Ilusão do Abismo
Introdução
Ilusão do Abismo é um calabouço inspirado no tradicional Calabouço da Ilha da Tartaruga porem com algumas modificações, tais como adição de quests diárias e criação de equipamentos, Lembrando que todos os equipamentos da Ilusão podem ser encantados no NPC Encantamentos da Ilusão no andar Térreo em GO 38
Missão Principal
- Fale com a Narin
- Escolha qualquer Monstro para matra 30x.
- Depois de matar os monstros, retorne a Narin para entregar a missão.
- Fale com Adventurer para transformar seus Itens:
Lista de Equipamentos
| Image | Name | Description | Crafting |
|---|---|---|---|
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Espada Ilusional [2] |
Espada de uma mão que enlouquece a mente dos inimigos quando usada. Indestrutível em batalha. A cada ataque físico: Drena 1 de SP do usuário. Ao realizar ataques físicos: 8% de chance de drenar 30% do SP do oponente. A cada 1 refinos: Chance de drenar +2%. Refino +12 ou mais: Drena 20% de SP adicional. Conjunto + ATQM +100. Arma e Capa refinados no +7: ATQM +50 adicional. Soma dos refinos 18 ou mais: Ao realizar ataques físicos, 5% de chance de autooconjurar [Lanças de Gelo] nv.3. Ao usar [Lanças de Gelo], autoconjura [Lanças de Fogo] nv.3. Ao usar [Lanças de Fogo], autoconjura [Relâmpago] nv.3. Ao usar [Relâmpago], autoconjura [Coluna de Pedra] nv.3. Soma dos refinos 22 ou mais: Ao realizar ataques físicos, 3% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos. Efeito: Dano de [Chuva de Meteoros] [Nevasca] [Ira de Thor] e [Fúria da Terra] +30%. Tipo: Espada ATQ: 180 ATQM: 0 Peso: 90 Propriedade: Fantasma Nível da arma: 4 Nível necessário: 120 Classes: Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções |
100
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Machado Ilusional [2] |
Poderoso machado de uma mão que já viu muitas batalhas. Indestrutível em batalha. FOR, DES e SOR +2. Dano de [Tornado de Carrinho] +75%. Dano de [Fúria do Furacão] e [Arremesso de Machado] +100%. Refino +7 ou mais: Dano de [Tornado de Carrinho], [Fúria do Furacão] e [Arremesso de Machado] +20% adicional. Refino +9 ou mais: Dano de [Tornado de Carrinho], [Fúria do Furacão] e [Arremesso de Machado] +20% adicional. Conjunto ATQ +40. Arma e Calçado refinados no +7: Dano de [Arremesso de Machado] +15%. Soma dos refinos 18 ou mais: ATQ da arma +10%. Soma dos refinos 22 ou mais: Dano físico a distância +10%. Tipo: Machado ATQ: 180 ATQM: 0 Peso: 420 Nível da arma: 4 Nível necessário: 120 Classes: Mercadores e evoluções |
100 |
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Bardiche Ilusional [2] |
Lança de uma mão de haste comprida e com uma lâmina de machado na ponta. FOR +3. INT e DES +2. Refino +9 ou mais: Recarga de [Lança das Mil Pontas] -1 segundo. Refino +13 ou mais: Recarga de [Lança das Mil Pontas] -1 segundo adicional. Conjunto ATQ +40. Arma e Calçado refinados no +7: Dano de [Lança das Mil Pontas] +20%. Soma dos refinos 18 ou mais: ATQ da arma +10%. Soma dos refinos 22 ou mais: Dano de [Lança das Mil Pontas] +20% adicional. Tipo: Lança ATQ: 190 ATQM: 0 Peso: 150 Nível da arma: 4 Nível necessário: 120 Classes: Espadachins e evoluções |
100 |
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Huuma Ilusional [2] |
Uma famosa arma Ninja Huuma com o formato de uma asa. DES +2. A cada refino: Dano de [Turbilhão de Kunais] +9%. Conjunto ATQ +50. Arma e Elmo refinados no +7: Dano de [Turbilhão de Kunais] +30% adicional. Soma dos refinos 18 ou mais: Dano físico a distância +10%. Soma dos refinos 22 ou mais: Dano de [Turbilhão de Kunais] +20% adicional. Tipo: Shuriken Huuma ATQ: 300 ATQM: 0 Propriedade: Vento Peso: 150 Nível da arma: 4 Nível necessário: 120 Classes: Ninjas e evoluções |
100 |
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Taco Ilusional [2] |
Porrete usado em competições esportivas. Sua cabeça arredondada de metal pode ser muito eficiente para matar oponentes também. Indestrutível em batalha. A cada refino: Dano de [Gemini Lumen] +3%. A cada 2 refinos: Velocidade de ataque +1. Conjunto Velocidade de ataque +10%. Arma e Capa refinados no +7: Dano de [Gemini Lumen] +25%. Soma dos refinos 18 ou mais: CRIT +15. Soma dos refinos 22 ou mais: Dano crítico +20%. Tipo: Maça ATQ: 210 ATQM: 0 Peso: 200 Nível da arma: 4 Nível necessário: 120 Classes: Arcebispos e evoluções. |
100 |
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Florzinha Ilusional [1] |
Uma pequena flor para decorar a cabeça. Dano mágico +1%. A cada refino: ATQM +2. Conjunto ATQM + 50 Arma e Capacete refinados no +7: Reduz em 10% a conjuração variável Soma dos refinos 18 ou mais: Dano mágico nos Tamanhos Pequeno e Médio em +15%. Soma dos refinos 22 ou mais: Ao realizar ataques mágicos, 10% de chance de aumentar o ATQM +50 e aumentar o dano da propriedade Fogo em 20% Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 120 Classes: Todas |
Monstros
| Image | Name | Level | HP | Size / Race / Element |
|---|---|---|---|---|
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Agressor Ominoso | 160 | 592,508 | Small / Demon / Wind 2 |
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Batedor Ominoso | 157 | 508,355 | Small / Brute / Neutral 2 |
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Congelador Ominoso | 159 | 549,071 | Small / Brute / Water 2 |
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Solidificador Ominoso | 161 | 592,310 | Small / Brute / Earth 2 |
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Aquecedor Ominoso | 162 | 527,390 | Small / Brute / Fire 2 |
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![]() Marechal Tartaruga |
165 | 11,628,549 | Large / Brute / Earth 2 |
