Mudanças entre as edições de "OGH Challenge"
| Linha 90: | Linha 90: | ||
{{Enemies|id=20577|name=Mutated Raydric|hp=2,362,114|level=182|size=Médio|race=Humanóide|element=Sombrio 2}} | {{Enemies|id=20577|name=Mutated Raydric|hp=2,362,114|level=182|size=Médio|race=Humanóide|element=Sombrio 2}} | ||
{{Enemies|id=20578|name=Mutated Raydric Archer|hp=2,394,654|level=186|size=Médio|race=Demônio|element=Sombrio 2}} | {{Enemies|id=20578|name=Mutated Raydric Archer|hp=2,394,654|level=186|size=Médio|race=Demônio|element=Sombrio 2}} | ||
{{Enemies|id=20575|name=Prime Corruption Root|hp= | {{Enemies|id=20575|name=Prime Corruption Root|hp=36,760,359|level=190|size=Grande|race=Demônio|element=Terra 3}} | ||
{{Enemies|id=20581|name=Mutated Thorn|hp=10|level=185|size=Pequeno|race=Demônio|element=Sombrio 4}} | {{Enemies|id=20581|name=Mutated Thorn|hp=10|level=185|size=Pequeno|race=Demônio|element=Sombrio 4}} | ||
|} | |} | ||
Edição das 21h53min de 1 de abril de 2022

| Requerimentos | |
|---|---|
| Base Level: | 170 |
| Ponto de partida: | |
| Recompensas | |
| Experiência: | N/A |
| Itens: | Varia de acordo com o nível |
Glast Heim: Challenge Mode differs from your regular instance, offering 10 distinct difficulty levels.
Each level not only makes all mobs present inside the instance harder, but also adds extra mechanics and difficulty to its boss, Phantom Amdarais, on top of extra and increased rewards.
Níveis de dificuldade
Toda vez que um personagem completa qualquer nível, seu número de conclusões aumenta em 1. Novos níveis de dificuldade são desbloqueados ao completar a instância várias vezes no mesmo personagem.
O nível de dificuldade também determinará o HP e o dano de todos os monstros, a quantidade de regeneração aplicada ao chefe, habilidades e mecânicas durante a luta contra o chefe e quais recompensas estão disponíveis.
Ao criar a instância, apenas a progressão do líder do grupo importa ao selecionar a dificuldade. Por exemplo, se o líder do grupo tiver acesso ao nível de dificuldade 5, uma nova pessoa que nunca fez a instância antes também pode entrar e fazer o nível 5.
| Level | Conclusões | HP do Chefe |
|---|---|---|
| Lv 1 | Começa no nível 1 | 600,000,000 |
| Lv 2 | 5 Conclusões | 750,000,000 |
| Lv 3 | 11 Conclusões | 900,000,000 |
| Lv 4 | 18 Conclusões | 1,050,000,000 |
| Lv 5 | 26 Conclusões | 1,200,000,000 |
| Lv 6 | 35 Conclusões | 1,350,000,000 |
| Lv 7 | 45 Conclusões | 1,500,000,000 |
| Lv 8 | 60 Conclusões | 1,650,000,000 |
| Lv 9 | 80 Conclusões | 1,800,000,000 |
| Lv 10 | 100 Conclusões | 2,000,000,000 |
Passo a passo
- Faça seu Grupo e fale com Oscar em para gerar a instância. Você pode usar o Teleporte Dungeons> OGH Challenge
- Certifique-se de que todos no grupo estejam prontos. Ao entrar, a configuração do grupo é bloqueada e você não poderá adicionar novos membros ao grupo.
- Uma vez lá dentro, você encontrará Oscar novamente. O líder do grupo tem que falar com ele para selecionar o nível de dificuldade desejado.
- Seu grupo será dividido aleatoriamente entre os dois lados do mapa. Cada lado contém 50 monstros e você deve matar 50 de cada lado para prosseguir. Se você terminar de um lado, poderá ir para o outro lado através de um portal.
- Uma vez que monstros suficientes são mortos em ambos os lados, ambos os portais o levarão ao corredor principal. Se você matou mobs rápido o suficiente, há uma chance de que Prime Corruption Roots apareça no corredor. Não matar o monstro não afeta seu progresso na instância, Oscar o eliminará após 60 segundos.
- Depois de andar pelo corredor principal, fale com Oscar novamente para abrir a passagem para a sala do chefe.
- Após uma breve cena, você poderá falar com Oscar novamente para iniciar a luta contra o chefe.
- Há uma pequena chance de que Himmelmez apareça e lute contra você a partir do nível de dificuldade 5.
Enemies
| Imagem | Nome | Level | HP | Tamanho / Raça / Elemento |
|---|---|---|---|---|
|
Mutated White Knight | 188 | 2,450,483 | Grande / Morto-vivo / Sombrio 3 |
|
Mutated Khalitzburg | 185 | 2,401,358 | Médio / Morto-vivo / Sombrio 3 |
|
Mutated Raydric | 182 | 2,362,114 | Médio / Humanóide / Sombrio 2 |
|
Mutated Raydric Archer | 186 | 2,394,654 | Médio / Demônio / Sombrio 2 |
|
Prime Corruption Root | 190 | 36,760,359 | Grande / Demônio / Terra 3 |
|
Mutated Thorn | 185 | 10 | Pequeno / Demônio / Sombrio 4 |
Phantom Amdarais and Himmelmez
Phantom Amdarais (or Phantom Himmelmez) have special mechanics which drastically alters the fight compared to regular instance bosses.
| Image | Name | Level | HP | Size / Race / Element |
|---|---|---|---|---|
|
Phantom Amdarais | 192 | (450,000,000 + [150,000,000 * Difficulty Level]) | Large / Demon / Dark 3 |
|
Phantom Himmelmez | 195 | (450,000,000 + [150,000,000 * Difficulty Level]) | Medium / Angel / Holy 3 |
Skills and Mechanics
Level 1 onwards
- The boss will only take 1 damage from any attack if any party member is disconnected, dead or enters the instance late.
- If the boss is taken outside the area (demarcated by Mutated Thorns) for more than 30 seconds, the fight will restart.
- If the whole party is dead for more than 5 minutes, the boss despawns and Oscar reappears. You can resummon the boss by talking to him.
- The boss permanently passively regenerates a large amount of health every 2 seconds.
- Players are randomly dragged and teleported inside the arena after the boss takes a large amount of damage.
- Whenever the boss HP drops below 90%, a grid of Mutated Thorns appear and start casting Dark Grand Cross after 5 seconds.
X Firewall: Summons
Firewall in an 'X' pattern, damaging and pushing back anyone caught in it.
Ground Drive #1: Casts multiple
Heaven's Drive in a '+' pattern.
Ground Drive #2: Casts multiple
Heaven's Drive around the boss, then in a '+' pattern.
Immune Property: For 30 seconds, Phantom Amdarais receives immunity to the damage of its elemental weakness, which is Holy.
Grand Darkness: The boss casts Grand Darkness, a shadow element
Grand Cross.
Rain of Meteors: The boss shoots meteors, dealing fire property magic damage in an 'X' or '+' pattern.
Demonic Hell's Judgement: Deals damage to everyone in a 13x13 area, dealing Shadow property physical damage and inflicting a random status effect.
Ganbantein Lv 9: Instantly clears all ground spells in a 9x9 area around the boss.
Reflect Shield: Reflects melee physical damage to attackers.- The boss spawns mobs at certain HP thresholds:
- When below 70% HP, Mutated Khalitzburg spawns.
- When below 50% HP, Mutated White Knight spawns.
- When below 30% HP, Mutated Raydric Archer spawns.
Level 3 onwards
Max Pain: Happens while the boss is below 70% health. Reflects damage taken to everyone on your party for 10 seconds.- An invunerable Reaper Yanku can spawn and start slowly hovering towards the boss. If both touch, the boss' HP regeneration lowers, while its attack increases. This can stack indefinitely.
Level 9 onwards
Gradual Gravity: Applies a debuff that deals damage over time based on your maximum health.
Level 10
- A blue circle effect randomly appears inside the arena. The boss must be lured to the circle within 1 minute, or it enrages and deals more damage.
Himmelmez differences
Himmelmez shares all mechanics with Phantom Amdarais, with some variations:
Immune Property: For 30 seconds, the Himmelmez receives immunity to the damage of its elemental weakness, which is Shadow.
Grand Cross: Instead of Grand Darkness, Himmelmez casts
Grand Cross.
Recompensas
Depois de derrotar o chefe final da instância, um baú de tesouro aparece. A quantidade de todas as recompensas escala com o nível de dificuldade.
| Recompensa | Nível de dificuldade | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 | Lv 9 | Lv 10 | |
Sealed Temporal Circlet
|
1~5 | 1~6 | 2~7 | 2~8 | 3~9 | 3~10 | 4~10 | 4~10 | 5~10 | 5~10 |
Temporal Gemstone
|
0 | 0 | 1~3 | 1~4 | 1~4 | 1~5 | 2~5 | 2~6 | 2~6 | 2~7 |
Temporal Spell
|
0 | 0 | 0 | 0 | 1~3 | 3~7 | 5~11 | 8~16 | 11~22 | 14~28 |
Temporal Fragment
|
1~15 | 1~20 | 1~25 | 1~30 | 2~30 | 2~30 | 3~30 | 3~30 | 4~30 | 4~30 |
Additionally, each player receives extra
Sealed Temporal Circlet s by talking to Oscar. Each of the following challenges award a single
Sealed Temporal Circlet :
- Defeating the MVP.
- Defeating all Prime Corruption Roots before they despawn.
- Defeating the MVP without it enraging or the fight restarting.
Troca de itens
| Item | Cost | NPC |
|---|---|---|
| Coroa Temporal (escolha) |
5 Sealed Temporal Circlet
|
![]() HUGINN2001 |
| Decompor Coroa | 1 Sealed Temporal Circlet
| |
Mutated White Knight Card
|
20 Temporal Spell
| |
Mutated Khalitzburg Card
|
30 Temporal Spell
| |
| Arma Royal Guardian (aleatória) |
10 Temporal Fragment
|
![]() MUNNIN2003 |
| Arma Royal Guardian (escolha) |
10 Temporal Spell
|
Armas Royal Guardian
| Imagem | Nome | Descrição |
|---|---|---|
|
Guardian Knight Claymore [2] |
Atk + 5%.
When equipped with
|
|
Guardian Knight Spear [2] |
Increases long ranged physical damage by 1% per refine rate.
When equipped with
|
|
Guardian Knight Jewel Sword [2] |
Matk + 180.
When equipped with
|
|
Guardian Knight Axe [2] |
Can't be destroyed
When equipped with Class : Axe
|
|
Guardian Knight Battle Axe [2] |
Atk + 5%
When equipped with
|
|
Royal Gladius (R) [2] |
Atk + 5%.
When equipped with
|
|
Royal Gladius (L)[3] |
Has no effect. Used for combo with Royal Gladius (R).
|
|
Royal Katar [2] |
Atk + 5%.
When equipped with
|
|
Royal Magician Dagger [2] |
Matk + 170
When equipped with
|
|
Royal Cleric Staff [2] |
Can't be destroyed
When equipped with Class : Staff
|
|
Royal Magician Staff [2] |
Can't be destroyed
When equipped with Class : Two-handed Staff
|
|
Guardian Knight Bow [2] |
Increases long ranged physical damage by 15%
When equipped with
|
|
Royal Magician Wand [2] |
Can't be destroyed
When equipped with Class : Staff
|
|
Royal Sage Book [2] |
Can't be destroyed
When equipped with Class : Book
|
|
Royal Cello [2] |
Can't be destroyed
When equipped with Class : Instrument
|
|
Royal Whip [2] |
Can't be destroyed
When equipped with Class : Whip
|
|
Royal Pillar [2] |
Can't be destroyed
When equipped with Class : Mace
|
|
Royal Syringe [2] |
Can't be destroyed
When equipped with Class : Mace
|
|
Royal Alchemy Staff [2] |
Can't be destroyed
When equipped with
|
|
Royal Knight Archer Bow [2] |
Increases long ranged physical damage by 15%
When equipped with
|
|
Royal Knuckle [2] |
Increases long ranged physical damage by 15%
When equipped with
|
|
Royal Revolver [2] |
Increases long ranged physical damage by 15%
When equipped with
|
|
Royal Huuma Shuriken [2] |
Increases long ranged physical damage by 15%
When equipped with
|
|
Royal Foxtail [2] |
Can't be destroyed
When equipped with
|
Temporal Circlets
| Image | Name | Description |
|---|---|---|
|
Temporal Circlet (Rune Knight) [1] |
MaxHP + 250 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Royal Guard) [1] |
Atk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Mechanic) [1] |
Atk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Genetic) [1] |
Atk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Guillotine Cross) [1] |
Atk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Shadow Chaser) [1] |
Atk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Archbishop) [1] |
Matk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Sura) [1] |
Atk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Warlock) [1] |
Matk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Sorcerer) [1] |
Matk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Ranger) [1] |
Atk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Wanderer & Minstrel) [1] |
Matk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Star Emperor) [1] |
Atk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Soul Reaper) [1] |
Matk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Rebellion) [1] |
Atk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Oboro) [1] |
Matk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Kagerou) [1] |
Atk + 15 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Super Novice)[1] |
Atk + 10 and Matk + 10 per 2 refine rate.
|
|
Temporal Circlet (Summoner) [1] |
Atk + 15 per 2 refine rate.
|
Temporal Circlets Enchantment
Fale com OSC0005 para iniciar o processo de encantamento.
Encantamentos Especiais
Encantos especiais podem receber upgrades de níveis incrementais, semelhantes ao processo de upgrade de encantamento Bio 5.
Cada tentativa de atualização tem uma chance de falha. Falhar na primeira atualização consumirá apenas os materiais, enquanto falhar no nível 2 ou superior também reduzirá o encantamento em 1 nível.
Não há chance de quebrar o Hat.
| Atualização de nível | Amount of Temporal Spell required
|
|---|---|
| Lv1 -> Lv2 | 4 |
| Lv2 -> Lv3 | 6 |
| Lv3 -> Lv4 | 8 |
| Lv4 -> Lv5 | 10 |
| Lv5 -> Lv6 | 12 |
| Lv6 -> Lv7 | 16 |
| Lv7 -> Lv8 | 20 |
| Lv8 -> Lv9 | 28 |
| Lv9 -> Lv10 | 40 |
Reset de Encantamento
Você pode resetar todos os encantamentos de uma determinada Coroa usando uma das duas opções:
- 500,000 zeny - 70% de sucesso. O Hat é destruído ao falhar.
- 2
Temporal Gemstone - 100% sucesso.
Veja Também
- Instâncias
- Agradecimentos Especiais a HazyForest Wiki e NovaRO Wiki


