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japahdk

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Tudo que japahdk postou

  1. japahdk

    ATT 29/03/24

    Geral: Aumentado a quantidade de monstros para ativação do Anti-Bot. Renovado a loja de Visual com o Tema Páscoa. Reduzido o Buff no Tiro de Escudo de 200% -> 100% Abismo Corrompido: Pure Holy Shadow, dropando da Witch Loja do Abismo: Guardian Soul Conexão Cósmica Midgard Knight Shoes Titan Shield Rabbit Family Balloon LT Majesty of Yggdrasil Bio 6: Wolflyer Coelho da Paixão Anel de Artemis Botas de Diamante, encanta com Anger 1 Electron Booster, encanta com Hidden Power Meister IV Duelist Coin, encanta com Hidden Power Naght Watch IV Bruxa do Gato Branco, encanta com Hidden Power Spirit Handler IV Bio Insana: Ancient Morocc Scaraba Crown Bebê Dragão LT Mystery Wing Scorpio Katar Lamento dos Espectros Removido da Cheffênia Insana Caças Bruxas Removido da Cheffênia Insana Bio HardCore: Loud Park Hero Favor Registro de Pesquisas: Espadachim, Arqueiro, Gatuno, Mago, Mercador e Noviço. Cheffênia Insana: Lord Servant Awaking Bloom Kiel Hyre's Mythical Moonlight Moan of Corruption Escudo de Penas LT Cheffênia HardCore: Adorno de Aniversário Baleia de Pelúcia Capacete de Intensificação Amazing Grace Patent: Bastão Ancestral Bastão Primordial Freedom Stick LT Faca Ancestral Faca Primordial Blessed Knife LT Cheffênia Normal: Balão de Aniversário Relógio de Bolso Telescópio Leve Apito de Resgate Faixa da Inquisição Cheffênia 99: Manto do Ciêntista adicionado como drop dos Bios . [Mega] Vestido de Seda como upgrade do Manto do Ciêntista. Itens adicionado na loja de Platina: Balão de Angeling Selo de Loki Selo de Copas Selo de Espadas Selo de Ouros Novidades: Evento de Páscoa (Ficará disponível até domingo que vem) Vários ovos serão respawnados em Lasagna, onde será necessário clicar sobre o mesmo para adquirir 1 ponto por ovo. E os pontos poderão ser trocados por Stuffs ou Visuais!!! O NPC PARA TROCA FICARÁ EM PRONTERA!!
  2. japahdk

    21/03/24

    Geral: Corrigido os elementos das flechas da habilidade Fúria Metálica. Reajustado o NPC de Clock Tower: Unknown Basement Quest's NÃO resetam mais. Dobro de recompensa Loja com todos os equipamentos do mapa, pois antigamente era aleatório a função que abria (Igualmente ao KRO). Novidades: Sistema de runas, para mais informações >CLIQUE AQUI<
  3. japahdk

    ATT 14/03/24

    GERAL: A pedidos dos streamers o bônus de 10%, será possível utilizar apenas em doações acima de R$50,00. A cada Zeny doado para o NPC Double XP, agora é emitido um comunicado global. Ticket de EP 19 agora pode ser passado no trade/storage. Corrigido o respawn dos monstros do Evento Minério da Sorte. Corrigido Curandeira em go 38. Recicle das Botas do Bem/Mal com a mesma pontuação das Coroas. Adicionado Visuais Novos na Loja de ROPS. >BUFF HABILIDADES < Corte Retalhador 0% -> 100% Mighty Smash 100% -> 300% Spark Blaster 100% -> 500% Triple Laser 100% -> 300% Petitio 250% -> 500% Effligo 400% -> 600% Arbitrium 400% -> 500% Mayhemic Thorns 400% -> 500% Explosive Powder 600% -> 800% Todos Ácidos 300% -> 500% Tiro em Frenesi 100% -> 300% Tiro em Reação em Cadeia 300% -> 500% Adaga do Abismo 300% -> 500% Apunhalada Ágil 200% -> 400% Trito Rítmico 200% -> 500% Florescer da Rosa 300% -> 500% Fúria Metálica 400% -> 600% Brisa de Hyunrok 200% -> 400% Canhão de Hyunrok 500% -> 800% Garra Sônica de Chulho 200% -> 400% Chamado de Chulho 400% -> 600% Ataque Hogogong 500% -> 700% Tempestade de Júpiter 600% -> 800% Chuva Explosiva de Meteoros 500% -> 700% Chão Gravitacional 500% -> 700% Terra Infernal 500% -> 700% Esfera Gélida 500% -> 700% Ataque do Vulcão Napalm 600% ->800% Impacto de Tyr Duplo 500% -> 800% Mega Lâminas Destruidoras 500% -> 800% Corrente de Escudo 500% -> 800% Perfurar em Espiral Máxima 500% -> 800% Vigilante à Noite 200% -> 300% Revista para Um 50% -> 100% Apenas uma Bala 300% -> 400% Fogo Selvagem 200% -> 400% Tiro em Espiral 100% -> 300% Granada Básica 300% -> 500% Buraco Explosivo 200% -> 500% Lançamento de Granada 100% -> 300% Talismã do Roubo de Almas 600% -> 800% Talismã do Dragão Azul 400% -> 600% Talismã do Tigre Branco 600% -> 800% Talismã da Fênix Vermelha 500% -> 700% Talismã da Tartaruga Negra 500% -> 700% Talismã dos Quatro Deuses 600% -> 800% Círculo das Direções Elementais 500% -> 800%
  4. japahdk

    ATT 16/02/24

    Geral: Buffs de Servidor das Habilidades da 4th foram ajustados de acordo com o Improvement: >HABILIDADES COM BUFF< Buff de 1000% na habilidade Curse Explosion. Adicionado drop de Shadow Essence de todos os montros com 0.05%. Monstros necessários para invocação da Freya de 300 -> 200 no Abismo Corrompido. A cada 50 monstros será emitido um aviso! Noblesse Oblige foi da Bio Insana para -> Loja do Abismo. Removido o RMT das lojas de comercio, a negociação do mesmo continuará sendo permitida. Mas será necessário utilizar o #trade, chat em prontera ou comercio do Discord. TODAS AS LOJAS DE AUTO TRADE FORAM REMOVIDAS! Ranking MVP agora não será por pontos e sim por MVP's mortos. Adicionado os itens necessários para Bomba Ácida na Utilidades de Bioquímicos. Pontos de Instância: Geffen Night Arena = 2 pontos. Tomb of Remorse = 2 pontos. Simullation Battle = 2 pontos. Airship Destruction = 2 pontos. Constellation Tower = 2 pontos/5 pontos no modo Difícil. Removido Benção do Ferreiro da Cheffenia das Sombras. Notas: Impacto Selvagem: Corrigido a fórmula da habilidade (estava 3x superior do que deveria). Pra compensar o dano perdido alteramos a % de Buff do servidor dessa habilidade deixando similar ao que era antes, já que o Improvement não iria suprir esse dano perdido. OBS: O dano base ficará parecido ao que era antes, entretanto também foi corrigido o fator de dano da habilidade quando usado a "Ultimate" Superação das Sombras, o dano estava sendo 50% a mais do que deveria, então o dano final será abaixo do que era antes. Ferida Eterna: Corrigido o fator de dano da habilidade a "Ultimate" Superação das Sombras, o dano estava sendo 50% a mais do que deveria, então o dano final será abaixo do que era antes. Tiro de Reação em Cadeia: Corrigido a fórmula da habilidade (estava 3x abaixo do que deveria). Corrigido o fator de peso de CON no dano Secundário [5 -> 15] Rebalance (5º ajuste das 4 classes e 4º ajuste das expandidas) 1. Dragon Knight 1.1. Arma Serviçal - Reduzido a recarga de 150 segundos para 60 segundos baseado no nível 5. - Aumentado o dano base de 2500%Atk para 4850%Atk baseado no nível 5. - Aumentado o numero de ataques de 2 para 3. - Não remove com Desencantar e Gênese. - Aumentou a change de disparar a arma de 15% para 25% baseado no nível 5. 1.2. Triturador da Loucura - Aumentado o dano base de 8350%Atk para 20000%Atk baseado no nível 5. 1.3. Golpe da Tempestade - Aumentado o dano base de 2200%Atk para 4050%Atk per hit baseado no nível 5. 1.4. Corte Retalhador - Aumentado o dano base de 7700%Atk para 8550%Atk per hit baseado no nível 10. 1.5. Sopro Dracônico - Aumentado o fator peso da Vida Máxima na habilidade de 12.5% para 25%. - Aumentado o fator peso de SP Máximo na habilidade de 25% para 50%. 2. Meister 2.1. Pisada de Machado - Aumentado a recarga global de 0.25 segundos para 0.7 segundos baseado no nível 5. - Aumentado o dano base de 5150%Atk para 6200%Atk por acerto baseado no nível 5. 2.2. Mighty Smash - Aumentado a recarga global de 0.25 segundos para 0.7 segundos baseado no nível 10. - Aumentado o dano base de 1825%/1850%(Pisada de Machado)Atk para 2140%/2180%2480%/2500%(Pisada de Machado)Atk por acerto baseado no nível 10. 2.3. Spark Blaster - Aumentado o dano base de 9250%Atk para 1245014600%Atk baseado no nível 10. 2.4. Triple Laser - Aumentado o dano base de 5050%Atk para 6400%Atk por acerto baseado no nível 5. 2.5. Terremoto de Adrenalina - Não pode mais ser removido por Desencantar ou Gênese. 3. Shadow Cross 3.1. Impacto Selvagem - Aumentado o dano base de 900%/1100%(Superação das Sombras)Atk para 1050%/1250%(Superação das Sombras)Atk por acerto baseado no nível 10. 3.2. Facada das Sombras - Unifica o número de acertos de 2/3(Ocultação) acertos para 3 acertos independente do buff da Ocultação. - Aumentado o dano base de 1750%/2000%(Ocultação)Atk para 2750%/3250%(Ocultação)Atk por acerto baseado no nível 5. 3.3. Ferida Eterna - A contagem de ataques não pode mais ser removida por Desentantar ou Gênese. - Aumentado o dano base de 1325%/1825%(Superação das Sombras)Atk para 1500%/2100%(Superação das Sombras)Atk por acerto baseado no nível 5. 4. Arch Mage 4.1. Climax - Reduzido o consumo de AP 150 para 125. - Ruduzido a recarga da habilidade de 300 segundos para 60 segundos. 4.2. Alameda de Chama Floral - Aumentado na recarga global de 0.25 segundos para 0.75 segundos baseado no nível 5. 4.3. Tempestade de Tornado - Aumentado na recarga global de 0.25 segundos para 0.75 segundos baseado no nível 5. 4.4. Strantum Tremor - Aumentado na recarga global de 0.25 segundos para 0.75 segundos baseado no nível 5. 4.5. Chuva de Cristal - Aumentado na recarga global de 0.25 segundos para 0.75 segundos baseado no nível5. 4.6. Flecha Escarlate - Aumentado de dano base de 1750%/3500%Matk para 2000%/3750%Matk baseado no nível 5. 4.7. Canhão da Tempestade - Aumentado de dano base de 6000%/7500%(Climax)Matk para 7750%/9250%(Climax)Matk baseado no nível 5. 4.8. Chuva Sísmica - Aumentado de dano base de 6000%/7500%(Climax)Matk para 7750%/9250%(Climax)Matk baseado no nível 5. 4.9. Golpe Congelante - Aumentado de dano base de 4900%/6800%(Climax)Matk para 5200%/7100%(Climax)Matk baseado no nível 5. 4.10. Ilusão do Mistério - Aumentado a recarga global de 0.5 segundos para 0.75 segundos baseado no nível 5. 4.11. Florescer Total - Aumentado a recarga global de 0.5 segundos para 1 segundo baseado no nível 5. 4.11. Terremoto Violento - Aumentado a recarga global de 0.5 segundos para 1 segundo baseado no nível 5. 4.12. Ataque Espiritual Vulcânico - Aumentado de dano base de 1250%Matk para 1500%Matk por acerto baseado no nível 5. 4.13. Ataque Astral - Aumentado na recarga global de 0.5 segundos para 1 segundo baseado no nível 10. 5. Cardinal 5.1. Framen -Aumentado o dano base de 4750+(Fidus Animus skill level x 25)%/5250+(Fidus Animus skill level x 25)%(demônio e morto-vivo)Matk para 6500+(Fidus Animus skill level x 25)%/6750+(Fidus Animus skill level x 25)%(demônio e morto-vivo)Matk baseado no nível 5. 5.2. Pneumaticus Procella - Reduzido o consumo de AP de 30 para 20. - Alterado a propriedade elemental do dano de Sagrado para Neutro. - Adicionado recarga global de 0.5 segundos. - Alterado o som de efeito. 6. Wind Hawk 6.1. Vendaval das Tempestades - Reduzido a recarga de 1.2 segundos para 0.7 segundos. - Aumentado o dano base de 10000%Atk para 1650013500%Atk baseado no nível 5. 6.2. Raio Crescente - Aumentado o dano base de 9400%Atk para 1150013500%Atk baseado no nível 10. - Aumentado o bônus de dano ao ficar parado 10% por acúmulo (até 30% com 3 acúmulos) para 4020% por acúmulo (até 12060% com 3 acúmulos). - Alterado o som de efeito. 6.3. Vendaval Cataclismico - Reduzido o consumo de AP de 200 para 125. - Reduzido a recarga de 180 segundos para 60 segundos. 7. Imperial Guard 7.1. Postura de Ataque - Reduzido a conjuração fixa de 1 segundo para 0.5 segundos. - Removido 1 segundo da conjuração variável. - Não remove com Desencantar ou Gênese. 7.2. Postura de Guarda - Reduzido a conjuração fixa de 1 segundo para 0.5 segundos. - Removido 1 segundo da conjuração variável. - Não remove com Desencantar ou Gênese. 7.3. Escudo Guardião - Não recupera mais AP e agora gasta 35 de AP. - Reduzido a duração de 60 segundos para 40 segundos. - Aumentado a recarga de 15 segundos para 25 segundos. - Reduzido a recarga global de 1 segundo para 0.3 segundos. - Reduzido o fator peso da vida máxima de 50% para 30%. - Reduz o fator de durabilidade final do nível de habilidade de 250% para 125% baseado no nível 5. 7.4. Chuva Cruzada - Aumentado da recuperação de AP de 4 para 6. - Aumentado o dano base de 3200+(Maestria com Lança e Espada nível da habilidade x 100)%/4500+((Maestria com Lança e Espada nível da habilidade x 150)%(Escudo Sagrado)Matk para 4500+((Maestria com Lança e Espada nível da habilidade x 100)%/6500+((Maestria com Lança e Espada nível da habilidade x 150)%(Escudo Sagrado)Matk por acerto baseado no nível 10. 7.5. Escudo Sagrado - Não remove com Desencantar ou Gênese. 7.6. Tiro de Escudo - Aumentado da recuperação de AP de 3 para 5. - Aumentado o dano base de 14900+(Maestria com Escudo x 250)%Atk para 1830018500+(Maestria com Escudo x 500750)%Atk baseado no nível 5. - Aumentado o fator peso do refino do escudo na formula de 25 para 100. - Aumentado o fator peso do POW na formula de7 para 10. 7.7. Golpe Extremo - Aumentado a recuperação de AP de 3 para 5. - Aumentado dano base de 1600+(Maestria com Lança e Espada x 250)%Atk para 2200+(Maestria com Lança e Espada x 500)%Atk por acerto baseado no nível 10. 7.8. Julgamento Colossal - Alterado a propriedade de Sagrado para Neutro. 8. Biolo 8.1. Explosive Powder - Aumentado o dano base de 3150%/3650%(Relatório de Pesquisa)Atk para 3750%/4250%(Relatório de Pesquisa)Atk por acerto baseado no nível 5. 9. Abyss Chaser 9.1. Assassino do Abismo - Reduzido o consumo de AP de 150 para 120. 9.2. Ataque Abissal - Reduzido a conjuração fixa de 1.5 segundos para 1 segundo. - Reduzido a recarga de 3 segundos para 0.7 segundos. - Reduzido o consumo de AP de 15 para 10. - Alterado a propriedade elemental de neutro para fogo. - Aumentado o dano base de 22000%/23500%(anjo e demônio)Matk para 26500%/28500%(anjo e demônio)Matk baseado no nível 10. 9.3. Adaga do Abismo - Aumentado o dano base de 4600%Atk para 7350%Atk baseado no nível 5. 9.4. Apunhalada Ágil - Aumentado o dano base de 3750%Atk para 54006200%Atk baseado no nível 10. - Aumentado o fator peso do POW na formula de 5 para 7. 9.5. Do Abismo - Reduzido a recarga 60 segundos para 30 segundos. - Aumentado o número de acertos de 2 para 5 acertos. - Aumentado o dano base de 2600%Matk para 3400%Matk baseado no nível 5. - Não será mais removido por Desencantar ou Gênese. - Aumenta a chance de acionamento da esfera do abismo de 15% para 25% baseado no nível 5. 9.6. Invocação do Abismo - Aumentado o dano base de 2850+(Maestria com Espada Mágica x 100)%Matk para 3750+(Maestria com Espada Mágica x 200)Matk baseado no nível 5. 9.7. Tiro de Reação em Cadeia - Aumentado o dano base do ataque secundário de 12350%Atk para 13550%Atk baseado no nível 5. 9.8. Tiro em Frenesi - Aumentado a recuperação de AP de 1 para 3. - Aumentado o dano base de 6150%Atk para 8250%Atk por acerto baseado no nível 10. 10. Elemental Master 10.1. Convocar Ardor Elemental - Reduzido a recarga de 900 segundos para 60 segundos. - Modo Passivo : Flame Technique,aumenta o bônus de dano de Lanças de fogo de 100% para 400%. 10.2. Convocar Diluvio Elemental - Reduzido a recarga de 900 segundos para 60 segundos. - Modo Passivo : Cold Force, aumenta o bônus de dano de Lanças de Gelo de 100% para 400%. 10.3. Convocar Tempestade Elemental - Reduzido a recarga de 900 segundos para 60 segundos. - Modo Passivo : Grace Breeze, aumenta o bônus de dano de Relâmpago de 100% para 400%. 10.4. Convocar Terremoto Elemental - Reduzido a recarga de 900 segundos para 60 segundos. - Modo Passivo : Earth Care, aumenta o bônus de dano de Fúria da Terra de 80% para 800%. 10.5. Convocar Serpente Elemental - Reduzido a recarga de 900 segundos para 60 segundos. - Modo Passivo : Deep Poisoning, aumenta o bônus de dano de Maldição de Jormungand de 50% para 1500%. 10.6. Conflagração - Aumentado na recarga global de 0.5 segundos para 0.7 segundos. - Aumentado o dano base de 3750%/5750%(espírito)Matk para 6200%/7200%(espírito)Matk baseado no nível 5. - Reduz a chance de infligir [blaze] por cada acerto de 60% para 3%. 10.7. Tempestade de Diamante - Aumentado o dano base de 8150%/14400%(espírito)Matk para 12500%/20800%(espírito)Matk baseado no nível 5. - Reduz a chance de infligir [quench] por cada acerto de 90% para 5%. 10.8. Terreno de Raios - Aumentado na recarga global de 0.5 segundos para 0.7 segundos. - Aumentado o dano base de 3750%/5750%(espírito)Matk para 6200%/7200%(espírito)Matk baseado no nível 5. - Reduz a chance de infligir [torrent] por cada acerto de 60% para 3%. 10.9. Movimento Terrestre - Aumentado o dano base de 8150%/14400%(espírito)Matk para 12500%/20800%(espírito)Matk baseado no nível 5. - Reduz a chance de infligir [concretion] por cada acerto de 90% para 5%. 10.10. Pântano Venenoso - Aumentado na recarga global de 0.5 segundos para 0.7 segundos. - Aumentado o dano base de 3750%/5750%(espírito)Matk para 6200%/7200%(espírito)Matk baseado no nível 5. - Reduz a chance de infligir [severe poison] por cada acerto de 60% para 3%. 10.11. Explosão Elemental - Reduzido o consumo de AP de 30 para 15. - Reduzido a recarga de 5 segundos para 2 segundos. - Aumentado o dano base de 22500%/24000%(Dragão e Amorfo)Matk para 27050%/28550%(Dragão e Amorfo)Matk baseado no nível 10. 11. Inquisitor 11.1. Detonador Explosivo - Aumentado o dano base de 12000%/17600%(Oleum Sanctum)Atk para 13450%/18200%(Oleum Sanctum)Atk baseado no nível 5. 11.2. Terceira Punição - Reduzido a recarga de 1 segundo para 0.7 segundos. - Adicionado recarga global de 0.5 segundos. - Aumentado o dano base de 7850%Atk para 9450%Atk baseado no nível 5. 11.3. Terceira Bomba Incendiária - Adicionado recarga global de 0.7 segundos. 12. Troubadour & Trouvere 12.1. Trito Rítmico - Aumentado o dano base de 3700%/4550%(Mistura de Sons)Atk to 5300%/6100%(Mistura de Sons)Atk per hit baseado no nível 5. 12.2. Fúria Metálica - Aumentado o dano base de 13000%/18000%(Mistura de Sons)Matk para 19250%/23250%(Mistura de Sons)Matk baseado no nível 5. - Alterado som de efeito. 13. Night Watch 13.1. Ás na Manga - Não remove com Desencantar ou Gênese. 13.2. O Vigilante à Noite - Aumentado a recuperação de AP de 1 para 2. 13.3. Apenas uma Bala - Aumentado a recuperação de AP de 1 para 2. 13.4. Tiro em Espiral - Aumentado a recuperação de AP de 1 para 2. 13.5. Revista para Um - Aumentado a recuperação de AP de 1 para 2. 13.6. Fogo Selvagem - Aumentado a recuperação de AP de 1 para 2. 13. Shinkiro & Shiranui 14.1. Dança das Sombras - Aumentado o dano base de 8050+(Caça às Sombras x 500)%Atk para 9750+(Caça às Sombras x 500700)%Atk baseado no nível 10. 14.2. Flash das Sombras - Aumentado o dano base de 9000+(Dança das Sombras x 500)%Atk para 11000+(Dança das Sombras x 10001500)%Atk baseado no nível 10. 14.3. Huuma Shuriken - Construir - Aumentado o dano base de 12600+(Huuma Shuriken - Aperto x 300)%/15600+(Huuma Shuriken - Aperto x 300)%(explosão)Atk para 1590018400+(Huuma Shuriken - Aperto x 5001000)%/18400+(Huuma Shuriken - Aperto x 5001000)%(explosão)Atk baseado no nível 10. - Reduces skill cooldown from 1 second to 0.7 seconds. 14.4. Kunai - Rotação - Aumentado o dano base de 4300+(Kunai - Distorção x 350)%Atk para 50506200+(Kunai - Distorção x 350500)%Atk baseado no nível 5. 14.5. Kunai - Refração - Aumentado o dano base de 3800+(Kunai - Rotação x 100)%Atk para 4450+(Kunai - Rotação x 100)%Atk baseado no nível 10. 14.6. Canhão de Chama Vermelha - Aumentado o dano base de 10500+(Canhão Escurecedor x 700)%Matk para 11600+(Canhão Escurecedor x 700)%Matk baseado no nível 10. 14.7. Canhão de Sangue Frio - Aumentado o dano base de 8850+(Canhão Escurecedorx 400)%Matk para 9950+(Canhão Escurecedor x 400)%Matk baseado no nível 10. 14.8. Canhão Trovejante - Aumentado o dano base de 10000+(Canhão Escurecedor x 700)%Matk para 11600+(Canhão Escurecedor x 700)%Matk baseado no nível 10. 14.9. Canhão do Dragão Dourado - Aumentado o dano base de 9950+(Canhão Escurecedor x 150)%Matk para 15800+(Canhão Escurecedor x 150)%Matk baseado no nível 10. 15. Sky Emperor 15.1. Chute da Meia-Noite - Aumentado o dano base 6600+(Maestria dos Céus x 25)%/8800+(Maestria dos Céus x 25)%(Meia-Noite)Atk para 8300+(Maestria dos Céus x 25)%/10500+(Maestria dos Céus x 25)%(Meia-Noite)Atk baseado no nível 5. 15.2. Alvorada - Aumentado o dano base de 2400+(Maestria dos Céus x 25)%/3400+(Maestria dos Céus x 25)%(Pôr da Lua)Atk para 4100+(Maestria dos Céus x 25)%/5100+(Maestria dos Céus x 25)%(Pôr da Lua)Atk baseado no nível 5. 16. Soul Ascetic 16.1. Talisman do Dragão Azul - Aumentado o dano base de 9100+(Talisman Mastery skill level x 75)%/11600+(Talisman Mastery level x 75)%(benção das quatro direções) Matk para 12100+(Talisman Mastery skill level x 75)%/15700+(Talisman Mastery level x 75)%(benção)Matk baseado no nível 5. 16.3. Talisman da Fênix Vermelha - Aumentado o dano base de 7450+(Maestria com Talismã x 75)%/9650+(Maestria com Talismã x 75)%(benção)Matk para 8650+(Maestria com Talismã x 75)%/10850+(Maestria com Talismã x 75)%(benção)Matk baseado no nível 5. 17. Hyper Novice 17.1. Impacto de Tyr Duplo - Aumentado o dano base de 3200+(Auto Estudo de Táticas x 30)%Atk para 4250+(Auto Estudo de Táticas x 30)%Atk por acerto baseado no nível 10. 17.2. Corrente de Escudo - Aumentado o dano base de 5700+(Auto Estudo de Táticas x 30)%Atk para 11350+(Auto Estudo de Táticas x 30)%Atk baseado no nível 10. 17.3. Perfurar em Espiral Máxima - Aumentado o dano base de 8700+(Auto Estudo de Táticas x 30)%Atk x tamanho do alvo para 16000+(Auto Estudo de Táticas x 30)%Atk x tamanho do alvo baseado no nível 10. 17.4. Quebrando Limites - Aumentado o bônus de dano do Impacto de Tyr Duplo e Corrente de Escudo de 70% para 120%. 17.5. Terra Infernal - Aumentado o dano basde de 8500+(Auto Estudo de Magias x 30)%Atk para 10700+(Auto Estudo de Magias x 30)%Matk baseado no nível 10. 18. Spirit Handler 18.1. Garra Sônica de Chulho - Aumentado o dano base de 12400+(Maestria com Criatura Mística x 50)%/15200+(Maestria com Criatura Mística x 100)%(Comunhão com Chulho)Atk para 16500+(Maestria com Criatura Mística x 50)%/19300+(Maestria com Criatura Mística x 100)%(Commune With Chulho)Atk baseado no nível 7. 18.2. Canhão Hyunrok - Aumentado o dano base de 11900+(Maestria com Criatura Mística x 50)%/14000+(Maestria com Criatura Mística x 75)%(Comunhão com Hyunrok)Matk para 15450+(Maestria com Criatura Mística x 50)%/18250+(Maestria com Criatura Mística x 75)%(Comunhão com Hyunrok)Matk baseado no nível 7.
  5. japahdk

    ATT 03/02/24

    >VÍDEO SOBRE MUDANÇAS GERAIS!!< GO 38 FOI MODIFICADO PARA NÃO FICAREM PERDIDOS ASSISTAM O VÍDEO ACIMA!!! GERAL: Logue e Ganhe voltou!!! Pergaminhos de Transformação concedem apenas o bônus sem virar o monstro do respectivo pergaminho. Loja de utilidades premium não precisa ser a do VIP para obter desconto, qualquer NPC de Utilidades Premium irá identificar se você é vip ou não e dará a respectiva loja. @go pode ser utilizado com nomes: @go 0 é o mesmo que utilizar @go prontera ou @go pront Removido o Pergaminho de Refino Purificado da Loja da Bio HC. Removido o Pergaminho dos Itens Bio Insana da Loja da Bio Insana. Removido o Drop dos Sapatos da Bio 5 Insana. Removido a reciclagem dos Sapatos em Prontera. Sapatos de Peixes, Libra, Capricórnio, Estilosos e Autoridade foram para Cheffenia HardCore. Sapatos Mindform foram para reciclagem de EDDA. Zoom voltou a funcionar. Bodystyle corrigido, agora vocês poderão jogar com as sprites da 2nd, 2nd-T,3rd,3rd Alternativa e 4th normal. Mado Suit poderá ser utilizado através do Locador Universal quando comprado o Bodystyle Alternativo Jro. Utilidades classe foram duplicados para o @market. Corrigido a Paleta de cor do Elemental Master. Pescaria foi alterado o modo de funcionamento como mostrado no vídeo. Corrigido Curativo YSF, estava ativando o bônus sem usar frenesi. Chance de Drop do Pergaminho Seguro na Cheffenia Insana reduzido de 0,25% -> 0,1%. Corrigido slotamento do Asmodeus. Alterado o Passe de batalha: Normal = 2 moedas por dia. Premium = 6 moedas por dia. Adicionado na loja do Abismo -> Dimension Linkage Stone [1] Adicionado como Drop na Bio Insana: Brincos Temporais do Renegado [1] Dropando da Gertie Anel Eólico do Shura [1] Dropando do Chen Anel Divino do Guardião Real [1] Dropando do Randel Drops adicionados na Cheffenia Insana: Coroa do Encanto [1] Drop da Abyss Coroa da Coragem [1] Drop da Lilith Coroa da Confissão [1] Drop do Sakray Coroa da Penitência [1] Drop do Betelgeuse Coroa da Criação [1] Drop do The One Coroa da Glória [1] Drop do Schulang Coroa do Poder [1] Drop da Himmelmez Coroa do Reiki [1] Drop da Siren Botas Temporais-LT Exóticas [1] Drop de TODOS Armadura Temporal-LT Exótica [1] Drop de TODOS Anel Temporal-LT [1] Drop de TODOS >BUFF HABILIDADES (SOMENTE 3 CLASSE, POIS AS 4 CLASSE VAMOS FAZER O REBALANCEAMENTO ANTES DE BUFFAR)< Espa de 200% -> 1000% Esma 1000% Eswoo 1000% Temporal de Mil Flechas de 180% -> 1000% Ressonância de 200% -> 1000% Ruido Estridente de 170% -> 1000% Disparo Triplo de 200% -> 800% Acerto de Contas de 350% -> 1000% Luz da Criação de 450% -> 1000% Disparo Perfurante de 500% -> 900% Lança do Destino de 250% -> 900% Tiro Preciso de 70% -> 200% Disparo Certeiro de 150% -> 400% Tempestade de Flechas de 250% -> 500% Turbilhão de Kunais de 300% -> 1000% Turbilhão de Pétalas de 300% -> 800% Chute Lunar de 200% -> 100% Pó de Diamante de 200% -> 1000% Onda Psíquica de 200% -> 700% Lanças do Aesir de 200% -> 1000% Impacto de Tyr de 250% -> 1000% Vento Cortante 1000% Onda de Choque 100% Impacto Flamejante de 150% -> 600% Lança de Mil Pontas de 270% -> 600% Sopro de Gelo de 50% -> 200% Sopro do Dragão de 50% -> 200% Canhão de 200% -> 500% Mammonita 1000% Canhão de Prótons de 90% -> 500% Destruidor de Almas de 200% -> 700% Impacto Espiritual de 240% -> 800% Corrente Elétrica de 120% -> 700% Cometa de 60% -> 500% Garra de Tigre 600% Explosão Espiritual 900% Chilique de Picky de 1500% -> 1000% Cometas Lunáticos de 1500% -> 1000% Meteoros de Nepeta de 1300% -> 1000% Expurgar 200% Tiro Neutralizante 400% REMOVIDO OS BÔNUS DE DONATE ( ROPS ) E O EVENTO DE REFINO!!
  6. japahdk

    ATT 18/01/24

    GERAL: Bio 5 Insana agora tem uma reciclagem provisória de todos os sapatos, onde cada sapato lhe concederá 7 pontos de reciclagem. Cheffenia Nutelinha removida do servidor. Mapa 175-200 Custom teve o Kavach (Arqueiro) removido e 70% do dano reduzido. Mapas 130 e 150 da Rota de Up teve a quantidade de monstros aumentado de 700 -> 1000. Equipamentos e Arma Paradise foram removidos da Rota de Up, os mesmos serão dados quando trocarem de classe no nível 99. Exceto Doram, que receberá ao criar o char. Removido o Shadow Paradise iniciante da loja de Bronze, os mesmos são dados ao criar o char. Equipamentos Shadow Paradise de Classe foi da loja de Platina para loja de Prata. Removido as armas Boosting, agora poderá ser feito direto a arma Booster. Alterado o preço dos Ticket's de Episódios na loja de Cash e adicionado os mesmos por Zeny. Adicionado Ticket de Episódio 19. Adicionado Caixa de EP's, onde contém os episódios 16, 17, 18 e 19 na loja de ROPS totalizando 10k de ROPS de desconto. Episódio 19 [Drops]: Aumentado o Drop das Armas Dim Glacier de 0,1% -> 0,3%. Aumentado o Drop da Snow Flower Petal de 0,2% -> 1%. Aumentado o Drop da Snow Flower Ore de 0,4% -> 3%. Pontos de Conteúdo: Adicionado Pontos de Conteúdo, ao matar monstros na Cheffenia e Bio (Normal, HardCore e Insana ) concederá ao matador 1 ponto. Onde poderá ser trocado por Pergaminho de Refino (Arma e Armadura). SOMENTE NA CHEFFENIA INSANA TEM A CHANCE DO KILLER DROPAR AMBOS OS PERGAMINHOS +9 COM 0.25% PODENDO SER AUMENTADO DE ACORDO COM OS STUFFS UTILIZADO. MODO SOLO DOS CONTEÚDOS NÃO POSSUEM PONTOS. Loja Normal terá o custo de 2000 pontos para cada Pergaminho +7. Loja HardCore terá o custo de 1500 pontos para cada Pergaminho +8. Loja Insana terá o custo de 800 pontos para cada Pergaminho +9. Para não aparecer o spam de pontos no chat, vocês poderão utilizar o comando @msgoff !!! Eventos diários: Eventos Dice/Bomb Poring/MVP vs MVP/Tarot/Corrida Poring/Encontre o Poring: Todos os participantes receberão uma premiação. Disguise a cada acerto o ganhador receberá 2 Benção do Ferreiro e a quantidade de rodadas foram de 10 -> 20. Encontre o Poring reduzido a quantidade de porings do evento de 230 -> 175. O ganhador receberá Benção do Ferreiro. Instâncias: Torre sem fim/Cellar/Constellation Tower/Fall of Glast Heim (Hard) teve seu cooldown (tempo para acessar novamente) reduzido de 3 dias para 1 dia. Simullation Battle (Modo de Dificuldade): Modo Fácil: Sem ganhos adicionais. Modo Normal: 1 Extract de cada. Modo Difícil: 2 Extract de cada. Modo Insano: 5 Extract de cada.
  7. japahdk

    14/12/2023

    Geral: Adicionado a Roleta de Cash, onde você poderá arriscar sua sorte em busca de 2 visuais exclusivos ou stuffs de pelo menos 3 dias. Arrisque sua sorte por 5k ROP's, com 100% de chance de sair algum dos 10 itens!! A roleta fica em @go 38, no último andar para direita. Corrigido herança real. Corrigido Combo do set booster Hyper Novice. Corrigido a Carta Fantasma que estava sem efeito com a classe Hyper Novice. Corrigido a Carta Lude Gal. Corrigido a habilidade Proteção da Orla. Corrigido a habilidade Galáxia Cintilante. CHEFFENIA ORIGINAL PREPAREM-SE!!!
  8. japahdk

    ATT 30/11/23

    Geral: Adicionado o NPC que troca moeda por itens da instância Torneio de Magia. Adicionado na loja de reciclagem iniciante Botas Elementais [1] Adicionado no final da instância CELLAR (Modos difícil e insano)-> Grace of Seth [1] , Chapéu de UFOring [1] e Orelhas de Fada Adicionado no último boss da Torre sem Fim(Modos difícil e insano) -> Ghost Fire Adicionado na loja Bio HardCore -> Kings Double Edge e End of the World Adicionado na loja Cheffenia Normal -> Cartola Sombria Adicionado na loja Cheffenia HardCore -> Anel Caveira, Capa de Necromante e Capa do Sol Adicionado drop na Cheffenia 99 -> Curativo YSF Adicionado na loja do Abismo -> Fones do Deviling, Fones do Rei e Fones de Angeling Adicionado drop na Bio 5 Insana -> Death Bringer, Assault Suit e Platinum Arbitrator Adicionado drop na Cheffenia Insana -> Spenta Armaiti Adicionado drop na Bio 6 -> Chemical Resistant Glove [1], Inquisitor's Veil [1], Elemental Jewel [1] e todas as botas good and evil. Com o foco de centralizar os minérios em 1 mapa em específico para os mesmos, após esse tempo todo de teste das cheffenias minérios. Removemos os drops dos minérios dos demais mapas, ficando apenas reciclagem!! E visando que BIO 6 sem os minérios e foi adicionado muito item com enchant não perfeito, foi-se aumentado em 3x o drop das moedas! REMOVIDO O BÔNUS DE REFINO, SE BATERMOS TOP 10 NOS 2 TOP RAGNAROK. VOLTA NO PRIMEIRO FIM DE SEMANA DE JANEIRO!! REMOVIDO OS BÔNUS DE DONATE PARA TENTAR NIVELAR O PREÇO DOS ROPS COM RMT.
  9. japahdk

    ATT 23/11/23

    Geral: Reduzido o HP dos mobs da Cheffenia Minérios Insana em 30% Aumentado o DROP de Benção do Ferreiro da Cheffenia Minérios INSANA de 0.3% -> 0.5%. Geffen Night Arena caso esteja com algum membro no grupo, fora do mapa ou morto dentro do mapa. Os monstros irão receber apenas 1 de DMG(PS: Isso é oficial, postado pois uma galera mandava MSG que se fosse bug). Realocado os encantamentos da Geffen Night Arena, se encontrava na aba de especiais -> Encantamentos. Corrigido recompensa de moeda da rota de up 250-260 FIZEMOS UMA ALTERAÇÃO PARA TENTAR RESOLVER O PROBLEMA DOS DC'S COM GUILDAS. CASO OCORRA, ENTRE EM CONTATO COM ALGUM MEMBRO DA STAFF! BLACK REFINE PENSANDO NA MELHORIA DOS SEUS EQUIPAMENTOS E ACELERAR SUA PROGRESSÃO, NESTA SEMANA TERÁ 15% A MAIS NA TAXA DE REFINAMENTO!! 60% -> 69% Bônus de BLACK PRIME: A cada R$5,00 doado em ROP's, você receberá 1 chicle + 5 amuletos de ziegfried. Doação de R$50-99, receberá + 5% de bônus. Doação de R$100-199, receberá + 10% de bônus. Doação de R$200-499, receberá + 15% de bônus. Doação acima de R$500,00. Receberá 20% de bônus. PS:Os bônus se acumulam com os códigos dos streamers, portando. Pegou o código de 5% do streamer e doou R$50,00. Receberá 50kROPS + 5kROPS bônus + 10 chicle + 50 zieg. LEMBRANDO Streamers tem código de 5% e 10%, porém os de 10% é limitado. Então corra na sua live favorita para fortalecer os mesmos!!
  10. japahdk

    20/11/2023

    Geral: Agora personagens nascerá em go 43(Nosso "EDEN"), ficando mais fácil para novatos. Asa de mosca gigante corrigida, apenas a do cash shop que não sairá com o uso(durante o período da stuff). Agora ela pode ser usada com dual account, podendo dar leach para um boneco próprio. Salto Etéreo do Naght Watch, agora pode ser utilizado nos mapas de farm com recarga de 0,2segundos como as demais skills de movimentação. Grande Pílula de Combate agora pode ser dropada no evento Minério da Sorte, de 1 dia e de 7 dias. Adicionado os mapas 250+ na rota de up avançada. Alterado o modo de trocar Pedra Especial da Cheffenia por Elunium/Oridecon Enriquecido, agora estão unitários. Podendo assim pegar a quantidade desejada. Shadow's Conjurador foi corrigido e agora pode ser encantado. Modificador de encantamento de Armas EinBech, agora funcionam sobre as Flush. Corrigido remoção do 3 slot do encanto de visual. Corrigido as armas Solid Staff e Flush Detecting Staff. Corrigido o encantamento Frozen Crimson Tuning Device. Liberado a TROCA,COMERIO e GSTORAGE dos Pergaminhos de Arma e Armadura +7,+8 e +9. Novidades: Besouro Ladrão Dourado, agora o drop da sua carta foi HABILITADO. BLACK REFINE PENSANDO NA MELHORIA DOS SEUS EQUIPAMENTOS E ACELERAR SUA PROGRESSÃO, NESTA SEMANA TERÁ 15% A MAIS NA TAXA DE REFINAMENTO!! 60% -> 69% Bônus de BLACK PRIME: A cada R$5,00 doado em ROP's, você receberá 1 chicle + 5 amuletos de ziegfried. Doação de R$50-99, receberá + 5% de bônus. Doação de R$100-199, receberá + 10% de bônus. Doação de R$200-499, receberá + 15% de bônus. Doação acima de R$500,00. Receberá 20% de bônus. PS:Os bônus se acumulam com os códigos dos streamers, portando. Pegou o código de 5% do streamer e doou R$50,00. Receberá 50kROPS + 5kROPS bônus + 10 chicle + 50 zieg. LEMBRANDO Streamers tem código de 5% e 10%, porém os de 10% é limitado. Então corra na sua live favorita para fortalecer os mesmos!!
  11. japahdk

    09/11/23

    Geral: Reduzido a quantidade de mobs, no mapa Custom 175-200(PS: O foco era para ajudar novatos, com o mapa cheio estava dificultoso). Reduzido a velocidade de movimento dos monstros do Evento Defenda o Minério. Reduzido a quantidade para craft dos itens que utilizam Moeda de Platina. Adicionado os shadows booster das classes Expandidas. Reformulado a roleta de zeny, agora possui Pergaminhos de Armas/Armadura +7, +8 e +9. PS: Agora quando chegar no Perga +7, você sairá recompensado com pelo menos: 1 Cx de Chicle Bola, Ticket VIP 15D, Visual ou Pergaminhos +8/+9. Antes: Depois: Agora no NPC Refino Seguro em Prontera,165,240 você poderá selecionar o refino adequado ao seu ticket. Novidades: Desafio do Jogo da Velha Agora você pode mandar o comando (@velha, @velhaaceitar) Onde você poderá desafiar os outros em 1 partida de jogo da velha valendo KK's ou ROP's. Quem perder, perderá todo valor apostado. Quem ganhar, levará o dobro do apostado. Em caso de empate (Velha) ambos terão o valor apostado de volta. Bônus de Donate (NOVEMBRO): A cada R$5,00 doado em ROP's, você receberá 1 chicle + 5 amuletos de ziegfried. Exemplo: Doei R$50,00. Irei receber 50.000 ROP's + 10 chicle + 50 Zieg
  12. japahdk

    02/11/2023

    Geral: Cheffenias Minérios: Hardcore: Chance de drop da Pedra Especial da Cheffenia aumentada de 8% para 12%. Adicionado party drop de 0.1% paraBenção do Ferreiro. Insana: Chance de Benção do Ferreiro aumentada de 0.1% para 0.3%. Cheffenia Insana: Monstros: Ao usar a habilidade Desencantar, agora o Monstro não te retorna um Coma. Agora os monstros possuem 0,5% de chance de usar Dor Máxima. A habilidade possui 3,5s de Cast e 2min de CD. Enquanto estiver conjurando a habilidade, será exibido uma mensagem previamente "Ativando Dor Máxima" para que vocês saibam que é a Dor Máxima e não uma outra habilidade. Farm Ametista: Chance de drop aumentado de 0.5% para 1% (Todos os buffs de drop faz diferença). NPC Agiota: Troca de RMT -> Cash: Antes você trocava 1 Moeda RMT para 1 Moeda Cash sem receber mais nada. Agora ele irá te conceder a bônus de doação do mês! Reduzido a quantidade de itens para craftar Ticket encantamento Racing Cap. Troca de Barmeal por Magical Soapstone. Corrigido os encantamentos das Coroas do Bem e do Mal, agora podem ser encantas mesmo se estiver com grade. Adicionado no recicle os módulos da Epic Module Box. Adicionado Paradise Mechanic Two-handed Axe na rota de UP. Novidades: Rota de up adicional (175-200) PS: Esse mapa é focado em quem ainda não possui itemização e não aguenta os demais mapas!! Hat de Bio agora com o encantamento da tenacidade. NPC's de encantamentos Racing Cap, Hat de Bio e Botas temporais (Slotadas e sem slot). Foram remodeladas, agora podendo fazer a escolha do encantamento. E sem quebrar (dependendo do modo selecionado)! Agora você pode encantar sua bota temporal com e sem slot sem risco de quebrar e escolhendo o encanto. Você pode escolher o encantamento desejado e o encantamento não falhará (para Botas Temporais com Slot). Sem Slot - Custo para escolher o encantamento : 5,000,000 zeny + Coagulated Spell 100 un. Com Slot - Custo para escolher o encantamento : 15,000,000 zeny + Coagulated Spell 150 un + Corrupted Spell 50 un+ Powerful Dimensional Essence 1 un. Agora você poderá escolher o encantamento e não falhará ao progredir!! Você pode escolher o encantamento desejado e atualizá-lo sem falhar até o nível 3 (nível máximo). - Custo para escolher o encantamento desejado : 10,000,000 zeny + Ticket encantamento racing cap 250 un. - Custo para atualizar o encantamento do nível 1 para o nível 2 : 7,500,000 zeny + Ticket encantamento racing cap500 un. - Custo para atualizar o encantamento do nível 2 para o nível 3 : 10,000,000 zeny + Ticket encantamento racing cap 1,000 un. Agora você poderá escolher o encantamento e subir ele seguramente até o nível 5 - Custo para escolher o encantamento : 5,000,000 zeny + Cursed Fragment 200 ea. - Custo para evoluir o nível do encantamento 1 para o 2 : 3,500,000 zeny + Cursed Fragment 100 un. - Custo para evoluir o nível do encantamento 2 para o 3 : 5,000,000 zeny + Cursed Fragment 200 un. - Custo para evoluir o nível do encantamento 3 para o 4 : 8,000,000 zeny + Cursed Fragment 250 un. - Custo para evoluir o nível do encantamento 4 para o 5 : 14,000,000 zeny + Cursed Fragment 350 un. Evento PROTEJA O MINÉRIO Terá um minério no centro do mapa, onde vocês terão que proteger ele das ondas de monstros..... Quanto mais %HP ele finalizar, melhor será sua premiação!!!! 1 Round = 6 ondas de monstros com 4 monstros. 2 Round = 8 ondas de monstros com 6 monstros. 3 Round = 10 ondas de monstros com 8 monstros. 4 Round = 12 ondas de monstros com 10 monstros. 5 Round = 14 ondas de monstros com 12 monstros. - Premiação: Acabou as rodadas e o cristal ficou com até 29% de HP = 3 BSB Acabou as rodadas e o cristal ficou com até 49% de HP = 5 BSB Acabou as rodadas e o cristal ficou com até 69% de HP = 7 BSB Acabou as rodadas e o cristal ficou com até 89% de HP = 10 BSB Acabou as rodadas e o cristal ficou com 90% de HP = 15 BSB Acima dos 90%, a cada porcentagem terá 1 BSB de bonificação!! PS: TODO DIA ÀS 21:30. Bônus de Donate (NOVEMBRO): A cada R$5,00 doado em ROP's, você receberá 1 chicle + 5 amuletos de ziegfried. Exemplo: Doei R$50,00. Irei receber 50.000 ROP's + 10 chicle + 50 Zieg
  13. japahdk

    ATT 26/10/23

    Geral: Correção das pallets de cor. Rota de up 250-260, no segundo andar de go 43. Alterado a quantidade de mobs das quest's da rota de up. 0 ao 70, mobs para completar a quest 50 mobs. 110 ao 175, mobs para completar a quest 100 mobs. 175 ao 250, mobs para completar a quest 150 mobs. 250+, necessário 200 mobs para completar a quest. Medicina Milagrosa, teve uma modificação como explicada na WIKI. Em go 43 agora você pode craftar visuais. Cheffenia normal não dropa mais Pedra Especial da Cheffenia, foi para a minérios Easy. Novidades: Streamers parceiros como VaporQuest, SrEli e TioCross agora possuem código para donate!!! Agora temos 3 farm de minérios (easy, hard e insano), com as porcentagem de 2,5%, 8% e 25% com party drop. Funcionando rates, bônus de presença, goma/chicle e pet. PS: Na insana tem 1% de party drop para benção do ferreiro. Reajustado o NPC de minérios. DEIXAREMOS ESSA SEMANA OS MAPAS DROPANDO OS MINÉRIOS E BSB NORMALMENTE PARA VALIDAÇÃO, PODENDO SER REMOVIDO ASSIM QUE FOR VALIDADO O NOVO MODO DE FARM!! Bônus de Donate (Outubro): A cada R$5,00 doado em ROP's, você receberá 1 chicle + 5 amuletos de ziegfried. Exemplo: Doei R$50,00. Irei receber 50.000 ROP's + 10 chicle + 50 Zieg
  14. japahdk

    ATT 19/10/23

    Geral: Rotação de Visuais (Tema: Halloween). Personagens com rate 100, ao finalizar as quest's de UP. Só receberão moedas (Pois quem está criando um char de rate 100, seu foco é fazer um set de item essencial para iniciar sua progressão). Remodelado a quantidade de moedas para craftar os itens iniciais (Paradise, Boosting e Booster). Visando em que estes equipamentos é utilizado apenas para iniciantes. Corrigido Solid Dagger. Adicionado um NPC para acionamento do double EXP. Agora toda vez que o NPC arrecadar 2B, será ativado o double EXP por 24hrs. Evento Minério da Sorte agora tem como chance de drop 10% para os stuffs de 1D, porém foi adicionado com 1% de chance os stuffs de 7D. PS: STUFFS E ITENS PARA AUMENTAR O DROP NÃO FUNCIONA!! Pescaria agora além do modo normal 5%,7%,10% e 15% para pegar stuffs de 7D, tem 10% dessa chance para cair um stuff de 15D. Corrigido recuperação de AP do Star Cannon. Experiência dos monstros corrigido. Novidades: Expansão de Nível. Nível de Base Max: 250 -> 260. Nível de Classe Max: 50 -> 55. 2 Novos mapas para UP. Em -> Teleporte Dungeons -> Novas Dungeons. No mapa Power Twisted Plains é possível obter itens para obter uma arma Muqaddas. No mapa Mjolnir Underground Cave é possível obter itens para transformar sua arma de Einbech em Flush. Muqaddas Weapons: Muqaddas Ayyasy Muqaddas Banjiiraa Muqaddas Baru Muqaddas Daablunta Muqaddas Dayats Muqaddas Jaydukhar Muqaddas Kahassu Muqaddas Kajuza Muqaddas Kanjar Muqaddas Kharawasu Muqaddas Kitab Muqaddas Mashts Muqaddas Naranzak Muqaddas Nazar Muqaddas Saka Muqaddas Sasyiir Muqaddas Saz Muqaddas Sharman Muqaddas Syaraq Muqaddas Tabanji Muqaddas Tabar Muqaddas Taliin Muqaddas Tasyiribatiy Flush Weapons: Flush Blocking Spear Flush Bolt Crusher Flush Bolt Revolver Flush Bolt Shooter Flush Claw Sword Flush Detecting Staff Flush Grinder Huuma Shuriken Flush Jewel Detector Mk47 Flush Metal Detector Mk47 Flush Metal Detector Mk47-2 Flush Rubber Hammer Flush Safety Foxtail Flush Safety Knuckle Flush Safety Lute Flush Safety Manual Flush Safety Saber Flush Safety Whip Flush Saw Axe Flush Welding Wand Tabela de Experiência reformulada de acordo com a nota do KRO. Bônus de Donate (Outubro): A cada R$5,00 doado em ROP's, você receberá 1 chicle + 5 amuletos de ziegfried. Exemplo: Doei R$50,00. Irei receber 50.000 ROP's + 10 chicle + 50 Zieg
  15. Geral: Baixem o novo Client neste LINK -> Novo DOWNLOAD Agora o nosso Patcher tem compatibilidade com 32bits. Adicionado Boosting Dagger na rota de UP. Corrigido Anel YSF. Novidades: Instância Thanatos Revamp. Adicionado combo Nobreza na reciclagem iniciante. Com o novo client disponível, agora possuímos as seguintes funções: Habilidades/Status de equipamentos: Damage Skin: Nova interface de Emotes: Ajustes (Segundo ajuste das 4 classes e expandidas) 1. Dragon Knight 1.1. Triturador da Loucura - Reduzido o consumo de SP de 68 para 55 baseado no level 5. - Aumentado dano base de 4400%Atk para 8350%Atk baseado no level 5. - Aumentado o fator peso do POW na formula da skill de 7 para 10. 1.2. Golpe da Tempestade - Aumentado tempo de recarga de 0.3 s para 0.35 s. - Reduzido o consumo de SP de 60 para 55 baseado no level 5. - Aumentado dano base de 950%Atk para 2200%Atk por golpe baseado no level 5. - Aumentado a chance para dobrar o dano da habilidade enquanto Crescimento Gigante estiver ativo de 30% para 60%. 1.3. Corte Retalhador - Aumentado dano base de 7300%Atk para 7700%Atk por golpe baseado no level 10. - Reduzido área de efeito de 9 x 9 células para 7 x 7 baseado no level 10. - Agora pode dar dano crítico. 2. Meister 2.1. Pisada de Machado - Aumentado o consumo de SP de 74 para 85 com base no nível 5. - Aumentado o dano base de 4600%Atk para 5150%Atk por acerto com base no nível 5. 2.2. Mighty Smash - Aumentado tempo de recarga de 0.3 s para 0.5 s. - Adicionado recarga global de 0.25 segundos. - Aumentado o consumo de SP de 78 para 95 com base no nível 10. - Reduzido dano base de 3100%/3150%Atk para 1825%/1850%Atk por acerto com base no nível 10. - Aumentado número de acertos de 3/5 para 5/7 . - Enquanto bônus da habilidade Pisada de Machado estiver ativo, aumentado o peso do POW na formula da habilidade de 7 para 10. 2.3. Spark Blaster - Reduzido tempo de recarga de 0.7 s para 0.5 seg. - Aumentado dano base de 7750%Atk para 9250%Atk com base no nível 10. 2.4. Triple Laser - Aumentado tempo de recarga de 0.25 s para 0.35 seg. - Adicionado recarga global de 0.25 segundos. - Aumentado dano base de 3300%Atk para 5050%Atk por acerto com base no nível 5. - Aumentado peso de POW na fórmula da habilidade de 10 para 12. 3. Shadow Cross 3.1. Impacto Selvagem - Reduzido tempo de recarga de 1 seg para 0.7 segundos. - Aumentado área de efeito de 5 x 5 células para 7 x 7 com base no nível 10. - Aplicado recuperação de AP em 2. 3.2. Facada das Sombras - A habilidade causará dano por 2 acertos. - Enquanto estiver sob a habilidade Ocultação, aumenta o número de acertos para 3 acertos com maior dano por acerto. - Aumentado fator peso de POW na formula da habilidade enquanto estiver sob a habilidade Ocultação de 5 para 7. - Aumentado dano base de 1500%Atk para 1750%/2000%Atk por acerto com base no nível 5. 4. Arch Mage 4.1. Chuva de Cristal - Reduzido área de efeito de 19x19 para 13x13 células baseado no nível 5. - Aumentado consumo de SP de 100 para 125 baseado no nível 5. 4.2. Crimson Arrow - Reduzido consumo de SP de 94 para 90 baseado no nível 5. - Aumentado dano linear de 1500%Matk para 1750%Matk baseado no nível 5. - Aumentado dano da explosão de 3000%Matk para 3500%Matk baseado no nível 5. 4.3. Canhão da Tempestade - Reduzido consumo de SP de 94 para 88 baseado no nível 5. - Aumentado dano base de 4750%/6250%Matk para 6000%/7500%Matk baseado no nível 5. 4.4. Chuva Sísmica - Reduzido consumo de SP de 94 para 88 baseado no nível 5. - Aumentado dano base de 4750%/6250%Matk para 6000%/7500%Matk baseado no nível 5. 4.4. Golpe Congelante - Aumentado consumo de SP de 96 para 115 baseado no nível 5. - Aumentado dano base de 4750%/6650%Matk para 4900%/6800%Matk baseado no nível 5. 4.5. Furacão da Destruição - Aumentado tempo de recarga de 2 seg para 2.5 segundos. - Aumentado dano base de 14250%MATK para 14850%Matk baseado no nível 5. - Reduzido dano bônus do Climax nível 3 de 200% para 150%. - Trocado modificador de dano do Climax nível 5 de 50% para 20%. - Aumentado consumo de SP de 132 para 186 baseado no nível 5. 4.5. Impacto de Cristal - Reduzido área de efeito de 15x15 para 13x13 células baseado no nível 5. - Reduzido área de efeito bônus de Climax nível 5 de tela inteira para 15 x 15 células. - Aumentado consumo de SP de 132 para 186 baseado no nível 5. 5. Cardinal 5.1. Framen - Aumentado dano base de 4000%/4500%Matk para 4750%/5250%Matk baseado no nível 5. 5.2. Arbitrium - Reduzido tempo de recarga de 1.5 seg para 1 segundo. - Aumentado consumo de sp de 112 para 125 baseado no nível 10. - Aplicado recuperação de AP em 2. - Aumenta a base do dano em área de 12500%Matk para 17500%Matk com base no nível 10. - Aumenta o peso do fator do nível de habilidade do Fidus Animus na fórmula da habilidade de dano em área de 100 para 500 com base no nível 10. - Aumentado fator peso do SPL na fórmula da habilidade de 7 para 10. 5.3. Petitio - Reduzido a área de efeito de 9 x 9 células para 7 x 7 células com base no nível 10. - Aumenta o peso do fator do nível de habilidade Maestria com Maça e Livro na fórmula de habilidade de 100 para 500 com base no nível 10. 6. Windhawk 6.1. Ilimitar - Não pode mais ser removido por Desencantar ou Gênese. 6.2. Vendaval Cataclismico - Aumenta a duração de 60 segundos para 180 segundos. - Reduz o tempo de recarga de 300 segundos para 180 segundos. - Não será mais removido ao usar Ilimitar. 6.3. Vendaval das Tempestades - Reduz o tempo de recarga de 1,5 segundos para 1,2 segundos. - Aumentado o consumo de SP de 100 para 120 com base no nível 10. - Aumentado o dano base de 9.500% de Atk para 10.000% de Atk com base no nível 5. - Reduzido a área de efeito de 11 x 11 células para 9 x 9 células com base no nível 10. - Aumentado o peso do fator CON na fórmula de habilidade de 5 para 10. 6.4. Raio Crescente - Aumentado o tempo de recarga de 0,15 segundos para 0,35 segundos. - Aumentado a recarga global de 0,3 segundos para 0,7 segundos. - Aumentado o dano base de 3.400% de Atk para 9.400% de Atk com base no nível 10. 7. Imperial Guard 7.1. Tiro de Escudo - Reformula a habilidade para causar dano aos inimigos próximos dentro da área de 7 x 7 células ao redor do alvo. - Reduzido o alcance de 11 células para 9 células. - Aumentado o peso do fator do nível de habilidade Maestria com Escudo na fórmula de habilidade de 75 para 250 com base no nível 5. - Aumentado o dano base de 11900%Atk para 14900%Atk com base no nível 5. - Aumentado o peso do fator POW na fórmula de habilidade de 5 para 7. - Aumentado o peso do fator da taxa de refinamento do escudo na fórmula da habilidade de 4 para 25. 7.2. Golpe Extremo - Aumentado o dano base de 1200% de Atk para 1600% de Atk com base no nível 10. - Aumentado o peso do fator do nível de habilidade Maestria de Lança e Espada na fórmula de habilidade de 100 para 250 com base no nível 10. - Aumentado o peso do fator POW na fórmula de habilidade de 5 para 7. 7.3. Chuva Cruzada - Reduzido o tempo de recarga de 4,5 segundos para 2,4 segundos. - Reduzido a duração da habilidade de 4,5 segundos para 2,4 segundos com base no nível 10. - Aumentado o peso do fator do nível de habilidade Maestria de Lança e Espada na fórmula de habilidade de 50/100 (Escudo Sagrado) para 100/150 (Escudo Sagrado) com base no nível 10. - Aumentado o peso do fator SPL na fórmula de habilidade de 5 para 7. - Reduzido a taxa de recuperação de AP de 7 para 4. 8. Biolo 9.1. Mayhemic Thorns - Reduzido o número de acertos enquanto estiver sob o buff do Relatório de Pesquisa de 5 para 4 acertos. - Aumentado o dano base de 2700%/3250%(Relatório de Pesquisa)Atk para 3200%/3350%(Relatório de Pesquisa)Atk com base no nível 10. 8.2. Explosive Powder - Aumentado o consumo de SP de 74 para 97 com base no nível 5. - Aumentado o dano base de 2650%/3150%(Relatório de Pesquisa)Atk para 3150%/3650%(Relatório de Pesquisa)Atk com base no nível 5. 9. Abyss Chaser 9.1. Adaga do Abismo - Aumentado o tempo de recarga de 0,3 segundos para 0,4 segundos. - Aumentado o consumo de SP de 64 para 76 com base no nível 5. - Aumentado o dano base de 2.600% de Atk para 4.600% de Atk com base no nível 5. 9.2. Apunhalada Ágil - Remove a chance de ativar a habilidade mais uma vez. - Aumentado o consumo de SP de 62 para 72 com base no nível 10. - Aumentado o tempo de espera de 0,3 segundos para 0,7 segundos. - Reduzido o dano base de 5850%Atk para 3750%Atk com base no nível 10. - Altera a lógica de dano de 5 golpes divididos para 5 golpes acumulativos. 9.3. Tiro em Frenesi - Aumentado o tempo de recarga de 0,2 segundos para 0,35 segundos. - Aumentado o consumo de SP de 55 para 65 com base no nível 10. - Aumentado o número de acertos de 1 acerto para 2 acertos. - Aumentado o dano base de 4000%Atk para 6150%Atk com base no nível 10. - Aumentado o peso do fator CON na fórmula de habilidade de 5 para 15. 10. Inquisitor 10.1. Oleum Sanctum - Reduzido o tempo de recarga de 2 segundos para 1,5 segundos. - Não é mais necessária Água Benta para lançar. - Reduz a área de efeito de 11 x 11 células para 9 x 9 células com base no nível 5. 10.2. Detonador Explosivo - Adicionada recarga global em 1 segundo. - Aumentado o consumo de SP de 90 para 125 com base no nível 5. - Reduzido a área de efeito de 11 x 11 células para 9 x 9 células com base no nível 5. - Reduzido o dano base de 14.000% de Atk para 12.000% de Atk com base no nível 5. - Aumentado o dano base contra o debuff Oleum Sanctum de 16000%Atk para 17600%Atk com base no nível 5. - Reduzido o peso do fator POW na fórmula da habilidade (sem o debuff Oleum Sanctum) de 15 para 10. 10.3. Explosão Incendiária Máxima - Adicionada recarga global em 0,5 segundos. - Reduzido a área de efeito de 11 x 11 células para 9 x 9 células. - Aumentado o dano base de 21.500%/23.000% de Atk para 23.000%/24.500% de Atk com base no nível 10. 11. Troubadour & Trouvere 11.1. Trito Rítmico - Aumentado o tempo de recargade 0,15 segundos para 0,35 segundos. - Aumentado o dano base de 800%/1400%Atk para 3700%/4550%Atk por acerto com base no nível 5. - Aumentado o peso do fator CON na fórmula de habilidade de 3 para 5 (7 em alvos marcados com marca sonora). 11.2. Fúria Metálica - Reformulada a habilidade de causar dano aos inimigos ao redor do alvo (9 x 9 células com base no nível 5). - Aumentado o tempo de recarga de 0,3 segundos para 0,4 segundos. - Aumentado recarga global de 0,3 segundos para 0,5 segundos. - Não remove mais o debuff da marca sonora do alvo. - Aumentado o dano base de 11000%Matk para 13000%/18000%(alvos marcados com marca sonora)Matk com base no nível 5. - Aumentado o peso do fator SPL na fórmula de habilidade (em alvos marcados com marca sonora) de 1,5x do nível de habilidade Presença de Palco para 2x do nível de habilidade Presença de Palco. 12. Night Watch 12.1. O Vigilante à Noite - Aumentada o consumo de SP de 65 para 88 com base no nível 5. - Reduz a área de efeito da metralhadora de 13 x 13 células para 11 x 11 células com base no nível 5. 12.2. Apenas uma Bala - Aumentado o tempo de recarga de 0,3 segundos para 0,35 segundos. - Aumentado o dano base de 7550%/8300%Atk para 16200%/18200%Atk com base no nível 5. 12.3. Tiro em Espiral - Aumentado o dano base de 8500%/9700%Atk para 9700%/15400%Atk por acerto com base no nível 5. 12.4. Revista para Um - Aumentado o dano base de 1950%/2400%Atk para 2750%/4300%Atk por acerto com base no nível 5. 12.5. Fogo Selvagem - Aumentado o dano base de 13.250%/12.500% de Atk para 17.500%/16.500% de Atk com base no nível 5. 12.6. Granada Básica - Aumentado o dano base de 5750% de Atk para 12.000% de Atk com base no nível 5. 12.7. Buraco Explosivo - Aumentado o dano base de 6750% de Atk para 9000% de Atk por acerto com base no nível 5. 13. Shinkiro & Shiranui 13.1. Caça às Sombras - Aumentado o dano base de 4.500% de Atk para 9.600% de Atk com base no nível 10. 13.2. Dança das Sombras - Reduzido o tempo de recarga de 0,5 segundos para 0,4 segundos. - Aumentado o consumo de SP de 65 para 82 com base no nível 10. - Reduz a área de efeito de 9 x 9 células para 7 x 7 células com base no nível 10. - Aumenta o dano base de 5900%Atk para 8050%Atk com base no nível 10. 13.3. Flash das Sombras - Reformulada a habilidade para se tornar uma habilidade alvo e também causar dano aos inimigos próximos ao alvo. - A área de efeito é de 7 x 7 células com base no nível 10. - Aplica dano crítico. - Não será mais lançado por clones da Miragem. - Aumentado o alcance de lançamento de 1 célula para 2 células. - Aumentado o dano base de 8.600% de Atk para 9.000% de Atk com base no nível 10. - Reduz o peso do fator do nível de habilidade Dança das Sombras na fórmula de habilidade de 1000 para 500 com base no nível 10. 13.4. Huuma Shuriken - Aperto - Aumenta o dano base de 2700% Atk para 4350% Atk com base no nível 10. 13.5. Huuma Shuriken - Construir - Reformulada a habilidade para se tornar uma habilidade terrestre e causar dano a todos os inimigos dentro de 9 x 9 células ao redor da célula alvo. - Aumentado o alcance de lançamento de 1 célula para 9 células. - Aumentado o dano base de 4600%/6800%(Zona de Memorização)Atk para 12600%/15600%(Zona de Memorização)Atk com base no nível 10. 13.6. Canhão da Chama Vermelha - Reformulada a habilidade para se tornar uma habilidade alvo e também causar dano aos inimigos próximos ao alvo. - A área de efeito é de 7 x 7 células com base no nível 10. - Aumentado o alcance de lançamento de 1 célula para 9 células. - Reduzido o consumo de SP de 92 para 80 com base no nível 10. - Reduzido o dano base de 13350%Matk para 10500%Matk com base no nível 10. 13.7. Canhão de Sangue Frio - Reduzido o consumo de SP de 92 para 76 com base no nível 10. - Aumentado o dano base de 5750%Matk para 8850%Matk com base no nível 10. 13.8. Canhão Trovejante - Reformulada a habilidade para se tornar uma habilidade alvo e também causar dano aos inimigos próximos ao alvo. - A área de efeito é de 7 x 7 células com base no nível 10. - Aumentado o alcance de lançamento de 1 célula para 9 células. - Reduzido o consumo de SP de 92 para 80 com base no nível 10. - Reduzido o dano base de 13600%Matk para 10000%Matk com base no nível 10. 13.9. Canhão do Dragão Dourado - Reformulada a habilidade para se tornar uma habilidade alvo e também causar dano aos inimigos próximos ao alvo. - A área de efeito é de 5 x 5 células com base no nível 10. - Reduzido o alcance de lançamento de 13 células para 9 células. - Reduzido o consumo de SP de 88 para 65 com base no nível 10. - Aumenta o dano base de 4300%Matk para 9950%Matk com base no nível 10. 14. Sky Emperor 14.1. Kihop (Taewondo) - Aumenta o bônus de dano de 85% para 100% com base no nível 5. 14.2. Fúria Solar, Lunar e Estelar - Adiciona limite máximo de bônus de dano em (nível de habilidade x 25)%. 14.3. Galáxia Cintilante - Aumentado o dano base de 2.200% de Atk para 2.800% de Atk com base no nível 5. - Reduzido a duração da habilidade de 4,5 segundos para 3,5 segundos. - Aumentado o intervalo da estrela cadente de 0,3 segundos para 0,5 segundos. - Aumentado o consumo de SP de 84 para 124. 14.4. Canhão Estelar - Reduzido o tempo de recarga de 5 segundos para 3,5 segundos. - Aumentado o dano base de 2700%Atk para 3000%Atk com base no nível 5. - Reduzido a duração da habilidade de 4,5 segundos para 2,5 segundos. - Aumentado o intervalo da estrela cadente de 0,3 segundos para 0,5 segundos. - Reduzido a queda máxima de estrelas cadentes por rodada de 4 estrelas para 2 estrelas. - Reduzido a área de efeito do dano da estrela cadente de 7 x 7 células para 5 x 5 células com base no nível 5. - Aumentado o consumo de SP de 63 para 110 com base no nível 10. 14.5. Tudo no Céu - Aumentado o consumo de AP de 35 para 70. - Reduzido o dano base de 23.000% de Atk para 12.250% de Atk com base no nível 10. 15. Soul Ascetic 15.1. Talismã do Dragão Azul - Aumentado o alcance de lançamento de 9 células para 11 células. - Aumentado o dano base de 7500%/8600%Matk para 9100%/11600%Matk com base no nível 5. 15.2. Talismã do Tigre Branco - Aumentado o consumo de SP de 92 para 118 com base no nível 5. - Aumentado o dano base de 5100%/7100%Matk para 5400%/7400%Matk com base no nível 5. 15.3. Talismã da Fenix Vermelha - Aumentado o dano base de 5500%/7700%Matk para 7450%/9650%Matk com base no nível 5. 15.4. Talismã da Tartaruga Negra - Aumentado o dano base de 9400%/11550%Matk para 10150%/12800%Matk com base no nível 5. 15.5. Circulo das Direções Elementais - Aumentado o consumo de AP de 25 para 35. - Bênção das Quatro Direções e o bônus dos Cinco Elementos não podem mais ser removidos por Desencantar ou Gênese. 16. Hyper Novice 16.1. Impacto de Tyr Duplo - Reduzido a distância de empurrão de 2 células para 1 célula. - Aumentado o dano base de 2.650% de Atk para 3.200% de Atk por acerto com base no nível 10. 16.2. Mega Lâminas Destruidoras - Aumentado o tempo de recarga de 0,3 segundos para 0,35 segundos. - Aumentado o dano base de 5350%Atk para 8400%Atk com base no nível 10. 16.3. Corrente de Escudo - Aumentado o tempo de recarga de 0,3 segundos para 0,35 segundos. - Aumentado o dano base de 5100%Atk para 5700%Atk com base no nível 10. 16.4. Perfurar em Espiral Máxima - Aumentado o tempo de recarga de 0,3 segundos para 0,35 segundos. - Aumentado o dano base de 4050%Atk para 8700%Atk com base no nível 10. 16.5. Terra Infernal - Aumentado o consumo de SP de 98 para 115 com base no nível 10. 16.6. Chão Gravitacional - Aumentado o consumo de SP de 100 para 120 com base no nível 10. 16.7. Quebra de Regras - Aumentado o bônus de dano de Mega Lâminas Destruidora e Perfurar em Espiral Máxima de 70% para 100%. - Aumentado o bônus de dano de Impacto de Tyr Duplo e Corrente de Escudo de 50% para 70%. 17. Spirit Handler 17.1. Garra Sônica de Chulho - Aumentado o alcance de lançamento de 9 células para 11 células. - Aumentado o dano base de 5650%/6450%Atk para 12400%/15200%Atk com base no nível 7. 17.2. Chamado de Chulho - Aumentado o consumo de SP de 68 para 72 17.3. Ataque Hogogong - Aumentado o consumo de SP de 72 para 85 com base no nível 7. 17.4. Fúria de Rampage - Reduzido a taxa de recuperação de AP de 3/6 para 2/4. 17.5. Brisa de Hyunrok - Aumentado o dano base de 4800%/6300%Matk para 5900%/7400%Matk por acerto com base no nível 7. 17.6. Canhão de Hyunrok - Aumentado o alcance de lançamento de 9 células para 11 células. - Reduzido o consumo de SP de 74 para 65 com base no nível 7. - Aumentado o dano base de 7350%/8500%Matk para 11900%/14000%Matk com base no nível 7. VERIFIQUEM OS BÔNUS QUE FOI ADICIONADO NAS HABILIDADES Bônus de Donate (Outubro): A cada R$5,00, você receberá 1 chicle e 5 amuletos de ziegfried. Exemplo: doado R$20,00, você receberá 20,000 ROP's + 4 chicle + 20 amuletos.
  16. japahdk

    ATT 28/09/23 [1/2]

    Geral: Equipamentos em geral liberado na BG. Trait's também liberado (Status 4 classe). PS: Apenas uma verificação, pois se formos manter apenas herosria. Não terá como ocorrer as guerras 99 e 175. @go agora pode ser utilizado nos mapas do ep. 19. Novidades: Instância Illusion of Twins. Adicionado Armas Booster das classes Expandidas. Adicionado Shadow Hasty (Loja de Shadow de go 38). Troca de moedas Ex: 1 moeda de platina = 5 de ouro. Bônus de Donate (Agosto): 50 ~ 99 reais donatados você terá 10% de bonificação! 100 ~ 199 reais donatados você terá 15% de bonificação! 200 ~ 499 reais donatados você terá 20% de bonificação! 500 reais ou acima donatados você terá 30% de bonificação!
  17. japahdk

    ATT 14/09/2023

    Geral: Corrigido Elmo de Xogunato Corrigido Escudo Symbol of Eden Corrigido drop Illusion of Abyss Turtle Corrigido drop da carta Deus Morroc Corrigido o combo da [Mega] Botas Espaciais com a carta Senhor das Trevas Novidades: A remoção dos encantamentos não quebram mais o equipamento Varmundt's, somente consome os ingredientes. Todos os minérios da varmundt's agora dropam em todos os mapas da Varmundt's, exceto os minérios superior. Adicionado 3 novos mapas de Varmundt's Biosphere: Temple, Venom e Soul. Onde será dropado o item Varmundt Ring (490297). Onde poderá ser trocado por: Varmundt Soul Ring [1] (490299), Varmundt Venom Ring [1] (490300) ou Varmundt Temple Ring [1] (490301). Adicionado a atualização de equipamento das Varmundt's (Manto, Armadura e Bota). EXEMPLO: Varmundt Death Rune Manteau [1] -> Death Rune Manteau [1] Adicionado melhoria de encantamento, somente com o equipamento atualizado. EXEMPLO: Concentration of Varmundt Lv1 (310926) para Concentration of Varmundt Lv2 (310927) com 500x Varmeal Ticket (1000103) , 50x Death Rune (1000643) e 30x Death Essence (1001141). Adicionado os novos encantamentos. Varmundt's Crystal (Flame) Lv1 -> até o nível -> Varmundt's Crystal (Flame) Lv5 Varmundt's Crystal (Ice) Lv1 -> até o nível -> Varmundt's Crystal (Ice) Lv5 Varmundt's Crystal (Plain) Lv1 -> até o nível -> Varmundt's Crystal (Plain) Lv5 Varmundt's Crystal (Death) Lv1 -> até o nível -> Varmundt's Crystal (Death) Lv5 FIQUEM ATENTOS NA NOSSA WIKI PARA MAIS INFORMAÇÕES!!!!! Ajustes (Pós o primeiro improvement) Segunda Fé (Second Faith) - Aumento de recuperação de AP de 1 para 4. Segundo Julgamento (Second Judgement). - Aumento de recuperação de AP de 2 para 4. Detonador Explosivo (Explosion Blaster). - Reduzido o tempo de espera (cooldown) de 1 para 0.7 segundos. Apenas uma Bala (Only One Bullet). - Aumentado o dano de Ataque de 4750%(rifle)/6500%(pistola) para 7550%(rifle)/8300%(pistola) baseado no nível 5. Tiro em Espiral (Spiral Shooting). - Aumentado o dano de 4900%(rifle)/6000% (lança granada) para 9700%(rifle)//8500% (lança granada) baseado no nível 5. - Reduzido o consumo de munição de 10 para 6. Revista para um (Magazine for One). - Reduzido o tempo de espera (cooldown) de 0.75 para 0.5 segundos. - Aumentado o dano de Ataque de 1700%(metralhadora)/2100%(pistola) para 1950%(metralhadora)/2400%(pistola) por hit baseado no nível 5. - Reduzido o consumo de munição quando utilizado metralhadora de 40 para 10. Fogo Selvagem (Wild Fire). - Aumentado o dano de Ataque de 8000%(espingarda)/7000%(lança granada)para 13250%(espingarda)/12500%(lança granada)baseado no nível 5. O Vigilante à noite (The Vigilante at Night). - Reduzido o consumo de munição de 15 para 10. Talismã do Tigre Branco (Talisman of White Tiger). - Reduzido o tempo de espera (cooldown) de 0.3 para 0.4 segundos. - Aumentado o consumo de SP de 78 para 92 baseado no nível 5. - Aumentado a recuperação de AP de 1 para 2. - Aumentado o dano de ataque mágico de 3500%/5000%(Benção das Direções Elementais)para 5100%/7100%(Benção das Direções Elementais)baseado no nível 5. Circulo das Direções Elementais (Circle of Directions and Elementals). - Reduzido o tempo de espera (cooldown) de 60 segundos para 5 segundos. - Foi alterado para poder utilizar a skill enquanto estiver com o bônus da Benção das Direções Elementais. - Reduzido a duração do buff de 300 segundos para 150 segundos baseado no nível 5. Tudo no Céu (All in the Sky). - Reduzido o tempo de espera (cooldown) de 60 segundos para 2 seconds. - Reduzido o consumo de AP 100 para 35. Brisas de Hyunrok (Hyunrok Breeze). - Adicionado recuperação de AP de 3 para 4. Bônus de Donate (Agosto): 50 ~ 99 reais donatados você terá 10% de bonificação! 100 ~ 199 reais donatados você terá 15% de bonificação! 200 ~ 499 reais donatados você terá 20% de bonificação! 500 reais ou acima donatados você terá 30% de bonificação!
  18. japahdk

    ATT 10/08/23

    Geral: Corrigido o efeito do visual Manto do Senhor das Trevas. Corrigido duplicada de itens no Shop Grace e Mora/Peuz. Removido a transformação do Pé Grande do encantamento do Delírio. Novidades: Implementado o VIP por voto (NPC de VOTO) onde lhe custará 4 pontos. PS: Você pode votar a cada 12 horas. - Esse vip lhe dará os comandos de aloottype e alootid. - Bônus de atributos +5 por 15 minutos (diferente do VIP padrão ele some ao morrer). Adicionado o Passe para o Ep. 18 na loja de ROP's. Implementado também o Ep.18 no NPC Mestre dos EP's . Implementado o comando @gstorage (Apenas para VIP pago). Bônus de Donate (Agosto): 50 ~ 99 reais donatados você terá 10% de bonificação! 100 ~ 199 reais donatados você terá 15% de bonificação! 200 ~ 499 reais donatados você terá 20% de bonificação! 500 reais ou acima donatados você terá 30% de bonificação!
  19. japahdk

    ATT 27/07/23

    Postado Julho 19 · IP (editado) Geral: Adicionado Epic Module Box na loja de go 42 Quest's de UP 200 até 250 reduzido a quantidade de monstros para 100. Reduzido a quantidade de itens necessário para trocar pelos equipamentos iniciantes da Loja do Eden Bônus de Donate (Julho): A cada 10R$ de donate (ROP's) você ganhará como brinde um Ovo de Pets Donate além dos seus Cash's.
  20. japahdk

    ATT 20/07/23

    Geral: Corrigido AP das habilidades que estavam dando mais que o oficial. - Talisman of Warrior - Talisman of Magician Corrigido as habilidades que estavam dando para utilizar em cima do Proteger Terreno (ME). - Jack Frost Nova - Ground Gravitation - Meteor Storm Buster - Thundering Cannon - Red Flame Cannon - Cold Blooded Cannon Corrigido a habilidade Star Burst. Corrigido as habilidades que ao invés de falhar, você conseguia utilizar mas não era dado o buff e ainda era consumido os requisitos necessários. - Infiltrate - Star Burst - Star Cannon - Blessing of Mystical Creatures - Summon Elemental Ardor - Summon Elemental Diluvio - Summon Elemental Procella - Summon Elemental Terremotus - Summon Elemental Serpens - Elemental Buster - Talisman of Five Elements - Talisman of Warrior - Talisman of Magician Cheffenia Insana (SOLO MOD) terá todos os danos reduzidos em 20%. Novidades: Agora as caixas de encantamento visual Caixa da Sombra TookTak terá o segundo slot de encantamento, como mostra a imagem a seguir: Agora a BG só funcionará os itens herosria, encantamento visual geral e shadow de classe (Os laranjas). Para todos brincarem de igual para igual, colocamos um NPC onde você alugará o item herosria por 1kk durante 24 horas. PS: Peço ajuda de vocês para testarem, pois é com está mudança que iniciaremos em breve a Guerra do Emperium Até o final do mês de Julho a BG ficará com Happy Hour direto. Adicionado os seguintes itens na loja de Bio HC - Anel de Aegir - Espada Toda Poderosa - Lâmina Sagrada Adicionado os seguintes itens na loja de Cheff HC - Couraça do Orc - Capacete Vesper - Manto de Morroc Bônus de Donate (Julho): A cada 10R$ de donate (ROP's) você ganhará como brinde um Ovo de Pets Donate além dos seus Cash's.
  21. japahdk

    ATT 13/07/2023

    Geral: Corrigido a skill CORES DE HYUNROK. Corrigido o item para encantar a Patent LT Mágica. Martirio não consome mais EXP nos mapas Bio6/Bio e Cheff Insana. Mas é necessário ter a XP que é pedido! Cheffenia Insana os mobs nascerão com Defesa Absoluta ativa e quando o mob atingir 60% ou menos de HP tem 5% de chance de reativar. Novidades: Abismo Esquecido agora está instanciado e no mapa do Abismo Congelado. Bio Insana e Cheffenia Insana agora tem seu mapa solo. Apenas na Bio - Dano do mob reduzido em 20%. - Porcentagem do Max Pain reduzida. Apenas na Cheffenia - Dano do mob reduzido em 40%. - Removido a defesa absoluta. Buffs nos 3 mapas instanciados: - Cardinal, Inquisitor, Troubadour, Trouvere e WindHawk 20% a mais de HP. - Dragon Knight 15% a mais de HP. - Hyper Novice 30% a mais de HP. - Shadow Cross, Abyss Chaser e Windhawk recebem 40% de defesa contra chefes, caso não estejam utilizando escudo. - Shadow Cross e Abyss Chaser recebem 35% de HP. Bônus de Donate (Julho): A cada 10R$ de donate (ROP's) você ganhará como brinde um Ovo de Pets Donate além dos seus Cash's.
  22. japahdk

    ATT 07/06/2023

    Geral TODOS OS EVENTOS LIBERADO DURANTE O FERIADÃO!! Adicionado Morango Suculento na reciclagem de iniciantes. Não existirá mais bio 99. E o cubo de remodelação para os mega itens, irá para Cheffenia 99. Adicionado 1 Drake a mais na 99. Ao dropar uma Drake Selada será emitido um aviso a todo servidor. Passiva do Sky Emperor (MILAGRE) aumentada para 0.5% Novidades Chrome Metal Plate [1] Drop da 99. Asas de Yggdrasil [1] Loja do Abismo. Squirrel Ear Hood (Albino) [1] Drop Bio6. Adicionado o Encantamento.
  23. japahdk

    ATT 01/06/2023

    Geral Reformulado bônus de Doação - A cada 2 reais = 1 amuleto de ziegfried. - A cada 10 reais = 1 chicle de bola. Ex: 10 reais = 1 chicle e 5 zieg. Logue e Ganhe. Rotação de visual apenas na segunda quinzena(15/06), pois na caixa virá mais de 50 visuais. Sendo eles 35 visuais exclusivos. Caixa de visual misterioso na loja de ROPs. Adicionado Desencantar com 0.5% de chance em todos os monstros da cheffenia insana. Novidades Sunken Tower e Airship Crash na teleportadora de instâncias. Evolução do pet Betelgeuse na NPC SILLA. OBS: Lembrando que as atualizações são passíveis de alterações. A atualização ocorrerá logo após o evento do PRIME STAGE!!!
  24. japahdk

    ATT 20/04/23

    Geral Desabilitado Evento de Páscoa. Desabilitado Venda em Go 43. Desabilitado ganho de EXP nos mapas de FARM : Cheffenia's, Bio's e Abismos. Corrigido bug's-report: - Botas de Iemanjá - Skill Totem de Tutela - Descrição SafetyGuard Shield (Shadow) Corrigido NPC da Thanatos Revamp(Encantamento/reset) dos Acessórios. - Para resetar sem riscos, agora você necessitará de 1x Nyangvine Fruit. - Corrigido os encantamentos que funcionará desta maneira: Acessórios Sinful encantará com: 3rd slot : Anger lv.1~5, Horror lv.1~5, Resentment lv.1~5, Regret lv.1~5 4th slot : Inverse Scale lv.1~5, Dragon Scale lv.1~5 E os acessórios Brilliant Light: 3rd slot : Empathy lv.1~5, Happiness lv.1~5, Shelter lv.1~5, Solace lv.1~5 4th slot : Divine Evil lv.1~5, Destructive Evil lv.1~5 Caso tenha um acessório encantado de maneira diferente, mande PM para o JAPA! Novidades Adicionado Moeda de Bio 6 Encantamento dos Itens de Bio 6 Adicionado o item Anel Y.S.F na loja de Abismo Adicionado o item Pirate Captain's Coat [1] na Cheffenia Insana
  25. japahdk

    ATT 23/03/2023

    Geral Aumentado de 40 para 60 mob's de cada no Abismo Esquecido Implementado verificação de peso no NPC de Doação Novidades Adicionado Fila de instância - Basta clicar, escolher sua instância, gerar e se divertir!! Adicionado a tão esperada Bio 6 (Informações em breve na Wiki)
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