Escudos Sanguinários
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Escudo Sanguinário
Os Escudos Sanguinários são ótimos itens para todos os tipos de personagens e diversas criações de builds diferentes no servidor, de início, pode ser um item um pouco complicado de se obter.
Obtendo um Sanguinário Maldito
O
Sanguinário Maldito pode ser obtido na Bio5 hardcore com uma taxa de drop de 0.02% de todos os montros do local.
- Nota: a Bio5 Hardcore fica aberta de Segunda e Quinta-feira, assim como aos finais de semana.
| Item | Descrição |
|---|---|
Sanguinário Maldito
|
|
Transformando em Escudo Purificado
Para transformar seu
Sanguinário Maldito em
Escudo do Cavaleiro Purificado você precisará do item Aprimoramento para Purificado +7 e precisará que seu escudo esteja no refino +7.
- O Aprimoramento para Purificado +7 pode ser obtido no NPC Loja Bio5 (@go 38 -> 1ºAndar) na loja HardCore por 700 Chave de BIO HC, 30 Bau Misterioso de BIO HC e 150 KK's de zeny.
- Clique 2 vezes no item e aparecerá o menu de craft.
- Nota: o novo item ficará com refino +7.
| Item | Descrição |
|---|---|
Escudo do Cavaleiro Purificado
|
|
Encantando o Escudo do Cavaleiro Purificado
Para encantar o
Escudo do Cavaleiro Purificado você precisará de 1
Estátua do Anjinho Dourado .
- A
Estátua do Anjinho Dourado pode ser obtido no mesmo NPC por 5 Chave de BIO HC e 5 KK's de zeny. - Clique 2 vezes no item e aparecerá o menu de encantamento.
- Os encantamentos possíveis estão listados abaixo:
Nota: os encantamentos são aleatórios e podem ser trocados sem limite.
| Lista dos Encantamentos/Bônus | ||
|---|---|---|
| 1º Bônus | 2° Bônus | 3° Bônus |
| • DEF +30~100. | • DEF +30~100. | • Dano Mágico contra [RAÇA] +5~10%. |
| • DEFM +3~10. | • DEFM +3~10. | • Dano Físico contra [RAÇA] +5~10%. |
| • HP Máx. +100~1.000. | • HP Máx. +100~1.000. | • Ignora 30~60% de DEF da [RAÇA]. |
| • SP Máx. +20~200. | • SP Máx. +20~200. | • Ignora 30~60% de DEFM da [RAÇA]. |
| • Efetividade de Cura +5~10%. | • Efetividade de Cura +5~10%. | • Ignora 30~60% de DEF de monstros normais. |
| • Conjuração Variável -1~5%. | • Velocidade de Ataque +1~5%. | • Ignora 30~60% de DEFM de monstros normais. |
| • Dano Mágico contra [RAÇA] +1~5%. | • Dano Mágico contra [RAÇA] +1~5%. | • Ignora 30~60% de DEF de monstros chefes. |
| • Dano Físico contra [RAÇA] +1~5%. | • Dano Físico contra [RAÇA] +1~5%. | • Ignora 30~60% de DEFM de monstros chefes. |
| • Resistência a [RAÇA] +2~7%. | • Resistência a [RAÇA] +2~7%. | • Pós-Conjuração -1~5%. |
| • Velocidade de Ataque +1. | ||
| • Anula a penalidade de tamanho da arma. | ||
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