Mudanças entre as edições de "Ep18 1"

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=Quest Principal=
=Quest Principal=
#'''{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266}} - Fale com Elly na Mansão de Varmundt e receba um chapéu {{Item List|id=400127|item=Mini Elly}} e equipe-o para toda a busca. Com este capacete, você pode se comunicar com Elly durante sua investigação em Rachel para a presença de poder de ilusão.
#'''{{navi|ba_in01|26|266}}''' - Fale com Elly na Mansão de Varmundt e receba um chapéu {{Item List|id=400127|item=Mini Elly}} e equipe-o para toda a busca. Com este capacete, você pode se comunicar com Elly durante sua investigação em Rachel para a presença de poder de ilusão.
#'''<code>/navi rachel 182/176</code>''' - Talk to the Masked Girl in Rachel. You and Elly will uncover an argument among its citizens. More people start to show up and protest for Arunafeltz to be united including with the natives.
#'''{{navi|rachel|182|176}}''' - Fale com a Masked Girl em Rachel. Você e Elly descobrirão uma discussão entre seus cidadãos. Mais pessoas começam a aparecer e protestar pela união de Arunafeltz, inclusive com os nativos.
#'''<code>/navi rachel 183/170</code>''' - Talk to the Female Priest who shows up to calm the people. '''Talk to her again''' who asks you to find the origin of this conflict you can choose 3rd option. Rewarded with 20'''{{Item List2|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'''.
#'''{{navi|rachel|183|170}}''' - Fale com a '''Female Priest''' que aparece para acalmar as pessoas. '''Fale com ela novamente''' quem te pedir para encontrar a origem desse conflito você pode escolher a 3ª opção. Recompensado com 20 '''{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'''.
#'''<code>/navi ra_temple 72/54</code>''' - Talk to the Female Priest Junok outside Rachel's Temple to ask about the arguments you witnessed in the city. He explains that there is an on-going conflict between the natives and migrants. Guard Gala explains the situation that several attempts has been made to break into Rachel's Temple. Another Guard appears to inform Junok that more intruders were just spotted from the west.
#'''{{navi|ra_temple|72|54}}''' - Fale com o '''Male Priest Junok''' do lado de fora do Templo de Rachel para perguntar sobre os argumentos que você testemunhou na cidade. Ele explica que há um conflito em curso entre os nativos e os migrantes. Guard Gala explica a situação que várias tentativas foram feitas para invadir o Templo de Rachel. Outro guarda aparece para informar Junok que mais intrusos foram vistos do oeste.
#'''<code>/navi ra_temple 30/142</code>''' - Follow Junok and the Guards who captured the intruders and you noticed that they were Heart Hunters. Gala takes them away into custody and asks you to meet in Rachel's Temple for a reporting. Rewarded with 30'''{{Item List2|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'''.
#'''{{navi|ra_temple|30|142}}''' - Siga '''Junok''' e os Guardas que capturaram os intrusos e você notou que eles eram Heart Hunters. Gala os leva sob custódia e pede que você se encontre no Templo de Rachel para uma reportagem.
#'''<code>/navi ra_temin 173/40</code>''' - Talk to Guard Dent who explains that these intrusions are getting worse.
Recompensa: 30 '''{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'''.
#'''<code>/navi ra_temin 174/38</code>''' - Talk to Marshall Neil for his stance on the situation.
#'''{{navi|ra_temin |173|40}}''' - Fale com o '''Guard Dent''' que explica que essas intrusões estão piorando.
#'''<code>/navi ra_temin 172/36</code>''' - Talk to Freyja Priest who says that lately the people who come inside the temple are causing fights rather than praying. High Priestess Niren shows up to share her concerns about fighting in the Divine Temple. She asks to talk to you in private.
#'''{{navi|ra_temin |174|38}}''' - Fale com '''Marshall Neil''' para saber sua posição sobre a situação.
#'''<code>/navi ra_temin 213/87</code>''' - Talk to High Priestess Niren in secret near the staircase. She explains she knows the Heart Hunters are after Ymir's Heart piece, but security is spread too thin with the recent uproar between the migrants and natives.
#'''{{navi|ra_temin |172|36}}''' - Fale com '''Freyja Priest''' que diz que ultimamente as pessoas que entram no templo estão causando brigas ao invés de rezando. A High Priestess Niren aparece para compartilhar suas preocupações sobre lutar no Templo Divino. Ela pede para falar com você em particular.
#'''<code>/navi ra_temin 174/38</code>''' - Return to Marshall Neil then High Priestess Niren will says her son Maram can help.
#'''{{navi|ra_temin |213|87}}''' - Fale com a '''High Priestess Niren''' em segredo perto da escada. Ela explica que sabe que os caçadores de corações estão atrás do pedaço de coração de Ymir, mas a segurança está muito fraca com o recente tumulto entre os migrantes e nativos.
#'''<code>/navi rachel 137/135</code>''' - Go ask a Villager in Rachel to see if he has seen Maram but he is no help (Don't forget to wear your {{Item List2|id=400127|item=Mini Elly}} before starting conversation) .
#'''{{navi|ra_temin |174|38}}''' - Retorne ao '''Marshall Neil''' que diz que seu filho Maram pode ajudar.
#'''<code>/navi rachel 105/134</code>''' - Talk to another Villager but he is also no help.
#'''{{navi|rachel|137|135}}''' - Vá perguntar a um aldeão em Rachel para ver se ele viu Maram, mas ele não ajuda.(Não se esqueça de vestir o seu {{Item List|id=400127|item=Mini Elly}} antes de iniciar a conversa) .
#'''<code>/navi rachel 69/117</code>''' - Talk to another Villager who says he saw Maram go to a meeting just north from his location.
#'''{{navi|rachel|105|134}}''' - Fale com outro aldeão, mas ele também não ajuda.
#'''<code>/navi rachel 70/147</code>''' - Talk to Maram. He explains the situation of Rachel's past where believers of Freyja migrated here and pushed the natives away. The natives tried to stay with the Temple, but ultimate hated it and left. He also let you know that he is adopted by Niren. When his mother became a High Priest, she lead a program to encourage the wealthy immigrants of Rachel to adopt just as she did. Niren had the idea where adopting children of the natives could help bridge the gap between the two groups. Instead, the native children were outcast into discrimination known as “Grey Children”. Maram asks you to wait with him so you can speak with other natives to learn the circumstance better.
#'''{{navi|rachel|69|117}}''' - Fale com outro aldeão que diz que viu Maram ir a uma reunião ao norte daqui.
#'''<code>/navi rachel 62/144</code>''' - Talk and greet Miriam. Miriam and Maram gives you a list of items to buy from Merchant in Rachel.
#'''{{navi|rachel|70|147}}''' - Fale com '''Maram'''. Ele explica a situação do passado de Rachel, onde os crentes de Freyja migraram para cá e afastaram os nativos. Os nativos tentaram ficar com o Templo, mas o odiaram e foram embora. Ele também deixou você saber que ele é adotado por Niren. Quando sua mãe se tornou Sumo Sacerdote, ela liderou um programa para encorajar os imigrantes ricos de Rachel a adotarem exatamente como ela. Niren teve a ideia de que adotar filhos dos nativos poderia ajudar a preencher a lacuna entre os dois grupos. Em vez disso, as crianças nativas foram proscritas na discriminação conhecida como “Crianças Cinzentas”. Maram pede que você espere com ele para que você possa falar com outros nativos para aprender melhor a circunstância.
#'''<code>/navi rachel 87/122</code>''' - Ask the Merchant if he has anything to sell, but he is too nervous to sell to you.
#'''{{navi|rachel|62|144}}''' - Fale com a '''Miriam'''. Miriam e Maram lhe dão uma lista de itens para comprar de comerciantes em Rachel.
#'''<code>/navi rachel 107/102</code>''' - Talk to the next Merchant, Sannat. You show him the list but he doesn't have any of those items in stock.
#'''{{navi|rachel|87|122}}''' - Pergunte ao '''trader''' se ele tem algo para vender, mas ele está nervoso demais para vender para você.
#'''<code>/navi rachel 117/104</code>''' - Talk to Miriam who gets frustrated on how the merchants avoids “Grey Children” and suddenly cannot provide products.
#'''{{navi|rachel|107|102}}''' - Fale com o '''Trader Sannat'''. Você mostra a lista, mas ele não tem nenhum desses itens em estoque.
#'''<code>/navi rachel 119/103</code>''' - Talk to Maram. He has an idea where you and him will lie about your background. That way the vendors will not get suspicious and will sell the product. Choose Help option.
#'''{{navi|rachel|117|104}}''' - Fale com '''Miriam''' que fica frustrada com a forma como os comerciantes evitam “Crianças Cinzentas” e de repente não conseguem fornecer produtos.
#'''<code>/navi rachel 137/85</code>''' - Talk to the Merchant Rencia. Maram introduces you as another Merchant in an adjacent village who needs to restock. Rencia sees your list and says he can provide the items requested. However, he notices you didn't bring a cart and offers a delivery service. Select the 1st Option to deliver the product to the Bar.
#'''{{navi|rachel|119|103}}''' - Fale com '''Maram'''. Ele tem uma ideia de onde você e ele vão mentir sobre seu passado. Dessa forma, os fornecedores não vão ficar desconfiados.
#'''<code>/navi rachel 120/79</code>''' - Talk to Miriam. She is worried that this lie will unfold when Rencia makes the delivery. Maram suggests disguises from a guy he knows. He will order food at a bar and his friend will contact you there.
#'''{{navi|rachel|137|85}}''' - Fale com o '''Merchant Rencia'''. Maram apresenta você como outro comerciante em uma vila adjacente que precisa reabastecer. Rencia vê sua lista e diz que pode fornecer os itens solicitados. No entanto, ele percebe que você não trouxe um carrinho e oferece um serviço de entrega. Selecione a primeira opção para levar o produto para o Bar.
#'''<code>/navi rachel 108/73</code>''' - Sit at the barstool and eat the dumplings (click it) that Maram ordered for you. Tamarin appears and introduces himself. You acquire disguises from him. Then he asks you to meet with him at Rachel's Square to recruit Mark and Maggi on the journey.
#'''{{navi|rachel|120|79}}''' - Fale com a '''Miriam'''. Ela está preocupada que essa mentira se desenrole quando Rencia fizer a entrega. Maram sugere disfarces de um cara que ele conhece. Ele pedirá comida em um bar e seu amigo entrará em contato com você lá.
#'''<code>/navi rachel 122/120</code>''' - Talk to Mark at the Square. Tamarin says go to the meeting spot.
#'''{{navi|rachel|108|73}}''' - Sente-se na banqueta e coma os bolinhos que '''Maram''' pediu para você. Tamarin aparece e se apresenta. Você adquire disfarces dele. Então ele pede para você se encontrar com ele na praça de Rachel's para recrutar Mark e Maggi na jornada.
#'''<code>/navi rachel 70/147</code>''' - Talk to Maram. He says everything is now prepared to travel. He won't disclose where you will be heading, but to just follow his lead. He asks you to go back to Rencia to arrange the delivery time and location.
#'''{{navi|rachel|122|120}}''' - Fale com '''Mark''' na Praça. Tamarin diz para ir ao ponto de encontro.
#'''<code>/navi rachel 137/85</code>''' - Talk to Merchant Rencia. You will tell him to drop off the goods at the west side of Rachel.
#'''{{navi|rachel|70|147}}''' - Fale com '''Maram'''. Ele diz que já está tudo preparado para viajar. Ele não revelará para onde você irá, mas apenas seguirá sua liderança. Ele pede que você volte a Rencia para combinar o horário e o local de entrega.
#'''<code>/navi rachel 41/132</code>''' - Click to the wooden boxes to collect the goods. Maram will ask you to check the exit gate of the city.
#'''{{navi|rachel|137|85}}''' - Fale com o '''Merchant Rencia'''. Você diz a ele para deixar as mercadorias no lado oeste de Rachel.
#'''<code>/navi ra_fild11 354/235</code>''' - Talk to Maram disguised as a Merchant. He tells you cannot join you without others getting suspicious or being followed to the destination. Maram will meet up with you and the group later to lead you the way through Oz Gorge. Careful before talking as the monster here all agressive and quite strong, make sure they all cleared first.
#'''{{navi|rachel|41|132}}''' - Vá até as caixas de madeira para pegar as mercadorias.
#<code>'''/navi ra_fild10 179/176'''</code> - Meet Maram at the entrance to Oz Labyrinth to being a quest instance to cross the gorge. Talk to him again to create the instance and enter it. '''This instance is solo only''' and you cannot bring any party members.
#'''{{navi|ra_fild1|354|235}}''' - Falei com '''Maram''' disfarçado de mercador. Ele diz que você não pode se juntar a você sem que outros suspeitem ou sejam seguidos até o destino. Maram se encontrará com você e o grupo mais tarde para guiá-lo pelo Oz Gorge.
#*Navigate the map through and follow the shortest path to the exit marked in yellow on the mini map of Oz Labyrinth Floor 1 instance.  
#'''{{navi|ra_fild10|179|176}}''' - Encontre Maram na entrada do Oz Labyrinth para ser uma instância para cruzar o desfiladeiro. Esta instância é apenas solo e você não pode trazer nenhum membro do grupo.
#*You have to clear monsters on the way for the Tamarin and the others to travel safely.
#*Siga o caminho mais curto para a saída marcada em amarelo no mini mapa da instância Oz Labyrinth 1. Você tem que limpar os monstros no caminho para que o Tamarin e os outros viajem com segurança.
#*Talk to Miriam when you meet her and follow her walking through the bridge until the group is blocked by a bunch of Lava Toad.  
#*Você terá que matar os monstros para deixar livre o caminho de '''Tamarin''' e dos outros para seguirem tranquilos.  
#*Proceed through the road until you meet Maram, you have to kill all the '''''LAVA TOAD and RAKEHAND''''' spawned from the black circle on the ground.
#*Fale com Miriam quando a encontrar e siga-a andando pela ponte até que o grupo seja bloqueado por um bando de Lava Toad.
#*Talk to Maram again after a short walk to continue, another LAVA TOAD will spawn and attack you.
#*Prossiga pela estrada até encontrar Maram, você tem que matar todos os '''''LAVA TOAD e RAKEHAND''''' gerados do círculo preto no chão.
#*After you killed the monster and conversation occured, proceed North through the rock (use mini map for visual) be careful since there will more monsters spawning as you proceed. Keep going until you meet Maram.
#*Fale com Maram novamente depois de uma curta caminhada para continuar, outro LAVA TOAD irá aparecer e atacá-lo.
#*Climb up the rope to exit the Instance.
#*Depois que você matou o monstro e a conversa ocorreu, prossiga para o norte através da rocha (use o mini mapa) tenha cuidado, pois haverá mais monstros surgindo à medida que você avança. Continue indo até encontrar Maram.
#'''<code>/navi gw_fild01 273/339</code>''' - Talk to Maram who is glad that we all made it through. He says the village is nearby and for you to go west. You can use the rope nearby to go down the non Instance Oz Dungeon 1st Floor.
#*Suba a corda para sair da instância.
#'''<code>/navi gw_fild01 35/102</code>''' - Talk to Maram who says this is the entrance of the village. Imril appears. Be careful of monsters swarming around this area.
#'''{{navi|gw_fild01|273|339}}''' - Fale com Maram que está feliz que todos nós passamos por isso. Ele diz que a vila é próxima e que você deve ir para o oeste. Você pode usar a corda nas proximidades para descer o 1º andar da Instância Oz Dungeon.
#'''<code>/navi gw_fild01 37/105</code>''' - Talk to Imril next, he is extremely angry at Maram for breaking the rule of no outsiders allowed (you). Maram pleads with Imril stating that you assisted the entire process of obtaining stock and crossing the Oz Gorge. Imril says Suad will have the final ruling and asks us to wait until he gets him.
#'''{{navi|gw_fild01|35|102}}''' - Fale com Maram que diz que esta é a entrada da vila. Imril aparece. Tenha cuidado com os monstros que vivem ao redor desta área.
#'''<code>/navi gw_fild01 35/102</code>''' - Talk to Maram. Suad appears and Maram explains the whole situation. Fewer traders in Rachel are selling to natives. Oz Labyrinth will soon be impassable due to overflowing lava. Maram says they should considered themselves lucky to have an adventurer help. He asks Suad to give you a chance like how Niren gave him a chance. You will be warped inside the village after Suad allow you to enter.
#'''{{navi|gw_fild01|37|105}}''' - Fale com Imril em seguida, ele está extremamente zangado com Maram por quebrar a regra de não permitir estranhos (você). Maram implora a Imril afirmando que você auxiliou todo o processo de obtenção de estoque e cruzando o Desfiladeiro de Oz. Imril diz que Suad terá a decisão final e nos pede para esperar até que ele o pegue.
#'''<code>/navi wolfvill 143/113</code>''' - Talk to Imril and Maram. They are glad that Suad allowed you to enter Grey Wolf Village. They show you how the current situation is distressing with the lack of food and harsh environment. Maram mentions that you may not be so easily allowed in Grey Wolf Village next time suggests talking to the other villagers to become more trustworthy. Rewarded with 50'''{{Item List2|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''' and side quests unlocked. '''Note''': In order to proceed with the main story quest, you must complete Training Grey Wolves side quest and your Reputation for Grey Wolf Village must exceed a certain value. It's strongly advised to finish all [https://rockragnarok.com/rockwiki/index.php?title=Episode_18_Direction_of_Prayer#Side_Quests '''''<big>SIDE QUEST</big>''''']before proceeding, you can find the list below.
#'''{{navi|gw_fild01|35|102}}''' - Fale com a Maram. Suad aparece e Maram explica toda a situação. Menos comerciantes em Rachel estão vendendo para nativos. Labirinto de Oz em breve ficará intransitável devido ao transbordamento de lava. Maram diz que eles deveriam se considerar sortudos por ter a ajuda de um aventureiro. Ele pede a Suad para lhe dar uma chance como Niren deu uma chance a ele. Você será teleportado para dentro da vila depois que Suad permitir que você entre.
#'''<code>/navi wolfvill 180/179</code>''' - Talk to Village Boy. He says the conference is starting soon.
#'''{{navi|wolfvill|143|113}}''' - Fale com Imril e Maram. Eles estão felizes que Suad permitiu que você entrasse na Vila do Lobo Cinzento. Eles mostram como a situação atual é angustiante com a falta de alimentos e o ambiente hostil. Maram menciona que você pode não ser tão facilmente permitido na Vila do Lobo Cinzento da próxima vez sugere conversar com os outros aldeões para se tornar mais confiável. Recompensado com 50'''{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''' e missões secundárias serão desbloqueadas. '''Observação''': Para prosseguir com a missão da história principal, você deve completar  Treinando Lobos Cinzentos '''missão secundária''' e Sua Reputação para Vila do Lobo Cinzento deve exceder um determinado valor. É altamente recomendável terminar todos!!!
#'''<code>/navi wolfvill 144/151</code>''' - Meet with Suad at the conference located at the center of Grey Wolf Village (Don't forget to wear your {{Item List2|id=400127|item=Mini Elly}}).
#'''{{navi|wolfvill|180|179}}''' - Fale com o Aldeão. Ele diz que a conferência está começando em breve.
#'''<code>/navi wolfvill 145/146</code>''' - Talk to all NPC with icon until you overhear the Radical Man who states that we should destroy all temples of Freyja.
#'''{{navi|wolfvill|144|151}}''' - Encontre-se com Suad na conferência localizada no centro da Vila do Lobo Cinzento (não se esqueça de usar seu{{Item List|id=400127|item=Mini Elly}}).
#'''<code>/navi wolfvill 139/148</code>''' - Listen to the Native Old Man who agrees.
#'''{{navi|wolfvill|145|146}}''' - Fale com todos os NPCs com o ícone até ouvir o Radical Man que afirma que devemos destruir todos os templos de Freyja.
#'''<code>/navi wolfvill 150/147</code>''' - Talk with the other attendee who asks for war.
#'''{{navi|wolfvill|139|148}}''' - Ouça o Velho Nativo que concorda.
#<code>'''/navi wolfvill 152/145'''</code> - Listen to the Skeptical Young Man. He is worried about the shear number of Rachel Guards if the village chooses to attack.
#'''{{navi|wolfvill|150|147}}''' - Fale com o outro participante que pede guerra.
#'''<code>/navi wolfvill 144/151</code>''' - Talk to Suad who begins the conference. He shares his concerns about crossing the Oz Gorge for supplies. The future of Grey Wolf Village looks bleak. The people start screaming and demanding war against Rachel to that the village can reclaim the land. Suad is pressured for an armed rebellion. One villager mentions to you that he will get the weapons from their hidden location. This catches Maram's attention and says we should investigate the place to see where the weapons are coming from.
#'''{{navi|wolfvill|152|145}}''' - Ouça o jovem cético. Ele está preocupado com o número de guardas de Rachel se a vila optar por atacar.
#'''<code>/navi wolfvill 148/153</code>''' - Talk to Miriam. She also agrees that you and Maram should find the source of the weapons. Maram brings up the plan of lying again and pretending to be part of the armed rebellion. Rewarded with 40 '''{{Item List2|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'''
#'''{{navi|wolfvill|144|151}}''' - Fale com Suad que começa a conferência. Ele compartilha suas preocupações sobre a travessia do Desfiladeiro de Oz para suprimentos. O futuro da Vila do Lobo Cinzento parece sombrio. As pessoas começam a gritar e exigir guerra contra Rachel para que a vila possa reclamar a terra. Suad é pressionado por uma rebelião armada. Um aldeão menciona a você que ele obterá as armas de sua localização oculta. Isso chama a atenção de Maram e diz que devemos investigar o local para ver de onde vêm as armas.
#'''<code>/navi wolfvill 143/145</code>''' - Lie to the Radical Man. He discloses that he got the weapon from Bearded Jack in Rachel.
#'''{{navi|wolfvill|148|153}}''' - Fale com a Miriam. Ela também concorda que você e Maram devem encontrar a fonte das armas. Maram traz à tona o plano de mentir novamente e fingir ser parte da rebelião armada. Recompensado com 40 '''{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'''
#'''<code>/navi rachel 75/44</code>''' - You arrive to what appears to be a Hardware Store. Talk with Bearded Jack and ask for “Smelly Dandelion”. Jack tells you to meet someone at Veins if we need weapons.
#'''{{navi|wolfvill|143|145}}''' - Mentir para o Homem Radical. Ele revela que conseguiu a arma de Bearded Jack em Rachel.
#'''<code>/navi veins 293/282</code>''' - Talk to Dandelion and mention “Smelly Dandelion”. He gets upset at Jack for making a bad password. Maram asks for the supplier of these weapons and Dandelion says that he acquires them at a secret base in Thor's Volcano.
#'''{{navi|rachel|75|44}}''' - Você chega ao que parece ser uma loja de ferragens. Fale com o Bearded Jack e peça “Smelly Dandelion”. Jack diz para você encontrar alguém em Veins se precisarmos de armas.
#'''<code>/navi thor_v01 169/169</code>''' - Talk with Maram in the middle of Thor's Volcano Floor 1. He found a way into the secret base.
#'''{{navi|veins|293|282}}''' - Fale com Dandelion e mencione “Smelly Dandelion”. Ele fica chateado com Jack por fazer uma senha ruim. Maram pergunta pelo fornecedor dessas armas e Dandelion diz que as adquire em uma base secreta no Vulcão de Thor.
#'''<code>/navi que_thr 133/53</code>''' - Talk to Maram again at the entrance of the secret base. You will enter the base as an instance (not forced solo).
#'''{{navi|thor_v01|169|169}}''' - Fale com Maram no meio do 1º andar do Vulcão de Thor's . Ele encontrou um caminho para a base secreta.
#Follow your way through the instance marked as the red path '''<code>/navi 1@tcamp 141/218</code>''', Maram will help unblock the barricades marked in purple. Continue to '''<code>/navi 1@tcamp 224 108</code>''', Maram will help unblock another barricades. Keep going forward until you reach '''<code>/navi 1@tcamp 81/97</code>''', Maram will unlock the barricades again. Becareful of the alarm crystals / Watch Tower which will spawn guards, make sure to kill all spawned Guards before proceeding. Upon reaching the end, collect all 5 {{Item List2|id=1000409|item=Document File}} marked in orange.
#'''{{navi|que_thr|133|53}}''' - Fale com Maram novamente na entrada da base secreta. Você entrará na base como uma instância (não tente sozinho).
#'''<code>/navi 1@tcamp 34/100</code>''' - Talk to Miriam who also found the secret base. Maram is surprised that Miriam follow you and noticed that these weapons are very old. She mentions that this is one of the military bases once managed by her step father, Priest Amal. However, judging by the documents you found, it seems that this is a different kind of corruption for these weapons to be sold.
#Siga seu caminho pela instância marcada como o caminho vermelho '''{{navi|1@tcamp|141|218}}''', Maram ajudará a desbloquear as barricadas marcadas em roxo. Continua a '''{{navi|1@tcamp|224|108}}''', Maram ajudará a desbloquear outras barricadas. Siga em frente até chegar '''{{navi|1@tcamp|81|97}}''', Maram irá desbloquear as barricadas novamente. Cuidado com os cristais de alarme / Torre de Vigia que gerarão guardas, certifique-se de matar todos os guardas gerados antes de prosseguir. Ao chegar ao final, colete todos os 5 {{Item List|id=1000409|item=Arquivo de Documento}} marcados em laranja.
#'''<code>/navi 1@tcamp 32/102</code>''' - Talk to Maram who is worried about the corruption. Miriam says she will go back to Rachel to show the evidence and you decide to go as well. Rewarded with 50  '''{{Item List2|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'''and you will teleported back to Gray Wolf Village.
#'''{{navi|1@tcamp|34|100}}''' - Fale com Miriam que também encontrou a base secreta. Maram se surpreende que Miriam o siga e notou que essas armas são muito antigas. Ela menciona que esta é uma das bases militares administradas por seu padrasto, o padre Amal. No entanto, a julgar pelos documentos que você encontrou, parece que este é um tipo diferente de corrupção para essas armas serem vendidas.
#'''<code>/navi wolfvill 140/112</code>''' - Talk to Suad and let him know your findings. Elly jumps in to mention that these weapons are part of a bigger problem. Her analysis shows that with the use of old gunpowder and no maintenance, the weapons have an accuracy of 9.72%. Miriam and Maram shows up in distress about the weapons leaving the rebellion to be slaughtered.
#'''{{navi|1@tcamp|32|102}}''' - Fale com Maram que está preocupado com a corrupção. Miriam diz que vai voltar para Rachel para mostrar as provas e você decide ir também. Recompensado com 50  '''{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'''e você será teletransportado de volta para Vila do Lobo Cinzento.
#'''<code>/navi wolfvill 131/257</code>''' - Go to the weapon box. Miriam warns the villagers about arming with these weapons and asks Suad to do something.
#'''{{navi|wolfvill|140|112}}''' - Fale com Suad e informe-o sobre suas descobertas. Elly salta para mencionar que essas armas são parte de um problema maior. Sua análise mostra que com o uso de pólvora velha e sem manutenção, as armas têm uma precisão de 9,72%. Miriam e Maram aparecem angustiados com as armas deixando a rebelião para ser abatida.
#'''<code>/navi wolfvill 131/252</code>''' - Talk to the armed villager. They are now ready for the rebellion. Suad pushes on and says he will be meet you at Rachel to invade the temple. He asks Maram to stay in Grey Wolf Village in case of an emergency. Rewarded with 30{{Item List2|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}
#'''{{navi|wolfvill|131|257}}''' - Vá para a caixa de armas. Miriam avisa os aldeões sobre armar com essas armas e pede que Suad faça algo.
#'''<code>/navi rachel 169/245</code>''' - Talk to the Ordinary Person in Rachel to enter a story instance (not forced solo).
#'''{{navi|wolfvill|131|252}}''' - Fale com o aldeão armado. Eles agora estão prontos para a rebelião. Suad insiste e diz que irá encontrá-lo em Rachel para invadir o templo. Ele pede a Maram que fique na Vila do Lobo Cinzento em caso de emergência. Recompensado com 30{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}
#Follow Miriam to the location of the protest '''<code>/navi 1@nyr 127/39</code>'''. You will see the protest of the armed rebellion against the Rachel Guards. Miriam quickly disappears to go inside the temple.
#'''{{navi|rachel|169|245}}''' - Fale com a pessoa comum em Rachel para entrar em uma instância da história (não tente sozinho).
#Follow the navigation and enter the portal go to inside the temple '''<code>/navi 1@nyr 179/164</code>'''. Miriam is surprised by your presence and she says we need to stay quiet. The instance is similar layout as Sanctuary Purification. Talk to Miriam and after the conversation the guards will spawn to attack you.
#Siga Miriam até o local do protesto '''{{navi|1@nyr|127|39}}'''. Você verá o protesto da rebelião armada contra os Guardas Rachel. Miriam desaparece rapidamente para entrar no templo.
#Upon clearing all the rooms follow the navigation '''<code>/navi 2@nyr 59/104</code>''' enter the portal. Get to the group and talk to Ramachus to trigger the conversation and some guards will attack you. After you cleared the guards, navigate to /'''<code>navi 2@nyr 46/55</code>''' and enter the portal. Continue to the next room in '''<code>/navi 2@nyr 118/76</code>'''. Keep to the left and proceed until you meet the group in '''<code>/navi 2@nyr 88/46</code>''' talk to Ramachus to trigger another conversation and guards attacking you. Return to the portal where you came and follow the navigation to '''<code>/navi 2@nyr 180/104</code>''' , get down the stair to meet the group and talk to Ramachus again. You and Miriam find Schulang and Illusionist Bagot discussing their plan of using Illusion power in Rachel but both leave quickly. Keep following Miriam to proceed.
#Siga a navegação e entre no portal vá para dentro do templo '''{{navi|1@nyr|179|164}}'''. Miriam fica surpresa com sua presença e diz que precisamos ficar quietos. A instância tem um layout semelhante à Purificação do Santuário. Fale com Miriam e após a conversa os guardas aparecerão para atacá-lo.
#Follow Miriam out of the temple and you will find that the rebellion has reach the entrance of the temple. They start shooting but their faulty weapons causes many casualities. Stop the rebellion and exit the instance. '''Repeatable instance Sanctuary Purification unlocked'''.
#Ao limpar todas as salas, siga a navegação '''{{navi|2@nyr|59|104}}''' entrar no portal. Chegue ao grupo e fale com Ramachus para iniciar a conversa e alguns guardas irão atacá-lo. Depois de limpar os guardas, navegue até /'''{{navi|2@nyr|46|55}}''' e entre no portal. Continue para a próxima sala em '''{{navi|2@nyr|118|76}}'''. Mantenha-se à esquerda e prossiga até encontrar o grupo em '''{{navi|2@nyr|88|46}}''' fale com Ramachus para desencadear outra conversa e guardas atacando você. Retorne ao portal de onde veio e siga a navegação para '''{{navi|2@nyr|180|104}}''' ,desça a escada para encontrar o grupo e fale com Ramachus novamente. Você e Miriam encontram Schulang e o Ilusionista Bagot discutindo seu plano de usar o poder de ilusão em Rachel, mas ambos saem rapidamente. Continue seguindo Miriam para prosseguir.
#'''<code>/navi rachel 116/200</code>''' - Talk to High Priestess Niren. She, High Priest Zhed, Miriam, and Suad realize the severity of the situation. Suad is worried about news reaching back to Grey Wolf Village but Niren and Zhed will take care of public relations. Niren asks if Miriam is sure if her adoptive father, High Priest Amal, was involved. Miriam mentions that at a certain point, her weak father suddenly became extremely motivated for unknown reasons. Only then that the conflict between the natives and Arunafeltz immigrants started. Elly notices that this timeline matches when the Heart Hunters escaped Varmundt's Mansion. Niren concludes that the two groups are in collaboration and must be investigated. Rewarded with 60'''{{Item List2|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'''.
#Siga Miriam para fora do templo e você descobrirá que a rebelião chegou à entrada do templo. Eles começam a atirar, mas suas armas defeituosas causam muitas baixas. Pare a rebelião e saia da instância.
#'''<code>/navi oz_dun01 223/116</code>''' - Go to the location of the Villa. You will find Maram, Miriam and Ira there. They mention that this is the spot for where Amal conducts his work. Maram has to return to Grey Wolf Village but tells you that Aira will lead the way for you.
'''instância repetível Purificação do Santuário  desbloqueada.'''.
#'''<code>/navi oz_dun01 219/117</code>''' - Talk to Aira to enter a story instance (not forced solo).
#'''{{navi|rachel|116|200}}''' - Fale com High Priestess Niren. Ela, High Priest Zhed, Miriam, e Suad perceber a gravidade da situação. Suad está preocupado com as notícias que chegam à Vila do Lobo Cinzento, mas Niren e Zhed cuidarão das relações públicas. Niren pergunta se Miriam tem certeza se seu pai adotivo, Sumo Sacerdote Amal, estava envolvido. Miriam menciona que em um certo ponto, seu pai fraco de repente ficou extremamente motivado por razões desconhecidas. Só então começou o conflito entre os nativos e os imigrantes de Arunafeltz. Elly percebe que esta linha do tempo corresponde quando os Heart Hunters escaparam da Mansão de Varmundt. Niren conclui que os dois grupos estão em colaboração e devem ser investigados. Recompensado com 60'''{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'''.
#Talk with Miriam and follow her to one of the Employee inside the inside, you must find other NPC to proceed '''<code>/navi 1@adv 101/24</code>''' , return to Miriam. You have to clear all Heart Hunters to make Miriam move, follow her and talk to her finally. She will tell you to go to the left side of the room while she's going to the right side, kill all the Heart Hunters as you proceed. You will find the Silver Key at the end of the hallway by talking to the shiny spot NPC '''<code>/navi 1@adv 68/182</code>'''. Use the Silver Key to the Locked door and enter the portal '''<code>/navi 1@adv 66/142</code>'''. Kill all the Heart Hunters inside and find the Golden Key. Exit the room and find Miriam on the right side of of the hallway '''<code>/navi 1@adv 181/143</code>''' talk to her and enter the portal. Talk to the villa employee and get the Spare Key. Exit the room and talk to Miriam again, now you can enter the next room using the key you found. Kill all the Heart Hunters inside and proceed to the Colorful Door '''<code>/navi 1@adv 124/207</code>'''. The door is locked, you will notice a glowing spot in both of Knight Statue nearby the door, click it until it say The magic of the Splendid Knight has already dissapeared, you can enter the door afterwards by clicking it. You will arrive in the next room, explore it until you find "Flower Shaped Device" which is a shining small clickable NPC, find the right one which can unlock the next door.
#'''{{navi|oz_dun01|223|116}}''' - Vá para a localização da Villa. Você encontrará Maram, Miriam e Ira lá. Eles mencionam que este é o local para onde Amal realiza seu trabalho. Maram tem que voltar para Gray Wolf Village, mas diz que Aira irá liderar o caminho para você.
#You will find '''{{Mob|id=21316|name=Schulang}}''' who tries to stop you from entering the final chamber. Defeat him to proceed.
#'''{{navi|oz_dun01|219|117}}''' - Fale com Aira para entrar em uma instância da história (não tente sozinho).
#Meet with High Priest Amal and Illusion Bagot who says you are too late and they are recreating Goddess Freyja with the power of Illusion.
#Fale com Miriam e siga-a até um dos Employees dentro do interior, você deve encontrar outro NPC para prosseguir'''{{navi|1@adv|101|24}}''' , volte para Miriã. Você tem que limpar todos os Heart Hunters para fazer Miriam se mover, segui-la e finalmente falar com ela. Ela lhe dirá para ir para o lado esquerdo da sala enquanto ela está indo para o lado direito, mate todos os Heart Hunters enquanto você prossegue. Você encontrará a Silver Key no final do corredor falando com o NPC do ponto brilhante '''{{navi|1@adv|68|182}}'''. Use a chave de prata para a porta trancada e entre no portal '''{{navi|1@adv|66|142}}'''. Mate todos os Heart Hunters e encontre a Chave Dourada. Saia da sala e encontre Miriam no lado direito do corredor '''{{navi|1@adv|181|143}}''' fale com ela e entre no portal. Fale com o funcionário da vila e pegue a Spare Key. Saia da sala e fale com Miriam novamente, agora você pode entrar na próxima sala usando a chave que você encontrou. Mate todos os Heart Hunters dentro e prossiga para a porta colorida '''{{navi|1@adv|124|207}}'''. A porta está trancada, você notará um ponto brilhante em ambas estátuas de cavaleiro perto da porta, clique nele até dizer A magia do Cavaleiro Esplêndido já desapareceu, você pode entrar na porta depois clicando nela. Você chegará na próxima sala, explore-a até encontrar "Dispositivo em forma de flor", que é um pequeno NPC clicável brilhante, encontre o caminho certo que pode desbloquear a próxima porta.
#Defeat '''{{Mob|id=21316|name=Twisted God Freyja}}''' and the embryo falls out of it.
#Você vai encontrar '''{{Mob|id=21316|name=Schulang}}''' que tenta impedi-lo de entrar na câmara final. Derrote-o para prosseguir.
#Talk to Miriam. Amal is angry at you for destroying his work. Miriam tells her father that you are only here to help. The goddess that he tried to make can never come anything close to the real Goddess Freyja. Exit the instance through the south portal.
#Encontrar com High Priest Amal e Illusion Bagot quem diz que você está muito atrasado e eles estão recriando a Deusa Freyja com o poder da Ilusão.
#'''<code>/navi oz_dun01 225/119</code>''' - Talk to Maram and explain the situation. He tell you that Amal and Miriam went to the temple.
#Derrote '''{{Mob|id=21316|name=Twisted God Freyja}}''' e o embrião sai dela.
#'''<code>/navi ra_temin 254/117</code>''' - Unequip {{Item List2|id=400127|item=Mini Elly}} and meet with Miriam, Niren, Zhed, Suad and Maram. They are horrified about how the Ymir's heart-piece was stolen and used for this purpose.
#Fale com a Miriam. Amal está com raiva de você por destruir o trabalho dele. Miriam diz ao pai que você está aqui apenas para ajudar. A deusa que ele tentou fazer nunca pode chegar nem perto da verdadeira Deusa Freyja. Saia da instância pelo portal sul.
#'''<code>/navi ra_temin 258/117</code>''' - Talk to Elly. She explains to all that the samples she collected inside the villa are the same molecules used for homunculus embryos. Bagot is also born from an embryo based on the Pope's appearance. Later, Bagot became a chimera with the power of Illusion. Miriam asks Suad about the future of Grey Wolf Village. Elly also sheds light on how to resolve this issue. She explains to Niren and Zhed an idea to integrate the indigenous and migrants by giving the natives legal status and power in Rachel. Niren agrees and will immediately start the procedure of implementation. You ask where Bagot is heading with Ymir's heart-piece. Miriam says that her father and Bagot is going to the northern continent. Elly states that is the area where Jörmungandr is sealed. Bagot is interested in resurrecting other deities. Rewarded with 180'''{{Item List2|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'''
#'''{{navi|oz_dun01|225|119}}''' - Fale com Maram e explique a situação. Ele lhe disse que Amal e Miriam foram ao templo.
#'''{{navi|ra_temin|254|117}}''' - Desequipe {{Item List|id=400127|item=Mini Elly}} e encontrar-se com Miriam, Niren, Zhed, Suad e Maram. Eles ficam horrorizados com a forma como o pedaço de coração de Ymir foi roubado e usado para esse propósito.
#'''{{navi|ra_temin|258|117}}''' - Fale com Elly. Ela explica a todos que as amostras que coletou dentro da vila são as mesmas moléculas usadas para embriões de homúnculos. Bagot também nasce de um embrião baseado na aparência do Papa. Mais tarde, Bagot tornou-se uma quimera com o poder da Ilusão. Miriam pergunta a Suad sobre o futuro da Vila do Lobo Cinzento. Elly também esclarece como resolver esse problema. Ela explica a Niren e Zhed uma ideia de integrar os indígenas e os migrantes, dando aos nativos status legal e poder em Rachel. Niren concorda e iniciará imediatamente o procedimento de implementação. Você pergunta para onde Bagot está indo com o pedaço de coração de Ymir. Miriam diz que seu pai e Bagot estão indo para o continente norte. Elly afirma que é a área onde Jörmungandr está selado. Bagot está interessado em ressuscitar outras divindades. Recompensado com 180'''{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'''


=Side Quests=
=Missões Secundárias=
These quests is mandatory to unlock most of the Daily Quests.<br>
Essas missões são obrigatórias para desbloquear a maioria das missões diárias.<br>


==Investigation of Oz Labyrinth==
== Investigação do Labirinto de Oz ==
#/navi wolfvill 143/113 - Talk to Imril
#'''{{navi|wolfvill|143|113}}''' - Fale com o  '''Imril'''
#/navi oz_dun01 27/184 - Go to Oz Labryinth Fl 1 and investigate the crack in floor
#'''{{navi|oz_dun01|27|184}}''' - Vá para o Labirinto de Oz Andar 1 e investigue a rachadura no chão
#/navi oz_dun01 68/284 - Find a box that someone left behind
#'''{{navi|oz_dun01|68|284}}''' - Encontre uma caixa que alguém deixou para trás
#/navi oz_dun01 65/189 - Investigate another crack
#'''{{navi|oz_dun01|65|189}}''' - Investigue outra rachadura
#/navi oz_dun01 111/96 - Investigate another crack
#'''{{navi|oz_dun01|111|96}}''' - Investigue outra rachadura
#/navi oz_dun01 100/92 - Talk with Villager Paul who is struggling to cross and left his stuff behind
#'''{{navi|oz_dun01|100|92}}''' - Fale com o Aldeão Paul que está lutando para atravessar e deixou suas coisas para trás
#Kill 10 monsters in oz_dun01
#Mate 10 monstros em oz_dun01
#/navi oz_dun01 100/92 - Return to Paul
#'''{{navi|oz_dun01|100|92}}''' - Retorne a Paul
#/navi oz_dun01 134/56 - Find another box
#'''{{navi|oz_dun01|134|56}}''' - Procure outra caixa
#/navi oz_dun01 110/37 - Investigate another crack
#'''{{navi|oz_dun01|110|37}}''' - Investigue outra rachadura
#/navi oz_dun02 152/276 - Investigate another crack
#'''{{navi|oz_dun02|152|276}}''' - Investigue outra rachadura
#/navi oz_dun02 143/231 - Talk to the Elderly Man
#'''{{navi|oz_dun02|143|231}}''' - Fale com o Idoso
#/navi wolfvill 143/113 - Talk to Imril in Grey Wolf Village
#'''{{navi|wolfvill|143|113}}''' - Fale com Imril na Vila do Lobo Cinzento
Rewarded with 20'''{{Item List2|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''' and daily quest unlocked.
Recompensado com 20'''{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''' e missão diária desbloqueada.


==Training Grey Wolves==
==Treinando Lobos Cinzentos==
#/navi wolfvill 117/119 - Talk to the Farmer
#'''{{navi|wolfvill|117|119}}''' - Fale com o Agricultor
#/navi wolfvill 99/178 - Talk to Aisha
#'''{{navi|wolfvill|99|178}}''' - Fale com a Aisha
#/navi wolfvill 100/177 - Give 1{{Item List2|id=517|item=Meat}} to the Baby Grey Wolf. Rewarded with 10'''{{Item List2|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'''
#/navi wolfvill 117/119 - Talk to the Farmer. He thanks you for all your help and accepts you as part of the Grey Wolf Village. You may now attend the conference with Suad.
Rewarded with 10'''{{Item List2|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''', daily quest unlocked, and main story quest continuation.


==Ahab's Request==
#'''{{navi|wolfvill|100|177}}''' - Entregue 1{{Item List|id=517|item=Meat}} para o bebê lobo cinzento. Recompensado com 10'''{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'''
#/navi wolfvill 85/111 - Talk to Zlan
#'''{{navi|wolfvill|117|119}}''' - Fale com o Agricultor. Ele agradece por toda a sua ajuda e o aceita como parte da Vila do Lobo Cinzento. Agora você pode participar da conferência com Suad.
#/navi wolfvill 83/109 - Talk to Kayar
Recompensado com 10'''{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''', missão diária desbloqueada e continuação da missão da história principal.
#/navi wolfvill 87/109 - Talk to Desel
#/navi wolfvill 127/155 - Talk to Ahab who ask you to go to Rachel to get cucumber sauce.
#/navi rachel 135/64 - Talk to Shop Keeper and choose 3rd option for cucumber sauce.
#/navi wolfvill 127/155 - Give Ahab his sauce.
#/navi wolfvill 127/155 - Talk to Ahab again after he is done eating. (You can choose any option here to encourage Ahab being more polite and listen to others at the meeting).
#/navi wolfvill 85/111 - Go back to Zlan
Rewarded with 20'''{{Item List2|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''' and daily quest unlocked.


==Collecting Folklore==
==Pedido de Ahab==
#/navi wolfvill 61/170 - Talk to Folklorist Gudra who gives you a  {{Item List2|id=1000408|item=Recording Note}}
#'''{{navi|wolfvill|85|111}}''' - Fale com o Zlan
#/navi wolfvill 106/224 - Record folklore from Dina
#'''{{navi|wolfvill|83|109}}''' - Fale com o Kayar
#/navi wolfvill 180/204 - Record folklore from Amira
#'''{{navi|wolfvill|87|109}}''' - Fale com o Desel
#/navi wolfvill 154/184 - Record folklore from Shanina
#'''{{navi|wolfvill|127|155}}''' - Fale com o Ahab que pedem para você ir até Rachel para pegar molho de pepino.
#/navi wolfvill 61/170 - Go back to Gudra
#'''{{navi|rachel|135|64}}''' - Fale com o Shop Keeper e escolha a 3ª opção de molho de pepino.
Rewarded with 20 '''{{Item List2|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''' and daily quest unlocked.
#'''{{navi|wolfvill|127|155}}''' - Dê a Ahab seu molho.
#'''{{navi|wolfvill|127|155}}''' - Fale com Acabe novamente depois que ele terminar de comer. (Você pode escolher qualquer opção aqui para incentivar Ahab a ser mais educado e ouvir os outros na reunião).
#'''{{navi|wolfvill|85|111}}''' - Volte para Zlan
Recompensado com 20'''{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''' e missão diária desbloqueada.


==Purifying Water==
==Colecionando Folclore==
#/navi wolfvill 103/230 - Talk to Budan who asks you to get water purifiers from Rachel (choose 1st Option to help him).
#'''{{navi|wolfvill|61|170}}''' - Fale com o Folclorista Gudra que lhe dá um {{Item List|id=1000408|item=Nota de Gravação}}
#/navi rachel 103/141 - Talk to Trader and he will sell you a {{Item List2|id=1000410|item=Water Filter}}.
#'''{{navi|wolfvill|106|224}}''' - Recorde folclore de Dina
#/navi wolfvill 104/234 - Put the filter into the water barrel to receive {{Item List2|id=1000411|item=Purified Water}}.
#'''{{navi|wolfvill|180|204}}''' - Recorde folclore de Amira
#/navi wolfvill 103/230 - Give Budan the purified water..
#'''{{navi|wolfvill|154|184}}''' - Recorde folclore de Shanina
Rewarded with 20  '''{{Item List2|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''' and daily quest unlocked.
#'''{{navi|wolfvill|61|170}}''' - Volte para Gudra
Recompensado com 20  '''{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''' e missão diária desbloqueada.


==Transporting Goods==
==Purificando Água==
#/navi wolfvill 50/234 - Talk to Hazar who has a broken wagon
#'''{{navi|wolfvill|103|230}}''' - Fale com Budan que lhe pede para obter purificadores de água de Rachel (escolha a 1ª Opção para ajudá-lo).
#/navi wolfvill 53/234 - Take 1'''{{Item List2|id=7197|item=Tough Vine}}''' and try to fix the wagon. The chance is random and you only need 1'''{{Item List2|id=7197|item=Tough Vine}}''', keep clicking until it fixed successfully.
#'''{{navi|rachel|103|141}}''' - Fale com o Trader e ele lhe venderá um  {{Item List|id=1000410|item=Filtro de água}}.
#/navi wolfvill 50/234 - Talk to Hazar. He asks for one more favor of finding Camille and help him travel safely with the wagon.
#'''{{navi|wolfvill|104|234}}''' - Coloque o filtro no barril de água para receber {{Item List|id=1000411|item=Água Purificada}}.
#/navi gw_fild01 115/130 - Click on the Camille's wagon that he left behind.
#'''{{navi|wolfvill|103|230}}''' - Dê a Budan a água purificada..
#/navi gw_fild01 205/102 - Find Camille being attacked by a Grey Wolf. You have to play an RPG-Like text battle. Choose 1st Option until the Grey Wolf dies.
Recompensado com 20  '''{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''' e missão diária desbloqueada.
#/navi gw_fild01 201/102 - Talk to Camille who thanks you for helping him.
#/navi wolfvill 75/214 - Talk to Hazar who tells you that 4 goods were lost in Grey Wolf Forest.
#/navi gw_fild01 89/211 - Find the first item.
#/navi gw_fild01 230/52 - Find the second item.
#/navi gw_fild01 347/194 - Find the third item.
#/navi gw_fild01 242/325 - Find the fourth item.
#/navi wolfvill 75/214 - Talk to Hazar.
Rewarded with 20  '''{{Item List2|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''' and daily quest unlocked.


==Clinic Construction==
==Transporte de Mercadorias==
#/navi wolfvill 171/253 - Talk to Ezekiel
#'''{{navi|wolfvill|50|234}}''' - Fale com Hazar que tem um vagão quebrado
#/navi wolfvill 176/111 - Talk to Old Man
#'''{{navi|wolfvill|53|234}}''' - Pegue 1'''{{Item List|id=7197|item=Tough Vine}}''' e tentar consertar o vagão. A chance é aleatória e você só precisa 1'''{{Item List|id=7197|item=Tough Vine}}''', continue clicando até que seja corrigido com sucesso.
#/navi wolfvill 171/253 - Talk to Ezekiel who requests 3  Steel
#'''{{navi|wolfvill|50|234}}''' - Fale com Hazar. Ele pede mais um favor para encontrar Camille e ajudá-lo a viajar em segurança com a carroça.
#/navi wolfvill 171/253 - Give Ezekiel 3 steel.
#'''{{navi|gw_fild01|115|130}}''' - Clique na carroça de Camille que ele deixou para trás.
#/navi wolfvill 171/253 - Talk to Ezekiel lastly who helps another villager.
#'''{{navi|gw_fild01|205|102}}''' - Encontre Camille sendo atacada por um Lobo Cinzento. Você tem que jogar uma batalha de texto tipo RPG. Escolha a 1ª Opção até que o Lobo Cinzento morra.
Rewarded with 20 '''{{Item List2|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''' and daily quest unlocked.
#'''{{navi|gw_fild01|201|102}}''' - Fale com Camille que agradece por ajudá-lo.
#'''{{navi|wolfvill|75|214}}''' - Fale com Hazar que lhe diz que 4 bens foram perdidos na Floresta do Lobo Cinzento.
#'''{{navi|gw_fild01|89|211}}''' - Encontre o primeiro item.
#'''{{navi|gw_fild01|230|52}}''' - Encontre o segundo item.
#'''{{navi|gw_fild01|347|194}}''' - Encontre o terceiro item.
#'''{{navi|gw_fild01|242|325}}''' - Encontre o quarto item.
#'''{{navi|wolfvill|75|214}}''' - Fale com o Hazar.
Recompensado com 20 '''{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''' e missão diária desbloqueada.


==Checking Traps for Food==
==Construção da Clínica==
#/navi wolfvill 202/166 - Talk to Eruin
#'''{{navi|wolfvill|171|253}}''' - Fale com o Ezekiel
#Inspect the traps installed for food in the trees of Grey Wolf Forest.
#'''{{navi|wolfvill|176|111}}''' - Fale com o Idoso
#Trees will be marked on your minimap in gw_fild01.
#'''{{navi|wolfvill|171|253}}''' - Fale com o Ezekiel que irá lhe pedir 3 aços.
#You have a chance to acquire  {{Item List2|id=1000412|item=Trapped Bird}}{{Item List2|id=1000413|item=Trapped Lizard}}, {{Item List2|id=1000414|item=Trapped Pear}} or nothing at all..
#'''{{navi|wolfvill|171|253}}''' - Entregue a Ezekiel 3 aços.
#You will need 5 total sources food (Example: 2 lizards, 1 bird, 2 pears is sufficient).
#'''{{navi|wolfvill|171|253}}''' -Fale com o Ezekiel por último, quem ajuda outro aldeão.
#/navi wolfvill 202/166 - Bring Eruin the food you have acquired.
Recompensado com 20 '''{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''' e missão diária desbloqueada.
Rewarded with 20 '''{{Item List2|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''' and daily quest unlocked.


==Clearing Firewind Kites==
==Verificando armadilhas para comida==
#/navi wolfvill 147/97 - Talk to Ahir who is scared of Firewind Kites bring fire over the village. He asks you to kill 30 of them.
#'''{{navi|wolfvill|202|166}}''' - Fale com o Eruin
#Kill 30 Firewind Kites in gw_fild02
#Inspecione as armadilhas instaladas em busca de comida nas árvores da Floresta do Lobo Cinzento.
#/navi wolfvill 147/97 - Talk to Ahir. He thanks you for you effort.
#As árvores serão marcadas em seu minimapa em gw_fild01.
Rewarded with 20  '''{{Item List2|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''' and daily quest unlocked.
#Você tem a chance de adquirir  {{Item List|id=1000412|item=Trapped Bird}},  {{Item List|id=1000413|item=Trapped Lizard}}, {{Item List|id=1000414|item=Trapped Pear}} ou nada mesmo..
#Você precisará de 5 fontes totais de alimentos (Example: 2 lagartos, 1 pássaro, 2 peras é suficiente).
#'''{{navi|wolfvill|202|166}}''' - Traga para Eruin a comida que você adquiriu.
Recompensado com 20  '''{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''' e missão diária desbloqueada.


==Childhood Friends==
==Limpando Firewind Kites==
#/navi wolfvill 182/82 - Talk to Alber. He asks you to check up on his childhood friend, Horim, who works in Rachel Hotel
#'''{{navi|wolfvill|147|97}}''' - Fale com Ahir que tem medo de Firewind Kites trazer fogo sobre a vila. Ele pede para você matar 30 deles.
#/navi ra_in01 388/59 - Talk to Horim. He tells you to meet him after work west of Rachel (using /navi is encouraged here).
#Mate 30 Firewind Kites em gw_fild02
#/navi ra_fild11 358/229 - Talk to Horim. He wants to go to Grey Wolf Village and you will guide him there.
#'''{{navi|wolfvill|147|97}}''' - Fale com Ahir. Ele agradece seu esforço.
#/navi ra_fild10 375/293 - Talk to Horim.
Recompensado com 20  '''{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''' e missão diária desbloqueada.
#/navi oz_dun01 285/170 - Talk to Horim.
#/navi gw_fild01 272/342 - Talk to Horim.
#/navi gw_fild01 36/99 - Talk to Horim.
#/navi wolfvill 266/26 - Talk to Horim. He is grateful for escorting him safely.
Rewarded with 20  '''{{Item List2|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''' and daily quest unlocked.


==Helping the Children==
==Amigos de infância==
#/navi rachel 38/44 - Talk to Young Man (Samaritan).
#'''{{navi|wolfvill|182|82}}''' - Fale com Alber. Ele pede para você checar seu amigo de infância, Horim, que trabalha no Rachel Hotel
#/navi rachel 37/42 - Talk to Man (Kar).
#'''{{navi|ra_in01|388|59}}''' - Fale com Horim. Ele diz para você encontrá-lo depois do trabalho a oeste de Rachel (usar /navi é recomendado aqui).
#/navi rachel 40/45 - Talk to Young Boy (Lucky), just press enter/1st option on the conversation
#'''{{navi|ra_fild11|358|229}}''' - Fale com Horim. Ele quer ir para Aldeia do Lobo Cinzento e você o guiará até lá.
#/navi rachel 36/45 - Talk to Young Girl (Naiman).
#'''{{navi|ra_fild10|375|293}}''' - Fale com Horim.
Rewarded with 10 '''{{Item List2|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'''
#'''{{navi|oz_dun01|285|170}}''' - Fale com Horim.
#'''{{navi|gw_fild01|272|342}}''' - Fale com Horim.
#'''{{navi|gw_fild01|36|99}}''' - Fale com Horim.
#'''{{navi|wolfvill|266|26}}''' - Fale com Horim. Ele é grato por escoltá-lo com segurança.
Recompensado com 20 '''{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''' e missão diária desbloqueada.


==Price of Labor==
==Ajudando as crianças==
#/navi rachel 181/51 - Talk to Old Man who asks you to talk with the Trader
#'''{{navi|rachel|38|44}}''' - Fale com Jovem (Samaritan).
#/navi rachel 136/95 - Talk to the Trader. He tells you he dreamed of being an adventurer until he took an arrow to the knee.
#'''{{navi|rachel|37|42}}''' - Fale com Homem (Kar).
#/navi rachel 181/51 - Go back to the Old Man.
#'''{{navi|rachel|40|45}}''' - Fale com o jovem (Lucky), basta pressionar enter/1ª opção na conversa
Rewarded with 10  '''{{Item List2|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'''
#'''{{navi|rachel|36|45}}''' - Fale com a Moça (Naiman).
Recompensado com 10  '''{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'''


==Gather Opinions in Rachel==
==Preço da mão de obra==
#/navi rachel 155/236 - Talk to the High Priest. He asks you to talk to 6 citizens in Rachel that he will mark on your minimap.
#'''{{navi|rachel|181|51}}''' - Fale com o Idoso que pede para você falar com o Comerciante
#After talking to 6 NPCs, return to the High Priest. Note that the 6 citizens are randomized (Use quest window / alt+u to help you finding the correct citizens).
#'''{{navi|rachel|136|95}}''' - Fale com o Comerciante. Ele conta que sonhava em ser um aventureiro até levar uma flechada no joelho.
Rewarded with 10  '''{{Item List2|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''' and daily quest unlocked.
#'''{{navi|rachel|181|51}}''' - Volte para o Idoso.
Recompensado com 10  '''{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'''


==Picking Half Flowers==
==Reunir opiniões em Rachel==
#/navi rachel 180/80 - Talk to the Kid who is interested in Half Flowers. He spotted one near a tree.
#'''{{navi|rachel|155|236}}''' - Fale com o High Priest. Ele pede para você falar com 6 cidadãos em Rachel que ele marcará no seu minimapa.
#/navi rachel 70/135 - Talk to the Kid. He tells you that picking Half Flowers rely on a technique.
#Depois de falar com 6 NPCs, volte para o High Priest. Observe que os 6 cidadãos são aleatórios (Use a janela de missões / alt+u para ajudá-lo a encontrar os cidadãos corretos).
#/navi rachel 72/133 - Pick the Half Flower near the tree using the following method: 20° Angle / 4 Leaves Left / 30ml of Water / 6g Secret Powder
Recompensado com 10  '''{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''' e missão diária desbloqueada.
Rewarded with 10  '''{{Item List2|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''' and daily quest unlocked.
 
==Colhendo meias flores==
#'''{{navi|rachel|180|80}}''' - Fale com o Kid que está interessado em Half Flowers. Ele viu um perto de uma árvore.
#'''{{navi|rachel|70|135}}''' - Fale com o Garoto. Ele lhe diz que escolher Half Flowers depende de uma técnica.
#'''{{navi|rachel|72|133}}''' - Escolha a Meia Flor perto da árvore usando o seguinte método: 20° Ângulo / 4 Folhas à esquerda / 30ml de Água / 6g Pó Secreto
Recompensado com 10  '''{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''' e missão diária desbloqueada.
 
= Missões diárias =
Requer nível mínimo 170 para fazer as missões diárias.


= Daily Quests =
It requires minimum level 170 to do the Daily Quests.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Linha 221: Linha 225:
!NPC
!NPC
!Quests
!Quests
!{{Item List2|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}Reward
!{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}Reward
!Reputation
!Reputation
Reward
Reward
|-
|-
|1
|1
|/navi wolfvill 143/113
|{{navi|wolfvill|143|113}}
|Lv 170 - Kill 20 Ash Toad in Oz Labyrinth Fl 1
|Lv 170 - Mate 20 Ash Toad em Oz Labyrinth Fl 1
|3
|3
|30
|30
|-
|-
|2
|2
|/navi wolfvill 143/113
|{{navi|wolfvill|143|113}}
|Lv 200 - Kill 20 Hot Molar in Oz Labyrinth Fl 2
|Lv 200 - Mate 20 Hot Molar em Oz Labyrinth Fl 2
|3
|3
|30
|30
|-
|-
|3
|3
|/navi wolfvill 117/119
|{{navi|wolfvill|117|119}}
|Talk to the Grey Goat /navi gw_fild01 138/106.
|Fale com a Cabra Cinzenta |navi gw_fild01 138|106.
Kill 20 Ashring and return to the Grey Goat.
Mate 20 Ashring e volte para o Bode Cinzento.
|3
|3
|30
|30
|-
|-
|4
|4
|/navi wolfvill 202/166
|{{navi|wolfvill|202|166}}
|Inspect the traps installed for food in the trees of Grey Wolf Forest.
|Inspecione as armadilhas instaladas em busca de comida nas árvores da Floresta do Lobo Cinzento.
Trees will be marked on your minimap in gw_fild01.
As árvores serão marcadas em seu minimapa em gw_fild01.


You have a chance to acquire  {{Item List2|id=1000412|item=Trapped Bird}},  {{Item List2|id=1000413|item=Trapped Lizard}}, or  {{Item List2|id=1000414|item=Trapped Pear}}.
Você tem a chance de adquirir  {{Item List|id=1000412|item=Trapped Bird}},  {{Item List|id=1000413|item=Trapped Lizard}}, ou  {{Item List|id=1000414|item=Trapped Pear}}.


You will need 5 total sources food (Example: 2 lizards, 1 bird, 2 pears is sufficient)
Você precisará de 5 fontes totais de alimentos (Exemplo: 2 lagartos, 1 pássaro, 2 peras é suficiente)
|3
|3
|30
|30
|-
|-
|5
|5
|/navi wolfvill 147/97
|{{navi|wolfvill|147|97}}
|Kill 30 Firewind Kite found in gw_fild02
|Mate 30 Firewind Kite encontrado em gw_fild02
|3
|3
|30
|30
|-
|-
|6
|6
|/navi wolfvill 61/170
|{{navi|wolfvill|61|170}}
|Obtain a  {{Item List2|id=1000408|item=Recording Note}} and record folklore from three other villagers.
|Obtenha  {{Item List|id=1000408|item=Recording Note}} e registrar o folclore de três outros aldeões.
Villagers are marked on your minimap in wolfvill.
Os aldeões estão marcados no seu minimapa em wolfvill.
|3
|3
|30
|30
|-
|-
|7
|7
|/navi wolfvill 103/230
|{{navi|wolfvill|103|230}}
|Purchase  {{Item List2|id=1000410|item=Water Filter}} from Rachel NPC /navi rachel 103/141 for 550z
|Compre  {{Item List|id=1000410|item=Filtro de Água}} no NPC de Rachel |navi rachel 103|141 por 550z
Obtain  {{Item List2|id=1000411|item=Purified Water}} by putting the filter into the water barrel located /navi wolfvill 103/235
Obtenha  {{Item List|id=1000411|item=Água Purificada}} colocando o filtro no barril de água localizado |navi wolfvill 103|235
|3
|3
|30
|30
|-
|-
|8
|8
|/navi wolfvill 171/253
|{{navi|wolfvill|171|253}}
|Gather 1{{Item List2|id=999|item=Steel}}and 10  {{Item List2|id=1000406|item=Very Unusual Crystal}}Very Unusual Crystals are randomly autolooted when killing Grey Wolf
|Reunir 1 {{Item List|id=999|item=Aço}} e 10  {{Item List|id=1000406|item=Very Unusual Crystal}} Cristais muito incomuns são aleatoriamente autoloot ao Acasalar com o Lobo Cinzento
|3
|3
|30
|30
|-
|-
|9
|9
|/navi gw_fild01 32/101
|{{navi|gw_fild01|32|101}}
|Choose 4th option to receive quest
|Escolha a 4ª opção para receber a missão
Kill 30 monsters in gw_fild01
Mate 30 monstros em gw_fild01
|3
|3
|30
|30
|-
|-
|10
|10
|/navi rachel 155/236
|{{navi|rachel|155|236}}
|Talk to citizens in Rachel for information.
|Fale com os cidadãos em Rachel para obter informações.
Citizens are marked on your minimap in rachel
Os cidadãos são marcados no seu minimapa em rachel
|3
|3
|0
|0
|-
|-
|11
|11
|/navi rachel 70/135
|{{navi|rachel|70|135}}
|Pick a Half Flower corresponding to your quest log.
|Escolha uma Meia Flor correspondente ao seu registro de missões.
It will be highlighted in blue for which method to use:
Ele será destacado em azul para qual método usar:


'''1) Near Rocks'''
'''1) Near Rocks'''


→ 40° Angle / 2 Leaves Left / 50ml of Water / 2g Secret Powder
→ 40° Angle | 2 Leaves Left | 50ml of Water | 2g Secret Powder


'''2) On Flat Ground'''
'''2) On Flat Ground'''


→ 30° Angle / 4 Leaves Left / 40ml of Water / 4g Secret Powder
→ 30° Angle | 4 Leaves Left | 40ml of Water | 4g Secret Powder


'''3) Near Trees'''
'''3) Near Trees'''


→ 20° Angle / 4 Leaves Left / 30ml of Water / 6g Secret Powder
→ 20° Angle | 4 Leaves Left | 30ml of Water | 6g Secret Powder


'''4) Near Water'''
'''4) Near Water'''


→ 10° Angle / 8 Leaves Left / 20ml of Water / 8g Secret Powder
→ 10° Angle | 8 Leaves Left | 20ml of Water | 8g Secret Powder


Once picked correctly, you will receive {{Item List2|id=1000407|item=Half Flower}}
Uma vez escolhido corretamente, você receberá {{Item List|id=1000407|item=Half Flower}}


The flower has an expiration of 1 day so bring it back quickly.
A flor tem validade de 1 dia, então traga-a de volta rapidamente.
|3
|3
|0
|0
Linha 324: Linha 328:


=Dungeon=
=Dungeon=
The Episode 18 gives us a new Dungeon to explore. Called Oz Labyrinth, it filled with strong and interesting monsters with the information below :<br>
O episódio 18 nos dá uma nova masmorra para explorar. Chamado Labirinto de Oz, ele se encheu de monstros fortes e interessantes com as informações abaixo:<br>


{| class="mw-collapsible wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%"
{| class="mw-collapsible wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%"
Linha 342: Linha 346:
|}
|}


= Instance =
= Instância =
The Episode 18 also comes with a new instance where you can find the guide here [[Villa of Deception|'''Villa of Deception''']], below is the list of monsters inside that instance :
O Episódio 18 também vem com uma nova instância onde você pode encontrar o guia aqui, abaixo está a lista de monstros dentro dessa instância:


{| class="mw-collapsible wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%"
{| class="mw-collapsible wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%"
Linha 357: Linha 361:
{{Enemies|id=21317|name=Twisted God Freyja|hp= 200,000,000|level=185|size=Medium|race=Angel|element=Dark 2}}
{{Enemies|id=21317|name=Twisted God Freyja|hp= 200,000,000|level=185|size=Medium|race=Angel|element=Dark 2}}
|}
|}
'''NOTE''' : The advanced level of the instance contains the same monsters, only with more HP & Stats.
'''Lembrete''' : O nível avançado da instância contém os mesmos monstros, apenas com mais HP e estatísticas.
 
=Equipment & Enchantment=
With the new Episode, there always be coming along a set of new Equipments and Enchantments, you can find more detailed information in here [[Episode 18 Equipment & Enchantment]]

Edição atual tal como às 23h42min de 1 de julho de 2022

Introdução

O episódio 18 Direction of Prayer é o último episódio implementado no kRO em 3 de fevereiro de 2021. Ele revela uma divisão social entre o povo Arunafeltz depois que o aventureiro consegue analisar o poder da Ilusão na Mansão de Varmundt. A maioria das missões principais do episódio girará em torno da capital Arunafeltz, Rachel.


Pré-requisito

Para prosseguir, existem várias missões que você precisa terminar de antemão: Ep 17.2 - Erradicar os intrusos, Santuário de Rachel e Criança perdida Há também alguns itens necessários para desbloquear missões diárias que são:
517.png 1x Carne
999.png 3x Aço
7197.png 1x Palha

Quest Principal

  1. ba_in0126266 - Fale com Elly na Mansão de Varmundt e receba um chapéu 400127.png Mini Elly e equipe-o para toda a busca. Com este capacete, você pode se comunicar com Elly durante sua investigação em Rachel para a presença de poder de ilusão.
  2. rachel182176 - Fale com a Masked Girl em Rachel. Você e Elly descobrirão uma discussão entre seus cidadãos. Mais pessoas começam a aparecer e protestar pela união de Arunafeltz, inclusive com os nativos.
  3. rachel183170 - Fale com a Female Priest que aparece para acalmar as pessoas. Fale com ela novamente quem te pedir para encontrar a origem desse conflito você pode escolher a 3ª opção. Recompensado com 20 1000405.png Amethyst Fragment .
  4. ra_temple7254 - Fale com o Male Priest Junok do lado de fora do Templo de Rachel para perguntar sobre os argumentos que você testemunhou na cidade. Ele explica que há um conflito em curso entre os nativos e os migrantes. Guard Gala explica a situação que várias tentativas foram feitas para invadir o Templo de Rachel. Outro guarda aparece para informar Junok que mais intrusos foram vistos do oeste.
  5. ra_temple30142 - Siga Junok e os Guardas que capturaram os intrusos e você notou que eles eram Heart Hunters. Gala os leva sob custódia e pede que você se encontre no Templo de Rachel para uma reportagem.

Recompensa: 30 1000405.png Amethyst Fragment .

  1. ra_temin 17340 - Fale com o Guard Dent que explica que essas intrusões estão piorando.
  2. ra_temin 17438 - Fale com Marshall Neil para saber sua posição sobre a situação.
  3. ra_temin 17236 - Fale com Freyja Priest que diz que ultimamente as pessoas que entram no templo estão causando brigas ao invés de rezando. A High Priestess Niren aparece para compartilhar suas preocupações sobre lutar no Templo Divino. Ela pede para falar com você em particular.
  4. ra_temin 21387 - Fale com a High Priestess Niren em segredo perto da escada. Ela explica que sabe que os caçadores de corações estão atrás do pedaço de coração de Ymir, mas a segurança está muito fraca com o recente tumulto entre os migrantes e nativos.
  5. ra_temin 17438 - Retorne ao Marshall Neil que diz que seu filho Maram pode ajudar.
  6. rachel137135 - Vá perguntar a um aldeão em Rachel para ver se ele viu Maram, mas ele não ajuda.(Não se esqueça de vestir o seu 400127.png Mini Elly antes de iniciar a conversa) .
  7. rachel105134 - Fale com outro aldeão, mas ele também não ajuda.
  8. rachel69117 - Fale com outro aldeão que diz que viu Maram ir a uma reunião ao norte daqui.
  9. rachel70147 - Fale com Maram. Ele explica a situação do passado de Rachel, onde os crentes de Freyja migraram para cá e afastaram os nativos. Os nativos tentaram ficar com o Templo, mas o odiaram e foram embora. Ele também deixou você saber que ele é adotado por Niren. Quando sua mãe se tornou Sumo Sacerdote, ela liderou um programa para encorajar os imigrantes ricos de Rachel a adotarem exatamente como ela. Niren teve a ideia de que adotar filhos dos nativos poderia ajudar a preencher a lacuna entre os dois grupos. Em vez disso, as crianças nativas foram proscritas na discriminação conhecida como “Crianças Cinzentas”. Maram pede que você espere com ele para que você possa falar com outros nativos para aprender melhor a circunstância.
  10. rachel62144 - Fale com a Miriam. Miriam e Maram lhe dão uma lista de itens para comprar de comerciantes em Rachel.
  11. rachel87122 - Pergunte ao trader se ele tem algo para vender, mas ele está nervoso demais para vender para você.
  12. rachel107102 - Fale com o Trader Sannat. Você mostra a lista, mas ele não tem nenhum desses itens em estoque.
  13. rachel117104 - Fale com Miriam que fica frustrada com a forma como os comerciantes evitam “Crianças Cinzentas” e de repente não conseguem fornecer produtos.
  14. rachel119103 - Fale com Maram. Ele tem uma ideia de onde você e ele vão mentir sobre seu passado. Dessa forma, os fornecedores não vão ficar desconfiados.
  15. rachel13785 - Fale com o Merchant Rencia. Maram apresenta você como outro comerciante em uma vila adjacente que precisa reabastecer. Rencia vê sua lista e diz que pode fornecer os itens solicitados. No entanto, ele percebe que você não trouxe um carrinho e oferece um serviço de entrega. Selecione a primeira opção para levar o produto para o Bar.
  16. rachel12079 - Fale com a Miriam. Ela está preocupada que essa mentira se desenrole quando Rencia fizer a entrega. Maram sugere disfarces de um cara que ele conhece. Ele pedirá comida em um bar e seu amigo entrará em contato com você lá.
  17. rachel10873 - Sente-se na banqueta e coma os bolinhos que Maram pediu para você. Tamarin aparece e se apresenta. Você adquire disfarces dele. Então ele pede para você se encontrar com ele na praça de Rachel's para recrutar Mark e Maggi na jornada.
  18. rachel122120 - Fale com Mark na Praça. Tamarin diz para ir ao ponto de encontro.
  19. rachel70147 - Fale com Maram. Ele diz que já está tudo preparado para viajar. Ele não revelará para onde você irá, mas apenas seguirá sua liderança. Ele pede que você volte a Rencia para combinar o horário e o local de entrega.
  20. rachel13785 - Fale com o Merchant Rencia. Você diz a ele para deixar as mercadorias no lado oeste de Rachel.
  21. rachel41132 - Vá até as caixas de madeira para pegar as mercadorias.
  22. ra_fild1354235 - Falei com Maram disfarçado de mercador. Ele diz que você não pode se juntar a você sem que outros suspeitem ou sejam seguidos até o destino. Maram se encontrará com você e o grupo mais tarde para guiá-lo pelo Oz Gorge.
  23. ra_fild10179176 - Encontre Maram na entrada do Oz Labyrinth para ser uma instância para cruzar o desfiladeiro. Esta instância é apenas solo e você não pode trazer nenhum membro do grupo.
    • Siga o caminho mais curto para a saída marcada em amarelo no mini mapa da instância Oz Labyrinth 1. Você tem que limpar os monstros no caminho para que o Tamarin e os outros viajem com segurança.
    • Você terá que matar os monstros para deixar livre o caminho de Tamarin e dos outros para seguirem tranquilos.
    • Fale com Miriam quando a encontrar e siga-a andando pela ponte até que o grupo seja bloqueado por um bando de Lava Toad.
    • Prossiga pela estrada até encontrar Maram, você tem que matar todos os LAVA TOAD e RAKEHAND gerados do círculo preto no chão.
    • Fale com Maram novamente depois de uma curta caminhada para continuar, outro LAVA TOAD irá aparecer e atacá-lo.
    • Depois que você matou o monstro e a conversa ocorreu, prossiga para o norte através da rocha (use o mini mapa) tenha cuidado, pois haverá mais monstros surgindo à medida que você avança. Continue indo até encontrar Maram.
    • Suba a corda para sair da instância.
  24. gw_fild01273339 - Fale com Maram que está feliz que todos nós passamos por isso. Ele diz que a vila é próxima e que você deve ir para o oeste. Você pode usar a corda nas proximidades para descer o 1º andar da Instância Oz Dungeon.
  25. gw_fild0135102 - Fale com Maram que diz que esta é a entrada da vila. Imril aparece. Tenha cuidado com os monstros que vivem ao redor desta área.
  26. gw_fild0137105 - Fale com Imril em seguida, ele está extremamente zangado com Maram por quebrar a regra de não permitir estranhos (você). Maram implora a Imril afirmando que você auxiliou todo o processo de obtenção de estoque e cruzando o Desfiladeiro de Oz. Imril diz que Suad terá a decisão final e nos pede para esperar até que ele o pegue.
  27. gw_fild0135102 - Fale com a Maram. Suad aparece e Maram explica toda a situação. Menos comerciantes em Rachel estão vendendo para nativos. Labirinto de Oz em breve ficará intransitável devido ao transbordamento de lava. Maram diz que eles deveriam se considerar sortudos por ter a ajuda de um aventureiro. Ele pede a Suad para lhe dar uma chance como Niren deu uma chance a ele. Você será teleportado para dentro da vila depois que Suad permitir que você entre.
  28. wolfvill143113 - Fale com Imril e Maram. Eles estão felizes que Suad permitiu que você entrasse na Vila do Lobo Cinzento. Eles mostram como a situação atual é angustiante com a falta de alimentos e o ambiente hostil. Maram menciona que você pode não ser tão facilmente permitido na Vila do Lobo Cinzento da próxima vez sugere conversar com os outros aldeões para se tornar mais confiável. Recompensado com 501000405.png Amethyst Fragment e missões secundárias serão desbloqueadas. Observação: Para prosseguir com a missão da história principal, você deve completar Treinando Lobos Cinzentos missão secundária e Sua Reputação para Vila do Lobo Cinzento deve exceder um determinado valor. É altamente recomendável terminar todos!!!
  29. wolfvill180179 - Fale com o Aldeão. Ele diz que a conferência está começando em breve.
  30. wolfvill144151 - Encontre-se com Suad na conferência localizada no centro da Vila do Lobo Cinzento (não se esqueça de usar seuhttps://static.divine-pride.net/images/items/item/400127.png Mini Elly ).
  31. wolfvill145146 - Fale com todos os NPCs com o ícone até ouvir o Radical Man que afirma que devemos destruir todos os templos de Freyja.
  32. wolfvill139148 - Ouça o Velho Nativo que concorda.
  33. wolfvill150147 - Fale com o outro participante que pede guerra.
  34. wolfvill152145 - Ouça o jovem cético. Ele está preocupado com o número de guardas de Rachel se a vila optar por atacar.
  35. wolfvill144151 - Fale com Suad que começa a conferência. Ele compartilha suas preocupações sobre a travessia do Desfiladeiro de Oz para suprimentos. O futuro da Vila do Lobo Cinzento parece sombrio. As pessoas começam a gritar e exigir guerra contra Rachel para que a vila possa reclamar a terra. Suad é pressionado por uma rebelião armada. Um aldeão menciona a você que ele obterá as armas de sua localização oculta. Isso chama a atenção de Maram e diz que devemos investigar o local para ver de onde vêm as armas.
  36. wolfvill148153 - Fale com a Miriam. Ela também concorda que você e Maram devem encontrar a fonte das armas. Maram traz à tona o plano de mentir novamente e fingir ser parte da rebelião armada. Recompensado com 40 1000405.png Amethyst Fragment
  37. wolfvill143145 - Mentir para o Homem Radical. Ele revela que conseguiu a arma de Bearded Jack em Rachel.
  38. rachel7544 - Você chega ao que parece ser uma loja de ferragens. Fale com o Bearded Jack e peça “Smelly Dandelion”. Jack diz para você encontrar alguém em Veins se precisarmos de armas.
  39. veins293282 - Fale com Dandelion e mencione “Smelly Dandelion”. Ele fica chateado com Jack por fazer uma senha ruim. Maram pergunta pelo fornecedor dessas armas e Dandelion diz que as adquire em uma base secreta no Vulcão de Thor.
  40. thor_v01169169 - Fale com Maram no meio do 1º andar do Vulcão de Thor's . Ele encontrou um caminho para a base secreta.
  41. que_thr13353 - Fale com Maram novamente na entrada da base secreta. Você entrará na base como uma instância (não tente sozinho).
  42. Siga seu caminho pela instância marcada como o caminho vermelho 1@tcamp141218, Maram ajudará a desbloquear as barricadas marcadas em roxo. Continua a 1@tcamp224108, Maram ajudará a desbloquear outras barricadas. Siga em frente até chegar 1@tcamp8197, Maram irá desbloquear as barricadas novamente. Cuidado com os cristais de alarme / Torre de Vigia que gerarão guardas, certifique-se de matar todos os guardas gerados antes de prosseguir. Ao chegar ao final, colete todos os 5 1000409.png Arquivo de Documento marcados em laranja.
  43. 1@tcamp34100 - Fale com Miriam que também encontrou a base secreta. Maram se surpreende que Miriam o siga e notou que essas armas são muito antigas. Ela menciona que esta é uma das bases militares administradas por seu padrasto, o padre Amal. No entanto, a julgar pelos documentos que você encontrou, parece que este é um tipo diferente de corrupção para essas armas serem vendidas.
  44. 1@tcamp32102 - Fale com Maram que está preocupado com a corrupção. Miriam diz que vai voltar para Rachel para mostrar as provas e você decide ir também. Recompensado com 50 1000405.png Amethyst Fragment e você será teletransportado de volta para Vila do Lobo Cinzento.
  45. wolfvill140112 - Fale com Suad e informe-o sobre suas descobertas. Elly salta para mencionar que essas armas são parte de um problema maior. Sua análise mostra que com o uso de pólvora velha e sem manutenção, as armas têm uma precisão de 9,72%. Miriam e Maram aparecem angustiados com as armas deixando a rebelião para ser abatida.
  46. wolfvill131257 - Vá para a caixa de armas. Miriam avisa os aldeões sobre armar com essas armas e pede que Suad faça algo.
  47. wolfvill131252 - Fale com o aldeão armado. Eles agora estão prontos para a rebelião. Suad insiste e diz que irá encontrá-lo em Rachel para invadir o templo. Ele pede a Maram que fique na Vila do Lobo Cinzento em caso de emergência. Recompensado com 30https://static.divine-pride.net/images/items/item/1000405.png Amethyst Fragment
  48. rachel169245 - Fale com a pessoa comum em Rachel para entrar em uma instância da história (não tente sozinho).
  49. Siga Miriam até o local do protesto 1@nyr12739. Você verá o protesto da rebelião armada contra os Guardas Rachel. Miriam desaparece rapidamente para entrar no templo.
  50. Siga a navegação e entre no portal vá para dentro do templo 1@nyr179164. Miriam fica surpresa com sua presença e diz que precisamos ficar quietos. A instância tem um layout semelhante à Purificação do Santuário. Fale com Miriam e após a conversa os guardas aparecerão para atacá-lo.
  51. Ao limpar todas as salas, siga a navegação 2@nyr59104 entrar no portal. Chegue ao grupo e fale com Ramachus para iniciar a conversa e alguns guardas irão atacá-lo. Depois de limpar os guardas, navegue até /2@nyr4655 e entre no portal. Continue para a próxima sala em 2@nyr11876. Mantenha-se à esquerda e prossiga até encontrar o grupo em 2@nyr8846 fale com Ramachus para desencadear outra conversa e guardas atacando você. Retorne ao portal de onde veio e siga a navegação para 2@nyr180104 ,desça a escada para encontrar o grupo e fale com Ramachus novamente. Você e Miriam encontram Schulang e o Ilusionista Bagot discutindo seu plano de usar o poder de ilusão em Rachel, mas ambos saem rapidamente. Continue seguindo Miriam para prosseguir.
  52. Siga Miriam para fora do templo e você descobrirá que a rebelião chegou à entrada do templo. Eles começam a atirar, mas suas armas defeituosas causam muitas baixas. Pare a rebelião e saia da instância.

instância repetível Purificação do Santuário desbloqueada..

  1. rachel116200 - Fale com High Priestess Niren. Ela, High Priest Zhed, Miriam, e Suad perceber a gravidade da situação. Suad está preocupado com as notícias que chegam à Vila do Lobo Cinzento, mas Niren e Zhed cuidarão das relações públicas. Niren pergunta se Miriam tem certeza se seu pai adotivo, Sumo Sacerdote Amal, estava envolvido. Miriam menciona que em um certo ponto, seu pai fraco de repente ficou extremamente motivado por razões desconhecidas. Só então começou o conflito entre os nativos e os imigrantes de Arunafeltz. Elly percebe que esta linha do tempo corresponde quando os Heart Hunters escaparam da Mansão de Varmundt. Niren conclui que os dois grupos estão em colaboração e devem ser investigados. Recompensado com 601000405.png Amethyst Fragment .
  2. oz_dun01223116 - Vá para a localização da Villa. Você encontrará Maram, Miriam e Ira lá. Eles mencionam que este é o local para onde Amal realiza seu trabalho. Maram tem que voltar para Gray Wolf Village, mas diz que Aira irá liderar o caminho para você.
  3. oz_dun01219117 - Fale com Aira para entrar em uma instância da história (não tente sozinho).
  4. Fale com Miriam e siga-a até um dos Employees dentro do interior, você deve encontrar outro NPC para prosseguir1@adv10124 , volte para Miriã. Você tem que limpar todos os Heart Hunters para fazer Miriam se mover, segui-la e finalmente falar com ela. Ela lhe dirá para ir para o lado esquerdo da sala enquanto ela está indo para o lado direito, mate todos os Heart Hunters enquanto você prossegue. Você encontrará a Silver Key no final do corredor falando com o NPC do ponto brilhante 1@adv68182. Use a chave de prata para a porta trancada e entre no portal 1@adv66142. Mate todos os Heart Hunters e encontre a Chave Dourada. Saia da sala e encontre Miriam no lado direito do corredor 1@adv181143 fale com ela e entre no portal. Fale com o funcionário da vila e pegue a Spare Key. Saia da sala e fale com Miriam novamente, agora você pode entrar na próxima sala usando a chave que você encontrou. Mate todos os Heart Hunters dentro e prossiga para a porta colorida 1@adv124207. A porta está trancada, você notará um ponto brilhante em ambas estátuas de cavaleiro perto da porta, clique nele até dizer A magia do Cavaleiro Esplêndido já desapareceu, você pode entrar na porta depois clicando nela. Você chegará na próxima sala, explore-a até encontrar "Dispositivo em forma de flor", que é um pequeno NPC clicável brilhante, encontre o caminho certo que pode desbloquear a próxima porta.
  5. Você vai encontrar 21316.png Schulang que tenta impedi-lo de entrar na câmara final. Derrote-o para prosseguir.
  6. Encontrar com High Priest Amal e Illusion Bagot quem diz que você está muito atrasado e eles estão recriando a Deusa Freyja com o poder da Ilusão.
  7. Derrote 21316.png Twisted God Freyja e o embrião sai dela.
  8. Fale com a Miriam. Amal está com raiva de você por destruir o trabalho dele. Miriam diz ao pai que você está aqui apenas para ajudar. A deusa que ele tentou fazer nunca pode chegar nem perto da verdadeira Deusa Freyja. Saia da instância pelo portal sul.
  9. oz_dun01225119 - Fale com Maram e explique a situação. Ele lhe disse que Amal e Miriam foram ao templo.
  10. ra_temin254117 - Desequipe 400127.png Mini Elly e encontrar-se com Miriam, Niren, Zhed, Suad e Maram. Eles ficam horrorizados com a forma como o pedaço de coração de Ymir foi roubado e usado para esse propósito.
  11. ra_temin258117 - Fale com Elly. Ela explica a todos que as amostras que coletou dentro da vila são as mesmas moléculas usadas para embriões de homúnculos. Bagot também nasce de um embrião baseado na aparência do Papa. Mais tarde, Bagot tornou-se uma quimera com o poder da Ilusão. Miriam pergunta a Suad sobre o futuro da Vila do Lobo Cinzento. Elly também esclarece como resolver esse problema. Ela explica a Niren e Zhed uma ideia de integrar os indígenas e os migrantes, dando aos nativos status legal e poder em Rachel. Niren concorda e iniciará imediatamente o procedimento de implementação. Você pergunta para onde Bagot está indo com o pedaço de coração de Ymir. Miriam diz que seu pai e Bagot estão indo para o continente norte. Elly afirma que é a área onde Jörmungandr está selado. Bagot está interessado em ressuscitar outras divindades. Recompensado com 1801000405.png Amethyst Fragment

Missões Secundárias

Essas missões são obrigatórias para desbloquear a maioria das missões diárias.

Investigação do Labirinto de Oz

  1. wolfvill143113 - Fale com o Imril
  2. oz_dun0127184 - Vá para o Labirinto de Oz Andar 1 e investigue a rachadura no chão
  3. oz_dun0168284 - Encontre uma caixa que alguém deixou para trás
  4. oz_dun0165189 - Investigue outra rachadura
  5. oz_dun0111196 - Investigue outra rachadura
  6. oz_dun0110092 - Fale com o Aldeão Paul que está lutando para atravessar e deixou suas coisas para trás
  7. Mate 10 monstros em oz_dun01
  8. oz_dun0110092 - Retorne a Paul
  9. oz_dun0113456 - Procure outra caixa
  10. oz_dun0111037 - Investigue outra rachadura
  11. oz_dun02152276 - Investigue outra rachadura
  12. oz_dun02143231 - Fale com o Idoso
  13. wolfvill143113 - Fale com Imril na Vila do Lobo Cinzento

Recompensado com 201000405.png Amethyst Fragment e missão diária desbloqueada.

Treinando Lobos Cinzentos

  1. wolfvill117119 - Fale com o Agricultor
  2. wolfvill99178 - Fale com a Aisha
  1. wolfvill100177 - Entregue 1https://static.divine-pride.net/images/items/item/517.png Meat para o bebê lobo cinzento. Recompensado com 101000405.png Amethyst Fragment
  2. wolfvill117119 - Fale com o Agricultor. Ele agradece por toda a sua ajuda e o aceita como parte da Vila do Lobo Cinzento. Agora você pode participar da conferência com Suad.

Recompensado com 101000405.png Amethyst Fragment , missão diária desbloqueada e continuação da missão da história principal.

Pedido de Ahab

  1. wolfvill85111 - Fale com o Zlan
  2. wolfvill83109 - Fale com o Kayar
  3. wolfvill87109 - Fale com o Desel
  4. wolfvill127155 - Fale com o Ahab que pedem para você ir até Rachel para pegar molho de pepino.
  5. rachel13564 - Fale com o Shop Keeper e escolha a 3ª opção de molho de pepino.
  6. wolfvill127155 - Dê a Ahab seu molho.
  7. wolfvill127155 - Fale com Acabe novamente depois que ele terminar de comer. (Você pode escolher qualquer opção aqui para incentivar Ahab a ser mais educado e ouvir os outros na reunião).
  8. wolfvill85111 - Volte para Zlan

Recompensado com 201000405.png Amethyst Fragment e missão diária desbloqueada.

Colecionando Folclore

  1. wolfvill61170 - Fale com o Folclorista Gudra que lhe dá um 1000408.png Nota de Gravação
  2. wolfvill106224 - Recorde folclore de Dina
  3. wolfvill180204 - Recorde folclore de Amira
  4. wolfvill154184 - Recorde folclore de Shanina
  5. wolfvill61170 - Volte para Gudra

Recompensado com 20 1000405.png Amethyst Fragment e missão diária desbloqueada.

Purificando Água

  1. wolfvill103230 - Fale com Budan que lhe pede para obter purificadores de água de Rachel (escolha a 1ª Opção para ajudá-lo).
  2. rachel103141 - Fale com o Trader e ele lhe venderá um 1000410.png Filtro de água .
  3. wolfvill104234 - Coloque o filtro no barril de água para receber 1000411.png Água Purificada .
  4. wolfvill103230 - Dê a Budan a água purificada..

Recompensado com 20 1000405.png Amethyst Fragment e missão diária desbloqueada.

Transporte de Mercadorias

  1. wolfvill50234 - Fale com Hazar que tem um vagão quebrado
  2. wolfvill53234 - Pegue 17197.png Tough Vine e tentar consertar o vagão. A chance é aleatória e você só precisa 17197.png Tough Vine , continue clicando até que seja corrigido com sucesso.
  3. wolfvill50234 - Fale com Hazar. Ele pede mais um favor para encontrar Camille e ajudá-lo a viajar em segurança com a carroça.
  4. gw_fild01115130 - Clique na carroça de Camille que ele deixou para trás.
  5. gw_fild01205102 - Encontre Camille sendo atacada por um Lobo Cinzento. Você tem que jogar uma batalha de texto tipo RPG. Escolha a 1ª Opção até que o Lobo Cinzento morra.
  6. gw_fild01201102 - Fale com Camille que agradece por ajudá-lo.
  7. wolfvill75214 - Fale com Hazar que lhe diz que 4 bens foram perdidos na Floresta do Lobo Cinzento.
  8. gw_fild0189211 - Encontre o primeiro item.
  9. gw_fild0123052 - Encontre o segundo item.
  10. gw_fild01347194 - Encontre o terceiro item.
  11. gw_fild01242325 - Encontre o quarto item.
  12. wolfvill75214 - Fale com o Hazar.

Recompensado com 20 1000405.png Amethyst Fragment e missão diária desbloqueada.

Construção da Clínica

  1. wolfvill171253 - Fale com o Ezekiel
  2. wolfvill176111 - Fale com o Idoso
  3. wolfvill171253 - Fale com o Ezekiel que irá lhe pedir 3 aços.
  4. wolfvill171253 - Entregue a Ezekiel 3 aços.
  5. wolfvill171253 -Fale com o Ezekiel por último, quem ajuda outro aldeão.

Recompensado com 20 1000405.png Amethyst Fragment e missão diária desbloqueada.

Verificando armadilhas para comida

  1. wolfvill202166 - Fale com o Eruin
  2. Inspecione as armadilhas instaladas em busca de comida nas árvores da Floresta do Lobo Cinzento.
  3. As árvores serão marcadas em seu minimapa em gw_fild01.
  4. Você tem a chance de adquirir 1000412.png Trapped Bird , 1000413.png Trapped Lizard , 1000414.png Trapped Pear ou nada mesmo..
  5. Você precisará de 5 fontes totais de alimentos (Example: 2 lagartos, 1 pássaro, 2 peras é suficiente).
  6. wolfvill202166 - Traga para Eruin a comida que você adquiriu.

Recompensado com 20 1000405.png Amethyst Fragment e missão diária desbloqueada.

Limpando Firewind Kites

  1. wolfvill14797 - Fale com Ahir que tem medo de Firewind Kites trazer fogo sobre a vila. Ele pede para você matar 30 deles.
  2. Mate 30 Firewind Kites em gw_fild02
  3. wolfvill14797 - Fale com Ahir. Ele agradece seu esforço.

Recompensado com 20 1000405.png Amethyst Fragment e missão diária desbloqueada.

Amigos de infância

  1. wolfvill18282 - Fale com Alber. Ele pede para você checar seu amigo de infância, Horim, que trabalha no Rachel Hotel
  2. ra_in0138859 - Fale com Horim. Ele diz para você encontrá-lo depois do trabalho a oeste de Rachel (usar /navi é recomendado aqui).
  3. ra_fild11358229 - Fale com Horim. Ele quer ir para Aldeia do Lobo Cinzento e você o guiará até lá.
  4. ra_fild10375293 - Fale com Horim.
  5. oz_dun01285170 - Fale com Horim.
  6. gw_fild01272342 - Fale com Horim.
  7. gw_fild013699 - Fale com Horim.
  8. wolfvill26626 - Fale com Horim. Ele é grato por escoltá-lo com segurança.

Recompensado com 20 1000405.png Amethyst Fragment e missão diária desbloqueada.

Ajudando as crianças

  1. rachel3844 - Fale com Jovem (Samaritan).
  2. rachel3742 - Fale com Homem (Kar).
  3. rachel4045 - Fale com o jovem (Lucky), basta pressionar enter/1ª opção na conversa
  4. rachel3645 - Fale com a Moça (Naiman).

Recompensado com 10 1000405.png Amethyst Fragment

Preço da mão de obra

  1. rachel18151 - Fale com o Idoso que pede para você falar com o Comerciante
  2. rachel13695 - Fale com o Comerciante. Ele conta que sonhava em ser um aventureiro até levar uma flechada no joelho.
  3. rachel18151 - Volte para o Idoso.

Recompensado com 10 1000405.png Amethyst Fragment

Reunir opiniões em Rachel

  1. rachel155236 - Fale com o High Priest. Ele pede para você falar com 6 cidadãos em Rachel que ele marcará no seu minimapa.
  2. Depois de falar com 6 NPCs, volte para o High Priest. Observe que os 6 cidadãos são aleatórios (Use a janela de missões / alt+u para ajudá-lo a encontrar os cidadãos corretos).

Recompensado com 10 1000405.png Amethyst Fragment e missão diária desbloqueada.

Colhendo meias flores

  1. rachel18080 - Fale com o Kid que está interessado em Half Flowers. Ele viu um perto de uma árvore.
  2. rachel70135 - Fale com o Garoto. Ele lhe diz que escolher Half Flowers depende de uma técnica.
  3. rachel72133 - Escolha a Meia Flor perto da árvore usando o seguinte método: 20° Ângulo / 4 Folhas à esquerda / 30ml de Água / 6g Pó Secreto

Recompensado com 10 1000405.png Amethyst Fragment e missão diária desbloqueada.

Missões diárias

Requer nível mínimo 170 para fazer as missões diárias.


No NPC Quests 1000405.png Amethyst Fragment Reward Reputation

Reward

1 wolfvill143113 Lv 170 - Mate 20 Ash Toad em Oz Labyrinth Fl 1 3 30
2 wolfvill143113 Lv 200 - Mate 20 Hot Molar em Oz Labyrinth Fl 2 3 30
3 wolfvill117119 navi gw_fild01 138|106.

Mate 20 Ashring e volte para o Bode Cinzento.

3 30
4 wolfvill202166 Inspecione as armadilhas instaladas em busca de comida nas árvores da Floresta do Lobo Cinzento.

As árvores serão marcadas em seu minimapa em gw_fild01.

Você tem a chance de adquirir  1000412.png Trapped Bird ,  1000413.png Trapped Lizard , ou  1000414.png Trapped Pear .

Você precisará de 5 fontes totais de alimentos (Exemplo: 2 lagartos, 1 pássaro, 2 peras é suficiente)

3 30
5 wolfvill14797 Mate 30 Firewind Kite encontrado em gw_fild02 3 30
6 wolfvill61170 Obtenha  1000408.png Recording Note e registrar o folclore de três outros aldeões.

Os aldeões estão marcados no seu minimapa em wolfvill.

3 30
7 wolfvill103230 3 30
8 wolfvill171253 Reunir 1 999.png Aço e 10  1000406.png Very Unusual Crystal Cristais muito incomuns são aleatoriamente autoloot ao Acasalar com o Lobo Cinzento 3 30
9 gw_fild0132101 Escolha a 4ª opção para receber a missão

Mate 30 monstros em gw_fild01

3 30
10 rachel155236 Fale com os cidadãos em Rachel para obter informações.

Os cidadãos são marcados no seu minimapa em rachel

3 0
11 rachel70135 Escolha uma Meia Flor correspondente ao seu registro de missões.

Ele será destacado em azul para qual método usar:

1) Near Rocks

→ 40° Angle | 2 Leaves Left | 50ml of Water | 2g Secret Powder

2) On Flat Ground

→ 30° Angle | 4 Leaves Left | 40ml of Water | 4g Secret Powder

3) Near Trees

→ 20° Angle | 4 Leaves Left | 30ml of Water | 6g Secret Powder

4) Near Water

→ 10° Angle | 8 Leaves Left | 20ml of Water | 8g Secret Powder

Uma vez escolhido corretamente, você receberá 1000407.png Half Flower

A flor tem validade de 1 dia, então traga-a de volta rapidamente.

3 0

Dungeon

O episódio 18 nos dá uma nova masmorra para explorar. Chamado Labirinto de Oz, ele se encheu de monstros fortes e interessantes com as informações abaixo:

Image Name Level HP Size / Race / Element
21296.png RAKEHAND 177 1,514,469 Medium / Plant / Earth 2
21295.png ASH TOAD 181 1,530,687 Medium / Brute / Fire 2
21297.png SPARK 181 2,313,388 Small / Formless / Fire 2
21298.png HOT MOLAR 212 4,925,041 Medium / Brute / Neutral 1
21299.png VOLCARING 185 2,361,429 Small / Formless / Fire 3
21300.png LAVA TOAD 211 4,902,338 Medium / Brute / Fire 3
21301.png BURNING FANG (MVP) 21301 ? Large / Brute / Fire 4

Instância

O Episódio 18 também vem com uma nova instância onde você pode encontrar o guia aqui, abaixo está a lista de monstros dentro dessa instância:

Image Name Level HP Size / Race / Element
21318.png Goddess Guardian 170 5,000,000 Medium / Human / Holy 2
21319.png Cottage Keeper 170 5,000,000 Medium / Human / Neutral 2
21316.png Schulang 181 300,000,000 Medium / Demon / Ghost 4
21317.png Twisted God Freyja 185 200,000,000 Medium / Angel / Dark 2

Lembrete : O nível avançado da instância contém os mesmos monstros, apenas com mais HP e estatísticas.