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(Criou página com '{{Instancia|tempo=3 horas da manhã após 3 dias|duracao=1 hora}} {{Quest Info | levelreq = 145 | questsreq = Salão de Ymir | partyreq = 1 pessoa ou mais | instachefe = {{monster|id=3473 Jack Wolf}} | insta = yes | tipo = Instância }} #Reserve a instância com o Cientista Doyeon <code>/navi prt_q 250/79</code> #:link= #Clique na Entrada da Fortaleza para iniciar a missão. #Ao entrar na Fortaleza, uma breve conversa com {{monste...') |
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#Clique na Entrada da Fortaleza para iniciar a missão. | #Clique na Entrada da Fortaleza para iniciar a missão. | ||
#Ao entrar na Fortaleza, uma breve conversa com {{monster|id=3473 Jack Wolf}} se inicia. | #Ao entrar na Fortaleza, uma breve conversa com {{monster|id=3473 Jack Wolf}} se inicia. | ||
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#* Após o diálogo, o monstro atacará seu grupo até ter 10% do | #* Após o diálogo, o monstro atacará seu grupo até ter 10% do HP retirado. | ||
#* Em seguida, vários {{monster |id=3476 Zumbis Imortais}} serão invocados em intervalos. | #* Em seguida, vários {{monster |id=3476 Zumbis Imortais}} serão invocados em intervalos. | ||
#* Nesse momento, existe uma chance de aparecer o {{monster |id=3478 Guardião da Chave}}. | #* Nesse momento, existe uma chance de aparecer o {{monster |id=3478 Guardião da Chave}}. | ||
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#Ao chegar no topo da fortaleza, aproxime-se de {{monster|id=3473 Jack Wolf}} para iniciar a batalha. | #Ao chegar no topo da fortaleza, aproxime-se de {{monster|id=3473 Jack Wolf}} para iniciar a batalha. | ||
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#* Se o | #* Se o MVP possuir 70% ou menos de HP, ele invocará vários zumbis a cada 20 segundos. | ||
#* Se o | #* Se o MVP possuir 20% ou menos de HP, vários pontos do mapa irão conjurar Terremoto a cada 7 segundos. Esta habilidade não funciona como o terremoto padrão e irá matar seu personagem instantaneamente caso seja atingido. | ||
#* A área do | #* A área do Terremoto é de 5x5 células. | ||
#* Antes de um | #* Antes de um Terremoto surgir, um círculo roxo piscará na área. | ||
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# Assim que derrotar {{monster|id=3473 Jack Wolf}}, saia pelo Portal de Fuga. | # Assim que derrotar {{monster|id=3473 Jack Wolf}}, saia pelo Portal de Fuga. | ||
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# É possível ignorar o tempo de retorno da instância levando um {{Item |id=14505 Ticket de Acesso}} para o Cientista Doyeon no | # É possível ignorar o tempo de retorno da instância levando um {{Item |id=14505 Ticket de Acesso}} para o Cientista Doyeon no Espaço Dimensional <code>{{Navi|dali02|121|63}}</code> | ||
#:[[Arquivo:SussurroSombrio_07.png|link=]] | #:[[Arquivo:SussurroSombrio_07.png|link=]] | ||
#* Ao completar a missão pela primeira vez, você recebe o {{Item |id=14505 Ticket de Acesso}} do cientista em {{map|id=prt_q Prontera Destruída}}. | #* Ao completar a missão pela primeira vez, você recebe o {{Item |id=14505 Ticket de Acesso}} do cientista em {{map|id=prt_q Prontera Destruída}}. | ||
| Linha 45: | Linha 49: | ||
=== Armas Sobrenaturais === | === Armas Sobrenaturais === | ||
* Com exceção dos Chefes, todos os monstros da instância derrubam as Armas Sobrenaturais. | * Com exceção dos Chefes, todos os monstros da instância derrubam as Armas Sobrenaturais. | ||
* Essas armas são encantadas com 3 | * Essas armas são encantadas com 3 Bônus Aleatórios. | ||
* Além dos efeitos serem aleatórios o valor numérico também é, isso significa que você pode encontrar uma Arma que dê [''Dano crítico +1%''] ou [''Dano crítico +5%'']. | * Além dos efeitos serem aleatórios o valor numérico também é, isso significa que você pode encontrar uma Arma que dê [''Dano crítico +1%''] ou [''Dano crítico +5%'']. | ||
* Não é possível adquirir o bônus do 1º espaço no 2º ou 3º espaço, eles são aleatórios e separados entre si. | * Não é possível adquirir o bônus do 1º espaço no 2º ou 3º espaço, eles são aleatórios e separados entre si. | ||
* <span style="color:RoyalBlue">'''[ELEMENTO]'''</span> pode ser, aleatoriamente: | * <span style="color:RoyalBlue">'''[ELEMENTO]'''</span> pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Sagrado ou Sombrio. | ||
* <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente: | * <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma, Maldito ou Neutro. | ||
* <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente: | * <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão. | ||
{| class="wikitable" style="font-size:smaller;" | {| class="wikitable" style="font-size:smaller;" | ||
| Linha 56: | Linha 60: | ||
|- | |- | ||
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{{Item List |id=28706 |item=Adaga Sobrenatural}} | {{Item List |id=28706 |item=Adaga Sobrenatural}}</br> | ||
{{Item List |id=28605 |item=Livro Sobrenatural}} | {{Item List |id=28605 |item=Livro Sobrenatural}}</br> | ||
{{Item List |id=13328 |item=Shuriken Sobrenatural}} | {{Item List |id=13328 |item=Shuriken Sobrenatural}}</br> | ||
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* ATQ da Arma +1~10%. | * ATQ da Arma +1~10%. | ||
| Linha 83: | Linha 87: | ||
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{{Item List |id=13128 |item=Revólver Sobrenatural}} | {{Item List |id=13128 |item=Revólver Sobrenatural}}</br> | ||
{{Item List |id=1900 |item=Violino Sobrenatural}} | {{Item List |id=1900 |item=Violino Sobrenatural}}</br> | ||
{{Item List |id=1996 |item=Chicote Sobrenatural}} | {{Item List |id=1996 |item=Chicote Sobrenatural}}</br> | ||
{{Item List |id=18121 |item=Arco Sobrenatural}} | {{Item List |id=18121 |item=Arco Sobrenatural}}</br> | ||
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* ATQ da Arma +1~10%. | * ATQ da Arma +1~10%. | ||
| Linha 112: | Linha 116: | ||
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{{Item List |id=21016 |item=Espada Sobrenatural}} | {{Item List |id=21016 |item=Espada Sobrenatural}}</br> | ||
{{Item List |id=1450 |item=Arpão Sobrenatural}} | {{Item List |id=1450 |item=Arpão Sobrenatural}}</br> | ||
{{Item List |id=1400 |item=Glaive Sobrenatural}} | {{Item List |id=1400 |item=Glaive Sobrenatural}}</br> | ||
{{Item List |id=28008 |item=Katar Sobrenatural}} | {{Item List |id=28008 |item=Katar Sobrenatural}}</br> | ||
{{Item List |id=1800 |item=Punho Sobrenatural}} | {{Item List |id=1800 |item=Punho Sobrenatural}}</br> | ||
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* ATQ da Arma +1~10%. | * ATQ da Arma +1~10%. | ||
| Linha 141: | Linha 145: | ||
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{{Item List |id=1600 |item=Cajado Sobrenatural}} | {{Item List |id=1600 |item=Cajado Sobrenatural}}</br> | ||
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* Dano mágico +1~10%. | * Dano mágico +1~10%. | ||
| Linha 163: | Linha 167: | ||
|- | |- | ||
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{{Item List |id=28107 |item=Machado Sobrenatural}} | {{Item List |id=28107 |item=Machado Sobrenatural}}</br> | ||
{{Item List |id=16041 |item=Maça Sobrenatural}} | {{Item List |id=16041 |item=Maça Sobrenatural}}</br> | ||
{{Item List |id=13455 |item=Sabre Sobrenatural}} | {{Item List |id=13455 |item=Sabre Sobrenatural}}</br> | ||
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* ATQ da Arma +1~10%. | * ATQ da Arma +1~10%. | ||
Edição atual tal como às 16h01min de 29 de fevereiro de 2024
| Esta missão ou instância é repetível. | ||
|---|---|---|
| Cooldown | Pode ser Feito | |
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Reseta 72h |
Solo: Sim | Grupo: Sim |
| Requerimentos | |
|---|---|
| Base Level: | 145 |
| Ponto de partida: | |
| Recompensas | |
| Experiência: | |
- Reserve a instância com o Cientista Doyeon
- Clique na Entrada da Fortaleza para iniciar a missão.
- Ao entrar na Fortaleza, uma breve conversa com Jack Wolf se inicia.
- Após o diálogo, o monstro atacará seu grupo até ter 10% do HP retirado.
- Em seguida, vários Zumbis Imortais serão invocados em intervalos.
- Nesse momento, existe uma chance de aparecer o Guardião da Chave.
- Prossiga a instância eliminando os monstros e destrancando os portais.
- Destrancar os portais é opcional.
- Para ativar um portal, será necessário adquririr uma Chave da Fortaleza com o Guardião da Chave.
- A chance de surgir um Guardião da Chave é aleatória.
- Assim que um portal for ativado, haverá uma chance de entrar em 1 das 3 salas secretas da fortaleza.
- Sala das Moedas: Contém Sombra Odiosa Imortal e aparece um Cavaleiro Imortal após derrotar os monstros.
- Sala Científica: Contém Sombra Imortal e aparece um Xamã Imortal após derrotar os monstros.
- Sala Sombria: Contém Sombra Imortal Furiosa e aparece um Baú após derrotar os monstros.
- O baú desta sala fornece 1 item aleatório: Oridecon, Elunium, Fruto de Yggdrasil, Semente de Yggdrasil, Velho Álbum de Cartas ou Álbum Mágico de Cartas
- Monstros que aparecem nas escadarias da fortaleza aérea: Carniçal Imortal, Dilacerado Imortal e Legionário Imortal
- Ao chegar no topo da fortaleza, aproxime-se de Jack Wolf para iniciar a batalha.
- Se o MVP possuir 70% ou menos de HP, ele invocará vários zumbis a cada 20 segundos.
- Se o MVP possuir 20% ou menos de HP, vários pontos do mapa irão conjurar Terremoto a cada 7 segundos. Esta habilidade não funciona como o terremoto padrão e irá matar seu personagem instantaneamente caso seja atingido.
- A área do Terremoto é de 5x5 células.
- Antes de um Terremoto surgir, um círculo roxo piscará na área.
- Assim que derrotar Jack Wolf, saia pelo Portal de Fuga.
- É possível ignorar o tempo de retorno da instância levando um Ticket de Acesso para o Cientista Doyeon no Espaço Dimensional
- Ao completar a missão pela primeira vez, você recebe o Ticket de Acesso do cientista em Prontera Destruída.
- Os Tickets de Acesso são de aluguel e possuem duração de 1 ou 3 horas no inventário.
Armas Sobrenaturais
- Com exceção dos Chefes, todos os monstros da instância derrubam as Armas Sobrenaturais.
- Essas armas são encantadas com 3 Bônus Aleatórios.
- Além dos efeitos serem aleatórios o valor numérico também é, isso significa que você pode encontrar uma Arma que dê [Dano crítico +1%] ou [Dano crítico +5%].
- Não é possível adquirir o bônus do 1º espaço no 2º ou 3º espaço, eles são aleatórios e separados entre si.
- [ELEMENTO] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Sagrado ou Sombrio.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma, Maldito ou Neutro.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão.
| Arma | 1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus |
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