Mudanças entre as edições de "Geffen Night Arena"
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| Linha 939: | Linha 939: | ||
| style="text-align: center;" | Carta para Sapatos | | style="text-align: center;" | Carta para Sapatos | ||
| style="text-align: center;" | Conjuração Variável -10%. | | style="text-align: center;" | Conjuração Variável -10%. | ||
Dano de {{Skill List|id=540|skill= | Dano de {{Skill List|id=540|skill=Lâmina de Vento}}, {{Skill List|id=537|skill=Lança Congelante}}, e {{Skill List|id=534|skill=Pétalas Flamejantes}} +15%. | ||
Dano físico de longo alcance +8%. | Dano físico de longo alcance +8%. | ||
| Linha 957: | Linha 957: | ||
| style="text-align: center;" | {{Card |id=300189 Arena Ju Card}} | | style="text-align: center;" | {{Card |id=300189 Arena Ju Card}} | ||
| style="text-align: center;" | Carta para Armas | | style="text-align: center;" | Carta para Armas | ||
| style="text-align: center;" | Dano de {{Skill List|id=19|skill= | | style="text-align: center;" | Dano de {{Skill List|id=19|skill=Lanças de Fogo}}, {{Skill List|id=14|skill=Lanças de Gelo}}, e {{Skill List|id=20|skill=Relâmpago}} +15%. | ||
Se combinado em arma do tipo Livro, dano de {{Skill List|id=19|skill= | Se combinado em arma do tipo Livro, dano de {{Skill List|id=19|skill=Lanças de Fogo}}, {{Skill List|id=14|skill=Lanças de Gelo}}, e{{Skill List|id=20|skill=Relâmpago}} +20% adicional. | ||
Se refinado +14 ou superior, dano de {{Skill List|id=19|skill= | Se refinado +14 ou superior, dano de {{Skill List|id=19|skill=Lanças de Fogo}}, {{Skill List|id=14|skill=Lanças de Gelo}}, and {{Skill List|id=20|skill=Relâmpago}} +30% adicional. | ||
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| style="text-align: center;" | {{Card |id=300190 Arena Fay Kanavian Card}} | | style="text-align: center;" | {{Card |id=300190 Arena Fay Kanavian Card}} | ||
Edição das 00h50min de 26 de fevereiro de 2023
| Esta missão ou instância é repetível. | ||
|---|---|---|
| Cooldown | Pode ser Feito | |
|
Reseta 0:00 |
Solo: Sim | Grupo: Sim |
| Requerimentos | |
|---|---|
| Base Level: | 210 |
| Ponto de partida: | Portal Abandonado |
| Recompensas | |
| Experiência: | - |
| Itens: | Geffen Arena Coin
|
| Outros: | Itens trocáveis |
Visão Geral
Um Torneio de Magia ilegal em Geffen acontece à meia-noite. Ao contrário da instância anterior, você pode vir com um grupo e provavelmente precisará disso porque os lutadores da meia-noite são muito mais fortes do que a versão normal do Geffen Tournament.
Agora alguns detalhes sobre a instância:
- São 10 rodadas. Cada rodada aumenta a vida do inimigo. O anfitrião da arena anunciará a vida do inimigo por rodada.
- Cada rodada pode ser um inimigo diferente, exceto a última rodada (Fenrir).
- Ao contrário do Torneio de Magia, você só pode coletar recompensas se concluir a rodada e optar por sair.
- Midnight Fenrir (Round 10) recebe 90% de dano reduzido
- Você tem um minuto para completar cada rodada.
- Você pode trazer uma parte para a instância.
- As bordas da arena são perigosas. Se você se mover ou for empurrado para a borda, receberá um grande dano que pode matá-lo. Fique no meio da arena.
- Se algum membro do grupo morrer, uma penalidade é imposta onde o inimigo não sofrerá dano até que todos os membros do grupo sejam ressuscitados.
Vida dos Inimigos
| Rodada | Vida Aproximada do inimigo |
|---|---|
| 1 | 4,800,000 |
| 2 | 12,400,000 |
| 3 | 34,700,000 |
| 4 | 107,600,000 |
| 5 | 362,400,000 |
| 6 | 516,300,000 |
| 7 | 555,900,000 |
| 8 | 972,300,000 |
| 9 | 1,337,300,000 |
| 10 | 1,416,300,000 |
Inimigos
| Inimigo | Level | Tamanho / Raça / Elemento |
|---|---|---|
Midnight Arhi
|
210 | Médio / Demi Human / Neutro 1 |
Midnight Dio Anemos
|
210 | Médio / Humanoide / Neutro 1 |
Midnight Shoplifter
|
210 | Médio / Humanoide / Neutro 1 |
Midnight Bully
|
210 | Médio / Humanoide / Neutro 1 |
Midnight Gang Member
|
210 | Médio / Humanoide / Neutro 1 |
Midnight Faymont
|
210 | Médio / Humanoide / Neutro 1 |
Midnight Ordre
|
210 | Médio / Humanoide / Neutro 1 |
Midnight Blut Hase
|
210 | Médio / Humanoide / Fantasma 2 |
Midnight Kuro Akuma
|
210 | Médio / Humanoide / Neutro 1 |
Midnight Ifodes
|
210 | Médio / Humanoide / Neutro 1 |
Midnight Licheniyes
|
210 | Médio / Humanoide / Neutro 1 |
Midnight Odoric
|
210 | Médio / Humanoide / Neutro 1 |
Midnight Ju
|
210 | Médio / Humanoide / Neutro 1 |
Midnight Dwigh
|
210 | Médio / Humanoide / Fantasma 2 |
Midnight Fay Kanavian
|
210 | Médio / Humanoide / Fantasma 2 |
Midnight Alphonse
|
210 | Médio / Humanoide / Terra 2 |
Midnight Fenrir
|
210 | Médio / Humanoide / Fantasma 2 |
Recompensas
| Round | Geffen Arena Coin
|
Geffen Arena Certificate
|
Geffen Arena Championship
|
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 0 | 0 |
| 2 | 3 | 0 | 0 |
| 3 | 4 | 0 | 0 |
| 4 | 6 | 1 | 0 |
| 5 | 9 | 1 | 0 |
| 6 | 14 | 2 | 0 |
| 7 | 22 | 2 | 1 |
| 8 | 35 | 3 | 1 |
| 9 | 56 | 4 | 2 |
| 10 | 89 | 5 | 3 |
Equipamentos
Fale com a Máquina Abandonada para trocar suas recompensas.
Equipamentos Básicos
| Image | Nome | Custo | Descrição |
|---|---|---|---|
|
Anti-Magic Suit[1] | 30 Geffen Arena Coin
|
|
|
Geffen Magic Robe[1] | 30 Geffen Arena Coin
|
|
|
Anti Magic Manteau[1] | 30 Geffen Arena Coin
|
If refine rate of Anti Magic Suit is 11 or higher, additional Atk + 40, reduces delay after skill by 10%.
|
|
Geffen Magic Muffler[1] | 30 Geffen Arena Coin
|
If refine rate of Geffen Magic Robe is 11 or higher, additional Matk + 40, reduces variable casting time by 20%.
|
|
Magic Reflector[1] | 45 Geffen Arena Coin
|
|
|
Revised Encyclopedia[1] | 45 Geffen Arena Coin
|
|
|
Physical Enhancer Ring[1] | 60 Geffen Arena Coin
|
|
|
Magic Intensifier Ring[1] | 60 Geffen Arena Coin
|
|
Equipamentos Especiais
| Imagem | Nome | Custo | Descrição |
|---|---|---|---|
|
Anti Conjurer Suit[1] |
| |
|
Geffen Protector Robe[1] |
| |
|
Magic Barrier Manteau[1] |
If refine rate of Anti Conjurer Suit is 11 or higher, Melee physical damage + 5%, ASPD + 10%
If refine rate of Anti Conjurer Suit is 11 or higher, Melee physical damage + 5%, Reduces variable casting time by 10%
| |
|
Magic Barrier Muffler[1] |
If refine rate of Magic Protector Robe is 11 or higher, All property magical damage + 5%, ASPD + 10%
If refine rate of Anti Conjurer Suit is 11 or higher, All property magical damage + 5%, Reduces variable casting time by 10%
| |
|
Ravage Magic Manteau[1] |
If refine rate of Anti Conjurer Suit is 11 or higher, Melee physical damage + 5%, ASPD + 10%
If refine rate of Anti Conjurer Suit is 11 or higher, Melee physical damage + 5%, Reduces variable casting time by 10%
| |
|
Ravage Magic Muffler[1] |
If refine rate of Anti Conjurer Suit is 11 or higher, ASPD + 10%
If refine rate of Magic Protector Robe is 11 or higher, Reduces variable casting time by 10%
| |
|
Magic Absorber[1] |
Reduces global cool time (ACD) by 5%
Reduces global cool time (ACD) by 5%
| |
|
Encyclopedia Complete Edition[1] |
Reduces global cool time (ACD) by 5%
Reduces global cool time (ACD) by 5%
| |
|
Force Condenser[1] |
| |
|
Force Condenser[1] |
|
Encantamentos
Equipamentos Especiais pode ser encantado com itens de encantamento especiais da instância. Esses itens podem ser obtidos na Máquina Abandonada .
| Imagem | Nome | Custo | Equipamentos Alvo |
|---|---|---|---|
|
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|
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|
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|
Blazing Magical Jewel - Encantamentos Armadura
| ||
|---|---|---|
| 1ª Linha | 2ª Linha | 3ª Linha (Não garantido) |
|
|
|
Sunken Magical Jewel - Encantamentos Capa
| ||
|---|---|---|
| 1ª Linha | 2ª Linha | 3ª Linha (Não garantido) |
|
|
|
Growth Magical Jewel - Encantamentos Acessório
| |
|---|---|
| 1ª Linha | 2ª Linha (Não garantido) |
|
|
Shining Magical Jewel - Encantamentos Escudo
| ||
|---|---|---|
| 1ª Linha | 2ª Linha | 3ª Linha (Não garantido) |
|
|
|
Cartas
Todos os inimigos têm a chance de dropar cartas da respectiva instância do Torneio de Magia. Você também pode criar a nova versão Arena dessas cartas na Máquina Abandonada .
- 10x
Geffen Arena Championship e 7x Cartas do respectivo monstro do Torneio de Magia.
| Carta | Tipo | Efeito |
|---|---|---|
| Carta para Sapatos | Aumenta o dano contra monstros de todos os tamanhos em 5%, MaxHP +1000, Esquiva + 35 | |
| Carta para Sapatos | Dano mágico de propriedade Terra e Neutro +10%. | |
| Carta para Sapatos | Dano mágico de propriedade Fogo e Sagrado +10%. | |
| Carta para Sapatos | Dano crítico +7%. ASPD +10%. | |
| Carta para Sapatos | Dano crítico +10%. ASPD +7%. | |
| Carta para Sapatos | Max SP + 20%
Ao receber dano, 2,5% de chance de lançar automaticamente | |
| Carta para Sapatos | Dano mágico de propriedade Vento e Água +10%. | |
| Carta para Sapatos | ATK +5%. Long ranged physical damage +7%. | |
| Carta para Sapatos | Conjuração Variável -10%.
Dano de Dano físico de longo alcance +8%. | |
| Carta para Sapatos | Dano físico corpo a corpo +7%. ASPD +7%. | |
| Carta para Sapatos | ASPD +7%. Dano físico à distância +7%. | |
| Carta para Sapatos | Dano mágico de propriedade sagrada +10%. Eficácia de cura +20%. | |
| Carta para Armas | Dano de Lanças de Fogo, Lanças de Gelo, e Relâmpago +15%.
Se combinado em arma do tipo Livro, dano de Se refinado +14 ou superior, dano de | |
| Carta para Sapatos | Aumenta o dano mágico da propriedade Neutro e Terra em 10%. Ao usar ataque físico corpo a corpo, tem uma chance baixa de se transformar em Golem por 10 segundos.
Durante a transformação, DEF +500. | |
| Carta para Acessórios | Dano mágico de propriedade Neutro, Sombrio e Maldito +20%. |
