Mudanças entre as edições de "Jardim Perdido"

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| Aumenta o dano físico a distancia em 10%  
| Aumenta o dano físico a distancia em 10%  
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| Quando combinado com '''Espada de duas mãos'''  
| Quando combinado com '''Espada de duas mãos'''  
| Aumenta o dano físico em 10%
| Aumenta o dano físico em 10%
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| Quando equipado em '''Capa'''
| Quando equipado em '''Capa'''
|Reduz o dano sagrado tomado em 30%
|Reduz o dano sagrado tomado em 30%
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| Quando equipado em '''Armadura'''
| Quando equipado em '''Armadura'''
| Aumenta o dano mágico contra inimigos das raças '''Formless''' e '''Peixe''' em 50%
| Aumenta o dano mágico contra inimigos das raças '''Formless''' e '''Peixe''' em 50%
| Aumenta o dano mágico contra inimigos dos elementos '''Sagrados''' e '''Água''' em 50%
| Aumenta o dano mágico contra inimigos dos elementos '''Sagrados''' e '''Água''' em 50%
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Edição das 17h38min de 6 de agosto de 2023

A instância Jardim Perdido faz parte do episódio 17.2. Não é necessário completar o modo Historia para depois conseguir fazer a versão diária dela. As versões diárias da instância são divididas nos níveis 130 e 180.

1° Passo: Teleportadora (Star Emperor) > Teleporte Sage Legacy> Jardim de Flores Perdido.


Instance-jardim-perdido.png


2° Passo: Vá para (ba_maison 118, 322)Copiado! e fale com o npc.


NPC-LOST-GARDEN.png


3° Passo: Você pode escolher entre a Primeira Área de Segurança para o nível 130+ ou a Segunda Área de Segurança para o nível 180+. Eles são iguais, exceto com mobs mais difíceis.

DbcQdYS.png

4° Passo: Mate todos os inimigos na primeira área. Os inimigos irão aparecer após alguns segundos, após matar os inimigos um portal irá aparecer para que você possa ir a próxima área.

o4oNRYX.png

5° Passo: Você irá repetir o mesmo processo, matar os inimigos até aparecer um portal que te levará a Sala de Segurança.


6° Passo: Fale com o Red Pepper para iniciar a luta contra o chefe.Esteja ciente de que você precisa estar na mesma tela em que o mvp morre para receber suas recompensas.


7° Passo: Uma vez derrotado , um portal no lado esquerdo aparecerá.


8° Passo: Fale com o NPC para receber suas recompensas, 2 1000103.png Barmeal Ticket para a primeira área de segurança (a do nível 130) e 4 1000103.png Barmeal Ticket para a segunda área de segurança (a do nível 180). É importante lembrar que , se você estiver fazendo a segunda área de segurança, também receberá uma das seguintes recompensas aleatoriamente:
1 100160.png Caixa de Modulo Automatic (recompensa comun)

1 1000104.png Magical Soapstone (recompensa incomun)

1 100161.png Caixa de Modulos Épicos (recompensa rara)

Inimigos

Primeira Área de Segurança Nível HP Tamanho/Raça/Elemento
20622.png Research Assistant 137 238,512 Médio / Formless / Neutro 2
20624.png Dried Rafflesia 140 248,245 Pequeno / Planta / Terra 3
20626.png Special Arnoldi 143 255,483 Médio / Planta / Veneno 2
20620.png Kappa 135 9,500,000 Grande / Formless / Fogo 3



Segunda Área de Segurança      
Primeira Área de Segurança Nível HP Tamanho/Raça/Elemento
20623.png Greater Research Assistant 187 2,398,802 Médio / Formless / Neutro 2
20625.png Greater Dried Rafflesia 190 2,908,909 Pequeno / Planta / Terra 3
20627.png Greater Special Arnoldi 193 2,954,324 Médio / Planta / Veneno 2
20621.png Lamba 185 300,000,000 Médio / Formless / Dark 3

Cartas Primeira Área de Segurança

300081.png
Research Assistant Bot Card
INT + 2
MAXHP + 10% MAXSP + 10% Aumenta o dano de 17.png Bola de Fogo em 25%
4515.png
Special Arnoldi Card
STR + 2
MAXHP + 10% MAXSP + 10% ATK +7 a cada nivel de 424.png Kihop Aprendido.
300083.png
Dried Rafflesia Card
AGI + 2
MAXHP + 10% MAXSP + 10% Aumenta o dano de 537.png Lança Congelante em 25% e 524.png dano de Arremessar Kunai em 15%
300079.png
Red Pepper Card
Aumenta o dano mágico contra inimigos das raças
Formless em 30% Peixe em 30% Aumenta o dano mágico contra inimigos dos elementos Sagrados e Água em 30%

Cartas Segunda Área de Segurança

300082.png
Greater Research Assistant Bot Card
Quando combinado com Lança ou Lança de duas mãos
Aumenta o dano físico a distancia em 10% Aumenta o dano físico a distancia em 2% a cada refino da arma
300084.png
Greater Special Arnoldi
Quando combinado com Espada de duas mãos Aumenta o dano físico em 10% Aumenta o dano físico adicional em 1% a cada refino da arma Se o refino for +11 , a arma não pode ser destruída
300086.png
Greater Dried Rafflesia Card
Quando equipado em Capa Reduz o dano sagrado tomado em 30% Esquiva +5
300080.png
Greater Red Pepper Card
Quando equipado em Armadura Aumenta o dano mágico contra inimigos das raças Formless e Peixe em 50% Aumenta o dano mágico contra inimigos dos elementos Sagrados e Água em 50%