Mudanças entre as edições de "Ilusão Aquática"

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|-
|-
|{{Illust nro|id=28022}}
|{{Illust nro|id=65133}}
|{{Item |id=28022 Infiltrador Ilusional <nowiki>[2]</nowiki>}}
|{{Item |id=580008 Illusion Electric Eel <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
|
Katar feito para atingir pontos vulneráveis. </br>
MATK + 180</br>
Duplica a chance de causar um ataque crítico.</br>
MATK + 6 e aumenta o dano físico de longo alcance em 3% por 2 taxa de refinamento.</br>
DEF +3.</br>
Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano mágico de propriedade neutra em 10%, reduz o consumo de SP de Temporal de Mil Flechas em 10%.</br>
Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +60%.</br>
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de Ressonância e Temporal de Mil Flechas em 15%.</br>
Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, aumenta o dano mágico contra monstros de propriedade água em 10%, reduz o tempo de recarga de Temporal de Mil Flechas em 1 segundo.</br>


Esquiva +5.</br>
Esquiva perfeita +2.</br>
Refino +9 ou mais:</br>
Esquiva +5 adicional.</br>
Esquiva perfeita +2 adicional.</br>
Refino +10 ou mais:</br>
ATQ da arma +5%.</br>
Conjunto</br>
Conjunto</br>
+ {{Item List|id=28509|item=Anel Ilusional |slots=1}} </br>
+ {{Item List|id=20838|item=Sobrepeliz Ilusional |slots=1}} </br>
 
ATK + 30</br>
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, aumenta o dano físico de longo alcance em 5%.</br>
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano de Temporal de Mil Flechas em 20%.</br>
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, reduz o tempo de recarga de Temporal de Mil Flechas em 1 segundo.</br>
 
Conjunto</br>
+ {{Item List|id=22133|item=Sapato Ilusional |slots=1}} </br>
 
MATK + 40</br>
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, aumenta o dano mágico de propriedade neutra em 5%.</br>
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano de Ressonância em 20%.</br>
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, reduz o tempo fixo de Ressonância em 0,5 segundos.</br>
 
 
Tipo: Chicote</br>
 
ATQ: 170</br>
 
Peso: 180</br>
 
Nível da Arma: 4</br>


Velocidade de ataque +10%. </br>
Nível necessário: 120</br>
Refino +9 ou mais:</br>
Dano crítico +10%.</br>
Refino +11 ou mais:</br>
Dano físico contra as raças Bruto e Doram +25%.</br>


Tipo: Katar</br>
Classes: Musas</br>
ATQ: 200 ATQM: 0</br>
Peso: 150</br>
Nível da arma: 4</br>
Nível necessário: 100</br>
Classes: Mercenários e evoluções</br>


|style="text-align: left"|
|style="text-align: left"|
{{Item List|id=1266|item=+7 Infiltrador [1] }}
{{Item List|id=1972|item=+7 Enguia Elétrica [1] }}


80 {{Item List|id=25271|item=Pedra Ilusional}}
120 {{Item List|id=25271|item=Pedra Ilusional}}


10 {{Item List|id=25261|item=Papel Rasgado}}
150 {{Item List|id=25895|item=Deep Sea Starfish}}


|-
|-
|{{Illust nro|id=28023}}
|{{Illust nro|id=65134}}
|{{Item |id=28023 Osso Afiado Ilusional <nowiki>[2]</nowiki>}}
|{{Item |id=570008 Illusion Electric Guitar <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
|
Katar feito do osso da perna de um carniçal.</br>
MATK + 180</br>
MATK + 6 e aumenta o dano físico de longo alcance em 3% por 2 taxa de refinamento.</br>
Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano mágico de propriedade neutra em 10%, reduz o consumo de SP de Temporal de Mil Flechas em 10%.</br>
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de Ressonância e Temporal de Mil Flechas em 15%.</br>
Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, aumenta o dano mágico contra monstros de propriedade água em 10%, reduz o tempo de recarga de Temporal de Mil Flechas em 1 segundo.</br>
 
Conjunto</br>
+ {{Item List|id=20838|item=Sobrepeliz Ilusional |slots=1}} </br>
 
ATK + 30</br>
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, aumenta o dano físico de longo alcance em 5%.</br>
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano de Temporal de Mil Flechas em 20%.</br>
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, reduz o tempo de recarga de Temporal de Mil Flechas em 1 segundo.</br>
 
Conjunto</br>
+ {{Item List|id=22133|item=Sapato Ilusional |slots=1}} </br>
 
MATK + 40</br>
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, aumenta o dano mágico de propriedade neutra em 5%.</br>
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano de Ressonância em 20%.</br>
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, reduz o tempo fixo de Ressonância em 0,5 segundos.</br>
 
Tipo: Instrumento Musical</br>


Duplica a chance de causar um ataque crítico. </br>
Ataque: 170</br>


Ao realizar ataques físicos:</br>
Peso: 180</br>
4% de chance de se transformar em Carniçal por 6 segundos.</br>


Durante a transformação:</br>
Nível da Arma: 4</br>
Mantém [Vigor] ativo.</br>
Altera a propriedade da armadura para Maldito.</br>


Tipo: Katar</br>
Nível necessário: 120</br>
ATQ: 220 ATQM: 0</br>
 
Peso: 170</br>
Classes: Menestrel</br>
Nível da arma: 3</br>
Nível necessário: 100</br>
Classes: Mercenários e evoluções</br>


|style="text-align: left"|
|style="text-align: left"|
{{Item List|id=1260|item=+7 Osso Afiado de Carniçal }}
{{Item List|id=1913|item=+7 Guitarra Elétrica }}


10 {{Item List|id=25271|item=Pedra Ilusional}}
120 {{Item List|id=25271|item=Pedra Ilusional}}


100 {{Item List|id=25264|item=Coágulo de Pesadelo}}
150 {{Item List|id=25895|item=Deep Sea Starfish}}




|-
|{{Illust nro|id=65135}}
|{{Item |id=630006 Illusion Brionac <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
ATQ + 10%</br>
Aumenta o dano de Lança do Destino em 5% a cada 2 taxas de refinamento.</br>
Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano de Lança do Destino em 20%.</br>
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano físico contra inimigos de tamanho médio e grande em 15%.</br>
Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, aumenta o dano físico contra peixes e monstros da raça demônio em 30%.</br>
Conjunto</br>
+ {{Item List|id=450145|item=Illusion Saphien's Armor of Ocean |slots=1}} </br>
ATQ + 5%.</br>
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, reduz o atraso após a habilidade em 5%.</br>
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano de Lança do Destino em 20%.</br>
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, ao usar Lança do Destino,
tem chance de ganhar ATK + 50 e aumenta o dano físico contra peixes e monstros da raça demônio em 50% por 10 segundos.</br>
Tipo: Lança de duas mãos</br>
Ataque: 210</br>
Peso: 300</br>
Nível da Arma: 4</br>
Nível necessário: 120</br>
Classe: evoluções de espadachim.</br>
|style="text-align: left"|
{{Item List|id=1470|item=+7 Brionac }}
120 {{Item List|id=25271|item=Pedra Ilusional}}
150 {{Item List|id=25893|item=Deep Sea Fish Tail}}


|-
|-
|{{Illust nro|id=2039}}
 
|{{Item |id=2039 Esfíngico Ilusional <nowiki>[2]</nowiki>}}
|{{Illust nro|id=65136}}
|{{Item |id=610012 Illusion Katar of Frozen Icicle <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
|
Cajado criado por um antigo e poderoso Sábio. Diz-se que carrega a essência de um Deus.</br>
ATK + 5 por taxa de refinamento.</br>
Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano de Lâminas Retalhadoras em 20%.</br>
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%).</br>
Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, Crítico + 15, aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade de fogo e monstros de raça de insetos em 10%.</br>


Indestrutível em batalha.</br>
Conjunto</br>
+ {{Item List|id=28509|item=Anel Ilusional |slots=1}} </br>


DES +2. INT +6. ATQM +250.</br>
ATQ + 5%.</br>
Se a taxa de refinamento da arma for 9 ou superior, aumenta o dano crítico em 20%.</br>
Se a taxa de refinamento da arma for 11 ou superior, ganha Crítico + 15 por 30 segundos ao usar Venom Impression.</br>


A cada 2 refinos até o +10:</br>
DES e INT +1.</br>


Tipo: Cajado de Duas Mãos</br>
Tipo: Katar</br>
ATQ: 150 ATQM: 250</br>
 
Peso: 240</br>
Ataque: 220</br>
Nível da arma: 4</br>
 
Nível necessário: 100</br>
Peso: 120</br>
Classes: Magos e evoluções</br>
 
Nível da Arma: 4</br>
 
Nível necessário: 120</br>
 
Classe: Evoluções de Assassinos.</br>


|style="text-align: left"|
|style="text-align: left"|
{{Item List|id=1473|item=+7 Cajado Esfíngico }}
{{Item List|id=1275|item=+7 Katar Gélida [3] }}


40 {{Item List|id=25271|item=Pedra Ilusional}}
120 {{Item List|id=25271|item=Pedra Ilusional}}


100 {{Item List|id=25267|item=Pentáculo Suspeito}}
150 {{Item List|id=25896|item=Deep Sea Crab}}


|-
|-


|{{Illust nro|id=18149}}
|{{Illust nro|id=65137}}
|{{Item |id=18149 Balista Ilusional <nowiki>[2]</nowiki>}}
|{{Item |id=600011 Illusion Death Guidance <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
|
Arco gigante, utilizado por exércitos antigos para arremessar dardos do tamanho de um homem para derrubar as portas de um castelo.
ATK + 4 por taxa de refinamento.</br>
Se você conseguir acertar alguma coisa com isso, pode se considerar um campeão.</br
Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano do Explosão Rúnica em 20%.</br>
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, ao causar dano físico, tem 3% de chance de recuperar HP como 50 vezes a taxa de refinamento por segundo por 4 vezes.</br>
Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, Crítico + 15, aumenta o dano crítico em 15%.</br>
 
 
Conjunto</br>
+ {{Item List|id=450146|item=Illusion Chain Mail |slots=1}} </br>
 
ATK + 30.</br>
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, Cri + 5.</br>
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano do Explosão Rúnica em 20%.</br>
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade água e monstros de raça peixe em 15%.</br>
 


A cada refino:
Tipo: Espada de duas mãos</br>
Dano físico a distância +1%.


Conjunto
Ataque: 240</br>


+ {{Item List|id=19210|item=Maçã Ilusional |slots=1}}
Peso: 200</br>


ATQ +50.</br>
Nível da Arma: 4</br>
Dano físico a distância +5%.</br>
Arma e Maçã refinados no +7:</br>
Dano de [Tempestade de Flechas] +20%.</br>
Soma dos refinos 18 ou mais:</br>
ATQ da arma +10%.</br>
Soma dos refinos 22 ou mais:</br>
Dano de [Tempestade de Flechas] +30% adicional.</br>


Tipo: Arco</br>
Nível necessário: 120</br>
ATQ: 200 ATQM: 0</br>
 
Peso: 350</br>
Classe: Evoluções de espadachim.</br>
Nível da arma: 4</br>
Nível necessário: 100</br>
Classes: Arqueiros e evoluções</br>


|style="text-align: left"|
|style="text-align: left"|
{{Item List|id=1722|item=+7 Balista }}
{{Item List|id=1186|item=+7 Guia da Morte [2] }}


50 {{Item List|id=25271|item=Pedra Ilusional}}
120 {{Item List|id=25271|item=Pedra Ilusional}}


100 {{Item List|id=25265|item=Esporo Brilhante}}
150 {{Item List|id=25894|item=Rotten Deep Sea Fish }}


|-
|-


|{{Illust nro|id=32692}}
|{{Illust nro|id=65138}}
|{{Item |id=32692 Apocalipse Ilusional <nowiki>[2]</nowiki>}}
|{{Item |id=630007 Illusion Zephyrus <nowiki>[3]</nowiki>}}
|
|
Livro contendo profecias sobre o fim do mundo.</br>
ATK + 4 por taxa de refinamento.</br>
Aumenta o dano físico de longo alcance em 3% por 2 taxa de refinamento.</br>
Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano de Perfurar em Espiral em 20%.</br>
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano físico de longo alcance em 5%.</br>
Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, Dano+ 10, aumenta o dano físico contra monstros de tamanho médio e grande em 10%.</br>


Resistência a oponentes de propriedade Sagrado -30%.</br>
Conjunto</br>
+ {{Item List|id=450146|item=Illusion Chain Mail |slots=1}} </br>
 
ATK + 30.</br>
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, aumenta o dano físico de longo alcance em 5%.</br>
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano de Perfurar em Espiral em 20%.</br>
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade água e monstros de raça peixe em 15%.</br>
 
Tipo: Lança de duas mãos</br>
 
Ataque: 250</br>
 
Peso: 330</br>
 
Nível da Arma: 4</br>
 
Nível necessário: 120</br>
 
Classe: Evoluções de espadachim.</br>
 
|style="text-align: left"|
{{Item List|id=1481|item=+7 Zéfiro [3] }}
 
120 {{Item List|id=25271|item=Pedra Ilusional}}
 
150 {{Item List|id=25892|item=Deep Sea Clam Shell}}


Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo, Água, Terra e Vento +10%.</br>
|-
A cada 3 refinos até o +10:</br>
|{{Illust nro|id=65141}}
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo, Água, Terra e Vento +10%.</br>
|{{Item |id=450146 Illusion Chain Mail <nowiki>[1]</nowiki>}}
|
MaxHP + 10%, MaxSP + 10%.</br>
ATK + 4 por taxa de refinamento.</br>
Aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade fogo e água em 4% a cada 3 taxas de refinamento.</br>
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, ATK + 10%.</br>
Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%).</br>


Conjunto</br>
Conjunto</br>
+ {{Item List|id=610012|item=Illusion Katar of Frozen Icicle |slots=2}} </br>
ATQ + 5%.</br>
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, Crítico + 5.</br>
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano crítico em 15%.</br>
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade fogo e monstros da raça inseto em 10%.</br>


+ {{Item List|id=28508|item=Anel de Caveira Ilusional |slots=1}}</br>
Tipo: Armadura</br>


Velocidade de ataque +8%.</br>
Defesa: 70</br>
A cada 2 refinos:</br>
Dano crítico +5%.</br>
Refino +9 ou mais:</br>
CRIT +15.</br>
Refino +11 ou mais:</br>
ATQ +100.</br>


Tipo: Livro</br>
Peso: 330</br>
ATQ: 170 ATQM: 0</br>
 
Peso: 80</br>
Nível necessário: 120</br>
Nível da arma: 4</br>
 
Nível necessário: 100</br>
Classe: Espadachim, Mercador e Gatuno.</br>
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções</br>


|style="text-align: left"|
|style="text-align: left"|
{{Item List|id=1557|item=+7 Livro do Apocalipse [1] }}
{{Item List|id=2315|item=+7 Cota de Malha [1] }}


50 {{Item List|id=25271|item=Pedra Ilusional}}
90 {{Item List|id=25271|item=Pedra Ilusional}}


5 {{Item List|id=25262|item=Trevo Murcho}}
20 {{Item List|id=25899|item=Abyssal Essence}}
 
100 {{Item List|id=25895|item=Deep Sea Starfish}}


|-
|-
|{{Illust nro|id=65140}}
|{{Item |id=450145 Illusion Saphien's Armor of Ocean <nowiki>[1]</nowiki>}}
|
MaxHP + 10%.</br>
MaxHP + 125 por taxa de refinamento.</br>
Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, Def + 50.</br>
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, ao causar dano físico, tem chance de reduzir o dano recebido da propriedade água em 15% por 5 segundos.</br>


|{{Illust nro|id=20840}}
 
|{{Item |id=20840 Capa do Marquês Ilusional <nowiki>[1]</nowiki>}}
Propriedade: Água</br>
 
Tipo: Armadura</br>
 
Defesa: 50</br>
 
Peso: 220
 
Nível necessário: 120</br>
 
Classe: Espadachim, Mercador e evoluções.</br>
 
|style="text-align: left"|
{{Item List|id=2347|item=+7 Couraça da Submissão Oceânica [1] }}
 
90 {{Item List|id=25271|item=Pedra Ilusional}}
 
20 {{Item List|id=25899|item=Abyssal Essence}}
 
100 {{Item List|id=25896|item=Deep Sea Crab}}
 
|-
|{{Illust nro|id=65139}}
|{{Item |id=450144 Illusion Saint Robe <nowiki>[1]</nowiki>}}
|
MaxHP + 10%, MaxSP + 10%.</br>
Mdef + 10.</br>
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, reduz o dano físico e mágico recebido dos monstros da raça peixe em 15%.</br>
Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, ignora a defesa dos monstros da raça peixe em 20%.</br>
 
Conjunto</br>
+ {{Item List|id=1846|item=Combo Ilusional |slots=2}} </br>
 
ATK + 30.</br>
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, ATK + 5%.</br>
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano do Sky Blow em 20%.</br>
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, reduz o atraso após a habilidade em 10%.</br>
 
Tipo: Armadura</br>
 
Defesa: 60</br>
 
Peso: 60</br>
 
Nível necessário: 120</br>
 
Classe: Evoluções de noviços, Evoluções de Mercadores.</br>
 
|style="text-align: left"|
{{Item List|id=32659|item=+7 Saint Robe [1] }}
 
90 {{Item List|id=25271|item=Pedra Ilusional}}
 
20 {{Item List|id=25899|item=Abyssal Essence}}
 
100 {{Item List|id=25893|item=Deep Sea Fish Tail}}
 
|-
|{{Illust nro|id=65142}}
|{{Item |id=400053 Illusion Morrigane's Helm <nowiki>[1]</nowiki>}}
|
|
Rumores dizem que essa capa foi usada por um marquês da antiguidade.</br>
For + 5, Cri + 5.</br>
Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATK + 50.</br>
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%).</br>


AGI +2.</br>
Conjunto</br>
A cada 2 refinos até o +10:</br>
+ {{Item List|id=480054|item=Illusion Morrigane's Manteau |slots=1}}+ {{Item List|id=490069|item=Illusion Morrigane's Belt |slots=1}}+ {{Item List|id=490070|item=Illusion Morrigane's Pendant |slots=1}} </br>
AGI +1.</br>


Todos os conjuntos abaixo funcionam somente para Renegados e evoluções.</br>
For + 5, ATK + 10%, Cri + 5</br>
MaxHP + 10%, MaxSP + 10%</br>
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho pequeno em 20%.</br>
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, Esquiva Perfeita + 10, ATK + 50.</br>
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, aumenta o dano crítico em 20%, aumenta o dano físico contra monstros de tamanho médio em 20%.</br>


Conjunto
Tipo: Elmo</br>


+ {{Item List|id=28725|item=Walgwanggum Ilusional |slots=1}}</br>
Defesa: 15</br>


ATQM +80.</br>
Localização: Superior</br>
Arma e Capa refinados no +7:</br>
ATQM +80 adicional.</br>
Soma dos refinos 18 ou mais:</br>
ATQM +40 adicional.</br>
Soma dos refinos 22 ou mais:</br>
Dano mágico de propriedade Fogo +15%.</br>


Conjunto
Peso: 50</br>


+ {{Item List|id=13469|item=Espada Ilusional |slots=2}}</br>
Nível necessário: 130</br>


ATQM +100.</br>
Classe: Todos, exceto Aprendiz.</br>
Arma e Capa refinados no +7:</br>
 
ATQM +50 adicional.</br>
|style="text-align: left"|
Soma dos refinos 18 ou mais:</br>
{{Item List|id=5127|item=+7 Elmo de Morrigane}}
Ao realizar ataques físicos, 5% de chance de autooconjurar [Lanças de Gelo] nv.3.</br>
 
Ao usar [Lanças de Gelo], autoconjura [Lanças de Fogo] nv.3.</br>
100 {{Item List|id=25271|item=Pedra Ilusional}}
Ao usar [Lanças de Fogo], autoconjura [Relâmpago] nv.3.</br>
 
Ao usar [Relâmpago], autoconjura [Coluna de Pedra] nv.3.</br>
50 {{Item List|id=25899|item=Abyssal Essence}}
Soma dos refinos 22 ou mais:</br>
 
Ao realizar ataques físicos, 3% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.</br>
100 {{Item List|id=25896|item=Deep Sea Crab}}
 
|-
|{{Illust nro|id=65143}}
|{{Item |id=480054 Illusion Morrigane's Manteau <nowiki>[1]</nowiki>}}
|
SOR+ 5, Esquiva + 20.</br>
Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano físico contra demônios, peixes, insetos e monstros da raça demi-humano em 5%.</br>
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano físico contra demônios, peixes, insetos e monstros da raça demi-humano em 10%.</br>


Efeito:</br>
Dano de [Chuva de Meteoros] [Nevasca] [Ira de Thor] e [Fúria da Terra] +30%.</br>


Tipo: Capa</br>
Tipo: Capa</br>
DEF: 18 DEFM: 0</br>
 
Defesa: 12</br>
 
Peso: 60</br>
Peso: 60</br>
Nível necessário: 100</br>
 
Classes: Todas, exceto Aprendizes</br>
Nível necessário: 130</br>
 
Classe: Todos, exceto Aprendiz.</br>


|style="text-align: left"|
|style="text-align: left"|
{{Item List|id=2525|item=+7 Capa do Marquês [1] }}
{{Item List|id=2519|item=+7 Manteau de Morrigane}}


30 {{Item List|id=25271|item=Pedra Ilusional}}
100 {{Item List|id=25271|item=Pedra Ilusional}}


200 {{Item List|id=25263|item=Cabelo de Morcego}}
50 {{Item List|id=25899|item=Abyssal Essence}}


100 {{Item List|id=25894|item=Rotten Deep Sea Fish}}
|-
|-
|{{Illust nro|id=28508}}
 
|{{Item |id=28508 Anel de Caveira Ilusional <nowiki>[1]</nowiki>}}
|{{Illust nro|id=65144}}
|{{Item |id=490069 Illusion Morrigane's Belt <nowiki>[1]</nowiki>}}
|
|
Estranho anel com uma caveira. Nele está gravado 'Até que a morte nos separe...'.</br>
FOR+ 3, MaxHP + 5%.</br>
 
Conjunto</br>
+ {{Item List|id=490070|item=Illusion Morrigane's Pendant |slots=1}}</br>


Ao realizar ataques físicos corpo a corpo:</br>
aumenta a velocidade de ataque em 10% (reduz o atraso após o ataque em 10%).</br>
50% de chance de infligir Maldição no oponente e no usuário.</br>


Tipo: Acessório 1</br>
 
DEF: 0 DEFM: 0</br>
Tipo: Acessório (mão direita)</br>
Peso: 10</br>
 
Nível necessário: 100</br>
Defesa: 0</br>
Classes: Todas</br>
 
Peso: 20</br>
 
Nível necessário: 130</br>
 
Classe: Todos, exceto Aprendiz.</br>


|style="text-align: left"|
|style="text-align: left"|
{{Item List|id=2715|item=Anel de Caveira [1] }}
{{Item List|id=2650|item=Cinto de Morrigane}}
 
100 {{Item List|id=25271|item=Pedra Ilusional}}
 
50 {{Item List|id=25899|item=Abyssal Essence}}


50 {{Item List|id=25271|item=Pedra Ilusional}}
100 {{Item List|id=25893|item=Deep Sea Fish Tail}}


400 {{Item List|id=25266|item=Folha Seca de Yggdrasil}}
15 {{Item List|id=7324|item=Deep Sea Kraken's Leg}}


|-
|-
|{{Illust nro|id=28509}}
|{{Illust nro|id=65145}}
|{{Item |id=28509 Anel Ilusional <nowiki>[1]</nowiki>}}
|{{Item |id=490070 Illusion Morrigane's Pendant <nowiki>[1]</nowiki>}}
|
|
Pequeno aro de metal usado no dedo.</br>
ATQ+ 20, Cri + 5.</br>
 
Conjunto</br>
+ {{Item List|id=490069|item=Illusion Morrigane's Belt |slots=1}}</br>
 
ATQ + 10%.</br>
 


FOR +3.</br>
Tipo: Acessório (mão esquerda)</br>


FOR base 100 ou mais:</br>
Defesa: 0</br>
ATQ +30.</br>


Tipo: Acessório</br>
DEF: 0 DEFM: 0</br>
Peso: 20</br>
Peso: 20</br>
Nível necessário: 100</br>
 
Classes: Todas, exceto Aprendizes e evoluções</br>
Nível necessário: 130</br>
 
Classe: Todos, exceto Aprendiz.</br>


|style="text-align: left"|
|style="text-align: left"|
{{Item List|id=2621|item=Anel [1] }}
{{Item List|id=2651|item=Pingente de Morrigane}}
 
100 {{Item List|id=25271|item=Pedra Ilusional}}
 
50 {{Item List|id=25899|item=Abyssal Essence}}


50 {{Item List|id=25271|item=Pedra Ilusional}}
100 {{Item List|id=25892|item=Deep Sea Clam Shell}}


400 {{Item List|id=25267|item=Pentáculo Suspeito}}
15 {{Item List|id=25897|item=Deep Sea Witch Crowns}}


|-
|-
|}
|}



Edição das 01h35min de 16 de fevereiro de 2023

                                                                                   * Página em Construção

Introdução

Ilusão Submarina é um calabouço com quests diárias e criação de equipamentos, Lembrando que todos os equipamentos da Ilusão podem ser encantados no NPC Encantamentos da Ilusão no andar Térreo em GO 38
Para criar o equipamento desta Ilusão, basta falar com o Mysterious Forgemaster (iz_d04_i 134/229)

Missão Principal

Vá até Izlude e fale com Izlude Explorer (izlude 133 49)
Fale com Izlude Explorer "Acceder a Illusion UnderWater"
Ou fale com [Teleporte Dungeon] Star Emperor> Teleporte Illusion > Illusion UnderWater.

Lista de Equipamentos

Image Name Description Crafting
65133.png Illusion Electric Eel [2]

MATK + 180
MATK + 6 e aumenta o dano físico de longo alcance em 3% por 2 taxa de refinamento.
Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano mágico de propriedade neutra em 10%, reduz o consumo de SP de Temporal de Mil Flechas em 10%.
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de Ressonância e Temporal de Mil Flechas em 15%.
Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, aumenta o dano mágico contra monstros de propriedade água em 10%, reduz o tempo de recarga de Temporal de Mil Flechas em 1 segundo.

Conjunto
+ 20838.png Sobrepeliz Ilusional [1]

ATK + 30
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, aumenta o dano físico de longo alcance em 5%.
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano de Temporal de Mil Flechas em 20%.
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, reduz o tempo de recarga de Temporal de Mil Flechas em 1 segundo.

Conjunto
+ 22133.png Sapato Ilusional [1]

MATK + 40
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, aumenta o dano mágico de propriedade neutra em 5%.
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano de Ressonância em 20%.
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, reduz o tempo fixo de Ressonância em 0,5 segundos.


Tipo: Chicote

ATQ: 170

Peso: 180

Nível da Arma: 4

Nível necessário: 120

Classes: Musas

1972.png +7 Enguia Elétrica [1]

120 25271.png Pedra Ilusional

150 25895.png Deep Sea Starfish

65134.png Illusion Electric Guitar [2]

MATK + 180
MATK + 6 e aumenta o dano físico de longo alcance em 3% por 2 taxa de refinamento.
Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano mágico de propriedade neutra em 10%, reduz o consumo de SP de Temporal de Mil Flechas em 10%.
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de Ressonância e Temporal de Mil Flechas em 15%.
Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, aumenta o dano mágico contra monstros de propriedade água em 10%, reduz o tempo de recarga de Temporal de Mil Flechas em 1 segundo.

Conjunto
+ 20838.png Sobrepeliz Ilusional [1]

ATK + 30
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, aumenta o dano físico de longo alcance em 5%.
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano de Temporal de Mil Flechas em 20%.
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, reduz o tempo de recarga de Temporal de Mil Flechas em 1 segundo.

Conjunto
+ 22133.png Sapato Ilusional [1]

MATK + 40
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, aumenta o dano mágico de propriedade neutra em 5%.
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano de Ressonância em 20%.
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, reduz o tempo fixo de Ressonância em 0,5 segundos.

Tipo: Instrumento Musical

Ataque: 170

Peso: 180

Nível da Arma: 4

Nível necessário: 120

Classes: Menestrel

1913.png +7 Guitarra Elétrica

120 25271.png Pedra Ilusional

150 25895.png Deep Sea Starfish


65135.png Illusion Brionac [2]

ATQ + 10%
Aumenta o dano de Lança do Destino em 5% a cada 2 taxas de refinamento.
Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano de Lança do Destino em 20%.
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano físico contra inimigos de tamanho médio e grande em 15%.
Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, aumenta o dano físico contra peixes e monstros da raça demônio em 30%.

Conjunto
+ 450145.png Illusion Saphien's Armor of Ocean [1]

ATQ + 5%.
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, reduz o atraso após a habilidade em 5%.
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano de Lança do Destino em 20%.
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, ao usar Lança do Destino, tem chance de ganhar ATK + 50 e aumenta o dano físico contra peixes e monstros da raça demônio em 50% por 10 segundos.


Tipo: Lança de duas mãos

Ataque: 210

Peso: 300

Nível da Arma: 4

Nível necessário: 120

Classe: evoluções de espadachim.

1470.png +7 Brionac

120 25271.png Pedra Ilusional

150 25893.png Deep Sea Fish Tail

65136.png Illusion Katar of Frozen Icicle [2]

ATK + 5 por taxa de refinamento.
Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano de Lâminas Retalhadoras em 20%.
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%).
Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, Crítico + 15, aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade de fogo e monstros de raça de insetos em 10%.

Conjunto
+ 28509.png Anel Ilusional [1]

ATQ + 5%.
Se a taxa de refinamento da arma for 9 ou superior, aumenta o dano crítico em 20%.
Se a taxa de refinamento da arma for 11 ou superior, ganha Crítico + 15 por 30 segundos ao usar Venom Impression.


Tipo: Katar

Ataque: 220

Peso: 120

Nível da Arma: 4

Nível necessário: 120

Classe: Evoluções de Assassinos.

1275.png +7 Katar Gélida [3]

120 25271.png Pedra Ilusional

150 25896.png Deep Sea Crab

65137.png Illusion Death Guidance [2]

ATK + 4 por taxa de refinamento.
Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano do Explosão Rúnica em 20%.
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, ao causar dano físico, tem 3% de chance de recuperar HP como 50 vezes a taxa de refinamento por segundo por 4 vezes.
Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, Crítico + 15, aumenta o dano crítico em 15%.


Conjunto
+ 450146.png Illusion Chain Mail [1]

ATK + 30.
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, Cri + 5.
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano do Explosão Rúnica em 20%.
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade água e monstros de raça peixe em 15%.


Tipo: Espada de duas mãos

Ataque: 240

Peso: 200

Nível da Arma: 4

Nível necessário: 120

Classe: Evoluções de espadachim.

1186.png +7 Guia da Morte [2]

120 25271.png Pedra Ilusional

150 25894.png Rotten Deep Sea Fish

65138.png Illusion Zephyrus [3]

ATK + 4 por taxa de refinamento.
Aumenta o dano físico de longo alcance em 3% por 2 taxa de refinamento.
Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano de Perfurar em Espiral em 20%.
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano físico de longo alcance em 5%.
Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, Dano+ 10, aumenta o dano físico contra monstros de tamanho médio e grande em 10%.

Conjunto
+ 450146.png Illusion Chain Mail [1]

ATK + 30.
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, aumenta o dano físico de longo alcance em 5%.
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano de Perfurar em Espiral em 20%.
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade água e monstros de raça peixe em 15%.

Tipo: Lança de duas mãos

Ataque: 250

Peso: 330

Nível da Arma: 4

Nível necessário: 120

Classe: Evoluções de espadachim.

1481.png +7 Zéfiro [3]

120 25271.png Pedra Ilusional

150 25892.png Deep Sea Clam Shell

65141.png Illusion Chain Mail [1]

MaxHP + 10%, MaxSP + 10%.
ATK + 4 por taxa de refinamento.
Aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade fogo e água em 4% a cada 3 taxas de refinamento.
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, ATK + 10%.
Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%).

Conjunto
+ 610012.png Illusion Katar of Frozen Icicle [2]

ATQ + 5%.
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, Crítico + 5.
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano crítico em 15%.
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade fogo e monstros da raça inseto em 10%.

Tipo: Armadura

Defesa: 70

Peso: 330

Nível necessário: 120

Classe: Espadachim, Mercador e Gatuno.

2315.png +7 Cota de Malha [1]

90 25271.png Pedra Ilusional

20 25899.png Abyssal Essence

100 25895.png Deep Sea Starfish

65140.png Illusion Saphien's Armor of Ocean [1]

MaxHP + 10%.
MaxHP + 125 por taxa de refinamento.
Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, Def + 50.
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, ao causar dano físico, tem chance de reduzir o dano recebido da propriedade água em 15% por 5 segundos.


Propriedade: Água

Tipo: Armadura

Defesa: 50

Peso: 220

Nível necessário: 120

Classe: Espadachim, Mercador e evoluções.

2347.png +7 Couraça da Submissão Oceânica [1]

90 25271.png Pedra Ilusional

20 25899.png Abyssal Essence

100 25896.png Deep Sea Crab

65139.png Illusion Saint Robe [1]

MaxHP + 10%, MaxSP + 10%.
Mdef + 10.
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, reduz o dano físico e mágico recebido dos monstros da raça peixe em 15%.
Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, ignora a defesa dos monstros da raça peixe em 20%.

Conjunto
+ 1846.png Combo Ilusional [2]

ATK + 30.
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, ATK + 5%.
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano do Sky Blow em 20%.
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, reduz o atraso após a habilidade em 10%.

Tipo: Armadura

Defesa: 60

Peso: 60

Nível necessário: 120

Classe: Evoluções de noviços, Evoluções de Mercadores.

32659.png +7 Saint Robe [1]

90 25271.png Pedra Ilusional

20 25899.png Abyssal Essence

100 25893.png Deep Sea Fish Tail

65142.png Illusion Morrigane's Helm [1]

For + 5, Cri + 5.
Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATK + 50.
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%).

Conjunto
+ 480054.png Illusion Morrigane's Manteau [1] + 490069.png Illusion Morrigane's Belt [1] + 490070.png Illusion Morrigane's Pendant [1]

For + 5, ATK + 10%, Cri + 5
MaxHP + 10%, MaxSP + 10%
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho pequeno em 20%.
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, Esquiva Perfeita + 10, ATK + 50.
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, aumenta o dano crítico em 20%, aumenta o dano físico contra monstros de tamanho médio em 20%.

Tipo: Elmo

Defesa: 15

Localização: Superior

Peso: 50

Nível necessário: 130

Classe: Todos, exceto Aprendiz.

5127.png +7 Elmo de Morrigane

100 25271.png Pedra Ilusional

50 25899.png Abyssal Essence

100 25896.png Deep Sea Crab

65143.png Illusion Morrigane's Manteau [1]

SOR+ 5, Esquiva + 20.
Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano físico contra demônios, peixes, insetos e monstros da raça demi-humano em 5%.
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano físico contra demônios, peixes, insetos e monstros da raça demi-humano em 10%.


Tipo: Capa

Defesa: 12

Peso: 60

Nível necessário: 130

Classe: Todos, exceto Aprendiz.

2519.png +7 Manteau de Morrigane

100 25271.png Pedra Ilusional

50 25899.png Abyssal Essence

100 25894.png Rotten Deep Sea Fish

65144.png Illusion Morrigane's Belt [1]

FOR+ 3, MaxHP + 5%.

Conjunto
+ 490070.png Illusion Morrigane's Pendant [1]

aumenta a velocidade de ataque em 10% (reduz o atraso após o ataque em 10%).


Tipo: Acessório (mão direita)

Defesa: 0

Peso: 20

Nível necessário: 130

Classe: Todos, exceto Aprendiz.

2650.png Cinto de Morrigane

100 25271.png Pedra Ilusional

50 25899.png Abyssal Essence

100 25893.png Deep Sea Fish Tail

15 7324.png Deep Sea Kraken's Leg

65145.png Illusion Morrigane's Pendant [1]

ATQ+ 20, Cri + 5.

Conjunto
+ 490069.png Illusion Morrigane's Belt [1]

ATQ + 10%.


Tipo: Acessório (mão esquerda)

Defesa: 0

Peso: 20

Nível necessário: 130

Classe: Todos, exceto Aprendiz.

2651.png Pingente de Morrigane

100 25271.png Pedra Ilusional

50 25899.png Abyssal Essence

100 25892.png Deep Sea Clam Shell

15 25897.png Deep Sea Witch Crowns

Monstros do Primeiro Andar

Image Name Level HP Size / Race / Element
WGwBdps.gif Deep Sea Sropho 147 336,823 Medium / Fish / Water 3
A3qoY0C.gif Deep Sea Obeaune 149 340,238 Medium / Fish / Water 2
Kx5d3rc.gif Deep Sea Deviace 150 348,355 Medium / Fish / Water 4
vAeGlPF.gif Deep Sea Marse 149 335,141 Small / Fish / Water 2
UNOpJq6.gif Deep Sea Merman 148 337,534 Medium / Fish / Water 3
Lv8OwI2.gif Mvp.gif
Deep Sea Kraken
204 14,342,360 Large / Fish / Water 4

Monstros do Segundo Andar

Image Name Level HP Size / Race / Element
6jcJ7HK.gif Deep Sea Sedora 199 2,875,143 Medium / Fish / Wind 3
q4ZABM5.gif Deep Sea Swordfish 199 2,997,411 Large / Fish / Water 3
MCFOgaV.gif Deep Sea Strouf 201 2,967,419 Large / Fish / Water 3
mBrRn2r.gif Deep Sea Phen 199 2,897,158 Medium / Fish / Water 2
bxrwckb.gif Deep Sea King Dramoh 205 3,115,698 Large / Fish / Water 3
6TMwbiG.gif Mvp.gif
Deep Sea Witch
205 75,746,433 Large / Demon / Dark 3