Ilusão dos Gêmeos
Introdução
Ilusão dos Gêmeos é um calabouço inspirado no tradicional Formigueiro Infernal porem com algumas modificações, tais como adição de quests diárias e criação de equipamentos, Lembrando que todos os equipamentos da Ilusão podem ser encantados no NPC Encantamentos da Ilusão no andar Térreo em GO 38
Missão Principal
Fale com Yolanda (anthell02) para iniciar a busca. Você pode usar a teleportadora para chegar perto da entrada diretamente. Fale com Mirko ao lado de Yolanda. Fale com ele novamente para entrar na masmorra e você será solicitado a encontrar um ranger desaparecido. Você agora ganhou acesso ao mapa da masmorra Illusion of Twins.
Briashen pode ser encontrado na área superior esquerda, em (ant_d02_i). Fale com ela. Volte para a entrada, fora da masmorra, e fale com Mirko (anthell02). Ele vai te levar de volta para dentro da masmorra.
Fale com Briashen novamente na área superior esquerda da masmorra. Depois de falar com ela, você será solicitado a encontrar Kahris . Basta ir aos locais mostrados em seu minimapa e falar com as pessoas que encontrar em qualquer ordem:
Rewella (ant_d02_i)
Kahris (ant_d02_i)
Rewella (ant_d02_i)
Quando terminar, você será automaticamente teleportado de volta para a entrada da masmorra. Fale com Mirko, ele estará esperando por você. Depois de falar com ele, você será teletransportado de volta para dentro da masmorra novamente.
Vá falar com Briashen no fundo da masmorra, no (ant_d02_i). Você estará de volta teletransportado para a entrada da masmorra. Fale com Mirko e conte a ele o que você descobriu. Você será recompensado com alguma experiência e 5 Pedras Ilusionais. Agora você desbloqueou todas as missões diárias de Illusion of Twins.
Lista de Equipamentos
| Image | Name | Description | Crafting |
|---|---|---|---|
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Armadura de Corrida da Ilusão[1] |
Vit + 5, aumenta a taxa de recuperação de HP em 20%. Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta a taxa de recuperação de HP em mais 20%. Se a taxa de refino for 9 ou superior, reduz a Pôs Conjuração em 5%. Se a taxa de refino for 11 ou superior, reduz a Pôs Conjuração em mais 7%.
Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, Atk + 70. Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano físico corpo a corpo e de longo alcance em 15%. Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, reduz o tempo fixo de conjuração em 0,7 segundos, aumenta o dano físico contra monstros chefes em 25%. + MaxHP + 15%, MaxSP + 15%.
Defesa: 150 Peso: 90 Nível Nescessario: 130 Classes: Todas |
125 55 100
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Sapatos de Corrida da Ilusão[1] |
Agi + 5, aumenta a taxa de recuperação de SP em 20%. Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta a taxa de recuperação de SP em 20%. Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, MaxHP + 5%, MaxSP + 5%. Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%. Class: Sapato Defesa: 70 Peso: 60 Nivel Requerido: 130 Classes: Todas as Classes |
75 125 100 |
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Anel de Corrida da Ilusão [1] |
Reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
Reduz a Pôs Conjuração em 10%.
Peso: 20 Nível Nescessário: 150 Classes: Todas |
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Luva de Corrida da Ilusão [1] |
Reduz a Pôs Conjuração em 3%
Reduz a Pôs Conjuração em 5% + Reduz a Conjuração Variável em 10% Classe: Acessório Peso: 20 Nível Nescessário: 150 Classes: Todas |
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Cajado de Espinhos da Ilusão [1] |
Matk + 180, Int + 3, Dex + 3. Ignora a defesa mágica de todos os monstros de raça (exceto jogadores) em 3% por taxa de refinamento. Reduza a Pôs conjuração em 3% por 2 níveis de refinamento. Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, Matk + 7%, reduz o tempo de conjuração variável em 7%. Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano mágico contra inimigos de propriedade sagrada e monstros da raça angelical em 20%. Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, aumenta o dano mágico de Propriedade veneno, sombra, morto-vivo e fantasma em 15%. Quando equipado com Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, aumenta o dano mágico contra todos os monstros de propriedade em 10%. Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano mágico contra inimigos de propriedade das sombras e monstros da raça demoníaca em 20%. Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, aumenta o dano mágico contra todos os monstros sizw em 15%, reduz o tempo fixo de conjuração em 0,5 segundos. Classe: Cajado Ataque: 60 Peso: 120 Propriedade: Sombria Nível da Arma: 4 Nível requerido: 120 Classes: Mago, Noviço e Soul Linker |
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Cajado Dea da Ilusão [1] |
Quando equipado com Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, Matk + 10%, ASPD + 2. Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano mágico contra todos os monstros da raça em 20%. Se a soma da taxa de refino for 22 ou superior, reduz o tempo de conjuração variável em 15%, reduz a Pôs Conjuração em 10% adicionais. Classe: Cajado Ataque: 60 Peso: 120 Propriedade: Sagrada Nível da Arma: 4 Nível requerido: 120 Classes: Arcebispo |
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Gelerdria da Ilusão [1] |
MaxHP + 10%, Cri + 15. Atk + 20 e aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 2%) por 3 taxa de refinamento. Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano do Disparo Perfurante em 25%, aumenta o dano crítico em 30%. Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano do Toque do Oblivio em 25%, aumenta o dano físico de longo alcance em 15%. Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, aumenta o dano de Disparo Perfurante e Toque do Oblivio em 25%. Quando equipado com Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, aumenta o dano físico de longo alcance em 15%. Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano físico contra todos os monstros da raça em 15%. Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, aumenta o dano do Disparo Perfurante e Toque do Oblivio em porcentagem igual a 2 vezes a soma da taxa de refinamento do set. |
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Excalibur da Ilusão [1] |
Matk + 180. Matk + 5%, reduz a Pôs conjuração em 5%. Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano da Luz da Criação em 15%. Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano mágico da propriedade neutra e sagrada em 15%, reduz o tempo de conjuração variável em 10%. Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, aumenta o dano da Luz da Criação em 25%. Quando equipado com Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, aumenta o dano da Luz da Criação em 10%. Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano mágico contra todos os monstros da raça em 20%. Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, reduz a Recarga de Luz da Criação em 1 segundo, reduz a Pôs conjuração em 5%. Classe: Espada Attack: 120 Peso: 100 Arma Nivel: 4 Nivel : 120 Classe: Royal Guard |
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Machado do Apocalipse da Ilusão [1] |
Não pode ser destruído. Reduz o tempo de conjuração variável em 5%, se base Str for 100 ou superior, Atk + 75. Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, reduz o tempo de conjuração variável em mais 10%. Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano físico corpo a corpo e de longo alcance em 15%, aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 20%. Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz uma Pos conjuração em 10% Quando equipado com Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 15%). Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta o dano físico contra todos os monstros da raça em 20%. Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, Atk + 15%, reduz o tempo de conjuração variável em 10%. Tipo: Machado de Duas Mãos Ataque: 250 Peso: 700 Arma de Nivel: 4 Nível Necessário: 120 Classe: Mercador |
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Adaga Ritualística da Ilusão [1] |
Matk + 180. MaxSP + 100, aumenta a taxa de recuperação de SP em 10%. Tem chance de ganhar Matk + 10% e Matk + 70 por 10 segundos ao causar dano físico. Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta todo o dano mágico de propriedade em 15%. Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano mágico contra inimigos de tamanho médio e grande em 15%. Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, tem chance de ganhar bônus de dano mágico contra todos os monstros da raça em 15% por 10 segundos ao causar dano mágico. Quando equipado com Se a taxa de refinamento de cada um for 7 ou superior, Perfect Hit + 10. Se a soma da taxa de refinamento for 18 ou superior, aumenta todo o dano mágico de propriedade em 15%, tem chance de conjurar automaticamente Maldição de Jormungand nível 3 ao causar dano físico corpo a corpo. Se a soma da taxa de refinamento for 22 ou superior, quando Maldição de Jormungand for lançada, tem chance de conjurar automaticamente Implosão Tóxica nível 4 ao causar dano mágico por 30 segundos. Classe: Adaga Ataque: 107 Peso: 60 Weapon Level: 4 Required Level: 120 Jobs: Shadow Chaser |
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Vembrassa Prateada da Ilusão [1] |
Reduz o tempo de conjuração variável em 7%. Reduz a Pos Conjuração em 1% por 2 taxa de refinamento (até a taxa de refinamento 12) Tipo: Escudo Defesa: 60 Peso: 30 Required Level: 120 Classes: Todas |
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Vembrasa da Ilusão [1] |
ASPD + 2. Precisão Perfeita + 3 por 2 taxa de refinamento (até refinamento 12). Tipo: Escudo Defesa: 60 Peso: 60 Nível Necessário: 120 Classes: Todas |
Monstros
| Image | Name | Level | HP | Size / Race / Element |
|---|---|---|---|---|
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Diligent Andre | 167 | 839,882 | Small / Insect / Earth 3 |
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Diligent Soldier Andre | 169 | 943,547 | Medium / Insect / Earth 4 |
| Diligent Andre Larva | 164 | 819,978 | Small / Insect / Earth 2 | |
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Diligent Deniro | 167 | 819,978 | Small / Insect / Earth 3 |
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Diligent Piere | 167 | 825,541 | Small / Insect / Earth 1 |
| Mushy Ant Egg | 164 | 659,810 | Small / Formless / Neutral 2 | |
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Gutsy Giearth | 168 | 864,988 | Small / Demon / Dark 3 |
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Gutsy Familiar | 166 | 761,002 | Small / Brute / Dark 2 |
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Diligent Vitata | 169 | 879,511 | Small / Insect / Poison 4 |
|
![]() Silent Maya |
175 | 22,000,000 | Large / Insect / Neutral 4 |








