| Cartas do Cartão Selado
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Nome
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Descrição
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Carta Senhor das Trevas Selada
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Ao receber danos físicos:
5% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv.5.
Conjunto Carta Ilusão das Trevas .
HP e SP máx. +10%.
Calçado com refino +15 ou mais:
HP e SP máx. +5% adicional.
Tipo: Carta
Equipa em: Calçado
Peso : 1
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Carta Cavaleiro da Tempestade Selada
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Ao receber danos físicos:
Chance de invocar a habilidade “Nevasca nv. 1” toda vez que atacar um alvo fisicamente a curta distância.
Há chance de Congelar o alvo enquanto ataca fisicamente de curta/longa distância.
Se o refinamento do equipamento for 15 ou maior, a chance de Congelar aumenta.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso : 1
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Carta Kiel Selada
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Pós-conjuração -15%.
Refino +15 ou mais:
Pós-conjuração -5%.
Tipo: Carta
Equipa em: Equip. para Cabeça
Peso : 1
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Carta Belzebu Selada
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Conjuração variável -15%.
Tipo: Carta
Equipa em: Acessório
Peso : 1
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Carta Pesar Noturno Selada
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Dano físico contra as raças Anjo e Demônio +20%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Sagrado e Sombrio +20%.
Refino +15 ou mais:
Dano físico contra as raças Anjo e Demônio +10% adicional.
Dano físico contra oponentes de propriedade Sagrado e Sombrio +10% adicional.
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso : 1
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Carta Bispo Decadente Selada
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Dano mágico +5%.
SP máx. -50%.
Dano mágico contra as raças Humano, Humanoide e Anjo +25%.
Refino +15 ou mais:
Dano mágico +3% adicional.
Dano mágico contra as raças Humano, Humanoide e Anjo +8% adicional.
Tipo: Carta
Equipa em: Sapato
Peso : 1
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Carta Ifrit Selada
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Aumenta o ATQ, CRI e Precisão de acordo com 50% do Nível de classe do usuário dividido por 10.
Ao sofrer danos físicos de curta distância:
Pequena chance de autoconjurar [Terremoto] nv. 2.
Tipo: Carta
Equipa em: Acessório
Peso : 1
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Carta General Tartaruga Selada
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Ao realizar ataques físicos:
1,5% de chance de autoconjurar [Impacto Explosivo] nv.10.
Dano físico +10%.
Refino +15 ou mais:
Dano físico +5% adicional.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso : 1
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Carta Lady Branca Selada
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Aumenta o efeito das habilidades Cura, Santuário e Arremessar Poção em 15% quando lançadas pelo usuário, porém aumenta o consumo de SP em 15%.
Refino +15 ou mais:
Aumenta o efeito das habilidades Cura, Santuário e Arremessar Poção em 20% quando lançadas pelo usuário, porém aumenta o consumo de SP em 20%.
Tipo: Carta
Equipa em: Equip. para Cabeça
Peso : 1
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Carta Faraó Selada
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Reduz em 15% o consumo de SP.
Tipo: Carta
Equipa em: Equip. para Cabeça
Peso : 1
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Carta Flor do Luar Selada
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Habilita [Aumentar Agilidade] Lv 1.
Refino +15 ou mais:
Habilita [Aumentar Agilidade] Lv 5.
Tipo: Carta
Equipa em: Calçado
Peso : 1
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Carta Egnigem Cenia Selada
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HP e SP máx. +5%.
Recupera 50 de HP e 10 de SP a cada 15 segundos:
Refino +15 ou mais:
HP e SP máx. +2% adicional.
Recuperação de HP e SP será de 10 segundos.
Tipo: Carta
Equipa em: Calçado
Peso : 1
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Carta Vesper Selada
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DES +1.
Ignora 15% da DEFM de monstros Chefes.
Refino +15 ou mais:
Ignora +10% adicional da DEFM de monstros Chefes.
Tipo: Carta
Equipa em: Equip. para Cabeça
Peso : 1
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Carta Dracula Selada
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5% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.
Refino +15 ou mais:
Chance de conversão +2% adicional.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso : 1
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Carta Atiradora de Elite Cecil Selada
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Regen. natural de HP -100%.
5% de chance de converter 10% do dano físico causado em HP.
Refino +15 ou mais:
Converte +5% de HP adicional.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso : 1
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Carta Desordeira Gertie Selada
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Ao receber danos físicos corpo a corpo:
10% de chance de autoconjurar [Remoção Total] nv.1.
Nos refinos entre 0 e +13:
Precisão +10.
SOR 110 ou mais:
Precisão +10 adicional.
Refino +14 ou mais:
Precisão +15.
SOR 110 ou mais:
Precisão +15 adicional.
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso : 1
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Carta Paladino Randel Selada
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Ao receber danos físicos:
Ataques físicos tem a chance de autoconjurar Crux Magnun Lv 5.
HP Máximo +5%.
INT 110 ou mais:
HP Máximo +5%.
Refino +15 ou mais:
Ao receber danos físicos:
Chance de autoconjurar Crux Magnun Lv 7.
INT 110 ou mais:
HP Máximo +7%.
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso : 1
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Carta Cigana Trentini Selada
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Permite o uso de Beijo da Sorte Nv 5 quando equipado com um Instrumento ou Chicote.
Esquiva +10
VIT 110 ou mais:
Esquiva +10.
Refino +15 ou mais:
Permite o uso de Beijo da Sorte Nv 7 quando equipado com um Instrumento ou Chicote.
Esquiva +15.
VIT 110 ou mais:
Esquiva +15.
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso : 1
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Carta General Daehyon Selada
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Quando combinado com uma Espada de uma mão ou Espada de Duas mãos:
ATQ +50.
Refino +15 ou mais:
ATQ +75.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso : 1
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Carta Gioia Selada
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Aumenta o dano mágico dos elementos Vento e Fantasma em 50%.
Aumenta o dano recebido de todos os elementos em 60%.
Refino +15 ou mais:
Aumenta o dano mágico dos elementos Vento e Fantasma em 75%.
Aumenta o dano recebido de todos os elementos em 40%.
Tipo: Carta
Equipa em: Capa
Peso : 1
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Carta Pyuriel Furiosa Selada
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Aumenta o dano crítico em 20%.
Aumenta o dano recebido de todas as raças em 20%.
Refino +15 ou mais:
Aumenta o dano crítico em 25%.
Aumenta o dano recebido de todas as raças em 10%.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso : 1
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Carta Guardião Kades Selada
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Aumenta a resistência às propriedades Fogo, Vento, Água, Terra, Sombrio e Maldito em 20%.
Recebe 100% a mais de dano das propriedades Fantasma e Sagrado.
Refino +15 ou mais:
Aumenta a resistência às propriedades Fogo, Vento, Água, Terra, Sombrio e Maldito em 30%.
Tipo: Carta
Equipa em: Capa
Peso : 1
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Carta Vigia do Tempo Selada
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ATQM +10%.
Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 20%.
Refino +15 ou mais:
ATQM +15%.
Aumenta o consumo de SP de todas as habilidades em 15%.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso : 1
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Carta Ktullanux Selada
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Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +25%.
Ao receber danos mágicos ou físicos corpo a corpo:
1% de chance de autoconjurar [Congelar] nv.10.
Refino +15 ou mais:
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10% adicional.
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso : 1
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Carta Abelha Rainha Selada
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Anula o consumo de gema das habilidades.
Custo de SP das habilidades +50%.
Refino +15 ou mais:
Custo de SP das habilidades -15% adicional.
Tipo: Carta
Equipa em: Equip. para Cabeça
Peso : 1
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Carta Orc Herói Selada
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Adiciona 40% de resitência contra Atordoamento.
VIT +3.
Refino +15 ou mais:
Adiciona +60% de Resistência contra Atordoamento.
Tipo: Carta
Equipa em: Equip. para Cabeça
Peso : 1
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Carta Lady Tanee Selada
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SP máx. +50%.
HP máx. -60%.
Regeneração de HP da Banana +50%.
Ao derrotar monstros, 1% de chance de derrubar Banana.
Refino +15 ou mais:
HP máx. +10%.
Regeneração de HP da Banana +30% adicional.
Chance de derrubar Banana +1% adicional.
Tipo: Carta
Equipa em: Calçado
Peso : 1
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Carta Samurai Encarnado Selada
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Ignora a defesa de monstros da raça Humanoide ao realizar ataques físicos em curtas distâncias.
Ao equipar a carta a recuperação de HP é cancelada e haverá uma perda de 888 pontos de HP a cada 05 segundos.
Ao retirar o item, haverá a perda de 999 pontos de HP.
Caso o refinamento da arma cujo a carta esteja aplicada seja maior que +15,haverá perda de 777 pontos de HP a cada 08 segundos.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso : 1
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Carta Senhor dos Orcs Selada
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Reflete 15% dos danos físicos recebidos.
Refino +15 ou mais:
Reflete +10% adicional dos danos físicos recebidos.
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso : 1
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Carta Sumo-Sacerdotisa Margareta Selada
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Ao receber ataques físicos, há a chance de auto-conjurar Assumptio nv. 1.
As chances aumentam se o refinamento do equipamento for +15.
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso : 1
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Carta Mestre-ferreiro Howard Selada
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Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de destruir a arma do oponente.
4% de chance de destrutir a armadura do oponente.
Refino +15 ou mais:
Chance de destruir a arma +3% adicional.
Chance de destruir a arma +2% adicional.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso : 1
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Carta Eddga Selada
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Mantém [Vigor] Ativo.
HP Máximo -50%.
Refino +15 ou mais:
HP máx. +15%.
Tipo: Carta
Equipa em: Calçado
Peso : 1
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Carta Rainha Scaraba Selada
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Aumenta o dano físico contra monstros Scaraba em 15%.
Adiciona a chance de dropar "Scaraba Summon Scroll" de monstros Scaraba.
Refino +15 ou mais:
Aumenta o dano físico contra monstros Scaraba em 25% adicional.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso : 1
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Carta Mestre-ferreiro Howard Selada
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Precisão -30.
Ao realizar ataques físicos normais:
Espalha o dano básico na área de 3x3.
Refino +15 ou mais:
Precisão +10
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso : 1
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Carta Maya Selada
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Adiciona a chance de 15% de refletir danos mágicos de alvo único ao atacante.
Tipo: Carta
Equipa em: Escudo
Peso : 1
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Carta Menestrel Alphoccio Selada
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Permite o uso da habilidade Poemas de Bragi Nv 5 quando equipado com um instrumento ou chicote.
Esquiva +10.
VIT 110 ou mais:
Esquiva +10.
Refino +15 ou mais:
Permite o uso da habilidade Poemas de Bragi Nv 7 quando equipado com um instrumento ou chicote.
Esquiva +15
VIT 110 ou mais:
Esquiva +15.
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso : 1
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Carta Professora Celia Selada
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Ao receber dano físico chance de autoconjurar Proteger Terreno Nv 1.
ATQM +3%.
DES 110 ou mais:
ATQM +3%.
Refino +15 ou mais:
Ao receber dano físico chance de autoconjurar Proteger Terreno Nv 3.
ATQM +5%.
DES 110 ou mais:
ATQM +5%.
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso : 1
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Carta Mestre Chen Selada
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Ao receber dano físico chance de autoconjurar Impacto Psíquico Nv 1.
Aumenta o dano contra todos os inimigos em 3%.
AGI 110 ou mais:
Aumenta o dano contra todos os inimigos em 3%.
Refino +15 ou mais:
Ao receber dano físico chance de autoconjurar Impacto Psíquico Nv 3.
Aumenta o dano contra todos os inimigos em 5%.
AGI 110 ou mais:
Aumenta o dano contra todos os inimigos em 5%.
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso : 1
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Carta Criador Flamel Selada
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Ao receber dano físico chance de autoconjurar Terror Ácido Nv 1.
Crítico +10.
FOR 110 ou mais:
Crítico +10.
Refino +15 ou mais:
Ao receber dano físico chance de autoconjurar Terror Ácido Nv 3.
Crítico +15.
FOR 110 ou mais:
Critico +15.
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso : 1
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