Mudanças entre as edições de "Refino"

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== Visão geral ==
__NOTOC__
Os equipamentos em PrimeRO pode ser 'atualizado' ou 'refinado' por NPCs de refino em cada cidade principal ou em go 42 para torná-los mais poderosos. Todos os equipamentos têm um nível máximo de refino de +20, começando em +0. Os itens +0 não têm prefixos, mas uma vez refinados, o número de níveis de refino será exibido no equipamento - por exemplo, +5 Atordoador.
Os equipamentos em PrimeRO pode ser 'atualizado' ou 'refinado' por NPCs de refino em cada cidade principal ou em go 42 para torná-los mais poderosos. Todos os equipamentos têm um nível máximo de refino de +20, começando em +0. Os itens +0 não têm prefixos, mas uma vez refinados, o número de níveis de refino será exibido no equipamento - por exemplo, +5 Atordoador.


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!Qualquer +10 Refinado
!Qualquer +10 Refinado
Arma
Arma
|{{Item List|id=6224|item=Bradium}}
|{{Item List|id=6224|item=Bradium}} <br/> {{Item List|id=6226 |item=Bradium Perfeito}}
|{{Item List|id=984|item=Oridecon}}+ 50,000z
|{{Item List|id=984|item=Oridecon}}+ 50,000z <br> [[Cheffenia de Minérios]]
|-
|-
!Qualquer Armadura
!Qualquer Armadura
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!Qualquer +10 Refinado
!Qualquer +10 Refinado
Armadura
Armadura
|{{Item List|id=6223|item=Carnium}}
|{{Item List|id=6223|item=Carnium}} <br> {{Item List|id=6225 |item=Carnium Perfeito}}  
|{{Item List|id=985|item=Elunium}}+ 50,000z
|{{Item List|id=985|item=Elunium}}+ 50,000z <br> [[Cheffenia de Minérios]]
|-
|-
! rowspan="2" |Arma Lv. 5
! rowspan="2" |Arma Lv. 5
Linha 73: Linha 73:
|-
|-
|{{Item List|id=1000334|item=Enriched Etherdeocon}}
|{{Item List|id=1000334|item=Enriched Etherdeocon}}
|Bio5 Insana e Cheffenia Insana
|[[Cheffenia de Minérios]]
|-
|-
! rowspan="2" |Armadura Lv. 2
! rowspan="2" |Armadura Lv. 2
Linha 83: Linha 83:
|-
|-
|{{Item List|id=1000333|item=Enriched Etherium}}
|{{Item List|id=1000333|item=Enriched Etherium}}
|Bio5 Insana e Cheffenia Insana
|[[Cheffenia de Minérios]]
|-
|-
! rowspan="2" |Qualquer +10 Refinado
! rowspan="2" |Qualquer +10 Refinado
Arma Lv.5
Arma Lv.5
|{{Item List|id=1000336|item=HD Etherdeocon}}(+11 a +15)
|{{Item List|id=1000336|item=HD Etherdeocon}}(+11 a +15)
|Bio5 Insana e Cheffenia Insana
|[[Cheffenia de Minérios]]


|-
|-
Linha 99: Linha 99:
Armadura
Armadura
|{{Item List|id=1000335|item=HD Etherium}}(+11 a +15)
|{{Item List|id=1000335|item=HD Etherium}}(+11 a +15)
|Bio5 Insana e Cheffenia Insana
|[[Cheffenia de Minérios]]
|-
|-
|{{Item List|id=1000370|item=Etel Carnium}}(+11 a +15)
|{{Item List|id=1000370|item=Etel Carnium}}(+11 a +15)
Linha 109: Linha 109:
Arma Lv.5
Arma Lv.5
|{{Item List|id=1000369|item=HD Etel Bradium}}(+16 a +20)
|{{Item List|id=1000369|item=HD Etel Bradium}}(+16 a +20)
|Bio5 Insana e Cheffenia Insana
|[[Cheffenia de Minérios]]
|-
|-
!Qualquer +15 Refinado
!Qualquer +15 Refinado
Armadura Lv.2
Armadura Lv.2
|{{Item List|id=1000371|item=HD Etel Carnium}}(+16 a +20)
|{{Item List|id=1000371|item=HD Etel Carnium}}(+16 a +20)
|Bio5 Insana e Cheffenia Insana
|[[Cheffenia de Minérios]]
|}
|}
<big>''' OS MINERIOS {{Item List|id=6226 |item=Bradium Perfeito}} E {{Item List|id=6225 |item=Carnium Perfeito}} NÃO QUEBRAM A ARMA LV 4 E NEM ARMADURA LV1 APENAS VOLTA O REFINO PARA O 10 ''' </big>


== Nível de segurança ==
== Nível de segurança ==
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=== Benção de Ferreiro ===
=== Benção de Ferreiro ===
Você terá a opção de usar {{Item List|id=6635|item=Benção de Ferreiro}} para evitar quebrar ou voltar de refino seu equipamento em caso de falha na tentativa de refinar.
Você terá a opção de usar {{Item List|id=6635|item=Benção de Ferreiro}} para evitar quebrar ou voltar de refino seu equipamento em caso de falha na tentativa de refinar.
* É possível utilizar em Equipamentos Shadow, Armor nv2 e Armas nv5.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Nível de Refino
!Nível de Refino
!Requerido {{Item List|id=6635|item=Benção de Ferreiro}}
!{{Item List|id=6635|item=Benção de Ferreiro}} por tentativa
por tentativa
|-
|-
!+7 -> +8
!+7 -> +8
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|22
|22
|}
|}
== Bônus por Refino ==
=== Armas ===
Armas de diferentes níveis provém bonus diferentes.
{| class="wikitable plainlinks mw-collapsible"; style="width:80%; text-align: center;"
|+ Tabela de Bônus
!style="background-color: #DCDCDC;"|Arma
!style="background-color: #DCDCDC;"|ATQ & ATQM por Refino
!style="background-color: #DCDCDC;"|ATQ & ATQM '''bonus''' por Refino "Over"<br><small>Refino além do seguro</small>
!style="background-color: #DCDCDC;"|ATQ & ATQM '''bonus''' de +15 ao +16
!style="background-color: #DCDCDC;"|ATQ & ATQM '''bonus''' por Refino >16
!style="background-color: #DCDCDC;"|P.ATK & S.MATK por Refino
|-
| Lv 1 || 2 || 1 ~ 3 || 16 || 1 || rowspan=4| 0
|-
| Lv 2 || 3 || 1 ~ 5 || rowspan=2| 32 || rowspan=2| 2
|-
| Lv 3 || 5 || 1 ~ 8
|-
| Lv 4 || 7 || 1 ~ 14 || 48 || 3
|-
| Lv 5 - Sem Grade || 8 || rowspan=5| 0 || rowspan=5| 0 || rowspan=5| 0 || rowspan=5| 2
|-
| Lv 5 - Grade D || 8.8
|-
| Lv 5 - Grade C || 10.4
|-
| Lv 5 - Grade B || 12
|-
| Lv 5 - Grade A || 16
|-
|}
=== Armaduras ===
Armaduras concedem uma valor acumulativo de '''Hard DEF''' por refino se baseando na seguinte fórmula: <code>Def base do Equipamento[( 3 + Refino_atual ) / 4]</code>.
Armaduras nível 2 recebem uma bonificação de 120% sobre o valor de '''Hard DEF''' e 2 de '''RES''' e '''MRES''' a cada Refino.
== Probabilidades ==
<td style="text-align: center; border: 2px solid #21779e; width: 25%; box-shadow: 0px 6px 0px #21779e; background-color: #21c9f7;">
{| class="mw-collapsible wikitable mw-collapsed" style="width:55%"
|+ Minérios Normais
!style="background-color: #DCDCDC;"|#
!style="background-color: #DCDCDC;"|Equipamento Shadow
!style="background-color: #DCDCDC;"|Armadura Nv. 1
!style="background-color: #DCDCDC;"|Armadura Nv. 2
!style="background-color: #DCDCDC;"|Arma Nv. 1
!style="background-color: #DCDCDC;"|Arma Nv. 2
!style="background-color: #DCDCDC;"|Arma Nv. 3
!style="background-color: #DCDCDC;"|Arma Nv. 4
!style="background-color: #DCDCDC;"|Arma Nv. 5
|-
| 1 || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100%
|-
| 2 || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100%
|-
| 3 || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100%
|-
| 4 || 100% || 100% || 60% || 100% || 100% || 100% || 100% || 60%
|-
| 5 || 60% || 60% || 60% || 100% || 100% || 100% || 60% || 60%
|-
| 6 || 40% || 40% || 40% || 100% || 100% || 60% || 40% || 40%
|-
| 7 || 40% || 40% || 40% || 100% || 60% || 50% || 40% || 40%
|-
| 8 || 20% || 20% || 20% || 60% || 40% || 20% || 20% || 20%
|-
| 9 || 20% || 20% || 20% || 40% || 20% || 20% || 20% || 20%
|-
| 10 || 9% || 9% || 9% || 19% || 19% || 19% || 9% || 9%
|-
| 11 || - || 8% || 8% || 18% || 18% || 18% || 8% || 8%
|-
| 12 || - || 8% || 8% || 18% || 18% || 18% || 8% || 8%
|-
| 13 || - || 8% || 8% || 18% || 18% || 18% || 8% || 8%
|-
| 14 || - || 8% || 8% || 18% || 18% || 18% || 8% || 8%
|-
| 15 || - || 7% || 7% || 18% || 18% || 18% || 7% || 7%
|-
| 16 || - || 7% || 7% || 17% || 17% || 17% || 7% || 7%
|-
| 17 || - || 7% || 7% || 17% || 17% || 17% || 7% || 7%
|-
| 18 || - || 7% || 7% || 17% || 17% || 17% || 7% || 7%
|-
| 19 || - || 5% || 5% || 15% || 15% || 15% || 5% || 5%
|-
| 20 || - || 5% || 5% || 15% || 15% || 15% || 5% || 5%
|-
|}
<td style="text-align: center; border: 2px solid #21779e; width: 25%; box-shadow: 0px 6px 0px #21779e; background-color: #21c9f7;">
{| class="mw-collapsible wikitable mw-collapsed" style="width:55%"
|+ Minérios Especiais
!style="background-color: #DCDCDC;"|#
!style="background-color: #DCDCDC;"|Equipamento Shadow
!style="background-color: #DCDCDC;"|Armadura Nv. 1
!style="background-color: #DCDCDC;"|Armadura Nv. 2
!style="background-color: #DCDCDC;"|Arma Nv. 1
!style="background-color: #DCDCDC;"|Arma Nv. 2
!style="background-color: #DCDCDC;"|Arma Nv. 3
!style="background-color: #DCDCDC;"|Arma Nv. 4
!style="background-color: #DCDCDC;"|Arma Nv. 5
|-
| 1 || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100%
|-
| 2 || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100%
|-
| 3 || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100%
|-
| 4 || 100% || 100% || 60% || 100% || 100% || 100% || 100% || 90%
|-
| 5 || 90% || 90% || 70% || 100% || 100% || 100% || 90% || 70%
|-
| 6 || 70% || 70% || 60% || 100% || 100% || 90% || 70% || 60%
|-
| 7 || 70% || 70% || 60% || 100% || 90% || 80% || 70% || 60%
|-
| 8 || 40% || 40% || 40% || 90% || 70% || 40% || 40% || 40%
|-
| 9 || 40% || 40% || 40% || 70% || 40% || 40% || 40% || 40%
|-
| 10 || 20% || 20% || 20% || 30% || 30% || 30% || 20% || 20%
|-
| 11 || - || 8% || 15% || 18% || 18% || 18% || 8% || 15%
|-
| 12 || - || 8% || 15% || 18% || 18% || 18% || 8% || 15%
|-
| 13 || - || 8% || 15% || 18% || 18% || 18% || 8% || 15%
|-
| 14 || - || 8% || 15% || 18% || 18% || 18% || 8% || 15%
|-
| 15 || - || 7% || 10% || 18% || 18% || 18% || 7% || 10%
|-
| 16 || - || 7% || 10% || 17% || 17% || 17% || 7% || 10%
|-
| 17 || - || 7% || 10% || 17% || 17% || 17% || 7% || 10%
|-
| 18 || - || 7% || 10% || 17% || 17% || 17% || 7% || 10%
|-
| 19 || - || 5% || 7% || 15% || 15% || 15% || 5% || 7%
|-
| 20 || - || 5% || 7% || 15% || 15% || 15% || 5% || 7%
|-
|}
== Grade ==
Atualmente no Ragnarok, há um novo recurso para tornar nossos equipamentos mais fortes, chamado '''Grade System'''. Quando um equipamento é Gradeado com sucesso, ele obterá um aumento no valor ofensivo/defensivo dado por refinamento e alguns equipamentos também possuem efeito único e diferenciado para o nível do grau.
=Benefício de Grade=
A classificação serve a 4 propósitos principais:
*Adquira bônus específicos de grau de um equipamento. Esses bônus são cumulativos.
Exemplo: O Grau B {{Item List|id=700029|item=Thanatos Bow-AD}} fornecerá todos os bônus descritos em [Bonus by Grade] para os Graus D, C e B.
*Adquira bônus específicos de grau de uma Carta. (Implementação Futura)
*Forneça opções de encantamento adicionais e aumente a probabilidade do Sistema de Encantamento. (Implementação Futura)
*Aumentar as estatísticas obtidas com o refinamento.
Cada grade tem uma certa porcentagem de bônus em comparação com um item não gradeado. Consulte a página [[Refino#Bônus por Refino|Refino]] para obter os valores exatos.
{| class="wikitable"
|-
! style="background-color:#009900; color:White;" |Grade !! style="background-color:#009900; color:White;" | Armas !! style="background-color:#009900; color:White;" | Armaduras
|-
| Grade D || +10% ATQ e ATQM por Refino || N/A
|-
| Grade C || +30% ATQ e ATQM por Refino || N/A
|-
| Grade B || +50% ATQ e ATQM por Refino || N/A
|-
| Grade A || +100% ATQ e ATQM por Refino || N/A
|}
= Indicador de Grade =
Depois de classificar seu Equipamento com sucesso, o item terá um Indicador mostrando em qual classificação o item está atualmente. Como mostrado abaixo :
{| class="wikitable"
|+
!Grade
!Ícone Item
!Background
|-
|Grade D
|[[File:D.png|center]]
|[[File:DD.png|center]]
|-
|Grade C
|[[File:C.png|center]]
|[[File:CC.png|center]]
|-
|Grade B
|[[File:B.png|center]]
|[[File:BB.png|center]]
|-
|Grade A
|[[File:A.png|center]]
|[[File:AA.png|center]]
|}
=Como classificar (GRADE)=
Fale com o NPC Sratos em @go 42 {{Navi|grademk|34|184}}
{| class="wikitable"
|-
! style="background-color:#009900; color:White;" | Progresso !! style="background-color:#009900; color:White;" | Materiais necessários !! style="background-color:#009900; color:White;" | Chance de Sucesso !! style="background-color:#009900; color:White;" | {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}} Multiplicador para 1% de taxa extra !! style="background-color:#009900; color:White;" | Penalidade por falha
|-
| rowspan="2" | Sem Grade -> Grade D || +11 Equipamento Sem Grade, 1 {{Item List|id=1000325|item=Etel Aquamarine}}, 175.000z || rowspan="2" | 70% || rowspan="2" | 1 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}} || Equipamento destruído
|-
| +11 Equipamento Sem Grade, 5 {{Item List|id=1000325|item=Etel Aquamarine}}, 875.000z || Mantém sem Grade
|-
| rowspan="2" | Grade D -> Grade C || +11 Equipamento Grade D, 1 {{Item List|id=1000326|item=Etel Topaz}}, Zeny 175.000z || rowspan="2" | 60% || rowspan="2" | 3 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}} || Equipamento destruído
|-
| +11 Equipamento Grade D, 5 {{Item List|id=1000326|item=Etel Topaz}}, Zeny 875.000z || Mantém o Grade D
|-
| rowspan="2" | Grade C -> Grade B || +11 Equipamento Grade C, 1 {{Item List|id=1000327|item=Etel Amethyst}}, Zeny 175.000z|| rowspan="2" | 50% || rowspan="2" | 5 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}} || Equipamento destruído
|-
| +11 Equipamento Grade C, 5 {{Item List|id=1000327|item=Etel Amethyst}}, Zeny 875.000z || Mantém o Grade C
|-
| rowspan="2" | Grade B -> Grade A || +11 Equipamento Grade B, 2 {{Item List|id=1000328|item=Etel Amber}}, Zeny 175.000z || rowspan="2" | 40% || rowspan="2" | 7 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}} || Equipamento destruído
|-
| +11 Equipamento Grade B, 10 {{Item List|id=1000328|item=Etel Amber}}, Zeny 875.000z || Mantém o Grade B
|}
'''''Observação''''':
*Apenas Armas Nv 5 e Armaduras Nv 2 podem ser gradeadas.
*Quando um grade é bem-sucedido, o refinamento é redefinido para +0.
* A classificação preserva encantamentos, cartas e opções aleatórias da arma.
*Máximo de +10,00% de chance de sucesso de bônus pode ser adquirido em {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}}.
*As implementações futuras podem ter até 3 métodos possíveis de procedimento de classificação. Atualmente, existem apenas 2 métodos por cada série.
*O imposto Zeny é variável dependendo do equipamento e grau.
*'''Lembre-se de que Armas e Armaduras de Nível 5 podem ser refinadas usando Pergaminhos de Refinamento Seguro'''.
=Criação de Materiais=
Fale com o NPC Sratos em {{Navi|grademk|34|184}}
{| class="wikitable"
|-
! style="background-color:#009900; color:White;" | Imagem !! style="background-color:#009900; color:White;" | Nome !! style="background-color:#009900; color:White;" | Ingredientes
|-
| {{Illust|id=1000323}} || {{item |id=1000323 Etel Stone}} || 100.000z <br> 5 {{Item List|id=1000322|item=Etel Dust}}
|-
| {{Illust|id=1000337}} || {{item |id=1000337 Blessed Etel Dust}} || 100.000z <br> 5 {{Item List|id=1000322|item=Etel Dust}} <br> 1 {{Item List|id=6635|item=Benção de Ferreiro}}
|-
| {{Illust|id=1000325}} || {{item |id=1000325 Etel Aquamarine}}  || 100.000z <br> 3 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}} <br> 1 {{Item List|id=720|item=Aquamarin}}
|-
| {{Illust|id=1000326}} || {{item |id=1000326 Etel Topaz}} || 200.000z <br> 6 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}} <br> 1 {{Item List|id=728|item=Topaz}}
|-
| {{Illust|id=1000327}} || {{item |id=1000327 Etel Amethyst}} || 300.000z <br> 10 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}} <br> 1 {{Item List|id=719|item=Amethyst}}
|-
| {{Illust|id=1000328}} || {{item |id=1000328 Etel Amber}} || 500.000z <br> 15 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}} <br> 1 {{Item List|id=1000321|item=Amber}}
|}
'''''Observação''''':
*Etel Dust são drops comuns de dungeons de nível 200+, como Nifflheim Dungeon, Amicitia, Clock Tower e Rudus4. (Taxa de drop de 1.0%)

Edição atual tal como às 23h20min de 28 de dezembro de 2024

Os equipamentos em PrimeRO pode ser 'atualizado' ou 'refinado' por NPCs de refino em cada cidade principal ou em go 42 para torná-los mais poderosos. Todos os equipamentos têm um nível máximo de refino de +20, começando em +0. Os itens +0 não têm prefixos, mas uma vez refinados, o número de níveis de refino será exibido no equipamento - por exemplo, +5 Atordoador.

Além disso, você pode entregar Minério de Oridecon e Minério de Elunium para criar Oridecon e Elunium refinados únicos, que são necessários para atualizar o Lv. 3 / Nv. 4 armas, itens e armaduras, respectivamente.

Requisitos de Refino

Para atualizar o equipamento, certifique-se de ter o seguinte:

  • Equipamento
  • Zeny
  • Minério
  • Benção de Ferreiro (opcional, preservará o equipamento e refino do equipamento em caso de falha, utilizável de +7 a +14)

Refine UI.jpg

Para começar a refinar, arraste os itens a serem refinados do inventário para a caixa quadrada no meio ou de um duplo clique no item. O minério necessário aparecerá no hexágono azul no topo. A Bênção do Ferreiro (quando aplicável) aparecerá no hexágono vermelho ao lado dos minérios. Selecione o minério a ser utilizado clicando no hexágono apropriado. Você terá a opção de usar 6635.png Benção de Ferreiro começando em +7 até +14. O hexágono azul central exibirá o minério selecionado. O hexágono vermelho exibirá a Bênção do Ferreiro se você optar por usá-lo para esse refinamento. Observe que a taxa de sucesso do refinamento aparecerá na parte superior da tela, enquanto o custo do Zeny será mostrado ao lado do ícone Zeny no botão Refinar.

Nem todos os tipos de itens podem ser refinados. Os seguintes tipos de itens não podem ser refinados:

  • Meio e Baixo.
  • Acessórios.
  • Quaisquer itens que não sejam equipamentos.
  • Qualquer equipamento que diga especificamente que não pode ser atualizado.

Minérios e Custo

Para atualizar, você precisa fornecer um minério para atualizar seu equipamento. O minério necessário difere dependendo do nível da arma do equipamento. Quanto às armaduras, todas levam o mesmo minério, independentemente do tipo.

O dinheiro recebido também difere dependendo do nível de arma das armas. Para alguns minérios básicos, você pode criar no NPC prt_in6070.

A lista a seguir mostra o minério + dinheiro necessário.

Equipamento Minério Custo
Arma Lv. 1 1010.png Fracon 200z
Arma Lv. 2 1011.png Emveretarcon 1000z
Arma Lv. 3 984.png Oridecon 5x 756.png Minério de Oridecon
Arma Lv. 4
Qualquer Shadow

Weapon

Qualquer +10 Refinado

Arma

6224.png Bradium
6226.png Bradium Perfeito
984.png Oridecon + 50,000z
Cheffenia de Minérios
Qualquer Armadura 985.png Elunium 5x 757.png Minério de Elunium
Qualquer Shadow

Armadura

Qualquer +10 Refinado

Armadura

6223.png Carnium
6225.png Carnium Perfeito
985.png Elunium + 50,000z
Cheffenia de Minérios
Arma Lv. 5

(novo)

1000332.png Etherdeocon 1000322.png Etel Dust + 984.png Oridecon

+ 10,000z

1000334.png Enriched Etherdeocon Cheffenia de Minérios
Armadura Lv. 2

(novo)

1000331.png Etherium 1000322.png Etel Dust + 985.png Elunium

+ 10,000z

1000333.png Enriched Etherium Cheffenia de Minérios
Qualquer +10 Refinado

Arma Lv.5

1000336.png HD Etherdeocon (+11 a +15) Cheffenia de Minérios
1000368.png Etel Bradium (+11 a +20) 3x 1000322.png Etel Dust + 6224.png Bradium

+ 50,000z

Qualquer +10 Refinado

Armadura

1000335.png HD Etherium (+11 a +15) Cheffenia de Minérios
1000370.png Etel Carnium (+11 a +15) 3x 1000322.png Etel Dust + 6223.png Carnium

+ 50,000z

Qualquer +15 Refinado

Arma Lv.5

1000369.png HD Etel Bradium (+16 a +20) Cheffenia de Minérios
Qualquer +15 Refinado

Armadura Lv.2

1000371.png HD Etel Carnium (+16 a +20) Cheffenia de Minérios

OS MINERIOS 6226.png Bradium Perfeito E 6225.png Carnium Perfeito NÃO QUEBRAM A ARMA LV 4 E NEM ARMADURA LV1 APENAS VOLTA O REFINO PARA O 10

Nível de segurança

O Nível de Segurança é o nível máximo de refinamento que pode ser dado ao equipamento com sucesso garantido (0% de chance de falha). Qualquer coisa além do nível de segurança tem chance de falhar, e uma falha significa que seu equipamento será destruído permanentemente, incluindo quaisquer cartas e outros encantamentos que ele possa ter. Você não será reembolsado Zeny e o minério usado para atualizar se falhar. Pense cuidadosamente antes de decidir se deseja atualizar um equipamento além do seu nível de segurança.

Equipamento Nível de segurança
Arma Lv. 1 +7
Arma Lv. 2 +6
ArmaLv. 3 +5
Arma Lv. 4 +4
Armadura Lv. 1
Equipamento Shadow
Armadura Lv. 2 +3
Arma Lv. 5

Benção de Ferreiro

Você terá a opção de usar 6635.png Benção de Ferreiro para evitar quebrar ou voltar de refino seu equipamento em caso de falha na tentativa de refinar.

  • É possível utilizar em Equipamentos Shadow, Armor nv2 e Armas nv5.
Nível de Refino 6635.png Benção de Ferreiro por tentativa
+7 -> +8 1
+8 -> +9 2
+9 -> +10 4
+10 -> +11 7
+11 -> +12 11
+12 -> +13 16
+13 -> +14 22

Bônus por Refino

Armas

Armas de diferentes níveis provém bonus diferentes.

Armaduras

Armaduras concedem uma valor acumulativo de Hard DEF por refino se baseando na seguinte fórmula: Def base do Equipamento[( 3 + Refino_atual ) / 4].

Armaduras nível 2 recebem uma bonificação de 120% sobre o valor de Hard DEF e 2 de RES e MRES a cada Refino.


Probabilidades

Minérios Normais
# Equipamento Shadow Armadura Nv. 1 Armadura Nv. 2 Arma Nv. 1 Arma Nv. 2 Arma Nv. 3 Arma Nv. 4 Arma Nv. 5
1 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
2 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
3 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
4 100% 100% 60% 100% 100% 100% 100% 60%
5 60% 60% 60% 100% 100% 100% 60% 60%
6 40% 40% 40% 100% 100% 60% 40% 40%
7 40% 40% 40% 100% 60% 50% 40% 40%
8 20% 20% 20% 60% 40% 20% 20% 20%
9 20% 20% 20% 40% 20% 20% 20% 20%
10 9% 9% 9% 19% 19% 19% 9% 9%
11 - 8% 8% 18% 18% 18% 8% 8%
12 - 8% 8% 18% 18% 18% 8% 8%
13 - 8% 8% 18% 18% 18% 8% 8%
14 - 8% 8% 18% 18% 18% 8% 8%
15 - 7% 7% 18% 18% 18% 7% 7%
16 - 7% 7% 17% 17% 17% 7% 7%
17 - 7% 7% 17% 17% 17% 7% 7%
18 - 7% 7% 17% 17% 17% 7% 7%
19 - 5% 5% 15% 15% 15% 5% 5%
20 - 5% 5% 15% 15% 15% 5% 5%
Minérios Especiais
# Equipamento Shadow Armadura Nv. 1 Armadura Nv. 2 Arma Nv. 1 Arma Nv. 2 Arma Nv. 3 Arma Nv. 4 Arma Nv. 5
1 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
2 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
3 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
4 100% 100% 60% 100% 100% 100% 100% 90%
5 90% 90% 70% 100% 100% 100% 90% 70%
6 70% 70% 60% 100% 100% 90% 70% 60%
7 70% 70% 60% 100% 90% 80% 70% 60%
8 40% 40% 40% 90% 70% 40% 40% 40%
9 40% 40% 40% 70% 40% 40% 40% 40%
10 20% 20% 20% 30% 30% 30% 20% 20%
11 - 8% 15% 18% 18% 18% 8% 15%
12 - 8% 15% 18% 18% 18% 8% 15%
13 - 8% 15% 18% 18% 18% 8% 15%
14 - 8% 15% 18% 18% 18% 8% 15%
15 - 7% 10% 18% 18% 18% 7% 10%
16 - 7% 10% 17% 17% 17% 7% 10%
17 - 7% 10% 17% 17% 17% 7% 10%
18 - 7% 10% 17% 17% 17% 7% 10%
19 - 5% 7% 15% 15% 15% 5% 7%
20 - 5% 7% 15% 15% 15% 5% 7%


Grade

Atualmente no Ragnarok, há um novo recurso para tornar nossos equipamentos mais fortes, chamado Grade System. Quando um equipamento é Gradeado com sucesso, ele obterá um aumento no valor ofensivo/defensivo dado por refinamento e alguns equipamentos também possuem efeito único e diferenciado para o nível do grau.

Benefício de Grade

A classificação serve a 4 propósitos principais:

  • Adquira bônus específicos de grau de um equipamento. Esses bônus são cumulativos.

Exemplo: O Grau B 700029.png Thanatos Bow-AD fornecerá todos os bônus descritos em [Bonus by Grade] para os Graus D, C e B.

  • Adquira bônus específicos de grau de uma Carta. (Implementação Futura)
  • Forneça opções de encantamento adicionais e aumente a probabilidade do Sistema de Encantamento. (Implementação Futura)
  • Aumentar as estatísticas obtidas com o refinamento.

Cada grade tem uma certa porcentagem de bônus em comparação com um item não gradeado. Consulte a página Refino para obter os valores exatos.

Grade Armas Armaduras
Grade D +10% ATQ e ATQM por Refino N/A
Grade C +30% ATQ e ATQM por Refino N/A
Grade B +50% ATQ e ATQM por Refino N/A
Grade A +100% ATQ e ATQM por Refino N/A

Indicador de Grade

Depois de classificar seu Equipamento com sucesso, o item terá um Indicador mostrando em qual classificação o item está atualmente. Como mostrado abaixo :

Grade Ícone Item Background
Grade D
D.png
DD.png
Grade C
C.png
CC.png
Grade B
B.png
BB.png
Grade A
A.png
AA.png

Como classificar (GRADE)

Fale com o NPC Sratos em @go 42 grademk34184

Progresso Materiais necessários Chance de Sucesso 1000337.png Blessed Etel Dust Multiplicador para 1% de taxa extra Penalidade por falha
Sem Grade -> Grade D +11 Equipamento Sem Grade, 1 1000325.png Etel Aquamarine , 175.000z 70% 1 1000337.png Blessed Etel Dust Equipamento destruído
+11 Equipamento Sem Grade, 5 1000325.png Etel Aquamarine , 875.000z Mantém sem Grade
Grade D -> Grade C +11 Equipamento Grade D, 1 1000326.png Etel Topaz , Zeny 175.000z 60% 3 1000337.png Blessed Etel Dust Equipamento destruído
+11 Equipamento Grade D, 5 1000326.png Etel Topaz , Zeny 875.000z Mantém o Grade D
Grade C -> Grade B +11 Equipamento Grade C, 1 1000327.png Etel Amethyst , Zeny 175.000z 50% 5 1000337.png Blessed Etel Dust Equipamento destruído
+11 Equipamento Grade C, 5 1000327.png Etel Amethyst , Zeny 875.000z Mantém o Grade C
Grade B -> Grade A +11 Equipamento Grade B, 2 1000328.png Etel Amber , Zeny 175.000z 40% 7 1000337.png Blessed Etel Dust Equipamento destruído
+11 Equipamento Grade B, 10 1000328.png Etel Amber , Zeny 875.000z Mantém o Grade B

Observação:

  • Apenas Armas Nv 5 e Armaduras Nv 2 podem ser gradeadas.
  • Quando um grade é bem-sucedido, o refinamento é redefinido para +0.
  • A classificação preserva encantamentos, cartas e opções aleatórias da arma.
  • Máximo de +10,00% de chance de sucesso de bônus pode ser adquirido em 1000337.png Blessed Etel Dust .
  • As implementações futuras podem ter até 3 métodos possíveis de procedimento de classificação. Atualmente, existem apenas 2 métodos por cada série.
  • O imposto Zeny é variável dependendo do equipamento e grau.
  • Lembre-se de que Armas e Armaduras de Nível 5 podem ser refinadas usando Pergaminhos de Refinamento Seguro.

Criação de Materiais

Fale com o NPC Sratos em grademk34184

Imagem Nome Ingredientes
1000323.png Etel Stone 100.000z
5 1000322.png Etel Dust
1000337.png Blessed Etel Dust 100.000z
5 1000322.png Etel Dust
1 6635.png Benção de Ferreiro
1000325.png Etel Aquamarine 100.000z
3 1000323.png Etel Stone
1 720.png Aquamarin
1000326.png Etel Topaz 200.000z
6 1000323.png Etel Stone
1 728.png Topaz
1000327.png Etel Amethyst 300.000z
10 1000323.png Etel Stone
1 719.png Amethyst
1000328.png Etel Amber 500.000z
15 1000323.png Etel Stone
1 1000321.png Amber

Observação:

  • Etel Dust são drops comuns de dungeons de nível 200+, como Nifflheim Dungeon, Amicitia, Clock Tower e Rudus4. (Taxa de drop de 1.0%)