Mudanças entre as edições de "Cardinal Mágico"
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Em breve . . . | Em breve . . . | ||
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===Comentário High End Game=== | |||
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Guia criado por: '''Ursa War Mother'''.</br> | Guia criado por: '''Ursa War Mother'''.</br> | ||
Edição das 13h34min de 18 de janeiro de 2024
Build Iniciante
Para um Cardeal Mágico, começaremos a build com Adoramus no MID game devido à grande quantidade de refinamentos que precisamos obter nos equipamentos, posteriormente migraremos a build para Arbitrium e Framen.
Status
| STR | Capacidade de carga (1 Ponto = +30 de Capacidade de carga). — [1] ponto. | |
| AGI | Aumenta a velocidade de ataque (reduz tempo de animação). — [90 - 100] pontos. | |
| VIT | HP máximo, Defesa física/mágica. — [90 - 120] pontos. | |
| INT | Aumenta dano mágico, SP máximo. — [110 - 120] pontos. | |
| DEX | Diminui o tempo de conjuração variável. — [110 - 120] pontos. | |
| LUK | Tolerância a caos e maldição. — [1] ponto. |
Build Mid game
| Item | Carta | Encantamento | Local | |
|---|---|---|---|---|
| Topo | +10 Coroa Sagrada
|
N/A | N/A | Cheffenia Normal |
| Meio | Ying Yang Flutuante
|
N/A | N/A | Cheffenia Normal |
| Baixo | Orbes Arcanos
|
N/A | N/A | Caminho das Lendas |
| Armadura | +9 Soutane INT [1]
|
Carta Cavalo Marinho
|
Benção de INT 2x INT +8
|
Templo de Odin (Odin's Past) |
| Arma | +10 Vara Sagrada [1]
|
Carta Alma de Margaretha
|
N/A | Torre sem Fim |
| Escudo | +6 Escudo E.X.C [1]
|
Carta Alice
|
N/A | Bio5 Normal |
| Capa | +7 Manto Temporal INT [1]
|
Yellow Pitaya Card
|
N/A | Maldição de Glast Heim |
| Bota | +9 Sapatos da Penitência [1]
|
Carta Verit do Pesadelo
|
N/A | Bio5 Hardcore |
| Acessório Direito | Luvas de H. Motto [1]
|
Spell Addicted Sanare Card
|
N/A | Bio5 Normal |
| Acessório Esquerdo | Anel de Adoramus [1]
|
Dispol Card
|
N/A | Bio5 Normal |
Shadows
Comentário Mid Game
| Comentário |
|---|
| Inicialmente a build de Adoramus é mais acessível mesmo com a obrigatoriedade de altos refinamentos, com o Set Shadow e encantamentos visuais conseguimos retirar 2 segundos da recarga, ficando somente com 0.5 imutáveis, ainda sim é um bom spamm. Fechamos 90% de penetração de armadura com os equipamentos aqui listados.
Como alternativa, podemos usar o Mantenha sempre Relígio ativo juntamente com os demais buff disponíveis. Use Oratio para aumentar o dano contra os mobs e não se preocupe com conjuração fixa para Adoramus. |
Build Late game
| Item | Carta | Encantamento | Local | |
|---|---|---|---|---|
| Topo | +9 Temporal Circlet (Archbishop) [1]
|
Carta Sanare Mutante
|
Insígnia da Virtude 3 Temporal Jewel (Int) lv.3 INT +3
|
OGH Challenge |
| Meio | Ying Yang Flutuante
|
N/A | N/A | Cheffenia Normal |
| Baixo | Echarpe Misteriosa
|
N/A | N/A | Bio5 Insana |
| Armadura | +12 Gray Wolf Robe [1]
|
Two Eyes Dollocaris Card
|
Wolf Orb (Shadow Spell) Wolf Orb (Mage) Level 3 Wolf Orb (Int) Level 1
|
18.1 - Direction of Prayer |
| Arma | +10 Wicked Cross [2] Grade [C]
|
Mutating White Knight Card Mutating White Knight Card
|
Clockwork (Matk)
|
Clock Tower: Unknown Basement |
| Escudo | +12 Sanguinário Purificado [1]
|
Carta Alice
|
Verificar opções | Escudos Sanguinários |
| Capa | +9 Valkyrie Curse Blight [1]
|
Yellow Pitaya Card
|
N/A | Bio5 Insana |
| Bota | +11 Varmundt Death Rune Boots [1] Grade [D]
|
Carta Verit do Pesadelo
|
Spell of Varmundt Lv2 INT +3
|
Varmundt's Biosphere |
| Acessório Direito | Anel de Adoramus [1]
|
Carta Mula Sem Cabeça
|
N/A | Cheffenia Normal |
| Acessório Esquerdo | Anel de Adoramus [1]
|
Dispol Card
|
N/A | Cheffenia Normal |
Shadows
| Shadows |
|---|
+7 Arma Sombria da Inteligência
|
+7 Escudo Sombrio da Inteligência
|
+7 Armadura Sombria da Joia
|
+7 Sapatos Sombrio da Joia
|
+10 Brinco Sombrio da Joia
|
+10 Pingente Sombrio da Joia
|
Comentário Late Game
| Comentário |
|---|
| Devido o uso da capa aqui listada, não precisamos usar os acessórios shadow para ignorar mdef.
A arma aqui apresentada foi a opção mais razoável devido o aumento das duas principais habilidades damage da classe. Para a capa, outra opção seria a Artibrium e Framen possuem recarga, alterne entre as duas para um maior DPS. |
Build End game
| Item | Carta | Encantamento | Local | |
|---|---|---|---|---|
| Topo | +11 Striped Ribbon Hat [1]
|
Carta Sanare Mutante
|
Hidden Power Release (Cardial IV)
|
Bio6 |
| Meio | Ying Yang Flutuante
|
N/A | N/A | Cheffenia Normal |
| Baixo | Cachecol Camuflado Antigo
|
N/A | N/A | Cheffenia Insana |
| Armadura | +12 Nebula Robe of Spell [1] Grade [A]
|
Two Eyes Dollocaris Card
|
Star Cluster of Spell Lv2 Nebula of Spell Lv1 INT +5
|
Constellation Tower |
| Arma | +12 Saint Bringer [2] Grade [A]
|
Mutating White Knight Card Mutating White Knight Card
|
N/A | Bio6 |
| Escudo | +11 Mad Bunny-LT [1] Grade [A]
|
Carta Alice
|
N/A | Cheffenia Insana |
| Capa | +11 Death Rune Manteau [1] Grade [A]
|
Carta Arcebispa Margaretha
|
Varmundt's Crystal (Flame) Lv3 Spell of Varmundt Lv3 INT+5
|
Varmundt's Biosphere |
| Bota | +11 Boots of Good and Evil (Cardinal) [1] Grade [A]
|
Carta Verit do Pesadelo
|
Good Vigor (Cardinal) Pedra de Encantamento 5
|
Bio6 |
| Acessório Direito | Anel de Ameretat [1]
|
Carta Mula sem Cabeça
|
Super Inteligência Super Vitalidade
|
Bio6 |
| Acessório Esquerdo | Cardinal Ring [1]
|
Dispol Card
|
N/A | Bio6 |
Shadows
Comentário End Game
| Comentário |
|---|
| Encantamentos Shadow de SPL são a melhor opção.
Devido a grande quantidade de conjuração fixa (1.0 segundo), fica bastante complicado spammar a skill e ainda reduzir sua conjuração, nesse caso, optamos pela Caso queira abrir mão do spamm (atual recarga de 0.1), a melhor opção é |
Build High End game
Em breve . . .
Shadows
Em breve . . .
Comentário High End Game
| Comentário |
|---|
| Em breve . . . |
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