Mudanças entre as edições de "Feiticeiros"
Ir para navegação
Ir para pesquisar
(Criou página com '{{Infobox |jobType= 3-2 |jobBase= Sábios |jobBase2= Professores |for=4 |agi=4 |vit=6 |int=11 |des=9 |sor=3 | adaga = s | cajado = s | livro = s | alternativa =sim }} Quando o primeiro sábio conseguiu estabelecer um contrato com um Elemental do Fogo, ele se tornou o primeiro Feiticeiro, abrindo caminho para o surgimento de uma nova organização mágica. Domine os quatro elementos básicos da natureza e desenvolva um novo tipo de feitiçaria. Ultrapasse os limites do...') |
|||
| Linha 28: | Linha 28: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
{{skill2|2451|Encanto de Órion}} | {{skill2|2451|Encanto de Órion}}<hr> | ||
{{skill2|5008|Escudo Elemental}} | {{skill2|5008|Escudo Elemental}}<hr> | ||
{{skill2|2445|Punho Arcano}} | {{skill2|2445|Punho Arcano}}<hr> | ||
{{skill2|2449|Onda Psíquica}} | {{skill2|2449|Onda Psíquica}}<hr> | ||
{{skill2|2447|Pó de Diamante}} | {{skill2|2447|Pó de Diamante}}<hr> | ||
{{skill2|2454|Lanças dos Aesir}} | {{skill2|2454|Lanças dos Aesir}}<hr> | ||
{{skill2|2446|Castigo de Nerthus}} | {{skill2|2446|Castigo de Nerthus}}<hr> | ||
{{skill2|2450|Maldição de Jormungand}} | {{skill2|2450|Maldição de Jormungand}}<hr> | ||
{{skill2|2448|Implosão Tóxica}} | {{skill2|2448|Implosão Tóxica}}<hr> | ||
{{skill2|2443|Passos de Salamandra}} | {{skill2|2443|Passos de Salamandra}}<hr> | ||
{{skill2|2444|Passos de Sílfide}} | {{skill2|2444|Passos de Sílfide}}<hr> | ||
{{skill2|2452|Aquecer Terreno}} | {{skill2|2452|Aquecer Terreno}}<hr> | ||
{{skill2|2453|Tornado}} | {{skill2|2453|Tornado}}<hr> | ||
{{skill2|2455|Onda Hipnótica}} | {{skill2|2455|Onda Hipnótica}} | ||
| | | | ||
{{skill2|2457|Invocar Agni}} | {{skill2|2457|Invocar Agni}}<hr> | ||
{{skill2|2458|Invocar Varuna}} | {{skill2|2458|Invocar Varuna}}<hr> | ||
{{skill2|2459|Invocar Vayu}} | {{skill2|2459|Invocar Vayu}}<hr> | ||
{{skill2|2460|Invocar Chandra}} | {{skill2|2460|Invocar Chandra}}<hr> | ||
{{skill2|2465|Insígnia do Fogo}} | {{skill2|2465|Insígnia do Fogo}}<hr> | ||
{{skill2|2466|Insígnia da Água}} | {{skill2|2466|Insígnia da Água}}<hr> | ||
{{skill2|2467|Insígnia do Vento}} | {{skill2|2467|Insígnia do Vento}}<hr> | ||
{{skill2|2468|Insígnia da Terra}} | {{skill2|2468|Insígnia da Terra}}<hr> | ||
{{skill2|2463|Empatia Elemental}} | {{skill2|2463|Empatia Elemental}}<hr> | ||
{{skill2|2461|Incitar Elemental}} | {{skill2|2461|Incitar Elemental}}<hr> | ||
{{skill2|2456|Domínio Elemental}} | {{skill2|2456|Domínio Elemental}}<hr> | ||
{{skill2|2462|Análise Elemental}} | {{skill2|2462|Análise Elemental}}<hr> | ||
{{skill2|2464|Troca Espiritual}} | {{skill2|2464|Troca Espiritual}}<hr> | ||
{{skill2|5014|Maximizar Poder}} | {{skill2|5014|Maximizar Poder}} | ||
|} | |} | ||
Edição atual tal como às 07h54min de 26 de junho de 2022
![]() | |||||||||||||
| Sprite | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Classe | 3-2 | ||||||||||||
| Anterior | Sábios ou Professores | ||||||||||||
| Armas | |||||||||||||
| Bônus de Classe | |||||||||||||
| |||||||||||||
Quando o primeiro sábio conseguiu estabelecer um contrato com um Elemental do Fogo, ele se tornou o primeiro Feiticeiro, abrindo caminho para o surgimento de uma nova organização mágica.
Domine os quatro elementos básicos da natureza e desenvolva um novo tipo de feitiçaria.
Ultrapasse os limites do mundo à sua volta e use sua magia para distorcer e controlar o ambiente, transformando o terreno ou até o clima ao seu redor.
Aprenda novas formas de ataque, controlando poderosas energias místicas!
Habilidades
Árvore de habilidades
Velocidade de ataque
Equipar uma arma gera uma perda de velocidade de ataque, por isso as penalidades estão listadas abaixo junto com as Poções de Velocidade que a classe pode usar.
|
|
