Ilusão do Luar
Missão Principal
1. Vá para Payon e fale com Payon Elder Saniul . Escolha a primeira resposta.
Arquivo:Saniul.png
2.Vá para Vila dos Arqueiros e fale com Young Scholar .
3.Escolha Go with him e você será teletransportado para Payon. Entre no prédio à sua frente.
4.Fale com Muyeon na segunda sala. Fale com ela pela segunda vez e você será teletransportado para Payon Cave 4.
5.Inspecione o portal cintilante para entrar na masmorra Illusion of Moonlight.
Notas:
*Os portais cintilantes agora podem ser usados livremente para entrar/sair da Masmorra da Ilusão do Luar.
*A Young Scholar do lado de fora da entrada da Caverna de Payon agora pode teleportar você próximo ao portal para a masmorra Ilusão do Luar toda vez que você falar com ela.
*Pare o Mago! A missão diária já está disponível.
* Sem piedade para ilusões! A missão diária já está disponível.
*Recordando Meus Ancestrais! A missão diária já está disponível.
6.Fale com Scholar Chunghae . Ele pedirá para você matar o Wizard of Truth que aparece perto da lagoa na seção sudoeste do mapa.
7.Depois de matar o mago, volte para Scholar Chunghae. Ele lhe dará 1
Illusion Stone e pedirá que você volte para Muyeon.
8.Fale com Muyeon e ela o recompensará com 5
Illusion Stone , 500.000 Base Exp e 500.000 Job Exp.
Lista de Equipamentos
| Image | Name | Description | Crafting |
|---|---|---|---|
|
Armadura de Corrida da Ilusão[1] |
Vit + 5, aumenta a taxa de recuperação de HP em 20%. Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta a taxa de recuperação de HP em mais 20%. Se a taxa de refino for 9 ou superior, reduz a Pôs Conjuração em 5%. Se a taxa de refino for 11 ou superior, reduz a Pôs Conjuração em mais 7%.
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, Atk + 70. Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano físico corpo a corpo e de longo alcance em 15%. Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, reduz o tempo fixo de conjuração em 0,7 segundos, aumenta o dano físico contra monstros chefes em 25%. + MaxHP + 15%, MaxSP + 15%.
Defesa: 150 Peso: 90 Nível Nescessario: 130 Classes: Todas |
125 55 100
|
|
Sapatos de Corrida da Ilusão[1] |
Agi + 5, aumenta a taxa de recuperação de SP em 20%. Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta a taxa de recuperação de SP em 20%. Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, MaxHP + 5%, MaxSP + 5%. Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%. Class: Sapato Defesa: 70 Peso: 60 Nivel Requerido: 130 Classes: Todas as Classes |
75 125 100 |
|
Anel de Corrida da Ilusão [1] |
Reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
Reduz a Pôs Conjuração em 10%.
Peso: 20 Nível Nescessário: 150 Classes: Todas |
|
|
Luva de Corrida da Ilusão [1] |
Reduz a Pôs Conjuração em 3%
Reduz a Pôs Conjuração em 5% + Reduz a Conjuração Variável em 10% Classe: Acessório Peso: 20 Nível Nescessário: 150 Classes: Todas |
|
|
Cajado de Espinhos da Ilusão [1] |
Matk + 180, Int + 3, Dex + 3. Ignora a defesa mágica de todos os monstros de raça (exceto jogadores) em 3% por taxa de refinamento. Reduza a Pôs conjuração em 3% por 2 níveis de refinamento. Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, Matk + 7%, reduz o tempo de conjuração variável em 7%. Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano mágico contra inimigos de propriedade sagrada e monstros da raça angelical em 20%. Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, aumenta o dano mágico de Propriedade veneno, sombra, morto-vivo e fantasma em 15%. Quando equipado com Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, aumenta o dano mágico contra todos os monstros de propriedade em 10%. Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano mágico contra inimigos de propriedade das sombras e monstros da raça demoníaca em 20%. Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, aumenta o dano mágico contra todos os monstros sizw em 15%, reduz o tempo fixo de conjuração em 0,5 segundos. Classe: Cajado Ataque: 60 Peso: 120 Propriedade: Sombria Nível da Arma: 4 Nível requerido: 120 Classes: Mago, Noviço e Soul Linker |
|
|
Cajado Dea da Ilusão [1] |
Quando equipado com Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, Matk + 10%, ASPD + 2. Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano mágico contra todos os monstros da raça em 20%. Se a soma da taxa de refino for 22 ou superior, reduz o tempo de conjuração variável em 15%, reduz a Pôs Conjuração em 10% adicionais. Classe: Cajado Ataque: 60 Peso: 120 Propriedade: Sagrada Nível da Arma: 4 Nível requerido: 120 Classes: Arcebispo |
|
|
Gelerdria da Ilusão [1] |
MaxHP + 10%, Cri + 15. Atk + 20 e aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 2%) por 3 taxa de refinamento. Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano do Disparo Perfurante em 25%, aumenta o dano crítico em 30%. Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano do Toque do Oblivio em 25%, aumenta o dano físico de longo alcance em 15%. Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, aumenta o dano de Disparo Perfurante e Toque do Oblivio em 25%. Quando equipado com Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, aumenta o dano físico de longo alcance em 15%. Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano físico contra todos os monstros da raça em 15%. Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, aumenta o dano do Disparo Perfurante e Toque do Oblivio em porcentagem igual a 2 vezes a soma da taxa de refinamento do set. |
|
|
Excalibur da Ilusão [1] |
Matk + 180. Matk + 5%, reduz a Pôs conjuração em 5%. Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano da Luz da Criação em 15%. Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano mágico da propriedade neutra e sagrada em 15%, reduz o tempo de conjuração variável em 10%. Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, aumenta o dano da Luz da Criação em 25%. Quando equipado com Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, aumenta o dano da Luz da Criação em 10%. Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano mágico contra todos os monstros da raça em 20%. Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, reduz a Recarga de Luz da Criação em 1 segundo, reduz a Pôs conjuração em 5%. Classe: Espada Attack: 120 Peso: 100 Arma Nivel: 4 Nivel : 120 Classe: Royal Guard |
|
|
Machado do Apocalipse da Ilusão [1] |
Não pode ser destruído. Reduz o tempo de conjuração variável em 5%, se base Str for 100 ou superior, Atk + 75. Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, reduz o tempo de conjuração variável em mais 10%. Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano físico corpo a corpo e de longo alcance em 15%, aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 20%. Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz uma Pos conjuração em 10% Quando equipado com Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 15%). Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano físico contra todos os monstros da raça em 20%. Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, Atk + 15%, reduz o tempo de conjuração variável em 10%. Tipo: Machado de Duas Mãos Ataque: 250 Peso: 700 Arma de Nivel: 4 Nível Necessário: 120 Classe: Mercador |
|
|
Adaga Ritualística da Ilusão [1] |
Matk + 180. MaxSP + 100, aumenta a taxa de recuperação de SP em 10%. Tem chance de ganhar Matk + 10% e Matk + 70 por 10 segundos ao causar dano físico. Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta todo o dano mágico de propriedade em 15%. Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano mágico contra inimigos de tamanho médio e grande em 15%. Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, tem chance de ganhar bônus de dano mágico contra todos os monstros da raça em 15% por 10 segundos ao causar dano mágico. Quando equipado com Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, Perfect Hit + 10. Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta todo o dano mágico de propriedade em 15%, tem chance de conjurar automaticamente Maldição de Jormungand nível 3 ao causar dano físico corpo a corpo. Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, quando Maldição de Jormungand for lançada, tem chance de conjurar automaticamente Implosão Tóxica nível 4 ao causar dano mágico por 30 segundos. Classe: Adaga Ataque: 107 Peso: 60 Weapon Level: 4 Required Level: 120 Jobs: Shadow Chaser |
|
|
Vembrassa Prateada da Ilusão [1] |
Reduz o tempo de conjuração variável em 7%. Reduz a Pos Conjuração em 1% por 2 taxa de refinamento (até a taxa de refinamento 12) Tipo: Escudo Defesa: 60 Peso: 30 Required Level: 120 Classes: Todas |
|
|
Vembrasa da Ilusão [1] |
ASPD + 2. Precisão Perfeita + 3 por 2 taxa de refinamento (até refinamento 12). Tipo: Escudo Defesa: 60 Peso: 60 Nível Necessário: 120 Classes: Todas |
Monstros
| Image | Name | Level | HP | Size / Race / Element |
|---|---|---|---|---|
|
Diligent Andre | 167 | 839,882 | Small / Insect / Earth 3 |
|
Diligent Soldier Andre | 169 | 943,547 | Medium / Insect / Earth 4 |
| Diligent Andre Larva | 164 | 819,978 | Small / Insect / Earth 2 | |
|
Diligent Deniro | 167 | 819,978 | Small / Insect / Earth 3 |
|
Diligent Piere | 167 | 825,541 | Small / Insect / Earth 1 |
| Mushy Ant Egg | 164 | 659,810 | Small / Formless / Neutral 2 | |
|
Gutsy Giearth | 168 | 864,988 | Small / Demon / Dark 3 |
|
Gutsy Familiar | 166 | 761,002 | Small / Brute / Dark 2 |
|
Diligent Vitata | 169 | 879,511 | Small / Insect / Poison 4 |
|
![]() Silent Maya |
175 | 22,000,000 | Large / Insect / Neutral 4 |








