Mudanças entre as edições de "Mercenários"
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(Criou página com '{{Infobox |jobType= 2-1 |jobBase= Gatunos |for=6 |agi=10 |vit=2 |int=4 |des=8 |sor=0 | adaga = s | espada = s | machado = s | katar = s | alternativa =nao }} Com a capacidade única de manusear duas armas ao mesmo tempo, os Mercenários são especialistas em não serem percebidos, até que seja tarde demais, ou de eliminarem seus adversários lentamente com o uso de venenos. Podendo empunhar tanto katares, que favorecem os ataques críticos e ignoram a defesa, como adag...') |
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Edição atual tal como às 02h08min de 26 de junho de 2022
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| Sprite | |||||||||||||
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| Classe | 2-1 | ||||||||||||
| Anterior | Gatunos | ||||||||||||
| Armas | |||||||||||||
| Bônus de Classe | |||||||||||||
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Com a capacidade única de manusear duas armas ao mesmo tempo, os Mercenários são especialistas em não serem percebidos, até que seja tarde demais, ou de eliminarem seus adversários lentamente com o uso de venenos.
Podendo empunhar tanto katares, que favorecem os ataques críticos e ignoram a defesa, como adagas, que se valem do ataque duplo (e também machados e espadas de uma mão), são capazes de causar um dano incomparável em poucos golpes.
Ao atingirem o nível de base 99, podem transcender para Algozes ou evoluírem para Sicários.
Habilidades
Perícia com Katar Perícia com Mão Esquerda Perícia com Mão Direita Lâminas Destruidoras Tocaia |
Envenenar Arma Refletir Veneno Névoa Tóxica Explosão Tóxica Faca Envenenada |
Árvore de habilidades
Velocidade de ataque
Equipar uma arma gera uma perda de velocidade de ataque, por isso as penalidades estão listadas abaixo junto com as Poções de Velocidade que a classe pode usar.
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