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Name
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Description
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Crafting
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Illusion Electric Eel [2]
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MATK + 180
MATK + 6 e aumenta o dano físico de longo alcance em 3% por 2 taxa de refinamento.
Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano mágico de propriedade neutra em 10%, reduz o consumo de SP de Temporal de Mil Flechas em 10%.
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de Ressonância e Temporal de Mil Flechas em 15%.
Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, aumenta o dano mágico contra monstros de propriedade água em 10%, reduz o tempo de recarga de Temporal de Mil Flechas em 1 segundo.
Conjunto
+ Illusion Morrigane's Manteau [1] + Illusion Morrigane's Belt [1] + Illusion Morrigane's Pendant [1]
ATK + 30
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, aumenta o dano físico de longo alcance em 5%.
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano de Temporal de Mil Flechas em 20%.
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, reduz o tempo de recarga de Temporal de Mil Flechas em 1 segundo.
Conjunto
+ Sapato Ilusional [1]
MATK + 40
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, aumenta o dano mágico de propriedade neutra em 5%.
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano de Ressonância em 20%.
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, reduz o tempo fixo de Ressonância em 0,5 segundos.
Tipo: Chicote
ATQ: 170
Peso: 180
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 120
Classes: Musas
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+7 Enguia Elétrica [1]
120 Pedra Ilusional
150 Deep Sea Starfish
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Illusion Electric Guitar [2]
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MATK + 180
MATK + 6 e aumenta o dano físico de longo alcance em 3% por 2 taxa de refinamento.
Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano mágico de propriedade neutra em 10%, reduz o consumo de SP de Temporal de Mil Flechas em 10%.
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de Ressonância e Temporal de Mil Flechas em 15%.
Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, aumenta o dano mágico contra monstros de propriedade água em 10%, reduz o tempo de recarga de Temporal de Mil Flechas em 1 segundo.
Conjunto
+ Sobrepeliz Ilusional [1]
ATK + 30
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, aumenta o dano físico de longo alcance em 5%.
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano de Temporal de Mil Flechas em 20%.
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, reduz o tempo de recarga de Temporal de Mil Flechas em 1 segundo.
Conjunto
+ Sapato Ilusional [1]
MATK + 40
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, aumenta o dano mágico de propriedade neutra em 5%.
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano de Ressonância em 20%.
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, reduz o tempo fixo de Ressonância em 0,5 segundos.
Tipo: Instrumento Musical
Ataque: 170
Peso: 180
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 120
Classes: Menestrel
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+7 Guitarra Elétrica
120 Pedra Ilusional
150 Deep Sea Starfish
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Illusion Brionac [2]
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ATQ + 10%
Aumenta o dano de Lança do Destino em 5% a cada 2 taxas de refinamento.
Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano de Lança do Destino em 20%.
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano físico contra inimigos de tamanho médio e grande em 15%.
Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, aumenta o dano físico contra peixes e monstros da raça demônio em 30%.
Conjunto
+ Illusion Saphien's Armor of Ocean [1]
ATQ + 5%.
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, reduz o atraso após a habilidade em 5%.
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano de Lança do Destino em 20%.
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, ao usar Lança do Destino,
tem chance de ganhar ATK + 50 e aumenta o dano físico contra peixes e monstros da raça demônio em 50% por 10 segundos.
Tipo: Lança de duas mãos
Ataque: 210
Peso: 300
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 120
Classe: evoluções de espadachim.
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+7 Brionac
120 Pedra Ilusional
150 Deep Sea Fish Tail
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Illusion Katar of Frozen Icicle [2]
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ATK + 5 por taxa de refinamento.
Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano de Lâminas Retalhadoras em 20%.
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%).
Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, Crítico + 15, aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade de fogo e monstros de raça de insetos em 10%.
Conjunto
+ Anel Ilusional [1]
ATQ + 5%.
Se a taxa de refinamento da arma for 9 ou superior, aumenta o dano crítico em 20%.
Se a taxa de refinamento da arma for 11 ou superior, ganha Crítico + 15 por 30 segundos ao usar Venom Impression.
Tipo: Katar
Ataque: 220
Peso: 120
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 120
Classe: Evoluções de Assassinos.
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+7 Katar Gélida [3]
120 Pedra Ilusional
150 Deep Sea Crab
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Illusion Death Guidance [2]
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ATK + 4 por taxa de refinamento.
Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano do Explosão Rúnica em 20%.
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, ao causar dano físico, tem 3% de chance de recuperar HP como 50 vezes a taxa de refinamento por segundo por 4 vezes.
Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, Crítico + 15, aumenta o dano crítico em 15%.
Conjunto
+ Illusion Chain Mail [1]
ATK + 30.
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, Cri + 5.
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano do Explosão Rúnica em 20%.
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade água e monstros de raça peixe em 15%.
Tipo: Espada de duas mãos
Ataque: 240
Peso: 200
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 120
Classe: Evoluções de espadachim.
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+7 Guia da Morte [2]
120 Pedra Ilusional
150 Rotten Deep Sea Fish
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Illusion Zephyrus [3]
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ATK + 4 por taxa de refinamento.
Aumenta o dano físico de longo alcance em 3% por 2 taxa de refinamento.
Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano de Perfurar em Espiral em 20%.
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano físico de longo alcance em 5%.
Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, Dano+ 10, aumenta o dano físico contra monstros de tamanho médio e grande em 10%.
Conjunto
+ Illusion Chain Mail [1]
ATK + 30.
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, aumenta o dano físico de longo alcance em 5%.
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano de Perfurar em Espiral em 20%.
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade água e monstros de raça peixe em 15%.
Tipo: Lança de duas mãos
Ataque: 250
Peso: 330
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 120
Classe: Evoluções de espadachim.
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+7 Zéfiro [3]
120 Pedra Ilusional
150 Deep Sea Clam Shell
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Illusion Chain Mail [1]
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MaxHP + 10%, MaxSP + 10%.
ATK + 4 por taxa de refinamento.
Aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade fogo e água em 4% a cada 3 taxas de refinamento.
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, ATK + 10%.
Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%).
Conjunto
+ Illusion Katar of Frozen Icicle [2]
ATQ + 5%.
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, Crítico + 5.
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano crítico em 15%.
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade fogo e monstros da raça inseto em 10%.
Tipo: Armadura
Defesa: 70
Peso: 330
Nível necessário: 120
Classe: Espadachim, Mercador e Gatuno.
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+7 Cota de Malha [1]
90 Pedra Ilusional
20 Abyssal Essence
100 Deep Sea Starfish
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Illusion Saphien's Armor of Ocean [1]
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MaxHP + 10%.
MaxHP + 125 por taxa de refinamento.
Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, Def + 50.
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, ao causar dano físico, tem chance de reduzir o dano recebido da propriedade água em 15% por 5 segundos.
Propriedade: Água
Tipo: Armadura
Defesa: 50
Peso: 220
Nível necessário: 120
Classe: Espadachim, Mercador e evoluções.
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+7 Couraça da Submissão Oceânica [1]
90 Pedra Ilusional
20 Abyssal Essence
100 Deep Sea Crab
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Illusion Saint Robe [1]
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MaxHP + 10%, MaxSP + 10%.
Mdef + 10.
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, reduz o dano físico e mágico recebido dos monstros da raça peixe em 15%.
Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, ignora a defesa dos monstros da raça peixe em 20%.
Conjunto
+ Combo Ilusional [2]
ATK + 30.
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, ATK + 5%.
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano do Sky Blow em 20%.
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, reduz o atraso após a habilidade em 10%.
Tipo: Armadura
Defesa: 60
Peso: 60
Nível necessário: 120
Classe: Evoluções de noviços, Evoluções de Mercadores.
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+7 Saint Robe [1]
90 Pedra Ilusional
20 Abyssal Essence
100 Deep Sea Fish Tail
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Illusion Morrigane's Helm [1]
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For + 5, Cri + 5.
Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATK + 50.
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%).
Conjunto
+ Illusion Morrigane's Manteau [1] + Illusion Morrigane's Belt [1] + Illusion Morrigane's Pendant [1]
For + 5, ATK + 10%, Cri + 5
MaxHP + 10%, MaxSP + 10%
Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho pequeno em 20%.
Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, Esquiva Perfeita + 10, ATK + 50.
Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, aumenta o dano crítico em 20%, aumenta o dano físico contra monstros de tamanho médio em 20%.
Tipo: Elmo
Defesa: 15
Localização: Superior
Peso: 50
Nível necessário: 130
Classe: Todos, exceto Aprendiz.
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+7 Elmo de Morrigane
100 Pedra Ilusional
50 Abyssal Essence
100 Deep Sea Crab
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Illusion Morrigane's Manteau [1]
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SOR+ 5, Esquiva + 20.
Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano físico contra demônios, peixes, insetos e monstros da raça demi-humano em 5%.
Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano físico contra demônios, peixes, insetos e monstros da raça demi-humano em 10%.
Tipo: Capa
Defesa: 12
Peso: 60
Nível necessário: 130
Classe: Todos, exceto Aprendiz.
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+7 Manteau de Morrigane
100 Pedra Ilusional
50 Abyssal Essence
100 Rotten Deep Sea Fish
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Illusion Morrigane's Belt [1]
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FOR+ 3, MaxHP + 5%.
Conjunto
+ Illusion Morrigane's Pendant [1]
aumenta a velocidade de ataque em 10% (reduz o atraso após o ataque em 10%).
Tipo: Acessório (mão direita)
Defesa: 0
Peso: 20
Nível necessário: 130
Classe: Todos, exceto Aprendiz.
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Cinto de Morrigane
100 Pedra Ilusional
50 Abyssal Essence
100 Deep Sea Fish Tail
15 Deep Sea Kraken's Leg
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Illusion Morrigane's Pendant [1]
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ATQ+ 20, Cri + 5.
Conjunto
+ Illusion Morrigane's Belt [1]
ATQ + 10%.
Tipo: Acessório (mão esquerda)
Defesa: 0
Peso: 20
Nível necessário: 130
Classe: Todos, exceto Aprendiz.
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Pingente de Morrigane
100 Pedra Ilusional
50 Abyssal Essence
100 Deep Sea Clam Shell
15 Deep Sea Witch Crowns
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