17.2 - Sage's Legacy
Sage's Legacy (Missão Principal)
Conseguindo acesso à Mansão de Varmundt
- Fale com Rookie em Cor na direita superior do mapa, em frente ao esgoto . A entrada foi desbloqueada.
- Fale com Rookie de novo para entrar no Estação de Tratamento de Esgoto (Sewage Treatment Plant). Ele diz que um colega pode ter ficado para trás e você deve acompanhá-lo caso o encontre.
- Fale com ????????? próximo de . O local estará marcado no seu minimapa.
- Entregue 1
Folha de Yggdrasil e fale com Dew novamente para salvá-lo. - Encontre-se com Magi no próximo mapa entrando no portal do meio à esquerda .
- Ao entrar no mapa, Magi falará com você. Você se encontra com o antigo grupo dela.
- Encontre-se com Alp no portal ao norte e fale com ele. Ele te teletransportará para o próximo mapa.
- Ao entrar no mapa, fale com Lasis .
- Fale com Tamarin próximo ao portal que você saiu . Você precisa se registrar como convidado antes de poder explorar a Mansão de Varmundt. Você receberá 5
Barmeal Tickets .
- Fale com a Mansion Manager Alpha logo acima de Tamarin para completar seu registro como convidado da Mansão.
Você desbloqueou a missão Brincando com as Pitayas.
Você desbloqueou a missão de instância Lost in Time. - Fale com a Mansion Manager Alpha novamente. Ela te fala que há um problema com a rede de repetidores.
Você desbloqueou a missão diária Potato Chips (O Pedido de Eorpa).
Você desbloqueou a missão diária Limpeza da Estação de tratamento de Esgoto.
Você desbloqueou a missão diária Limpeza da 1ª Usina Elétrica.
Você desbloqueou a missão Verificando a condição do Piso Inferior.
Você desbloqueou a missão Silêncio na biblioteca!.
Você desbloqueou a missão O Monstro do Banheiro.
Você desbloqueou a missão Water Garden.
Você desbloqueou a missão do Dew. - Você pode continuar com a missão principal Reparo da Rede de Repetidores.
Nota: Você desbloqueou o acesso ao Jardim da Mansão de Varmundt. Caso queira sair do mapa e retornar, você deve falar com o NPC [Teleporte Dungeons] Star Emperor em Prontera. (Teleporte Sage's Legacy -> Jardim da Mansão de Varmundt)
Reparo da Rede de Repetidores
- Fale com Tasty no restaurante .
- Você precisará procurar por uma Broken Beta no mapa e obter 1
Automatic Doll Communication Chip . - Fale novamente com a Tasty. Você receberá 5
Barmeal Tickets . - Vá para o próximo Repeater e fale com ele. Você receberá 5
Barmeal Tickets .
- Aproxime-se de Gabriel para progredir. Você receberá 5
Barmeal Tickets .
- Retorne para a Mansion Manager Alpha e fale com ela. Você receberá 5
Barmeal Tickets .
Você desbloqueou a quest diária Oferta e Demanda de Peças. - Você pode continuar a missão principal A História Oculta.
A História Oculta
- Fale com Philofontes na Casa de Chá. A casa de chá fica em . Eles não confiam nos documentos de Philofontes.
- Agora fale com Dien. Você precisará falar com as Automatic Dolls da Mansão você mesmo para obter um ponto de vista neutro na discussão.
- As Automatic Dolls estarão marcadas no minimapa no Jardim da Mansão de Varmundt.
- Converse com Yunas em .
- Converse com Adore em .
- Converse com Skippy em .
- Converse com Cleaning Robot em . (ele está atrás de uma das árvores vermelhas)
- Converse com Nono em .
- Volte à Casa de Chá e fale com Rookie. Quando a opção aparecer, selecione o diálogo "The Enterprise". E depois, selecione o diálogo "Company envelope".
- Fale com Ridsh.
- Fale com Kaya Toss.
- Fale com Rookie de novo.
- Encontre Kaya Toss do lado de fora e converse com ele.
- Fale com Dien que está próxima à ele.
- Fale com Kaya Toss de novo. Você receberá 15
Barmeal Tickets . - Fale com Tatio na Casa de Chá. Você receberá 20
Barmeal Tickets .
- Você pode prosseguir com a missão principal Rastreando a Ilusão.
Rastreando a Ilusão
- Encontre-se com Rookie logo na saída da Casa de Chá.
- Procure por 5 Manager Betas pelo Jardim da Mansão e colete 5
Broken Doll's Core . Elas estarão localizadas no seu minimapa nos locais abaixo:
- Encontre-se com Elena Bolkova em . Você receberá 10
Barmeal Tickets .
- Vá para o quarto dos convidados no teletransporte do topo esquerdo, perto de .
- Uma vez dentro do quarto, fale com Rebellion para entrar no quarto vigiado.
- Fale com Elena Bolkova. Você precisará dos seguintes itens:
- Retorne para Elyumina dentro da sala . Você receberá 10
Barmeal Tickets .
- Fale com Erst do lado de fora do quarto vigiado .
- Converse com ela novamente para criar a instância Twilight Garden Instance. Fale mais uma vez para entrar na instância.
- Ao entrar, converse com Erst próximo da entrada.
- Ande para a direita seguindo o caminho de pedra para iniciar a cutscene. Mate os Heart Hunters e então fale com Erst, que aparecerá no local.
- Vá para o próximo local . Mate os Heart Hunters novamente.
- Converse com Erst.
- Converse com Almond e siga ela pelo caminho. Quando ela parar, converse novamente.
- Desça atrás de Almond e mate os Heart Hunters e então converse com o Intruder.
- Derrote os Heart Hunter Commanders.
- Converse com Almond e a siga pelo caminho mais uma vez. Converse com ela de novo quando ela parar e assista a cutscene.
- Converse com o Intruder novamente, próximo ao Repeater.
- Volte e converse com Almond, e a siga.
- Converse com Erst.
- Vá para o Hangar, localizado no meio esquerdo do mapa . Cuidado ao se aproximar dos Heart Hunters, eles spawnam bichos.
- Ao entrar, aproxime-se do Intruder e a cutscene irá começar.
- Derrote-o.
- Você pode sair da instância pelo portal da esquerda.
- Fale com Erst do lado de fora do quarto vigiado novamente .
- Agora você pode acessar o Hangar .
- Ao entrar no Hangar, fale com Smart Ellie . Você receberá 15
Barmeal Tickets .
Você desbloqueou a quest de instância Hey! Sweety! e 2 quests diárias relacionadas à ela. - Fale com Manager Beta Almond que está logo abaixo.
- Fale com Sweety.
- Saia do Hangar, Philofontes e Crux aparecerão.
- Converse com Crux'.
Escolha a primeira opção para ser teleportado à coroação do Nyhill. - Vá para o quarto abaixo e fale com Nyhill.
Parabéns! Você finalizou a missão da história principal de Sage's Legacy.
Sage's Legacy (Missões Secundárias)
Silêncio na biblioteca!
- Fale com Tamarin em .
- Clique na aura Fountain em e espere Dew se lavar.
- Vá para a Biblioteca em .
- Vá para o portal para começar a cutscene. Você será teletransportado para a próxima área.
- Fale com Library Manager Beta ao lado de Dew.
- Fale com os NPCs nos pontos abaixo (os pontos estarão marcados no seu minimapa):
- Mark em .
- Tamarin em .
- Magi e .
- Oliver em .
- Alp em .
- Retorne e fale com a Library Manager Beta. Você receberá 5
Barmeal Tickets e um pouco de experiência.
Você desbloqueou a quest diária Ultimate Bookworm.
Você desbloqueou a missão diária Ultimate Bookkeeping.
Você desbloqueou a missão diária Limpeza de Guardian Parts.
O Monstro do Banheiro
- Fale com Gentleman em .
- Vá para o próximo mapa pelo portal a sua frente.
- Aproxime-se de Gentleman novamente em , uma cutscene começará.
- Vá para a sala das caldeiras e fale com Boiler em . Você receberá 7
Barmeal Tickets .
- Encontre-se com Rookie em , ele te pede para ir ao lago.
- Retorne para Gentleman na entrada do mapa e fale com ela. Ela está ao lado de Rookie e você descobre que era um falso Rookie.
- Fale com Rookie again at . Ele te pede para instalar 4
Freezing Trap (os pontos estarão marcados no minimapa em ordem). Você receberá 7
Barmeal Tickets .
- A primeira armadilha deve ser instalada em .
- A segunda armadilha deve ser instalada em .
- A terceira armadilha deve ser instalada em .
- A quarta armadilha deve ser instalada em . Rookie aparecerá e falará com você.
- Aproxime-se do ponto e fale com o Monster.
- Fale com o Monster de novo.
- Fale com o Monster mais uma vez. Você receberá 16
Barmeal Tickets e um pouco de experiência.
Você desbloqueou a missão diária Ajudando com o Trabalho Difícil.
Você desbloqueou a missão diária Limpeza do Banheiro.
Water Garden
- Fale com Rensij na Estação de tratamento de Esgoto .
- Fale com Need em .
- Fale com Seiyu em . Você receberá uma missão.
- Fale com Harard logo abaixo de Seiyu para gerar a instância Water Garden.
- Ao matar o MVP Silva Papilla, fale com Seiyu.
- Então fale com Elyumina acima. Você receberá 20
Barmeal Tickets e um pouco de experiência.
Você desbloqueou a instância Water Garden e 3 missões diárias que podem ser obtidas com Seiyu.
Verificando a condição do Piso Inferior
- Fale com Chirp no Piso Superior do Armazém Tártaro (Teleport Dungeons -> Teleporte Sage's Legacy -> Piso Superior do Armazém Tártaro).
- Você precisará caçar 5 Broken Cleaning Robots dentro do mapa.
- Retorne para Chirp e fale com ela. Você receberá 3
Barmeal Tickets . - Investigue o Lock no topo direito do mapa, próximo de .
- Fale novamente com Chirp. Você receberá 3
Barmeal Tickets . - Investigue os 3 lugares marcados no minimapa. Você receberá 1
Emergency Key :
- A primeira Emergency Key está em .
- A segunda Emergency Key está em .
- A terceira Emergency Key está em .
- Retorne para o Lock, você será teletransportado para o mapa inferior.
- Converse com o Head na esquerda superior do mapa, próximo de .
- Procure na pilha de sucata Junk em e você receberá
Automatic Doll Parts .
- Procure na pilha de sucata Junk em e você receberá
Automatic Doll Parts .
- Procure na pilha de sucata Junk em e você receberá
Automatic Doll Parts .
- Volta para falar com Head no topo esquerdo do mapa e juntar todas as peças. Você receberá 3
Barmeal Tickets . - Converse com Chirp no primeiro andar em . Você receberá 6
Barmeal Tickets e um pouco de experiência.
Você desbloqueou a missão diária Limpeza do Piso Superior do Armazém Tártaro.
Você desbloqueou a missão diária Limpeza do Piso Inferior do Armazém Tártaro.
Missões diárias da Mansão de Varmundt
Potato Chips (O Pedido de Eorpa)
| Requirements | |
|---|---|
| Base Level: | 180 |
| Starting Point: | |
| Prerequisite(s): | Conseguindo acesso à Mansão de Varmundt |
| Rewards | |
| Experience: | 155,921,550 (Base) and 109,145,075 (Job) |
| Items: | 1 Barmeal Ticket
|
- Fale com Eorpa em .
- Você precisará caçar Magic Poison Sanare no mapa 2ª Usina Elétrica (Teleport Dungeons -> Teleporte Sage's Legacy -> 2ª Usina Elétrica). Os monstros irão dropar o item
Potato Chips . - Ao coletar 10, volte para Eorpa para receber 1
Barmeal Ticket e um pouco de experiência.
Limpeza da Estação de tratamento de Esgoto
| Requirements | |
|---|---|
| Base Level: | 130 |
| Starting Point: | |
| Prerequisite(s): | Conseguindo acesso à Mansão de Varmundt |
| Rewards | |
| Experience: | 126,634,200 (Base) and 88,643,940 (Job) |
| Items: | 2 Barmeal Tickets
|
- Fale com Cleaning Robot Omega em .
- Você precisará caçar os monstros listados abaixo no mapa Estação de tratamento de Esgoto (Teleport Dungeons -> Teleporte Sage's Legacy -> Estação de tratamento de Esgoto):
- 44 Sevage Venenums
- 44 Sevage Clamps
- 44 Savage Waterfalls
- Retorne para o Cleaning Robot Omega para receber 2
Barmeal Tickets e um pouco de experiência.
Limpeza da 1ª Usina Elétrica
| Requirements | |
|---|---|
| Base Level: | 130 |
| Starting Point: | |
| Prerequisite(s): | Conseguindo acesso à Mansão de Varmundt |
| Rewards | |
| Experience: | 126,634,200 (Base) and 88,643,940 (Job) |
| Items: | 2 Barmeal Tickets
|
- Fale com Cleaner Omega em .
- Você precisará caçar os monstros listados abaixo no mapa 1ª Usina Elétrica (Teleport Dungeons -> Teleporte Sage's Legacy -> 1ª Usina Elétrica):
- 44 Elite Bellares
- 44 Magical Dolors
- 44 Unleashed Magics
- Retorne para o Cleaner Omega para receber 2
Barmeal Tickets e um pouco de experiência.
Brincando com as Pitayas
| Requirements | |
|---|---|
| Base Level: | 130 |
| Starting Point: | |
| Prerequisite(s): | Conseguindo acesso à Mansão de Varmundt |
| Rewards | |
| Experience: | - (Base) and - (Job) |
| Items: | 2 Barmeal Tickets
|
- Fale com Luina em .
- Você precisará caçar 20 Pitayas da cor pedida no mapa Vale da Fazenda Perdida (Teleport Dungeons -> Teleporte Sage's Legacy -> Vale da Fazenda Perdida).
- Retorne para Luina para receber 2
Barmeal Tickets e um pouco de experiência.
Lost in Time
| Requirements | |
|---|---|
| Base Level: | 130 |
| Starting Point: | |
| Prerequisite(s): | Conseguindo acesso à Mansão de Varmundt, step 11 |
| Rewards | |
| Experience: | 12,891,725 (Base) and 9,024,200 (Job) |
| Items: | Quest: 20 Barmeal Tickets
Daily: 6 |
- Fale com Luina em para criar a instância, e fale novamente para entrar.
- Você pode continuar esta quest olhando no guia Lost in Time.
- Retorne para Luina para receber 20
Barmeal Ticket e um pouco de experiência. Se você estiver fazendo a missão diária desta instância, você receberá 6
Barmeal Ticket .
Limpeza do Piso Superior do Armazém Tártaro
| Requirements | |
|---|---|
| Base Level: | 160 |
| Starting Point: | |
| Prerequisite(s): | Verificando a condição do Piso Inferior |
| Rewards | |
| Experience: | 110,777,700 (Base) and 77,544,400 (Job) |
| Items: | 1 Barmeal Ticket
|
- Fale com Chirp em .
- Você precisará caçar 20 Heart Hunter Skirmishers.
- Retorne para Chirp para receber 1
Barmeal Ticket e um pouco de experiência.
Limpeza do Piso Inferior do Armazém Tártaro
| Requirements | |
|---|---|
| Base Level: | 160 |
| Starting Point: | |
| Prerequisite(s): | Checking the Underground Condition |
| Rewards | |
| Experience: | 149,363,500 (Base) and 104,554,450 (Job) |
| Items: | 1 Barmeal Ticket
|
- Fale com Chirp em .
- Você precisará caçar 20 Broken Warehouse Managers.
- Retorne para Chirp para receber 1
Barmeal Ticket e um pouco de experiência.
Ultimate Bookworm
| Requirements | |
|---|---|
| Base Level: | 130 |
| Starting Point: | |
| Prerequisite(s): | Silêncio na biblioteca! |
| Rewards | |
| Experience: | 22,751,000 (Base) and 15,926,000 (Job) |
| Items: | 2 Barmeal Ticket
|
- Fale com Library Manager Beta em .
- Você precisará caçar 20 Bookworms.
- Retorne para Library Manager Beta para receber 2
Barmeal Tickets e um pouco de experiência.
Ultimate Bookkeeping
| Requirements | |
|---|---|
| Base Level: | 130 |
| Starting Point: | |
| Prerequisite(s): | Silêncio na biblioteca! |
| Rewards | |
| Experience: | 23,350,000 (Base) and 16,345,000 (Job) |
| Items: | 2 Barmeal Ticket
|
- Fale com Library Manager Beta em .
- Você precisará caçar 20 Bookworms.
- Retorne para Library Manager Beta para receber 2
Barmeal Tickets e um pouco de experiência.
Limpeza de Guardian Parts
| Requirements | |
|---|---|
| Base Level: | 130 |
| Starting Point: | |
| Prerequisite(s): | Silêncio na biblioteca! |
| Rewards | |
| Experience: | 12,500,000 (Base) and 7,500,000 (Job) |
| Items: | 2 Barmeal Tickets
|
- Fale com Tamarin em .
- Você precisará limpar 20 Guardian Parts dentro do Jardim da Mansão de Varmundt. (Teleporte Dungeons -> Teleporte Sage's Legacy -> Jardim da Mansão de Varmundt)
- Retorne para Tamarin para receber 2
Barmeal Tickets e um pouco de experiência.
Ajudando com o Trabalho Difícil
| Requirements | |
|---|---|
| Base Level: | 130 |
| Starting Point: | |
| Prerequisite(s): | O Monstro do Banheiro |
| Rewards | |
| Experience: | 12,500,000 (Base) and 7,500,000 (Job) |
| Items: | 2 Barmeal Tickets
|
- Fale com Boiler em .
- Você precisará caçar os monstros listados abaixo:
- 10 Broken Cleaner A
- 10 Broken Cleaner B
- Você também precisará coletar 5
Broken Automatic Doll Parts . - Retorne para Boiler para receber 2
Barmeal Tickets e um pouco de experiência.
Nota: O tipo "A" e tipo "B" não é vísivel. Todos os monstros têm o nome de "Broken Cleaner", porém há os 2 tipos.
Limpeza do Banheiro
| Requirements | |
|---|---|
| Base Level: | 130 |
| Starting Point: | |
| Prerequisite(s): | O Monstro do Banheiro |
| Rewards | |
| Experience: | 12,500,000 (Base) and 7,500,000 (Job) |
| Items: | 2 Barmeal Tickets
|
- Fale com Sweepy em .
- Você precisará caçar:
- 15 Boiled Water Marcs
- 15 Boiled Water Piranhas
- Retorne para Boiler para receber 2
Barmeal Tickets e um pouco de experiência.
Oferta e Demanda de Peças
| Requirements | |
|---|---|
| Base Level: | 130 |
| Starting Point: | |
| Prerequisite(s): | Reparo da Rede de Repetidores |
| Rewards | |
| Experience: | 12,500,000 (Base) and 7,500,000 (Job) |
| Items: | 2 Barmeal Tickets
|
- Fale com Mansion Manager Alpha em .
- Você precisará caçar Broken Betas no Jardim da Mansão de Varmundt (Teleporte Dungeons -> Teleporte Sage's Legacy -> Jardim da Mansão de Varmundt). Elas têm uma chance de dropar 1
Automatic Doll Communication Chip enquanto a missão estiver ativa. - Retorne para Mansion Manager Alpha para receber 2
Barmeal Tickets e um pouco de experiência.
Instâncias
Equipamentos Automatic e Cartas
Artigo principal: Equipamentos Automatic
Artigo principal: Cartas 17.2
Equipamento Automático
É possível obter o Equipamento Automático trocando
Bilhete de Refeição e o correspondente Equipamento Ilusão (17.1). Fale com o pequeno robô NPC Yeonchung para realizar a troca.
| Nome | Tipo | Descrição | Custo |
|---|---|---|---|
Tipo A de Armadura Automática
|
Armadura |
Armadura de combate aprimorada com a tecnologia da Mansão de Barmund, Tipo A. Diversos módulos podem ser usados para habilidades adicionais.
Refino +7
+
+
|
Armadura Ilusória Tipo A 900 Bilhete de Refeição
|
Tipo B de Armadura Automática
|
Armadura |
Armadura de combate aprimorada com a tecnologia da Mansão de Barmund, Tipo B. Diversos módulos podem ser usados para habilidades adicionais.
Refino +7
+
+
|
Armadura Ilusória Tipo B 900 Bilhete de Refeição
|
Asa de Motor Automática Tipo A
|
Traje |
Motor de combate aprimorado com a tecnologia da Mansão de Barmund, Tipo A. Diversos módulos podem ser usados para habilidades adicionais.
Refino +7
|
Asa de Motor Ilusória Tipo A [1] 900 Bilhete de Refeição
|
Asa de Motor Automática Tipo B [1]
|
Traje |
Motor de combate aprimorado com a tecnologia da Mansão de Barmund, Tipo B. Diversos módulos podem ser usados para habilidades adicionais.
Refino +7
|
Asa de Motor Ilusória Tipo B [1] 900 Bilhete de Refeição
|
Perna Automática Tipo A [1]
|
Sapatos |
Botas de combate aprimoradas com a tecnologia da Mansão de Barmund, Tipo A. Diversos módulos podem ser usados para habilidades adicionais.
Refino +7
+
+
|
Perna Ilusória Tipo A [1] 900 Bilhete de Refeição
|
Perna Automática Tipo B [1]
|
Sapatos |
Botas de combate aprimoradas com a tecnologia da Mansão de Barmund, Tipo B. Diversos módulos podem ser usados para habilidades adicionais.
Refino +7
+
+
|
Perna Ilusória Tipo B [1] 900 Bilhete de Refeição
|
Reforço Automático R [1]
|
Acessório(Direito) |
Componente de batalha aprimorado com a tecnologia da Mansão de Barmund. Diversos módulos podem ser usados para habilidades adicionais.
|
Reforço Ilusório R [1] 1500 Bilhete de Refeição
|
Reforço Automático L [1]
|
Acessório(Esquerdo) |
Componente de batalha aprimorado com a tecnologia da Mansão de Barmund. Diversos módulos podem ser usados para habilidades adicionais.
|
Reforço Ilusório L [1] 1500 Bilhete de Refeição
|
Chip de Batalha Automático R [1]
|
Acessório(Direito) |
Chip de batalha aprimorado com a tecnologia da Mansão de Barmund. Diversos módulos podem ser usados para habilidades adicionais.
|
Chip de Batalha Ilusório R [1] 1500 Bilhete de Refeição
|
Chip de Batalha Automático L [1]
|
Acessório(Esquerdo) |
Chip de batalha aprimorado com a tecnologia da Mansão de Barmund. Diversos módulos podem ser usados para habilidades adicionais.
|
Chip de Batalha Ilusório L [1] 1500 Bilhete de Refeição
|
Cubos de Aprimoramento
Converse com o robô careca Cubrain para comprar os cubos de aprimoramento.
Cubo de Aprimoramento de Ilusão custa 10.000.000 de zeny e aprimora um equipamento de Ilusão.
Cubo de Aprimoramento Automático custa 30.000.000 de zeny e aprimora um equipamento Automático.
Os cubos aprimoram diretamente a armadura, vestimenta ou sapatos apropriados em seu inventário para +7.
- Possui uma taxa de sucesso de 100%.
- Quando o aprimoramento é bem-sucedido, o cubo é consumido.
- A compra desses itens não é afetada pelo Desconto.
Encantamento de Módulos Automáticos
Os equipamentos Automáticos podem ser encantados utilizando Módulos Automáticos. Existem 5 categorias de Módulos Automáticos (Normal, Raro, Único, Lendário, Épico).
Os módulos regulares (Normal, Raro, Único, Lendário) são obtidos e dados de forma aleatória ao trocar
90 Ticket de Varmeal com Yechung .
Os módulos Épicos podem ser adquiridos de duas maneiras diferentes:
Trocando
300 Estela Mágica com Spiera e escolhendo um de sua preferência.
Completando a instância H do Jardim Oculto e ocasionalmente obtendo um de forma aleatória.
Para aplicar os Módulos Automáticos, equipe a armadura Automática e depois fale com Ryza do lado direito. O processo de encantamento consome o Módulo Automático e nunca falha.
A tabela a seguir lista os módulos disponíveis, seus efeitos e suas limitações de encantamento:
Módulos Normais
| Módulo de Modificação Automática | Orbe de Modificação Automática | Descrição | Encantável em | Contagem Máxima |
|---|---|---|---|---|
Módulo de Modificação Automática (DEF)
|
Orbe de Modificação Automática (DEF)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (DEF).
Refino + 7
Refino + 11
|
|
3 |
Módulo de Modificação Automática (MDEF)
|
Orbe de Modificação Automática (MDEF)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (MDEF).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (VIT)
|
Orbe de Modificação Automática (VIT)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (VIT).
|
||
Módulo de Modificação Automática (LUK)
|
Orbe de Modificação Automática (LUK)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (LUK).
| ||
Módulo de Modificação Automática (FOR)
|
Orbe de Modificação Automática (FOR)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (FOR).
|
||
Módulo de Modificação Automática (AGI)
|
Orbe de Modificação Automática (AGI)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (AGI).
| ||
Módulo de Modificação Automática (INT)
|
Orbe de Modificação Automática (INT)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (INT).
|
Módulos Raros
| Módulo de Modificação Automática | Orbe de Modificação Automática | Descrição | Encantável Em | Contagem Máxima |
|---|---|---|---|---|
Módulo de Modificação Automática (Recuperação de HP)
|
Orbe de Modificação Automática (Recuperação de HP)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (Recuperação de HP).
|
2 | |
Módulo de Modificação Automática (Recuperação de SP)
|
Orbe de Modificação Automática (Recuperação de SP)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (Recuperação de SP).
|
||
Módulo de Modificação Automática (Magia)
|
Orbe de Modificação Automática (Magia)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (Magia).
|
1 | |
Módulo de Modificação Automática (ASPD)
|
Orbe de Modificação Automática (ASPD)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (ASPD).
| ||
Módulo de Modificação Automática (Fatal)
|
Orbe de Modificação Automática (Fatal)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (Fatal).
| ||
Módulo de Modificação Automática (Arqueiro Especialista)
|
Orbe de Modificação Automática (Arqueiro Especialista)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (Arqueiro Especialista).
| ||
Módulo de Modificação Automática (Vida)
|
Orbe de Modificação Automática (Vida)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (Vida).
Refino + 7
Refino + 11
|
2 | |
Módulo de Modificação Automática (SPR)
|
Orbe de Modificação Automática (SPR)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (SPR).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Cura)
|
Orbe de Modificação Automática (Cura)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (Cura).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (ATK)
|
Orbe de Modificação Automática (ATK)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (ATK).
Refino + 7
Refino + 11
|
||
Módulo de Modificação Automática (MATK)
|
Orbe de Modificação Automática (MATK)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (MATK).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Franco-Atirador)
|
Orbe de Modificação Automática (Franco-Atirador)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (Franco-Atirador).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Velocidade)
|
Orbe de Modificação Automática (Velocidade)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (Velocidade).
Refino + 7
Refino + 11
|
||
Módulo de Modificação Automática (Conjurador)
|
Orbe de Modificação Automática (Conjurador)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (Conjurador).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Crítico)
|
Orbe de Modificação Automática (Crítico)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (Crítico).
Refino + 7
Refino + 11
|
Módulos Únicos
| Módulo de Modificação Automática | Orbe de Modificação Automática | Descrição | Encantável em | Contagem Máxima |
|---|---|---|---|---|
Módulo de Modificação Automática (Força Mágica)
|
Orbe de Modificação Automática (Força Mágica)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Força Mágica).
Refino + 7
Refino + 11
|
1 | |
Módulo de Modificação Automática (Força do Atacante)
|
Orbe de Modificação Automática (Força do Atacante)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Força do Atacante).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Força à Distância)
|
Orbe de Modificação Automática (Força à Distância)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Força à Distância).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Força Crítica)
|
Orbe de Modificação Automática (Força Crítica)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Força Crítica).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Força de Recuperação)
|
Orbe de Modificação Automática (Força de Recuperação)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Força de Recuperação).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Atraso pós-Habilidade)
|
Orbe de Modificação Automática (Atraso pós-Habilidade)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Atraso pós-Habilidade).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Força Poderosa)
|
Orbe de Modificação Automática (Força Poderosa)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Força Poderosa).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Contador de Espelho)
|
Orbe de Modificação Automática (Contador de Espelho)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Contador de Espelho).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Acima de Tudo)
|
Orbe de Modificação Automática (Acima de Tudo)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Acima de Tudo).
Refino + 7
Refino + 11
|
||
Módulo de Modificação Automática (Poderoso)
|
Orbe de Modificação Automática (Poderoso)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Poderoso).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Rejeição de Reflexão)
|
Orbe de Modificação Automática (Rejeição de Reflexão)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Rejeição de Reflexão).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Tempo de Conjuração Fixo)
|
Orbe de Modificação Automática (Tempo de Conjuração Fixo)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Tempo de Conjuração Fixo).
Refino + 7
Refino + 11
|
||
Módulo de Modificação Automática (Robusto)
|
Orbe de Modificação Automática (Robusto)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Robusto).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Dreno de Vida)
|
Orbe de Modificação Automática (Dreno de Vida)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Dreno de Vida).
|
||
Módulo de Modificação Automática (Cura Mágica)
|
Orbe de Modificação Automática (Cura Mágica)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Cura Mágica).
| ||
Módulo de Modificação Automática (Dreno de Alma)
|
Orbe de Modificação Automática (Dreno de Alma)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Dreno de Alma).
|
||
Módulo de Modificação Automática (Alma Mágica)
|
Orbe de Modificação Automática (Alma Mágica)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Alma Mágica).
| ||
Módulo de Modificação Automática (Força Total)
|
Orbe de Modificação Automática (Força Total)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Força Total).
|
Módulos Lendários
| Módulo de Modificação Automática | Orbe de Modificação Automática | Descrição | Encantável Em | Contagem Máxima |
|---|---|---|---|---|
Módulo de Modificação Automática (Vitalidade Ilimitada)
|
Orbe de Modificação Automática (Vitalidade Ilimitada)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (Vitalidade Ilimitada).
|
1 | |
Módulo de Modificação Automática (Destruidor de Magia)
|
Orbe de Modificação Automática (Destruidor de Magia)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (Destruidor de Magia).
| ||
Módulo de Modificação Automática (Atirador Feroz)
|
Orbe de Modificação Automática (Atirador Feroz)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (Atirador Feroz).
| ||
Módulo de Modificação Automática (Supremacia)
|
Orbe de Modificação Automática (Supremacia)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (Supremacia).
| ||
Módulo de Modificação Automática (Centelha Fatal)
|
Orbe de Modificação Automática (Centelha Fatal)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (Centelha Fatal).
| ||
Módulo de Modificação Automática (Golpe da Sorte)
|
Orbe de Modificação Automática (Golpe da Sorte)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras Automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (Golpe da Sorte).
|
Módulos Épicos
| Módulo de Modificação Automática | Orbe de Modificação Automática | Descrição | Encantável Em | Contagem Máxima |
|---|---|---|---|---|
Módulo de Modificação Automática (Sopro Dracônico)
|
Orbe de Modificação Automática (Sopro Dracônico)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (Sopro Dracônico).
Refino + 7
Refino + 11
|
2 | |
Módulo de Modificação Automática (Quebra de Onda)
|
Orbe de Modificação Automática (Quebra de Onda)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito Orbe de Modificação Automática (Quebra de Onda).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Hundred Spiral)
|
Orbe de Modificação Automática (Hundred Spiral)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Hundred Spiral).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Drive Press)
|
Orbe de Modificação Automática (Drive Press)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Drive Press).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Vanishing Cannon)
|
Orbe de Modificação Automática (Vanishing Cannon)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Vanishing Cannon).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Genesis Gloria)
|
Orbe de Modificação Automática (Genesis Gloria)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Genesis Gloria).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Boost Cannon)
|
Orbe de Modificação Automática (Boost Cannon)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Boost Cannon).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Ice Flame)
|
Orbe de Modificação Automática (Ice Flame)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Ice Flame).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Tornado Swing)
|
Orbe de Modificação Automática (Tornado Swing)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Tornado Swing).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Cannon Tornado)
|
Orbe de Modificação Automática (Cannon Tornado)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Cannon Tornado).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Crazy Mandragora)
|
Orbe de Modificação Automática (Crazy Mandragora)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Crazy Mandragora).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Acid Explosion)
|
Orbe de Modificação Automática (Acid Explosion)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Acid Explosion).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Sonic Impact)
|
Orbe de Modificação Automática (Sonic Impact)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Sonic Impact).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Cutter Slasher)
|
Orbe de Modificação Automática (Cutter Slasher)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Cutter Slasher).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Berserk Slash)
|
Orbe de Modificação Automática (Berserk Slash)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Berserk Slash).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Fatal Raid)
|
Orbe de Modificação Automática (Fatal Raid)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Fatal Raid).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Shadow Spell)
|
Orbe de Modificação Automática (Shadow Spell)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Shadow Spell).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Angle Shot)
|
Orbe de Modificação Automática (Angle Shot)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Angle Shot).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Crimson Strain)
|
Orbe de Modificação Automática (Crimson Strain)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Crimson Strain).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Jack Lightning)
|
Orbe de Modificação Automática (Jack Lightning)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Jack Lightning).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Comet Vortex)
|
Orbe de Modificação Automática (Comet Vortex)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Comet Vortex).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Double Bolt)
|
Orbe de Modificação Automática (Double Bolt)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Double Bolt).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Warmer Wave)
|
Orbe de Modificação Automática (Warmer Wave)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Warmer Wave).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Diamond Grave)
|
Orbe de Modificação Automática (Diamond Grave)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Diamond Grave).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Magnusmus)
|
Orbe de Modificação Automática (Magnusmus)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Magnusmus).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Holy Judex)
|
Orbe de Modificação Automática (Holy Judex)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Holy Judex).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Duplelica)
|
Orbe de Modificação Automática (Duplelica)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Duplelica).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Tigre Caído)
|
Orbe de Modificação Automática (Tigre Caído)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Tigre Caído).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Seta Frenética)
|
Orbe de Modificação Automática (Seta Frenética)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Seta Frenética).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Esmagamento Furioso)
|
Orbe de Modificação Automática (Esmagamento Furioso)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Esmagamento Furioso).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Aglomerado)
|
Orbe de Modificação Automática (Aglomerado)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Aglomerado).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Atirar da Brisa)
|
Orbe de Modificação Automática (Atirar da Brisa)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Atirar da Brisa).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Tempestade Dirigida)
|
Orbe de Modificação Automática (Tempestade Dirigida)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Tempestade Dirigida).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Eco Metálico)
|
Orbe de Modificação Automática (Eco Metálico)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Eco Metálico).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Reverberação)
|
Orbe de Modificação Automática (Reverberação)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Reverberação).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Vulcano Severo)
|
Orbe de Modificação Automática (Vulcano Severo)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Vulcano Severo).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Explosão Flamejante)
|
Orbe de Modificação Automática (Explosão Flamejante)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Explosão Flamejante).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Chute Lunar)
|
Orbe de Modificação Automática (Chute Lunar)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Chute Lunar).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Flash Descendente)
|
Orbe de Modificação Automática (Flash Descendente)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Flash Descendente).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Eswoo)
|
Orbe de Modificação Automática (Eswoo)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Eswoo).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Espa)
|
Orbe de Modificação Automática (Espa)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Espa).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Explosão da Maldição)
|
Orbe de Modificação Automática (Explosão da Maldição)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Explosão da Maldição).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Dança do Martelo da Morte)
|
Orbe de Modificação Automática (Dança do Martelo da Morte)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Dança do Martelo da Morte).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Cauda Uivante de Fogo)
|
Orbe de Modificação Automática (Cauda Uivante de Fogo)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Cauda Uivante de Fogo).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Viagem do Rompedor da Tempestade)
|
Orbe de Modificação Automática (Viagem do Rompedor da Tempestade)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Viagem do Rompedor da Tempestade).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Lança de Pétalas)
|
Orbe de Modificação Automática (Lança de Pétalas)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Lança de Pétalas).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Corte Cruzado)
|
Orbe de Modificação Automática (Corte Cruzado)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Corte Cruzado).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Vento do Dragão)
|
Orbe de Modificação Automática (Vento do Dragão)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Vento do Dragão).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Poder do Mar)
|
Orbe de Modificação Automática (Poder do Mar)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Poder do Mar).
Refino + 7
Refino + 11
| ||
Módulo de Modificação Automática (Poder da Terra)
|
Orbe de Modificação Automática (Poder da Terra)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Poder da Terra).
Refino + 7
Refino + 11
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Módulo de Modificação Automática (Poder da Vida)
|
Orbe de Modificação Automática (Poder da Vida)
|
Um módulo de modificação que pode ser usado em armaduras automáticas. Adiciona o efeito de Orbe de Modificação Automática (Poder da Vida).
Refino + 7
Refino + 11
|
































