Base Militar

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Esta missão ou instância é repetível.
Cooldown Pode ser Feito

Reseta 00h

Solo: Sim Grupo: Sim
Requerimentos
Base Level: 130
Ponto de partida: ein_fild04284332
Recompensas
Experiência:


  1. Nos arredores de Einbroch, para entrar na Base Militar fale com Lukie ein_fild04284332
    LukieLucky1.png
  2. Na Base Militar, Lukie que_swat15058 tem algumas missões diárias para você completar. Você só terá acesso à instância se tiver uma missão de Lukie para fazer.
    LukieLucky2.png
  3. Entre no Laboratório Clandestino e reserve a Instância.
    LukieLucky3.png
  4. Assim que a entrada for liberada, clique no portal que aparece no centro do círculo.
  5. Dentro da instância, siga ao norte, derrotando Caça-Corações no caminho.
    LukieLucky4.png
  6. Ir para as próximas áreas requer ativar os Aparatos de Segurança.
    LukieLucky5.png
    • Ao clicar nos Aparatos, ele exibe um nome que foi dado para uma das espécimes do Eisen Werner.
    • Você deve selecionar a cor correta das duas opções que aparecem.
    • Se acertar, o Aparato é ativado, ativando os 2 Aparatos, um portal se abre (ponto claro na imagem acima).
    • Se errar, os dois aparatos reiniciarão e você deverá começar tudo de novo.
  7. Para selecionar a cor correta, atente-se ao nome indicado:
    • Aurora = Azul
    • Sonho = Azul
    • Eternidade = Azul
    • Pureza = Azul
    • Contradição = Vermelho
    • Brilho = Vermelho
    • Alegria = Vermelho
    • Solidão = Vermelho
    • Rosa = Vermelho
    • Mar = Vermelho
    • Crepúsculo = Vermelho
    • Retorno = Vermelho
    • Observação:
      • Jogadores daltônicos, a primeira opção é sempre de cor vermelha e a segunda é azul.
  8. Assim que passar por todas as áreas, dirija-se ao portal que liga ao salão central.
    • Duas opções de escolha serão dadas para você:
      • Modo História (Onde você batalha contra a Cobaia YSF01).
      • Modo Batalha (Onde você enfrenta Fofinho).
  9. Selecionando qualquer opção, aproxime-se do centro do mapa para iniciar a luta.
    LukieLucky6.png
  10. Ao derrotar o monstro, saia pelo portal ao sul.