Mudanças entre as edições de "Imperial Guard - Full Tank"

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==Build Iniciante==
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RG é uma classe extremamente necessária para um farm mais seguro, devido a alta capacidade de resistir a danos altíssimos e manter o Killer vivo com a sua redenção, Indispensável em qualquer grupo de farm seja qual for o conteúdo.</br>
Imperial Guard é uma classe extremamente necessária para um farm mais seguro graças a sua alta capacidade de resistir a dano e manter o DPS vivo com a sua Redenção.


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| Tolerância a atordoamento, envenenamento mortal e envenenamento. — [110 - 120] pontos.
| Aumenta HP máximo, tolerância a atordoamento, envenenamento mortal e envenenamento. — [110 - 130] pontos.
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| Tolerância a cegueira e silêncio. — [100 - 120] pontos.
| Auxilia na redução da conjuração variável, tolerância a cegueira e silêncio. — [100 - 120] pontos.
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| Tolerância a caos e maldição. — [40 - 80] pontos.
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== Build Early ==
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| [[Bio5 Normal|Bio 5 Normal]]
| [[Bio5 Normal]]
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| N/A
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| [[Bio5 Normal]]
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|{{Item List |id=2115|item=+7 Escudo da Valquíria [1]}}
|{{Item List |id=2138|item=+4 Escudo de Bradium [1]}}
|{{Item List |id=4253|item=Carta Alice}}
|{{Item List |id=4253|item=Carta Alice}}
| N/A
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| ! style="font-weight: bold;" | Capa
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|{{Item List |id=20965 |item=+8 Manto Temporal VIT [1]}}
|{{Item List |id=20780|item=+8 Manto da União FOR [1]}}
|{{Item List|id=4133|item=Carta Raydric}}
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| HP Máx. +3~10%.
| N/A
| [[Maldição de Glast Heim]]
| [[Caminho das Lendas]]
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| ! style="font-weight: bold;" | Bota
| ! style="font-weight: bold;" | Bota
|{{Item List |id=22007|item=+6 Botas Temporais VIT [1]}}
|{{Item List |id=22008|item=+6 Botas Temporais DES [1]}}
|{{Item List |id=4381|item= Carta Ferus Verde}}
|{{Item List|id=4381|item=Carta Ferus Verde}}
|{{Item List |id=4878|item= Histeria}} {{Item List |id=4862|item= HP +2%}}
| N/A
| [[Maldição de Glast Heim]]
| [[Maldição de Glast Heim]]
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| ! style="font-weight: bold;" | Acessório Direito
| ! style="font-weight: bold;" | Acessório Direito
|{{Item List |id=28551|item=Luvas Imperiais [1]}}
|{{Item List |id=2936|item=Anel Revigorante [1]}}
|{{Item List |id=4252|item=Carta Crocodilo}}
|{{Item List |id=4077|item=Carta Fen}}
| N/A
| N/A
| Caixa de Iniciante
| [[Cheffenia Normal]]
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| ! style="font-weight: bold;" | Acessório Esquerdo
| ! style="font-weight: bold;" | Acessório Esquerdo
|{{Item List |id=2936|item=Anel Revigorante [1]}}
|{{Item List |id=2936|item=Anel Revigorante [1]}}
|{{Item List |id=4252|item=Carta Crocodilo}}
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| N/A
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| [[Cheffenia Normal|Cheffenia Normal]]
| [[Cheffenia Normal]]
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===Shadows===
 
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===Comentário Early Game===
 
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| Antes de começar a buildar, devemos delimitar qual será o objetivo do Imperial Guard na PT, se ele será Redentor, Tank ou os dois ao mesmo tempo, isso significa uma mudança considerável nos equipamentos.</br> Se o objetivo é ser Redentor, não precisamos de muita resistência visto que não seremos algo diretamente de ataques, logo, não existe a necessidade de reduzir dano, mas sim em manter o HP máximo o maior possível. Eventualmente equipamentos de resistência serão adotados na build devido a falta de itens significativos para aumento de HP mesmo que a build seja focada para Redenção.
 
A exemplificação acima indica um Imperial Guard voltado para manter o HP elevado para Redenção, ou seja, golpes diretos provavelmente te derrubarão com facilidade, caso necessite de mais resistência, verifique as builds dos personagens [[Cardinal - Suporte]] e [[Soul Ascetic - Suporte]]
 
Redenção tem 1,5 segundos de conjuração fixa, então, lembre-se que a demora para conjurar a habilidade abre espaço para ela ser interrompida.
 
Consumíveis como {{Item List |id=12424|item=Poção Grande de HP}} e {{Item List |id=7272|item=Bolinho de Arroz Saltitante}} (Item não listado no Data Base. Item concede 15% de HP/SP máximo) auxiliam fortemente em manter o Redentor vivo.
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Edição das 10h54min de 15 de janeiro de 2024

Build Iniciante

Imperial Guard é uma classe extremamente necessária para um farm mais seguro graças a sua alta capacidade de resistir a dano e manter o DPS vivo com a sua Redenção.

Status

STR Aumenta seu dano e capacidade de carga (1 Ponto = +30 de Capacidade de carga). — [1] ponto.
AGI Tolerância a sono, ferimento crítico e sangramento. — [90 - 100] pontos.
VIT Aumenta HP máximo, tolerância a atordoamento, envenenamento mortal e envenenamento. — [110 - 130] pontos.
INT Auxilia na redução da conjuração variável, tolerância a cegueira e silêncio. — [100 - 120] pontos.
DEX Diminui o tempo de conjuração variável. — [100 - 120] pontos.
LUK Tolerância a caos e maldição. — [40 - 80] pontos.

Build Early

Item Carta Encantamento Local
Topo 18884.png +7 Elmo de Tatenashi [1] 4582.png Carta Bungisngis N/A Bio5 Normal
Meio 19024.png Diadema do Paraíso N/A N/A Cheffenia Normal
Baixo 19381.png Echarpe do Paraíso N/A N/A Cheffenia Normal
Armadura 15206.png +7 Armadura Tatenashi [1] 4061.png Carta Cornutus N/A Bio5 Normal
Arma 16051.png +4 Maça da Valquíria Mágica [4] 4x 4002.png Carta Fabre N/A Bio5 Normal
Escudo 2138.png +4 Escudo de Bradium [1] 4253.png Carta Alice N/A Drop Comum
Capa 20780.png +8 Manto da União FOR [1] 4589.png Carta Jejeling N/A Caminho das Lendas
Bota 22008.png +6 Botas Temporais DES [1] 4381.png Carta Ferus Verde N/A Maldição de Glast Heim
Acessório Direito 2936.png Anel Revigorante [1] 4077.png Carta Fen N/A Cheffenia Normal
Acessório Esquerdo 2936.png Anel Revigorante [1] 300076.png Broken Guard Beta Card N/A Cheffenia Normal

Shadows

Shadows
24584.png Booster Shadow Armor
24590.png Royal Guard Booster Shadow Weapon
24585.png Booster Shadow Shield
24586.png Booster Shadow Shoes
24587.png Booster Shadow Earring
24587.png Booster Shadow Pendat

Comentário Early Game

Comentário
Antes de começar a buildar, devemos delimitar qual será o objetivo do Imperial Guard na PT, se ele será Redentor, Tank ou os dois ao mesmo tempo, isso significa uma mudança considerável nos equipamentos.
Se o objetivo é ser Redentor, não precisamos de muita resistência visto que não seremos algo diretamente de ataques, logo, não existe a necessidade de reduzir dano, mas sim em manter o HP máximo o maior possível. Eventualmente equipamentos de resistência serão adotados na build devido a falta de itens significativos para aumento de HP mesmo que a build seja focada para Redenção.

A exemplificação acima indica um Imperial Guard voltado para manter o HP elevado para Redenção, ou seja, golpes diretos provavelmente te derrubarão com facilidade, caso necessite de mais resistência, verifique as builds dos personagens Cardinal - Suporte e Soul Ascetic - Suporte

Redenção tem 1,5 segundos de conjuração fixa, então, lembre-se que a demora para conjurar a habilidade abre espaço para ela ser interrompida.

Consumíveis como 12424.png Poção Grande de HP e 7272.png Bolinho de Arroz Saltitante (Item não listado no Data Base. Item concede 15% de HP/SP máximo) auxiliam fortemente em manter o Redentor vivo.