Equipamentos Grace e Modification Permit são conseguidos em @go 38 no 3° andar. Siga nosso Guia para iniciantes.
As Capas Grace podem ser encantadas com
Grace Physical Modification Permit (Vestimenta) e
Grace Magical Modification Permit (Vestimenta)
As Capas Grace podem ser encantadas com
Grace Physical Modification Permit (Armor) e
Grace Magical Modification Permit (Armor)
Todos os encantamentos são aleatórios.
No processo de encantamento não existe risco de falha.
| Armadura
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Grace Physical Modification Permit (Armor)
| Primeiro Encantamento
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Segundo Encantamento
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→ Reduz o dano recebido de propriedade Fogo 1~5%
→ Reduz o dano recebido de propriedade Água 1~5%
→ Reduz o dano recebido de propriedade Terra 1~5%
→ Reduz o dano recebido de propriedade Vento 1~5%
→ Reduz o dano recebido de todas as propriedades (exceto neutro) 1~5%
→ Reduz o consumo de SP 1~5%
→ HP Máximo 1~5%
→ SP Máximo 1~5%
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→ Aumenta o dano físico contra inimigos de tamanho grande 1~5%
→ Aumenta o dano físico contra inimigos de tamanho pequeno 1~5%
→ Aumenta o dano físico contra inimigos de tamanho médio 1~5%
→ Reduz o dano recebido de monstros de raça Amorfo 1~5%
→ Reduz o dano recebido de monstros de raça Humanoide 1~5%
→ Reduz o dano recebido de monstros de raça Bruto 1~5%
→ Reduz o dano recebido de monstros de raça Planta 1~5%
→ Reduz o dano recebido de monstros de raça Peixe 1~5%
→ Reduz o dano recebido de monstros de raça Morto-Vivo 1~5%
→ Reduz o dano recebido de monstros de raça Demônio 1~5%
→ Reduz o dano recebido de monstros de raça Anjo 1~5%
→ Reduz o dano recebido de monstros de raça Inseto 1~5%
→ Reduz o dano recebido de monstros de raça Dragão 1~5%
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| Armadura
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Grace Magical Modification Permit (Armor)
| Primeiro Encantamento
|
Segundo Encantamento
|
→ Reduz o dano recebido de propriedade Fogo 1~5%
→ Reduz o dano recebido de propriedade Água 1~5%
→ Reduz o dano recebido de propriedade Terra 1~5%
→ Reduz o dano recebido de propriedade Vento 1~5%
→ Reduz o dano recebido de todas as propriedades (exceto neutro) 1~5%
→ Reduz o consumo de SP 1~5%
→ HP Máximo 1~5%
→ SP Máximo 1~5%
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→ Aumenta o dano mágico contra inimigos de tamanho grande 1~5%
→ Aumenta o dano mágico contra inimigos de tamanho pequeno 1~5%
→ Aumenta o dano mágico contra inimigos de tamanho médio 1~5%
→ Reduz o dano recebido de monstros de raça Amorfo 1~5%
→ Reduz o dano recebido de monstros de raça Humanoide 1~5%
→ Reduz o dano recebido de monstros de raça Bruto 1~5%
→ Reduz o dano recebido de monstros de raça Planta 1~5%
→ Reduz o dano recebido de monstros de raça Peixe 1~5%
→ Reduz o dano recebido de monstros de raça Morto-Vivo 1~5%
→ Reduz o dano recebido de monstros de raça Demônio 1~5%
→ Reduz o dano recebido de monstros de raça Anjo 1~5%
→ Reduz o dano recebido de monstros de raça Inseto 1~5%
→ Reduz o dano recebido de monstros de raça Dragão 1~5%
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| Capa
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Grace Physical Modification Permit (Vestimenta)
| Primeiro Encantamento
|
Segundo Encantamento
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→ Aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade Neutra 1~5%
→ Aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade Água 1~5%
→ Aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade Vento 1~5%
→ Aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade Terra 1~5%
→ Aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade Veneno 1~5%
→ Aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade Sombrio 1~5%
→ Aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade Sagrado 1~5%
→ Aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade Fantasma 1~5%
→ Aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade Maldito 1~5%
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→ Aumenta o dano físico contra inimigos de tamanho grande 1~5%
→ Aumenta o dano físico contra inimigos de tamanho pequeno 1~5%
→ Aumenta o dano físico contra inimigos de tamanho médio 1~5%
→ Aumenta o dano físico contra monstros raça Amorfo 1~5%
→ Aumenta o dano físico contra monstros raça Humanoide 1~5%
→ Aumenta o dano físico contra monstros de raça Bruto 1~5%
→ Aumenta o dano físico contra monstros de raça Planta 1~5%
→ Aumenta o dano físico contra monstros de raça Peixe 1~5%
→ Aumenta o dano físico contra monstros de raça Morto-Vivo 1~5%
→ Aumenta o dano físico contra monstros de raça Demônio 1~5%
→ Aumenta o dano físico contra monstros de raça Anjo 1~5%
→ Aumenta o dano físico contra monstros de raça Inseto 1~5%
→ Aumenta o dano físico contra monstros de raça Dragão 1~5%
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| Capa
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Grace Magical Modification Permit (Vestimenta)
| Primeiro Encantamento
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Segundo Encantamento
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→ Aumenta o dano mágico contra inimigos de propriedade Neutra 1~5%
→ Aumenta o dano mágico contra inimigos de propriedade Água 1~5%
→ Aumenta o dano mágico contra inimigos de propriedade Vento 1~5%
→ Aumenta o dano mágico contra inimigos de propriedade Terra 1~5%
→ Aumenta o dano mágico contra inimigos de propriedade Veneno 1~5%
→ Aumenta o dano mágico contra inimigos de propriedade Sombrio 1~5%
→ Aumenta o dano mágico contra inimigos de propriedade Sagrado 1~5%
→ Aumenta o dano mágico contra inimigos de propriedade Fantasma 1~5%
→ Aumenta o dano mágico contra inimigos de propriedade Maldito 1~5%
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→ Aumenta o dano mágico contra inimigos de tamanho grande 1~5%
→ Aumenta o dano mágico contra inimigos de tamanho pequeno 1~5%
→ Aumenta o dano mágico contra inimigos de tamanho médio 1~5%
→ Aumenta o dano mágico contra monstros raça Amorfo 1~5%
→ Aumenta o dano mágico contra monstros raça Humanoide 1~5%
→ Aumenta o dano mágico contra monstros de raça Bruto 1~5%
→ Aumenta o dano mágico contra monstros de raça Planta 1~5%
→ Aumenta o dano mágico contra monstros de raça Peixe 1~5%
→ Aumenta o dano mágico contra monstros de raça Morto-Vivo 1~5%
→ Aumenta o dano mágico contra monstros de raça Demônio 1~5%
→ Aumenta o dano mágico contra monstros de raça Anjo 1~5%
→ Aumenta o dano mágico contra monstros de raça Inseto 1~5%
→ Aumenta o dano mágico contra monstros de raça Dragão 1~5%
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