Mudanças entre as edições de "Refino"
| (15 revisões intermediárias por 4 usuários não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 1: | Linha 1: | ||
__NOTOC__ | |||
Os equipamentos em PrimeRO pode ser 'atualizado' ou 'refinado' por NPCs de refino em cada cidade principal ou em go 42 para torná-los mais poderosos. Todos os equipamentos têm um nível máximo de refino de +20, começando em +0. Os itens +0 não têm prefixos, mas uma vez refinados, o número de níveis de refino será exibido no equipamento - por exemplo, +5 Atordoador. | |||
Além disso, você pode entregar Minério de Oridecon e Minério de Elunium para criar Oridecon e Elunium refinados únicos, que são necessários para atualizar o Lv. 3 / Nv. 4 armas, itens e armaduras, respectivamente. | Além disso, você pode entregar Minério de Oridecon e Minério de Elunium para criar Oridecon e Elunium refinados únicos, que são necessários para atualizar o Lv. 3 / Nv. 4 armas, itens e armaduras, respectivamente. | ||
| Linha 50: | Linha 50: | ||
!Qualquer +10 Refinado | !Qualquer +10 Refinado | ||
Arma | Arma | ||
|{{Item List|id=6224|item=Bradium}} | |{{Item List|id=6224|item=Bradium}} <br/> {{Item List|id=6226 |item=Bradium Perfeito}} | ||
|{{Item List|id=984|item=Oridecon}}+ 50,000z | |{{Item List|id=984|item=Oridecon}}+ 50,000z <br> [[Cheffenia de Minérios]] | ||
|- | |- | ||
!Qualquer Armadura | !Qualquer Armadura | ||
| Linha 62: | Linha 62: | ||
!Qualquer +10 Refinado | !Qualquer +10 Refinado | ||
Armadura | Armadura | ||
|{{Item List|id=6223|item=Carnium}} | |{{Item List|id=6223|item=Carnium}} <br> {{Item List|id=6225 |item=Carnium Perfeito}} | ||
|{{Item List|id=985|item=Elunium}}+ 50,000z | |{{Item List|id=985|item=Elunium}}+ 50,000z <br> [[Cheffenia de Minérios]] | ||
|- | |- | ||
! rowspan="2" |Arma Lv. 5 | ! rowspan="2" |Arma Lv. 5 | ||
| Linha 73: | Linha 73: | ||
|- | |- | ||
|{{Item List|id=1000334|item=Enriched Etherdeocon}} | |{{Item List|id=1000334|item=Enriched Etherdeocon}} | ||
| | |[[Cheffenia de Minérios]] | ||
|- | |- | ||
! rowspan="2" |Armadura Lv. 2 | ! rowspan="2" |Armadura Lv. 2 | ||
| Linha 83: | Linha 83: | ||
|- | |- | ||
|{{Item List|id=1000333|item=Enriched Etherium}} | |{{Item List|id=1000333|item=Enriched Etherium}} | ||
| | |[[Cheffenia de Minérios]] | ||
|- | |- | ||
! rowspan="2" |Qualquer +10 Refinado | ! rowspan="2" |Qualquer +10 Refinado | ||
Arma Lv.5 | Arma Lv.5 | ||
|{{Item List|id=1000336|item=HD Etherdeocon}}(+11 a +15) | |{{Item List|id=1000336|item=HD Etherdeocon}}(+11 a +15) | ||
| | |[[Cheffenia de Minérios]] | ||
|- | |- | ||
| Linha 99: | Linha 99: | ||
Armadura | Armadura | ||
|{{Item List|id=1000335|item=HD Etherium}}(+11 a +15) | |{{Item List|id=1000335|item=HD Etherium}}(+11 a +15) | ||
| | |[[Cheffenia de Minérios]] | ||
|- | |- | ||
|{{Item List|id=1000370|item=Etel Carnium}}(+11 a +15) | |{{Item List|id=1000370|item=Etel Carnium}}(+11 a +15) | ||
| Linha 109: | Linha 109: | ||
Arma Lv.5 | Arma Lv.5 | ||
|{{Item List|id=1000369|item=HD Etel Bradium}}(+16 a +20) | |{{Item List|id=1000369|item=HD Etel Bradium}}(+16 a +20) | ||
| | |[[Cheffenia de Minérios]] | ||
|- | |- | ||
!Qualquer +15 Refinado | !Qualquer +15 Refinado | ||
Armadura Lv.2 | Armadura Lv.2 | ||
|{{Item List|id=1000371|item=HD Etel Carnium}}(+16 a +20) | |{{Item List|id=1000371|item=HD Etel Carnium}}(+16 a +20) | ||
| | |[[Cheffenia de Minérios]] | ||
|} | |} | ||
<big>''' OS MINERIOS {{Item List|id=6226 |item=Bradium Perfeito}} E {{Item List|id=6225 |item=Carnium Perfeito}} NÃO QUEBRAM A ARMA LV 4 E NEM ARMADURA LV1 APENAS VOLTA O REFINO PARA O 10 ''' </big> | |||
== Nível de segurança == | == Nível de segurança == | ||
| Linha 147: | Linha 149: | ||
=== Benção de Ferreiro === | === Benção de Ferreiro === | ||
Você terá a opção de usar {{Item List|id=6635|item=Benção de Ferreiro}} para evitar quebrar ou voltar de refino seu equipamento em caso de falha na tentativa de refinar. | Você terá a opção de usar {{Item List|id=6635|item=Benção de Ferreiro}} para evitar quebrar ou voltar de refino seu equipamento em caso de falha na tentativa de refinar. | ||
* É possível utilizar em Equipamentos Shadow, Armor nv2 e Armas nv5. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!Nível de Refino | !Nível de Refino | ||
! | !{{Item List|id=6635|item=Benção de Ferreiro}} por tentativa | ||
por tentativa | |||
|- | |- | ||
!+7 -> +8 | !+7 -> +8 | ||
| Linha 173: | Linha 175: | ||
|22 | |22 | ||
|} | |} | ||
== Bônus por Refino == | |||
=== Armas === | |||
Armas de diferentes níveis provém bonus diferentes. | |||
{| class="wikitable plainlinks mw-collapsible"; style="width:80%; text-align: center;" | |||
|+ Tabela de Bônus | |||
!style="background-color: #DCDCDC;"|Arma | |||
!style="background-color: #DCDCDC;"|ATQ & ATQM por Refino | |||
!style="background-color: #DCDCDC;"|ATQ & ATQM '''bonus''' por Refino "Over"<br><small>Refino além do seguro</small> | |||
!style="background-color: #DCDCDC;"|ATQ & ATQM '''bonus''' de +15 ao +16 | |||
!style="background-color: #DCDCDC;"|ATQ & ATQM '''bonus''' por Refino >16 | |||
!style="background-color: #DCDCDC;"|P.ATK & S.MATK por Refino | |||
|- | |||
| Lv 1 || 2 || 1 ~ 3 || 16 || 1 || rowspan=4| 0 | |||
|- | |||
| Lv 2 || 3 || 1 ~ 5 || rowspan=2| 32 || rowspan=2| 2 | |||
|- | |||
| Lv 3 || 5 || 1 ~ 8 | |||
|- | |||
| Lv 4 || 7 || 1 ~ 14 || 48 || 3 | |||
|- | |||
| Lv 5 - Sem Grade || 8 || rowspan=5| 0 || rowspan=5| 0 || rowspan=5| 0 || rowspan=5| 2 | |||
|- | |||
| Lv 5 - Grade D || 8.8 | |||
|- | |||
| Lv 5 - Grade C || 10.4 | |||
|- | |||
| Lv 5 - Grade B || 12 | |||
|- | |||
| Lv 5 - Grade A || 16 | |||
|- | |||
|} | |||
=== Armaduras === | |||
Armaduras concedem uma valor acumulativo de '''Hard DEF''' por refino se baseando na seguinte fórmula: <code>Def base do Equipamento[( 3 + Refino_atual ) / 4]</code>. | |||
Armaduras nível 2 recebem uma bonificação de 120% sobre o valor de '''Hard DEF''' e 2 de '''RES''' e '''MRES''' a cada Refino. | |||
== Probabilidades == | |||
<td style="text-align: center; border: 2px solid #21779e; width: 25%; box-shadow: 0px 6px 0px #21779e; background-color: #21c9f7;"> | |||
{| class="mw-collapsible wikitable mw-collapsed" style="width:55%" | |||
|+ Minérios Normais | |||
!style="background-color: #DCDCDC;"|# | |||
!style="background-color: #DCDCDC;"|Equipamento Shadow | |||
!style="background-color: #DCDCDC;"|Armadura Nv. 1 | |||
!style="background-color: #DCDCDC;"|Armadura Nv. 2 | |||
!style="background-color: #DCDCDC;"|Arma Nv. 1 | |||
!style="background-color: #DCDCDC;"|Arma Nv. 2 | |||
!style="background-color: #DCDCDC;"|Arma Nv. 3 | |||
!style="background-color: #DCDCDC;"|Arma Nv. 4 | |||
!style="background-color: #DCDCDC;"|Arma Nv. 5 | |||
|- | |||
| 1 || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% | |||
|- | |||
| 2 || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% | |||
|- | |||
| 3 || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% | |||
|- | |||
| 4 || 100% || 100% || 60% || 100% || 100% || 100% || 100% || 60% | |||
|- | |||
| 5 || 60% || 60% || 60% || 100% || 100% || 100% || 60% || 60% | |||
|- | |||
| 6 || 40% || 40% || 40% || 100% || 100% || 60% || 40% || 40% | |||
|- | |||
| 7 || 40% || 40% || 40% || 100% || 60% || 50% || 40% || 40% | |||
|- | |||
| 8 || 20% || 20% || 20% || 60% || 40% || 20% || 20% || 20% | |||
|- | |||
| 9 || 20% || 20% || 20% || 40% || 20% || 20% || 20% || 20% | |||
|- | |||
| 10 || 9% || 9% || 9% || 19% || 19% || 19% || 9% || 9% | |||
|- | |||
| 11 || - || 8% || 8% || 18% || 18% || 18% || 8% || 8% | |||
|- | |||
| 12 || - || 8% || 8% || 18% || 18% || 18% || 8% || 8% | |||
|- | |||
| 13 || - || 8% || 8% || 18% || 18% || 18% || 8% || 8% | |||
|- | |||
| 14 || - || 8% || 8% || 18% || 18% || 18% || 8% || 8% | |||
|- | |||
| 15 || - || 7% || 7% || 18% || 18% || 18% || 7% || 7% | |||
|- | |||
| 16 || - || 7% || 7% || 17% || 17% || 17% || 7% || 7% | |||
|- | |||
| 17 || - || 7% || 7% || 17% || 17% || 17% || 7% || 7% | |||
|- | |||
| 18 || - || 7% || 7% || 17% || 17% || 17% || 7% || 7% | |||
|- | |||
| 19 || - || 5% || 5% || 15% || 15% || 15% || 5% || 5% | |||
|- | |||
| 20 || - || 5% || 5% || 15% || 15% || 15% || 5% || 5% | |||
|- | |||
|} | |||
<td style="text-align: center; border: 2px solid #21779e; width: 25%; box-shadow: 0px 6px 0px #21779e; background-color: #21c9f7;"> | |||
{| class="mw-collapsible wikitable mw-collapsed" style="width:55%" | |||
|+ Minérios Especiais | |||
!style="background-color: #DCDCDC;"|# | |||
!style="background-color: #DCDCDC;"|Equipamento Shadow | |||
!style="background-color: #DCDCDC;"|Armadura Nv. 1 | |||
!style="background-color: #DCDCDC;"|Armadura Nv. 2 | |||
!style="background-color: #DCDCDC;"|Arma Nv. 1 | |||
!style="background-color: #DCDCDC;"|Arma Nv. 2 | |||
!style="background-color: #DCDCDC;"|Arma Nv. 3 | |||
!style="background-color: #DCDCDC;"|Arma Nv. 4 | |||
!style="background-color: #DCDCDC;"|Arma Nv. 5 | |||
|- | |||
| 1 || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% | |||
|- | |||
| 2 || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% | |||
|- | |||
| 3 || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% | |||
|- | |||
| 4 || 100% || 100% || 60% || 100% || 100% || 100% || 100% || 90% | |||
|- | |||
| 5 || 90% || 90% || 70% || 100% || 100% || 100% || 90% || 70% | |||
|- | |||
| 6 || 70% || 70% || 60% || 100% || 100% || 90% || 70% || 60% | |||
|- | |||
| 7 || 70% || 70% || 60% || 100% || 90% || 80% || 70% || 60% | |||
|- | |||
| 8 || 40% || 40% || 40% || 90% || 70% || 40% || 40% || 40% | |||
|- | |||
| 9 || 40% || 40% || 40% || 70% || 40% || 40% || 40% || 40% | |||
|- | |||
| 10 || 20% || 20% || 20% || 30% || 30% || 30% || 20% || 20% | |||
|- | |||
| 11 || - || 8% || 15% || 18% || 18% || 18% || 8% || 15% | |||
|- | |||
| 12 || - || 8% || 15% || 18% || 18% || 18% || 8% || 15% | |||
|- | |||
| 13 || - || 8% || 15% || 18% || 18% || 18% || 8% || 15% | |||
|- | |||
| 14 || - || 8% || 15% || 18% || 18% || 18% || 8% || 15% | |||
|- | |||
| 15 || - || 7% || 10% || 18% || 18% || 18% || 7% || 10% | |||
|- | |||
| 16 || - || 7% || 10% || 17% || 17% || 17% || 7% || 10% | |||
|- | |||
| 17 || - || 7% || 10% || 17% || 17% || 17% || 7% || 10% | |||
|- | |||
| 18 || - || 7% || 10% || 17% || 17% || 17% || 7% || 10% | |||
|- | |||
| 19 || - || 5% || 7% || 15% || 15% || 15% || 5% || 7% | |||
|- | |||
| 20 || - || 5% || 7% || 15% || 15% || 15% || 5% || 7% | |||
|- | |||
|} | |||
== Grade == | |||
Atualmente no Ragnarok, há um novo recurso para tornar nossos equipamentos mais fortes, chamado '''Grade System'''. Quando um equipamento é Gradeado com sucesso, ele obterá um aumento no valor ofensivo/defensivo dado por refinamento e alguns equipamentos também possuem efeito único e diferenciado para o nível do grau. | |||
=Benefício de Grade= | |||
A classificação serve a 4 propósitos principais: | |||
*Adquira bônus específicos de grau de um equipamento. Esses bônus são cumulativos. | |||
Exemplo: O Grau B {{Item List|id=700029|item=Thanatos Bow-AD}} fornecerá todos os bônus descritos em [Bonus by Grade] para os Graus D, C e B. | |||
*Adquira bônus específicos de grau de uma Carta. (Implementação Futura) | |||
*Forneça opções de encantamento adicionais e aumente a probabilidade do Sistema de Encantamento. (Implementação Futura) | |||
*Aumentar as estatísticas obtidas com o refinamento. | |||
Cada grade tem uma certa porcentagem de bônus em comparação com um item não gradeado. Consulte a página [[Refino#Bônus por Refino|Refino]] para obter os valores exatos. | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! style="background-color:#009900; color:White;" |Grade !! style="background-color:#009900; color:White;" | Armas !! style="background-color:#009900; color:White;" | Armaduras | |||
|- | |||
| Grade D || +10% ATQ e ATQM por Refino || N/A | |||
|- | |||
| Grade C || +30% ATQ e ATQM por Refino || N/A | |||
|- | |||
| Grade B || +50% ATQ e ATQM por Refino || N/A | |||
|- | |||
| Grade A || +100% ATQ e ATQM por Refino || N/A | |||
|} | |||
= Indicador de Grade = | |||
Depois de classificar seu Equipamento com sucesso, o item terá um Indicador mostrando em qual classificação o item está atualmente. Como mostrado abaixo : | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ | |||
!Grade | |||
!Ícone Item | |||
!Background | |||
|- | |||
|Grade D | |||
|[[File:D.png|center]] | |||
|[[File:DD.png|center]] | |||
|- | |||
|Grade C | |||
|[[File:C.png|center]] | |||
|[[File:CC.png|center]] | |||
|- | |||
|Grade B | |||
|[[File:B.png|center]] | |||
|[[File:BB.png|center]] | |||
|- | |||
|Grade A | |||
|[[File:A.png|center]] | |||
|[[File:AA.png|center]] | |||
|} | |||
=Como classificar (GRADE)= | |||
Fale com o NPC Sratos em @go 42 {{Navi|grademk|34|184}} | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! style="background-color:#009900; color:White;" | Progresso !! style="background-color:#009900; color:White;" | Materiais necessários !! style="background-color:#009900; color:White;" | Chance de Sucesso !! style="background-color:#009900; color:White;" | {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}} Multiplicador para 1% de taxa extra !! style="background-color:#009900; color:White;" | Penalidade por falha | |||
|- | |||
| rowspan="2" | Sem Grade -> Grade D || +11 Equipamento Sem Grade, 1 {{Item List|id=1000325|item=Etel Aquamarine}}, 175.000z || rowspan="2" | 70% || rowspan="2" | 1 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}} || Equipamento destruído | |||
|- | |||
| +11 Equipamento Sem Grade, 5 {{Item List|id=1000325|item=Etel Aquamarine}}, 875.000z || Mantém sem Grade | |||
|- | |||
| rowspan="2" | Grade D -> Grade C || +11 Equipamento Grade D, 1 {{Item List|id=1000326|item=Etel Topaz}}, Zeny 175.000z || rowspan="2" | 60% || rowspan="2" | 3 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}} || Equipamento destruído | |||
|- | |||
| +11 Equipamento Grade D, 5 {{Item List|id=1000326|item=Etel Topaz}}, Zeny 875.000z || Mantém o Grade D | |||
|- | |||
| rowspan="2" | Grade C -> Grade B || +11 Equipamento Grade C, 1 {{Item List|id=1000327|item=Etel Amethyst}}, Zeny 175.000z|| rowspan="2" | 50% || rowspan="2" | 5 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}} || Equipamento destruído | |||
|- | |||
| +11 Equipamento Grade C, 5 {{Item List|id=1000327|item=Etel Amethyst}}, Zeny 875.000z || Mantém o Grade C | |||
|- | |||
| rowspan="2" | Grade B -> Grade A || +11 Equipamento Grade B, 2 {{Item List|id=1000328|item=Etel Amber}}, Zeny 175.000z || rowspan="2" | 40% || rowspan="2" | 7 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}} || Equipamento destruído | |||
|- | |||
| +11 Equipamento Grade B, 10 {{Item List|id=1000328|item=Etel Amber}}, Zeny 875.000z || Mantém o Grade B | |||
|} | |||
'''''Observação''''': | |||
*Apenas Armas Nv 5 e Armaduras Nv 2 podem ser gradeadas. | |||
*Quando um grade é bem-sucedido, o refinamento é redefinido para +0. | |||
* A classificação preserva encantamentos, cartas e opções aleatórias da arma. | |||
*Máximo de +10,00% de chance de sucesso de bônus pode ser adquirido em {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}}. | |||
*As implementações futuras podem ter até 3 métodos possíveis de procedimento de classificação. Atualmente, existem apenas 2 métodos por cada série. | |||
*O imposto Zeny é variável dependendo do equipamento e grau. | |||
*'''Lembre-se de que Armas e Armaduras de Nível 5 podem ser refinadas usando Pergaminhos de Refinamento Seguro'''. | |||
=Criação de Materiais= | |||
Fale com o NPC Sratos em {{Navi|grademk|34|184}} | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! style="background-color:#009900; color:White;" | Imagem !! style="background-color:#009900; color:White;" | Nome !! style="background-color:#009900; color:White;" | Ingredientes | |||
|- | |||
| {{Illust|id=1000323}} || {{item |id=1000323 Etel Stone}} || 100.000z <br> 5 {{Item List|id=1000322|item=Etel Dust}} | |||
|- | |||
| {{Illust|id=1000337}} || {{item |id=1000337 Blessed Etel Dust}} || 100.000z <br> 5 {{Item List|id=1000322|item=Etel Dust}} <br> 1 {{Item List|id=6635|item=Benção de Ferreiro}} | |||
|- | |||
| {{Illust|id=1000325}} || {{item |id=1000325 Etel Aquamarine}} || 100.000z <br> 3 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}} <br> 1 {{Item List|id=720|item=Aquamarin}} | |||
|- | |||
| {{Illust|id=1000326}} || {{item |id=1000326 Etel Topaz}} || 200.000z <br> 6 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}} <br> 1 {{Item List|id=728|item=Topaz}} | |||
|- | |||
| {{Illust|id=1000327}} || {{item |id=1000327 Etel Amethyst}} || 300.000z <br> 10 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}} <br> 1 {{Item List|id=719|item=Amethyst}} | |||
|- | |||
| {{Illust|id=1000328}} || {{item |id=1000328 Etel Amber}} || 500.000z <br> 15 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}} <br> 1 {{Item List|id=1000321|item=Amber}} | |||
|} | |||
'''''Observação''''': | |||
*Etel Dust são drops comuns de dungeons de nível 200+, como Nifflheim Dungeon, Amicitia, Clock Tower e Rudus4. (Taxa de drop de 1.0%) | |||
Edição atual tal como às 23h20min de 28 de dezembro de 2024
Os equipamentos em PrimeRO pode ser 'atualizado' ou 'refinado' por NPCs de refino em cada cidade principal ou em go 42 para torná-los mais poderosos. Todos os equipamentos têm um nível máximo de refino de +20, começando em +0. Os itens +0 não têm prefixos, mas uma vez refinados, o número de níveis de refino será exibido no equipamento - por exemplo, +5 Atordoador.
Além disso, você pode entregar Minério de Oridecon e Minério de Elunium para criar Oridecon e Elunium refinados únicos, que são necessários para atualizar o Lv. 3 / Nv. 4 armas, itens e armaduras, respectivamente.
Requisitos de Refino
Para atualizar o equipamento, certifique-se de ter o seguinte:
- Equipamento
- Zeny
- Minério
- Benção de Ferreiro (opcional, preservará o equipamento e refino do equipamento em caso de falha, utilizável de +7 a +14)
Para começar a refinar, arraste os itens a serem refinados do inventário para a caixa quadrada no meio ou de um duplo clique no item. O minério necessário aparecerá no hexágono azul no topo. A Bênção do Ferreiro (quando aplicável) aparecerá no hexágono vermelho ao lado dos minérios. Selecione o minério a ser utilizado clicando no hexágono apropriado. Você terá a opção de usar
Benção de Ferreiro começando em +7 até +14. O hexágono azul central exibirá o minério selecionado. O hexágono vermelho exibirá a Bênção do Ferreiro se você optar por usá-lo para esse refinamento. Observe que a taxa de sucesso do refinamento aparecerá na parte superior da tela, enquanto o custo do Zeny será mostrado ao lado do ícone Zeny no botão Refinar.
Nem todos os tipos de itens podem ser refinados. Os seguintes tipos de itens não podem ser refinados:
- Meio e Baixo.
- Acessórios.
- Quaisquer itens que não sejam equipamentos.
- Qualquer equipamento que diga especificamente que não pode ser atualizado.
Minérios e Custo
Para atualizar, você precisa fornecer um minério para atualizar seu equipamento. O minério necessário difere dependendo do nível da arma do equipamento. Quanto às armaduras, todas levam o mesmo minério, independentemente do tipo.
O dinheiro recebido também difere dependendo do nível de arma das armas. Para alguns minérios básicos, você pode criar no NPC .
A lista a seguir mostra o minério + dinheiro necessário.
| Equipamento | Minério | Custo |
|---|---|---|
| Arma Lv. 1 | Fracon
|
200z |
| Arma Lv. 2 | Emveretarcon
|
1000z |
| Arma Lv. 3 | Oridecon
|
5x Minério de Oridecon
|
| Arma Lv. 4 | ||
| Qualquer Shadow
Weapon | ||
| Qualquer +10 Refinado
Arma |
Bradium Bradium Perfeito
|
Oridecon + 50,000z Cheffenia de Minérios |
| Qualquer Armadura | Elunium
|
5x Minério de Elunium
|
| Qualquer Shadow
Armadura | ||
| Qualquer +10 Refinado
Armadura |
Carnium Carnium Perfeito
|
Elunium + 50,000z Cheffenia de Minérios |
| Arma Lv. 5
(novo) |
Etherdeocon
|
Etel Dust + Oridecon
+ 10,000z |
Enriched Etherdeocon
|
Cheffenia de Minérios | |
| Armadura Lv. 2
(novo) |
Etherium
|
Etel Dust + Elunium
+ 10,000z |
Enriched Etherium
|
Cheffenia de Minérios | |
| Qualquer +10 Refinado
Arma Lv.5 |
HD Etherdeocon (+11 a +15)
|
Cheffenia de Minérios |
Etel Bradium (+11 a +20)
|
3x Etel Dust + Bradium
+ 50,000z | |
| Qualquer +10 Refinado
Armadura |
HD Etherium (+11 a +15)
|
Cheffenia de Minérios |
Etel Carnium (+11 a +15)
|
3x Etel Dust + Carnium
+ 50,000z | |
| Qualquer +15 Refinado
Arma Lv.5 |
HD Etel Bradium (+16 a +20)
|
Cheffenia de Minérios |
| Qualquer +15 Refinado
Armadura Lv.2 |
HD Etel Carnium (+16 a +20)
|
Cheffenia de Minérios |
OS MINERIOS
Bradium Perfeito E
Carnium Perfeito NÃO QUEBRAM A ARMA LV 4 E NEM ARMADURA LV1 APENAS VOLTA O REFINO PARA O 10
Nível de segurança
O Nível de Segurança é o nível máximo de refinamento que pode ser dado ao equipamento com sucesso garantido (0% de chance de falha). Qualquer coisa além do nível de segurança tem chance de falhar, e uma falha significa que seu equipamento será destruído permanentemente, incluindo quaisquer cartas e outros encantamentos que ele possa ter. Você não será reembolsado Zeny e o minério usado para atualizar se falhar. Pense cuidadosamente antes de decidir se deseja atualizar um equipamento além do seu nível de segurança.
| Equipamento | Nível de segurança |
|---|---|
| Arma Lv. 1 | +7 |
| Arma Lv. 2 | +6 |
| ArmaLv. 3 | +5 |
| Arma Lv. 4 | +4 |
| Armadura Lv. 1 | |
| Equipamento Shadow | |
| Armadura Lv. 2 | +3 |
| Arma Lv. 5 |
Benção de Ferreiro
Você terá a opção de usar
Benção de Ferreiro para evitar quebrar ou voltar de refino seu equipamento em caso de falha na tentativa de refinar.
- É possível utilizar em Equipamentos Shadow, Armor nv2 e Armas nv5.
| Nível de Refino | Benção de Ferreiro por tentativa
|
|---|---|
| +7 -> +8 | 1 |
| +8 -> +9 | 2 |
| +9 -> +10 | 4 |
| +10 -> +11 | 7 |
| +11 -> +12 | 11 |
| +12 -> +13 | 16 |
| +13 -> +14 | 22 |
Bônus por Refino
Armas
Armas de diferentes níveis provém bonus diferentes.
| Arma | ATQ & ATQM por Refino | ATQ & ATQM bonus por Refino "Over" Refino além do seguro |
ATQ & ATQM bonus de +15 ao +16 | ATQ & ATQM bonus por Refino >16 | P.ATK & S.MATK por Refino |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv 1 | 2 | 1 ~ 3 | 16 | 1 | 0 |
| Lv 2 | 3 | 1 ~ 5 | 32 | 2 | |
| Lv 3 | 5 | 1 ~ 8 | |||
| Lv 4 | 7 | 1 ~ 14 | 48 | 3 | |
| Lv 5 - Sem Grade | 8 | 0 | 0 | 0 | 2 |
| Lv 5 - Grade D | 8.8 | ||||
| Lv 5 - Grade C | 10.4 | ||||
| Lv 5 - Grade B | 12 | ||||
| Lv 5 - Grade A | 16 |
Armaduras
Armaduras concedem uma valor acumulativo de Hard DEF por refino se baseando na seguinte fórmula: Def base do Equipamento[( 3 + Refino_atual ) / 4].
Armaduras nível 2 recebem uma bonificação de 120% sobre o valor de Hard DEF e 2 de RES e MRES a cada Refino.
Probabilidades
| # | Equipamento Shadow | Armadura Nv. 1 | Armadura Nv. 2 | Arma Nv. 1 | Arma Nv. 2 | Arma Nv. 3 | Arma Nv. 4 | Arma Nv. 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 2 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 3 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 4 | 100% | 100% | 60% | 100% | 100% | 100% | 100% | 60% |
| 5 | 60% | 60% | 60% | 100% | 100% | 100% | 60% | 60% |
| 6 | 40% | 40% | 40% | 100% | 100% | 60% | 40% | 40% |
| 7 | 40% | 40% | 40% | 100% | 60% | 50% | 40% | 40% |
| 8 | 20% | 20% | 20% | 60% | 40% | 20% | 20% | 20% |
| 9 | 20% | 20% | 20% | 40% | 20% | 20% | 20% | 20% |
| 10 | 9% | 9% | 9% | 19% | 19% | 19% | 9% | 9% |
| 11 | - | 8% | 8% | 18% | 18% | 18% | 8% | 8% |
| 12 | - | 8% | 8% | 18% | 18% | 18% | 8% | 8% |
| 13 | - | 8% | 8% | 18% | 18% | 18% | 8% | 8% |
| 14 | - | 8% | 8% | 18% | 18% | 18% | 8% | 8% |
| 15 | - | 7% | 7% | 18% | 18% | 18% | 7% | 7% |
| 16 | - | 7% | 7% | 17% | 17% | 17% | 7% | 7% |
| 17 | - | 7% | 7% | 17% | 17% | 17% | 7% | 7% |
| 18 | - | 7% | 7% | 17% | 17% | 17% | 7% | 7% |
| 19 | - | 5% | 5% | 15% | 15% | 15% | 5% | 5% |
| 20 | - | 5% | 5% | 15% | 15% | 15% | 5% | 5% |
| # | Equipamento Shadow | Armadura Nv. 1 | Armadura Nv. 2 | Arma Nv. 1 | Arma Nv. 2 | Arma Nv. 3 | Arma Nv. 4 | Arma Nv. 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 2 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 3 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 4 | 100% | 100% | 60% | 100% | 100% | 100% | 100% | 90% |
| 5 | 90% | 90% | 70% | 100% | 100% | 100% | 90% | 70% |
| 6 | 70% | 70% | 60% | 100% | 100% | 90% | 70% | 60% |
| 7 | 70% | 70% | 60% | 100% | 90% | 80% | 70% | 60% |
| 8 | 40% | 40% | 40% | 90% | 70% | 40% | 40% | 40% |
| 9 | 40% | 40% | 40% | 70% | 40% | 40% | 40% | 40% |
| 10 | 20% | 20% | 20% | 30% | 30% | 30% | 20% | 20% |
| 11 | - | 8% | 15% | 18% | 18% | 18% | 8% | 15% |
| 12 | - | 8% | 15% | 18% | 18% | 18% | 8% | 15% |
| 13 | - | 8% | 15% | 18% | 18% | 18% | 8% | 15% |
| 14 | - | 8% | 15% | 18% | 18% | 18% | 8% | 15% |
| 15 | - | 7% | 10% | 18% | 18% | 18% | 7% | 10% |
| 16 | - | 7% | 10% | 17% | 17% | 17% | 7% | 10% |
| 17 | - | 7% | 10% | 17% | 17% | 17% | 7% | 10% |
| 18 | - | 7% | 10% | 17% | 17% | 17% | 7% | 10% |
| 19 | - | 5% | 7% | 15% | 15% | 15% | 5% | 7% |
| 20 | - | 5% | 7% | 15% | 15% | 15% | 5% | 7% |
Grade
Atualmente no Ragnarok, há um novo recurso para tornar nossos equipamentos mais fortes, chamado Grade System. Quando um equipamento é Gradeado com sucesso, ele obterá um aumento no valor ofensivo/defensivo dado por refinamento e alguns equipamentos também possuem efeito único e diferenciado para o nível do grau.
Benefício de Grade
A classificação serve a 4 propósitos principais:
- Adquira bônus específicos de grau de um equipamento. Esses bônus são cumulativos.
Exemplo: O Grau B
Thanatos Bow-AD fornecerá todos os bônus descritos em [Bonus by Grade] para os Graus D, C e B.
- Adquira bônus específicos de grau de uma Carta. (Implementação Futura)
- Forneça opções de encantamento adicionais e aumente a probabilidade do Sistema de Encantamento. (Implementação Futura)
- Aumentar as estatísticas obtidas com o refinamento.
Cada grade tem uma certa porcentagem de bônus em comparação com um item não gradeado. Consulte a página Refino para obter os valores exatos.
| Grade | Armas | Armaduras |
|---|---|---|
| Grade D | +10% ATQ e ATQM por Refino | N/A |
| Grade C | +30% ATQ e ATQM por Refino | N/A |
| Grade B | +50% ATQ e ATQM por Refino | N/A |
| Grade A | +100% ATQ e ATQM por Refino | N/A |
Indicador de Grade
Depois de classificar seu Equipamento com sucesso, o item terá um Indicador mostrando em qual classificação o item está atualmente. Como mostrado abaixo :
| Grade | Ícone Item | Background |
|---|---|---|
| Grade D | ||
| Grade C | ||
| Grade B | ||
| Grade A |
Como classificar (GRADE)
Fale com o NPC Sratos em @go 42
| Progresso | Materiais necessários | Chance de Sucesso | Blessed Etel Dust Multiplicador para 1% de taxa extra |
Penalidade por falha |
|---|---|---|---|---|
| Sem Grade -> Grade D | +11 Equipamento Sem Grade, 1 Etel Aquamarine , 175.000z |
70% | 1 Blessed Etel Dust |
Equipamento destruído |
+11 Equipamento Sem Grade, 5 Etel Aquamarine , 875.000z |
Mantém sem Grade | |||
| Grade D -> Grade C | +11 Equipamento Grade D, 1 Etel Topaz , Zeny 175.000z |
60% | 3 Blessed Etel Dust |
Equipamento destruído |
+11 Equipamento Grade D, 5 Etel Topaz , Zeny 875.000z |
Mantém o Grade D | |||
| Grade C -> Grade B | +11 Equipamento Grade C, 1 Etel Amethyst , Zeny 175.000z |
50% | 5 Blessed Etel Dust |
Equipamento destruído |
+11 Equipamento Grade C, 5 Etel Amethyst , Zeny 875.000z |
Mantém o Grade C | |||
| Grade B -> Grade A | +11 Equipamento Grade B, 2 Etel Amber , Zeny 175.000z |
40% | 7 Blessed Etel Dust |
Equipamento destruído |
+11 Equipamento Grade B, 10 Etel Amber , Zeny 875.000z |
Mantém o Grade B |
Observação:
- Apenas Armas Nv 5 e Armaduras Nv 2 podem ser gradeadas.
- Quando um grade é bem-sucedido, o refinamento é redefinido para +0.
- A classificação preserva encantamentos, cartas e opções aleatórias da arma.
- Máximo de +10,00% de chance de sucesso de bônus pode ser adquirido em
Blessed Etel Dust . - As implementações futuras podem ter até 3 métodos possíveis de procedimento de classificação. Atualmente, existem apenas 2 métodos por cada série.
- O imposto Zeny é variável dependendo do equipamento e grau.
- Lembre-se de que Armas e Armaduras de Nível 5 podem ser refinadas usando Pergaminhos de Refinamento Seguro.
Criação de Materiais
Fale com o NPC Sratos em
| Imagem | Nome | Ingredientes |
|---|---|---|
![]() |
Etel Stone | 100.000z 5 Etel Dust
|
![]() |
Blessed Etel Dust | 100.000z 5 Etel Dust 1 Benção de Ferreiro
|
![]() |
Etel Aquamarine | 100.000z 3 Etel Stone 1 Aquamarin
|
![]() |
Etel Topaz | 200.000z 6 Etel Stone 1 Topaz
|
![]() |
Etel Amethyst | 300.000z 10 Etel Stone 1 Amethyst
|
![]() |
Etel Amber | 500.000z 15 Etel Stone 1 Amber
|
Observação:
- Etel Dust são drops comuns de dungeons de nível 200+, como Nifflheim Dungeon, Amicitia, Clock Tower e Rudus4. (Taxa de drop de 1.0%)










