Mudanças entre as edições de "OGH Challenge"
| Linha 118: | Linha 118: | ||
#Uma grade de Mutated Thons aparece logo que o boss aparece, após 10 segundos eles se escondem e começam a lançar em si {{Skill List|id=339|skill=Grand Darkness}} por 30 segundos. | #Uma grade de Mutated Thons aparece logo que o boss aparece, após 10 segundos eles se escondem e começam a lançar em si {{Skill List|id=339|skill=Grand Darkness}} por 30 segundos. | ||
#O Mutated Thorn que for morto não lança a skill. | #O Mutated Thorn que for morto não lança a skill. | ||
#{{Skill List|id=18|skill=X | #{{Skill List|id=18|skill=X Barreira de Fogo}}: Sumona {{Skill List|id=18|skill=Barreira de Fogo}} em um padrão 'X', danificando e empurrando para trás qualquer um preso nele. | ||
#{{Skill List|id=770|skill= | #{{Skill List|id=770|skill=Fúria da Terra}} #1: Lança vários {{Skill List|id=91|skill=Fúria da Terra}} em um padrão '+'. | ||
#{{Skill List|id=770|skill= | #{{Skill List|id=770|skill=Fúria da Terra}} #2: Lança vários {{Skill List|id=91|skill=Fúria da Terra}} ao redor do chefe, então em um padrão '+'. | ||
#{{Skill List|id=754|skill= | #{{Skill List|id=754|skill=Imunidade a Propriedade}}: Por 30 segundos, Phantom Amdarais recebe imunidade ao dano de sua fraqueza elemental, que é o Sagrado. | ||
#{{Skill List|id=339|skill=Grand Darkness}}: O chefe lança Grand Darkness, um elemento Sombrio de {{Skill List|id=254|skill=Grand Cross}}. | #{{Skill List|id=339|skill=Grand Darkness}}: O chefe lança Grand Darkness, um elemento Sombrio de {{Skill List|id=254|skill=Grand Cross}}. | ||
#{{Skill List|id=769|skill=Rain of Meteors}}: O chefe atira meteoros, causando dano mágico de propriedade de fogo em um padrão 'X' ou '+'. | #{{Skill List|id=769|skill=Rain of Meteors}}: O chefe atira meteoros, causando dano mágico de propriedade de fogo em um padrão 'X' ou '+'. | ||
Edição das 22h06min de 1 de abril de 2022

| Requerimentos | |
|---|---|
| Base Level: | 170 |
| Ponto de partida: | |
| Recompensas | |
| Experiência: | N/A |
| Itens: | Varia de acordo com o nível |
Glast Heim: Challenge Mode differs from your regular instance, offering 10 distinct difficulty levels.
Each level not only makes all mobs present inside the instance harder, but also adds extra mechanics and difficulty to its boss, Phantom Amdarais, on top of extra and increased rewards.
Níveis de dificuldade
Toda vez que um personagem completa qualquer nível, seu número de conclusões aumenta em 1. Novos níveis de dificuldade são desbloqueados ao completar a instância várias vezes no mesmo personagem.
O nível de dificuldade também determinará o HP e o dano de todos os monstros, a quantidade de regeneração aplicada ao chefe, habilidades e mecânicas durante a luta contra o chefe e quais recompensas estão disponíveis.
Ao criar a instância, apenas a progressão do líder do grupo importa ao selecionar a dificuldade. Por exemplo, se o líder do grupo tiver acesso ao nível de dificuldade 5, uma nova pessoa que nunca fez a instância antes também pode entrar e fazer o nível 5.
| Level | Conclusões | HP do Chefe |
|---|---|---|
| Lv 1 | Começa no nível 1 | 600,000,000 |
| Lv 2 | 5 Conclusões | 750,000,000 |
| Lv 3 | 11 Conclusões | 900,000,000 |
| Lv 4 | 18 Conclusões | 1,050,000,000 |
| Lv 5 | 26 Conclusões | 1,200,000,000 |
| Lv 6 | 35 Conclusões | 1,350,000,000 |
| Lv 7 | 45 Conclusões | 1,500,000,000 |
| Lv 8 | 60 Conclusões | 1,650,000,000 |
| Lv 9 | 80 Conclusões | 1,800,000,000 |
| Lv 10 | 100 Conclusões | 2,000,000,000 |
Passo a passo
- Faça seu Grupo e fale com Oscar em para gerar a instância. Você pode usar o Teleporte Dungeons> OGH Challenge
- Certifique-se de que todos no grupo estejam prontos. Ao entrar, a configuração do grupo é bloqueada e você não poderá adicionar novos membros ao grupo.
- Uma vez lá dentro, você encontrará Oscar novamente. O líder do grupo tem que falar com ele para selecionar o nível de dificuldade desejado.
- Seu grupo será dividido aleatoriamente entre os dois lados do mapa. Cada lado contém 50 monstros e você deve matar 50 de cada lado para prosseguir. Se você terminar de um lado, poderá ir para o outro lado através de um portal.
- Uma vez que monstros suficientes são mortos em ambos os lados, ambos os portais o levarão ao corredor principal. Se você matou mobs rápido o suficiente, há uma chance de que Prime Corruption Roots apareça no corredor. Não matar o monstro não afeta seu progresso na instância, Oscar o eliminará após 60 segundos.
- Depois de andar pelo corredor principal, fale com Oscar novamente para abrir a passagem para a sala do chefe.
- Após uma breve cena, você poderá falar com Oscar novamente para iniciar a luta contra o chefe.
- Há uma pequena chance de que Himmelmez apareça e lute contra você a partir do nível de dificuldade 5.
Enemies
| Imagem | Nome | Level | HP | Tamanho / Raça / Elemento |
|---|---|---|---|---|
|
Mutated White Knight | 188 | 2,450,483 | Grande / Morto-vivo / Sombrio 3 |
|
Mutated Khalitzburg | 185 | 2,401,358 | Médio / Morto-vivo / Sombrio 3 |
|
Mutated Raydric | 182 | 2,362,114 | Médio / Humanóide / Sombrio 2 |
|
Mutated Raydric Archer | 186 | 2,394,654 | Médio / Demônio / Sombrio 2 |
|
Prime Corruption Root | 190 | 36,760,359 | Grande / Demônio / Terra 3 |
|
Mutated Thorn | 185 | 10 | Pequeno / Demônio / Sombrio 4 |
Phantom Amdarais and Himmelmez
Phantom Amdarais (ou Phantom Himmelmez) tem mecânicas especiais que alteram drasticamente a luta em comparação com os chefes de instâncias regulares.
| Imagem | Nome | Level | HP | Tamanho / Raça / Elemento |
|---|---|---|---|---|
|
Phantom Amdarais | 192 | (450,000,000 + [150,000,000 * Nível de dificuldade]) | Grande / Demônio / Sombrio 3 |
|
Phantom Himmelmez | 195 | (450,000,000 + [150,000,000 * Nível de dificuldade]) | Médio / Anjo / Sagrado 3 |
Habilidades e Mecânicas
Nível 1 em diante
- O chefe só receberá 1 de dano de qualquer ataque se algum membro do grupo for morto.
- Se o boss for levado para fora da área (demarcada por Mutated Thorns) por mais de 30 segundos, a luta será reiniciada.
- O chefe regenera permanentemente passivamente uma grande quantidade de vida a cada 2 segundos.
- Os jogadores são arrastados e teletransportados aleatoriamente para dentro da arena depois que o chefe recebe uma grande quantidade de dano.
- Uma grade de Mutated Thons aparece logo que o boss aparece, após 10 segundos eles se escondem e começam a lançar em si
Grand Darkness por 30 segundos. - O Mutated Thorn que for morto não lança a skill.
X Barreira de Fogo: Sumona
Barreira de Fogo em um padrão 'X', danificando e empurrando para trás qualquer um preso nele.
Fúria da Terra #1: Lança vários
Fúria da Terra em um padrão '+'.
Fúria da Terra #2: Lança vários
Fúria da Terra ao redor do chefe, então em um padrão '+'.
Imunidade a Propriedade: Por 30 segundos, Phantom Amdarais recebe imunidade ao dano de sua fraqueza elemental, que é o Sagrado.
Grand Darkness: O chefe lança Grand Darkness, um elemento Sombrio de
Grand Cross.
Rain of Meteors: O chefe atira meteoros, causando dano mágico de propriedade de fogo em um padrão 'X' ou '+'.
Demonic Hell's Judgement: Causa dano a todos em uma área de 13x13, causando dano físico à propriedade Shadow e infligindo um efeito de status aleatório.
Ganbantein Lv 9: Limpa instantaneamente todos os feitiços de chão em uma área de 9x9 ao redor do chefe.
Reflect Shield: Reflete dano físico corpo a corpo aos atacantes.- O chefe gera mobs em certos limites de HP:
- Quando abaixo de 70% HP, o Mutated Khalitzburg aparece.
- Quando abaixo de 50% HP, o Mutated White Knight aparece.
- Quando abaixo de 30% HP, o Mutated Raydric Archer aparece.
Level 3 onwards
Max Pain: Happens while the boss is below 70% health. Reflects damage taken to everyone on your party for 10 seconds.- An invunerable Reaper Yanku can spawn and start slowly hovering towards the boss. If both touch, the boss' HP regeneration lowers, while its attack increases. This can stack indefinitely.
Level 9 onwards
Gradual Gravity: Applies a debuff that deals damage over time based on your maximum health.
Level 10
- A blue circle effect randomly appears inside the arena. The boss must be lured to the circle within 1 minute, or it enrages and deals more damage.
Himmelmez differences
Himmelmez shares all mechanics with Phantom Amdarais, with some variations:
Immune Property: For 30 seconds, the Himmelmez receives immunity to the damage of its elemental weakness, which is Shadow.
Grand Cross: Instead of Grand Darkness, Himmelmez casts
Grand Cross.
Recompensas
Depois de derrotar o chefe final da instância, um baú de tesouro aparece. A quantidade de todas as recompensas escala com o nível de dificuldade.
| Recompensa | Nível de dificuldade | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 | |
Sealed Temporal Circlet
|
1~5 | 1~6 | 2~7 | 2~8 | 3~9 | 3~10 | 4~10 | 4~10 | 5~10 | 5~10 |
Temporal Gemstone
|
0 | 0 | 1~3 | 1~4 | 1~4 | 1~5 | 2~5 | 2~6 | 2~6 | 2~7 |
Temporal Spell
|
0 | 0 | 0 | 0 | 1~3 | 3~7 | 5~11 | 8~16 | 11~22 | 14~28 |
Temporal Fragment
|
1~15 | 1~20 | 1~25 | 1~30 | 2~30 | 2~30 | 3~30 | 3~30 | 4~30 | 4~30 |
Additionally, each player receives extra
Sealed Temporal Circlet s by talking to Oscar. Each of the following challenges award a single
Sealed Temporal Circlet :
- Defeating the MVP.
- Defeating all Prime Corruption Roots before they despawn.
- Defeating the MVP without it enraging or the fight restarting.
Troca de itens
| Item | Cost | NPC |
|---|---|---|
| Coroa Temporal (escolha) |
5 Sealed Temporal Circlet
|
![]() HUGINN2001 |
| Decompor Coroa | 1 Sealed Temporal Circlet
| |
Mutated White Knight Card
|
20 Temporal Spell
| |
Mutated Khalitzburg Card
|
30 Temporal Spell
| |
| Arma Royal Guardian (aleatória) |
10 Temporal Fragment
|
![]() MUNNIN2003 |
| Arma Royal Guardian (escolha) |
10 Temporal Spell
|
Armas Royal Guardian
| Imagem | Nome | Descrição |
|---|---|---|
|
Guardian Knight Claymore [2] |
Atk + 5%.
When equipped with
|
|
Guardian Knight Spear [2] |
Increases long ranged physical damage by 1% per refine rate.
When equipped with
|
|
Guardian Knight Jewel Sword [2] |
Matk + 180.
When equipped with
|
|
Guardian Knight Axe [2] |
Can't be destroyed
When equipped with Class : Axe
|
|
Guardian Knight Battle Axe [2] |
Atk + 5%
When equipped with
|
|
Royal Gladius (R) [2] |
Atk + 5%.
When equipped with
|
|
Royal Gladius (L)[3] |
Has no effect. Used for combo with Royal Gladius (R).
|
|
Royal Katar [2] |
Atk + 5%.
When equipped with
|
|
Royal Magician Dagger [2] |
Matk + 170
When equipped with
|
|
Royal Cleric Staff [2] |
Can't be destroyed
When equipped with Class : Staff
|
|
Royal Magician Staff [2] |
Can't be destroyed
When equipped with Class : Two-handed Staff
|
|
Guardian Knight Bow [2] |
Increases long ranged physical damage by 15%
When equipped with
|
|
Royal Magician Wand [2] |
Can't be destroyed
When equipped with Class : Staff
|
|
Royal Sage Book [2] |
Can't be destroyed
When equipped with Class : Book
|
|
Royal Cello [2] |
Can't be destroyed
When equipped with Class : Instrument
|
|
Royal Whip [2] |
Can't be destroyed
When equipped with Class : Whip
|
|
Royal Pillar [2] |
Can't be destroyed
When equipped with Class : Mace
|
|
Royal Syringe [2] |
Can't be destroyed
When equipped with Class : Mace
|
|
Royal Alchemy Staff [2] |
Can't be destroyed
When equipped with
|
|
Royal Knight Archer Bow [2] |
Increases long ranged physical damage by 15%
When equipped with
|
|
Royal Knuckle [2] |
Increases long ranged physical damage by 15%
When equipped with
|
|
Royal Revolver [2] |
Increases long ranged physical damage by 15%
When equipped with
|
|
Royal Huuma Shuriken [2] |
Increases long ranged physical damage by 15%
When equipped with
|
|
Royal Foxtail [2] |
Can't be destroyed
When equipped with
|
Temporal Circlets
| Image | Name | Description |
|---|---|---|
|
Temporal Circlet (Rune Knight) [1] |
MaxHP + 250 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Royal Guard) [1] |
Atk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Mechanic) [1] |
Atk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Genetic) [1] |
Atk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Guillotine Cross) [1] |
Atk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Shadow Chaser) [1] |
Atk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Archbishop) [1] |
Matk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Sura) [1] |
Atk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Warlock) [1] |
Matk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Sorcerer) [1] |
Matk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Ranger) [1] |
Atk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Wanderer & Minstrel) [1] |
Matk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Star Emperor) [1] |
Atk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Soul Reaper) [1] |
Matk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Rebellion) [1] |
Atk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Oboro) [1] |
Matk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Kagerou) [1] |
Atk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Super Novice)[1] |
Atk + 10 and Matk + 10 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Summoner) [1] |
Atk + 15 per 2 refine rate.
|
Temporal Circlets Enchantment
Fale com OSC0005 para iniciar o processo de encantamento.
Encantamentos Especiais
Encantos especiais podem receber upgrades de níveis incrementais, semelhantes ao processo de upgrade de encantamento Bio 5.
Cada tentativa de atualização tem uma chance de falha. Falhar na primeira atualização consumirá apenas os materiais, enquanto falhar no nível 2 ou superior também reduzirá o encantamento em 1 nível.
Não há chance de quebrar o Hat.
| Atualização de nível | Amount of Temporal Spell required
|
|---|---|
| Lv1 -> Lv2 | 4 |
| Lv2 -> Lv3 | 6 |
| Lv3 -> Lv4 | 8 |
| Lv4 -> Lv5 | 10 |
| Lv5 -> Lv6 | 12 |
| Lv6 -> Lv7 | 16 |
| Lv7 -> Lv8 | 20 |
| Lv8 -> Lv9 | 28 |
| Lv9 -> Lv10 | 40 |
Reset de Encantamento
Você pode resetar todos os encantamentos de uma determinada Coroa usando uma das duas opções:
- 500,000 zeny - 70% de sucesso. O Hat é destruído ao falhar.
- 2
Temporal Gemstone - 100% sucesso.
Veja Também
- Instâncias
- Agradecimentos Especiais a HazyForest Wiki e NovaRO Wiki


