Mudanças entre as edições de "Vitortestebuild"
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Edição das 03h41min de 11 de setembro de 2026
Introdução
As Skills do Elemental Master são:
Conflagração,
Tempestade de Diamante,
Terreno de Raios,
Movimento Terrestre e
Pântano Venenoso.
Elas são excelentes para se utilizar em sequência, pois possuem uma Recarga de 1 ou 2 segundos dependendo da habilidade.
As que possuem 1 segundo de Recarga:
Tempestade de Diamante e
Movimento Terrestre.
As que possuem 2 segundos de Recarga são:
Conflagração,
Terreno de Raios e
Pântano Venenoso.
Status
| STR | Capacidade de carga (1 Ponto = +30 de Capacidade de carga), coloque o que sobrar aqui. — [1] ponto. | |
| AGI | Aumenta a velocidade de ataque, esse atributo é muito importante pois a build necessita de 193 de ASPD. — [80 - 110] pontos. | |
| VIT | HP máximo, Defesa física/mágica. Coloque o suficiente pra pegar uma boa quantidade de HP — [90 - 120] pontos. | |
| INT | Aumenta dano mágico, SP máximo. — [120 - 130] pontos. | |
| DEX | Diminui o tempo de conjuração variável. — [120 - 130] pontos. | |
| LUK | Tolerância a caos e maldição, coloque o que sobrar aqui. — [1] ponto. |
Equipamentos
Build Mid game
O ideal é começar focando em tirar a maior dificuldade das skills de 4 classe que é a necessidade de tirar 1 segundo de Conjuração Fixa. Lembrando que a build aqui não é uma build early game, recomendamos que inicie na de Onda Psíquica e depois migre para a elemental
Shadows
| Shadows |
|---|
+10 Arma Sombria da Inteligência
|
+10 Escudo Sombrio da Inteligência
|
+10 Armadura Sombria da Joia
|
+10 Sapatos Sombrio da Joia
|
+10 Brinco Sombrio da Tormenta
|
+10 Pingente Sombrio da Tormenta
|
Build End game
A partir daqui a build começa a se diferenciar da Onda Psíquica, pois você trocará alguns itens que vão buffar diretamente as skills do Elemental Master.
Shadows
| Shadows |
|---|
+10 Arma Sombria da Inteligência
|
+10 Escudo Sombrio da Inteligência
|
+10 Armadura Sombria da Joia
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+10 Sapatos Sombrio da Joia
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+10 Brinco Sombrio da Tormenta
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+10 Pingente Sombrio da Tormenta
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Encantamentos Visuais
| Encantamentos |
|---|
Sorcerer Stone (Upper)
|
Magic Power Stone (Mid)
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Archbishop Stone(Lower)
|
Arcebispo Stone(Vestimenta) + Magic Power Stone(Dual)
|
Build High End game
A partir daqui, o céu é o limite. A ideia é continuar com o
Solid Manual pois cada encantamento das Dim Glacier aumentam apenas o dano de uma Skill e apenas 35%, em comparação com o Solid Manual que aumenta em 70% o dano de
Conflagração e
Terreno de Raios. O foco aqui é essas duas skils
Shadows
| Shadows |
|---|
+12 Pure Holy Gloves Encantos Shadows +5 SPL +15 ATQM Abismo Corrompido |
+12 Sanctified Shadow Shiel Encantos Shadows +5 SPL +15 ATQM |
+12 Armadura Sombria da Joia Encantos Shadows +5 SPL +15 ATQM |
+12 Sapatos Sombrio da Joia Encantos Shadows +5 SPL +15 ATQM |
+12 Brinco Sombrio da Tormenta Encantos Shadows +5 SPL +15 ATQM |
+12 Pingente Sombrio da Tormenta Encantos Shadows +5 SPL +15 ATQM |
Encantamentos Visuais
| Encantamentos |
|---|
Sorcerer Stone (Upper)
|
Magic Power Stone (Mid)
|
Archbishop Stone(Lower)
|
Arcebispo Stone(Vestimenta) + Magic Power Stone(Dual)
|