Mudanças entre as edições de "Imperial Guard Redentor 99"

De Wiki PrimeRO
Ir para navegação Ir para pesquisar
Linha 368: Linha 368:
|-
|-
|-
|-
| Definitivamente é a melhor build que podemos alcançar em questão de HP para Redenção. Embora não usemos o benéfico de conjuração fixa da armadura aqui proposta, mantê-la pela pós conjuração é bastante interessante.
| Definitivamente é a melhor build que podemos alcançar em questão de HP para Redenção. Embora não usemos o benéfico de conjuração fixa (fechamos 1,5 segundos de conjuração fixa) da armadura aqui proposta, mantê-la pela pós conjuração/HP é bastante interessante.


Não há mais comentários, em caso de duvidas revisite os tópicos anteriores.
Não há mais comentários, em caso de duvidas revisite os tópicos anteriores.

Edição das 11h08min de 16 de janeiro de 2024

Build Iniciante

Paladino para Cheffenia 99 é fundamental para um bom desempenho da PT ou do DUO focado totalmente em Redenção. A limitação de nível e de equipamentos que podem ser equipados tornam a elaboração da build um desafio. Todas as builds 99/70 começam no mínimo no late game.

Status

STR Aumenta sua capacidade de carga (1 Ponto = +30 de Capacidade de carga). — [1] ponto.
AGI Tolerância a sono, ferimento crítico e sangramento. — [1] ponto.
VIT Tolerância a atordoamento, envenenamento, aumenta HP e defesa. — [99] pontos.
INT Tolerância a cegueira, silêncio e diminuição da conjuração variável. — [20-30] pontos.
DEX Diminui o tempo de conjuração variável. — [99] pontos.
LUK Tolerância a caos, maldição e aumento da esquiva perfeita. — [1] ponto.

Build Late Game

Item Carta Encantamento Local
Topo 18884.png +10 Elmo de Tatenashi [1] 4582.png Carta Bungisngis N/A Bio5 Normal
Meio 19455.png Diadema do Paraíso [1] 27351.png Carta Rigid Sky Delete N/A Cheffenia Normal
Baixo 19381.png Echarpe do Paraíso N/A N/A Cheffenia Normal
Armadura 15206.png +10 Armadura Tatenashi [1] 4031.png Carta PecoPeco N/A Bio5 Normal
Arma 16051.png +10 Maça da Valquíria Mágica [4] 2x 4002.png Carta Fabre
2x 4919.png Essência de Morroc VIT3
N/A Bio5 Normal
Escudo 2115.png +7 Escudo da Valquíria [1] 4253.png Carta Alice N/A Drop Comum
Capa 20780.png +8 Manto da União FOR [1] 4589.png Carta Jejeling N/A Caminho das Lendas
Bota 22203.png +10 Botas Gravitacionais G09 [1] 4381.png Carta Ferus Verde N/A Bio5 Hardcore
Acessório Direito 2936.png Anel Revigorante [1] 4077.png Carta Fen N/A Cheffenia Normal
Acessório Esquerdo 2936.png Anel Revigorante [1] 27120.png Carta Iara N/A Cheffenia Normal

Shadows

Shadows
24764.png +7 Armadura Sombria do Portador
24757.png +7 Arma Sombria da Sabedoria
24758.png +7 Escudo Sombrio da Sabedoria
20506.png Capa Invisível
25067.png Casting Stone (Garment)
24763.png +7 Sapatos Sombrio do Portador
24765.png +7 Colar Sombrio do Portador
24766.png +7 Brinco Sombrio do Portador

Comentário Late Game

Comentário
Provavelmente o inicio mais básico para o Paladino 99/70, focando em obter o HP máximo e com poucos equipamentos para resistências.

Redenção tem 1,5 segundos de conjuração fixa, então, lembre-se que a demora para conjurar a habilidade abre espaço para ela ser interrompida.

Consumíveis como 12424.png Poção Grande de HP e 7272.png Bolinho de Arroz Saltitante (Item não listado no Data Base. Item concede 15% de HP/SP máximo) auxiliam fortemente em manter o Redentor vivo.

Mantenha sempre Bloqueio ativo, assim evitamos alguns golpes que são em área não mágicos. A habilidade Divina Providência pode ser bastante útil manter ativa no DPS da PT/DUO, reduzindo danos específicos.

Carta Iara concede o uso da habilidade Graça Divina, extremamente útil pois o DPS certamente irá congelar com muita frequência, caso o DPS esteja congelado de redenção, o congelamento não é quebrado quando ele recebe dano, já que o dano passa para o Redentor, logo, ele se tornará uma esponja de dano imóvel.

Para o manto, outra opção interessante é a 20815.png Capa do Serafim Caído [1]

Build End Game

Item Carta Encantamento Local
Topo 400006.png +12 Cocar do Orc Herói [1] 4582.png Carta Bungisngis N/A Cheffenia 99
Meio 19455.png Diadema do Paraíso [1] 4492.png Carta Orc Herói Selada N/A Cheffenia Normal
Baixo 19381.png Echarpe do Paraíso N/A N/A Cheffenia Normal
Armadura 15374.png +10 Armadura Eclipse [1] 4624.png Carta Tao Gunka Selada N/A Cheffenia Normal
Arma 16051.png +10 Maça da Valquíria Mágica [4] 4x 4919.png Essência de Morroc VIT3 N/A Bio5 Normal
Escudo 28946.png +12 Sanguinário Purificado [1] 4253.png Carta Alice Resistência + Resistência + Pós Conjuração Escudos Sanguinários
Capa 20904.png +12 Bata de Etran [1] 4174.png Carta Deviling N/A Cheffenia 99
Bota 470112.png +11 Lamento dos Espectros [1] 4381.png Carta Ferus Verde N/A Cheffenia Insana
Acessório Direito 2936.png Anel Revigorante [1] 4077.png Carta Fen N/A Cheffenia Normal
Acessório Esquerdo 2936.png Anel Revigorante [1] 300076.png Broken Guard Beta Card N/A Cheffenia Normal

Shadows

Shadows
19602.png Chapéu Invisível
311921.png Defense Stone (Upper)
19603.png Óculos Invisíveis
311922.png Defense Stone (Middle)
19604.png Máscara Invisível
25066.png Recovery Stone (Lower)
24764.png +10 Armadura Sombria do Portador
24757.png +10 Arma Sombria da Sabedoria
24758.png +10 Escudo Sombrio da Sabedoria
20506.png Capa Invisível
29154.png Reduce Minor Casting
310658.png Reduce Minor Casting(Dual)
24763.png +10 Sapatos Sombrio do Portador
24765.png +10 Colar Sombrio do Portador
24766.png +10 Brinco Sombrio do Portador

Comentário End Game

Comentário
Cartas Seladas são obtidas na própria Cheffenia 99. Não precisamos mais da Carta Iara, o encantamento baixo visual possibilita usarmos Graça Divina.

A carta mvP 4135.png Carta Senhor dos Orcs ou 4500.png Carta Senhor dos Orcs Selada podem ser inseridas na build para ganhar o combo do chapéu, aumentando ainda mais nosso HP.

Com esses equipamentos, estão reduzindo 0,7 + 50% de conjuração fixa, ou seja, nossa redenção está com 0,4 segundos.
(Formula: Conjuração fixa = Habilidade (1,5s) menos número inteiro reduzido (0,7) menos porcentagem (50%). Porcentagem sempre entra por último).

Encantamentos Shadow's de DEF, MDEF, RES, MRES, WIS ou STA são as melhores opções.

Build High End Game

Item Carta Encantamento Local
Topo 400006.png +12 Cocar do Orc Herói [1] 300138.png Half Blood Princess Meer Card N/A Cheffenia 99
Meio 19455.png Diadema do Paraíso [1] 4143.png Carta Orc Herói N/A Cheffenia Normal
Baixo 19381.png Echarpe do Paraíso N/A N/A Cheffenia Normal
Armadura 15374.png +13 Armadura Eclipse [1] 4302.png Carta Tao Gunka N/A Cheffenia Normal
Arma 16051.png +10 Maça da Valquíria Mágica [4] 4x 4919.png Essência de Morroc VIT3 N/A Bio5 Normal
Escudo 28946.png +12 Sanguinário Purificado [1] 27298.png Carta Defensor Wootan Resistência + Resistência + Pós Conjuração Escudos Sanguinários
Capa 20904.png +12 Bata de Etran [1] 4174.png Carta Deviling N/A Cheffenia 99
Bota 470112.png +12 Lamento dos Espectros [1] 4381.png Carta Ferus Verde N/A Cheffenia Insana
Acessório Direito 2936.png Anel Revigorante [1] 27345.png Dragon Zilant Card N/A Cheffenia Normal
Acessório Esquerdo 2936.png Anel Revigorante [1] 27345.png Dragon Zilant Card N/A Cheffenia Normal

Shadows

Shadows
19602.png Chapéu Invisível
311921.png Defense Stone (Upper)
19603.png Óculos Invisíveis
311922.png Defense Stone (Middle)
19604.png Máscara Invisível
25066.png Recovery Stone (Lower)
24764.png +10 Armadura Sombria do Portador
24757.png +10 Arma Sombria da Sabedoria
24758.png +10 Escudo Sombrio da Sabedoria
20506.png Capa Invisível
25067.png Casting Stone (Garment)
311925.png Stamina Wisdom Stone (Dual)
24763.png +10 Sapatos Sombrio do Portador
24765.png +10 Colar Sombrio do Portador
24766.png +10 Brinco Sombrio do Portador

Comentário High End Game

Comentário
Definitivamente é a melhor build que podemos alcançar em questão de HP para Redenção. Embora não usemos o benéfico de conjuração fixa (fechamos 1,5 segundos de conjuração fixa) da armadura aqui proposta, mantê-la pela pós conjuração/HP é bastante interessante.

Não há mais comentários, em caso de duvidas revisite os tópicos anteriores.