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- 19h47min de 26 de maio de 2024 Ramis discussão contribs criou a página Arquivo:Cx2.png
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- 19h47min de 26 de maio de 2024 Ramis discussão contribs criou a página Arquivo:Cx1.png
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- 19h42min de 26 de maio de 2024 Ramis discussão contribs criou a página Arquivo:Cash.png
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- 19h35min de 26 de maio de 2024 Ramis discussão contribs criou a página Arquivo:Roleta2.png
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- 01h57min de 26 de maio de 2024 Ramis discussão contribs criou a página Arquivo:3OT5ZJG.png
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- 01h31min de 23 de abril de 2024 Ramis discussão contribs criou a página Night Watch - Apenas uma bala/Revista pra um (Criou página com '==Build== Na build de '''Apenas uma bala/Revista pra um''' teremos um grande dano fisico a distância em alvo único, podendo causar critico dependendo da arma usada, leia as observações: == Observações == '''Ambas as habilidades possuem 1s de Fixa.''' File:Only-one-bullet.png '''Apenas uma bala''' = Pode ser usada com um '''Rifle''' ou '''Pistola'''. '''Pistola''' = Ignora a defesa fisica do alvo. '''Rifle''' = Se torna capaz de causar dano critico (Metade...')
- 20h09min de 18 de abril de 2024 Ramis discussão contribs criou a página Arquivo:ShieldS.png
- 20h09min de 18 de abril de 2024 Ramis discussão contribs carregou Arquivo:ShieldS.png
- 18h01min de 6 de março de 2024 Ramis discussão contribs moveu Hyper Novice- Corrente de Escudo para Hyper Novice - Corrente de Escudo
- 18h01min de 6 de março de 2024 Ramis discussão contribs criou a página Hyper Novice- Corrente de Escudo (Criou página com '==Build== <big>Na build de Corrente de Escudo teremos um dano de longo alcance em área, a habilidade possui '''0.2s de fixa ''' e '''0.35s de recarga''', portanto é recomendado ter '''80% de pós conjuração e 193 de ASPD'''.</big> ===Status=== {| | style="background-color: #000000; color: #ffffff; text-align: center; width: 3%; font-size: 90%; border-bottom: 1px solid #ffffff;"|'''STR''' | | Atributo importante para o aumento de dano e capacidade de carga. — [1...')
- 15h44min de 28 de fevereiro de 2024 Ramis discussão contribs criou a página Hyper Novice - Mega Lâminas Destruidoras (Criou página com '==Build== Nessa build, teremos como foco principal o uso da habilidade Mega Lâminas Destruidoras, uma habilidade de 4ª classe e de dano fisico corpo a corpo, portanto, é importante o uso de {{Item List|id=100231|item= Golden X}} para não tomar reflete em alguns conteudos.<br> ===Status=== {| | style="background-color: #000000; color: #ffffff; text-align: center; width: 3%; font-size: 90%; border-bottom: 1px solid #ffffff;"|'''STR''' | | Aumenta capacidade de carg...')
- 15h09min de 28 de fevereiro de 2024 Ramis discussão contribs criou a página Predefinição:Shadow (Criou página com '<noinclude> {{#template_params:}} </noinclude><includeonly> {{#template_display:_format=standard}}</includeonly>')
- 14h41min de 28 de fevereiro de 2024 Ramis discussão contribs criou a página Predefinição:Model (Criou página com '<noinclude> {{#template_params:}} </noinclude><includeonly> {{#template_display:_format=standard}}</includeonly>')
- 04h04min de 28 de fevereiro de 2024 Ramis discussão contribs criou a página Predefinição:Itens (Criou página com '<noinclude> {{#template_params:a}} </noinclude><includeonly> {{#template_display:_format=standard}}</includeonly>')
- 03h51min de 28 de fevereiro de 2024 Ramis discussão contribs criou a página Predefinição:Slot (Criou página com '<noinclude> {{#template_params:style="font-weight: bold; text-align: center; border-right: 3px solid white; border-left: 1px solid white; border-bottom: 2px solid white; background-color: #f2f2f2; padding-left: 2px; padding-right: 2px;" (label=slot)}} </noinclude><includeonly> {{#template_display:_format=standard}}</includeonly>')
- 18h59min de 15 de fevereiro de 2024 Ramis discussão contribs criou a página Arquivo:Petitio.png
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- 18h58min de 15 de fevereiro de 2024 Ramis discussão contribs criou a página Cardinal Petitio (Criou página com '==Build== A build de Petitio pode ser jogada da melhor forma apartir do Late Game. ===Status=== {| | style="background-color: #000000; color: #ffffff; text-align: center; width: 3%; font-size: 90%; border-bottom: 1px solid #ffffff;"|'''STR''' | | Aumenta capacidade de carga e auxilia no dano. — [120] pontos. |- | style= "background-color:#000000; color: #ffffff; text-align: center; width: 3%; font-size: 90%; border-bottom: 1px solid #ffffff;"|'''AGI''' | | É úti...')
- 18h10min de 13 de fevereiro de 2024 Ramis discussão contribs criou a página Arquivo:Spiral.png
- 18h10min de 13 de fevereiro de 2024 Ramis discussão contribs carregou Arquivo:Spiral.png
- 18h09min de 13 de fevereiro de 2024 Ramis discussão contribs criou a página Hyper Novice - Perfurar Em Espiral Máxima (Criou página com '==Build== Perfurar em espiral maxima é uma habilidade de 4th classe, portanto, dificilmente será possivel utiliza-la antes do late game pelo baixo numero de multiplicadores. ===Status=== {| | style="background-color: #000000; color: #ffffff; text-align: center; width: 3%; font-size: 90%; border-bottom: 1px solid #ffffff;"|'''STR''' | | Aumenta capacidade de carga e auxilia no dano. — [80-120] pontos. |- | style= "background-color:#000000; color: #ffffff; text-align...')
- 15h35min de 9 de fevereiro de 2024 Ramis discussão contribs criou a página Hyper Novice - Impacto de Tyr Duplo (Criou página com '==Build== Nessa build, teremos como foco principal o uso da habilidade Impacto de Tyr Duplo, uma habilidade de 4ª classe. Portanto, iremos começar do mid game, devido ao baixo número de multiplicadores da habilidade em itens anteriores. ===Status=== {| | style="background-color: #000000; color: #ffffff; text-align: center; width: 3%; font-size: 90%; border-bottom: 1px solid #ffffff;"|'''STR''' | | Aumenta capacidade de carga e auxilia no dano. — [120] pontos. |-...')
- 15h33min de 9 de fevereiro de 2024 Ramis discussão contribs criou a página Hyper Novice- Impacto de Tyr Duplo (Criou página com '==Build== Nessa build, teremos como foco principal o uso da habilidade Impacto de Tyr Duplo, uma habilidade de 4ª classe. Portanto, iremos começar do mid game, devido ao baixo número de multiplicadores da habilidade em itens anteriores. ===Status=== {| | style="background-color: #000000; color: #ffffff; text-align: center; width: 3%; font-size: 90%; border-bottom: 1px solid #ffffff;"|'''STR''' | | Aumenta capacidade de carga e auxilia no dano. — [120] pontos. |-...')
- 14h59min de 9 de fevereiro de 2024 Ramis discussão contribs criou a página Arquivo:TyrDuplo.png
- 14h59min de 9 de fevereiro de 2024 Ramis discussão contribs carregou Arquivo:TyrDuplo.png
- 22h43min de 4 de fevereiro de 2024 Ramis discussão contribs criou a página Trouvere - Trito Rítmico & Florescer de Rosa (Criou página com '==Build== Trito Rítmico e Florescer de Rosa são habilidades de 4ª classe, portanto, dificilmente será possível utilizá-las antes do late game devido ao baixo número de multiplicadores. Recomendamos que comece com Troubadour - Temporal de Mil Flechas e, posteriormente, faça a transição para essa build. ===Status=== {| | style="background-color: #000000; color: #ffffff; text-align: center; width: 3%; font-size: 90%; border-bottom: 1px solid #ffffff;"|'''ST...')
- 22h42min de 4 de fevereiro de 2024 Ramis discussão contribs criou a página Arquivo:TritoRosa.png
- 22h42min de 4 de fevereiro de 2024 Ramis discussão contribs carregou Arquivo:TritoRosa.png
- 13h28min de 2 de fevereiro de 2024 Ramis discussão contribs criou a página Imperial Guard - Disparo Perfurante (Criou página com '==Build== Na build de disparo perfurante, teremos um personagem muito forte, com dano à distância e em área, crítico, bastante vida e buffs. Não teremos que nos preocupar com conjuração variável, fixa ou pós, apenas com um tempo de recarga de 2 segundos na nossa principal habilidade de dano, que pode ser removido com itens. ===Status=== {| | style="background-color: #000000; color: #ffffff; text-align: center; width: 3%; font-size: 90%; border-bottom: 1px sol...')
- 13h27min de 2 de fevereiro de 2024 Ramis discussão contribs criou a página Arquivo:Disparo.png
- 13h27min de 2 de fevereiro de 2024 Ramis discussão contribs carregou Arquivo:Disparo.png
- 15h30min de 31 de janeiro de 2024 Ramis discussão contribs criou a página Arquivo:FrenzyAbyss.png
- 15h30min de 31 de janeiro de 2024 Ramis discussão contribs carregou Arquivo:FrenzyAbyss.png
- 15h23min de 31 de janeiro de 2024 Ramis discussão contribs criou a página Abyss Chaser - Tiro Frenesi & Tiro de reação em cadeia (Criou página com '==Build== Tiro Frenesi e Tiro de reação em cadeia é uma habilidade de 4th classe, portanto, dificilmente será possivel utiliza-la antes do late game pelo baixo numero de multiplicadores, recomendamos que comece com Abyss Chaser - Disparo Triplo e depois mude para essa. ===Status=== {| | style="background-color: #000000; color: #ffffff; text-align: center; width: 3%; font-size: 90%; border-bottom: 1px solid #ffffff;"|'''STR''' | | Aumenta capacidade de carga e...')