Meister - Canhão

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Build Iniciante

Certamente uma ótima classe para iniciantes visto que, não recebe desencantar, remover equipamentos e muitos debuff's não funcionam quando se está com um MECHA, tem alta mobilidade e muito flexível para diversas situações. A build de Canhão é o melhor caminho para iniciar o farm, já que tem um dano bom, controla muito bem os MOB's, tem todos os elementos (mudando a munição) para combater qualquer adversário.

Status

STR Força bom pra dar um ATK — [100-120] pontos.
AGI Util para bater 193 de ASPD. — [60-70] pontos.
VIT Atributo que aumentará seu HP e Resistências, vai da sua preferência desde que alcance 100 na soma. — [90-100] pontos.
INT INT atributo inútil pois vamos utilizar outro mid vamos aposentar a serafim. — [1-120] pontos.
DEX Ajuda na variável e aumenta o dano a distancia super util. — [120] pontos.
LUK Atributo pouco necessário — [1] pontos.

Equipamentos

Build Early game

Item Carta Encantamento Local
Topo 5208.png +4 Chapéu de Rideword [1] 300015.png Carta Purple Ferus Card N/A Caminho das Lendas
Meio 19138.png Diadema do Serafim N/A N/A Bio5 Normal
Baixo 420030.png Pena na Boca N/A N/A Caminho das Lendas
Armadura 450098.png +9 Grace Tornado Armor [1] 27354.png Raydric Contaminada N/A Caminho das Lendas
Arma 520012.png Paradise Mechanic Axe N/A N/A Caminho das Lendas
Escudo 28941.png +6 Escudo E.X.C [1] 4253.png Carta Alice N/A Bio5 Normal
Capa 20963.png +6 Manto Temporal FOR [1] 4593.png Carta Menblatt N/A Maldição de Glast Heim
Bota 22008.png Botas Temporais DES [1] 4381.png Carta Ferus Verde 4822.png Espírito do Lutador 7 Maldição de Glast Heim
Acessório Direito 28598.png Fragmento de Chip [1] 300449.png Timbers Card N/A Bio5 Normal
Acessório Esquerdo 28598.png Fragmento de Chip [1] 300447.png Aferde Card N/A Bio5 Normal

Shadows

Shadows
24584.png Booster Shadow Armor
24591.png Mechanic Booster Shadow Weapon
24585.png Booster Shadow Shield
24586.png Booster Shadow Shoes
24587.png Booster Shadow Earring
24587.png Booster Shadow Pendat

Comentário Early Game

Comentário
Mantenha sempre os buffs de Ferreiro ativo, tais como: Grito de guerra, Manejo Perfeito, Adrenalina Pura, Amplificar Poder e Força Violentíssima. Use também o Manufaturar máquina D para aumentar a resistência, além do Maquinário para aumentar o AP e ativar o Ataque Duplo no Canhão. Com 150 de AP, podemos usar a Skill Terremoto de Adrenalina, ela aumentando por um certo tempo o seu dano físico de curto e longo alcance.

Use sempre que possível a Pedra de Atributo, 657.png Poção da fúria Selvagem , 12437.png Suco Celular Enriquecido , 100232.png Poção Vermelha Ativadora , e caso tenha a possibilidade de usar, 12375.png Acarajé , a ASPD pode ser melhorada de algumas maneiras, como o 14586.png Doce Hiper Açucarado e com o Encantamento no Manto Temporal.

Com esses equipamentos aqui listados, é possível farmar com tranquilidade todas as instancias no Easy, Normal e até no modo Hard (com cautela), além dos mapas como Bio5 Normal e Cheffenia Normal. Realizando a troca correta de elementos, podemos farmar Bio5 Hardcore, embora aqui a WL seja nosso grande problema. Já na Cheffenia Hardcore, o nosso grande problema será a Rainha Scaraba Dourada e o Vigia do Tempo. Quanto a Rainha Scaraba Dourada, podemos usar a Skill "Reconfigurar Elemento lv2" para encantar a armadura com propriedade Terra, reduzindo muito o dano recebido.

Build Mid game

Item Carta Encantamento Local
Topo 18974.png +8 Memorável Talento do Mecânico [1] 300363.png Limacina Card 29065.png Insígnia da Potência 5 ou 29095.png Insígnia da Maestria 5 Tumba da honra
Meio 410088.png Fonte de Energia N/A N/A Cheffenia Normal
Baixo 18536.png Rabo de Gato N/A N/A Bio5 Normal
Armadura 15397.png +9 Soutane FOR [1] 4392.png Carta Dama da Guarda 310076.png Bless FOR
2x 4707.png FOR +8
Templo de Odin (Odin's Past)
Arma 590011.png +9 Patent Meteor Striker [2] 4699.png Contaminated Wanderer Card x2 Dano em Chefe + Dano Elemental Cheffenia Hardcore
Escudo 28946.png +9 Sanguinário Purificado [1] 4253.png Carta Alice Verifique as diversas opções para decidir qual melhor se aplica Escudos Sanguinários
Capa 450176.png +9 Asas Motorizadas 300270.png Carta Emphatizer N/A Bio5 Hardcore
Bota 22195.png +8 Sapatos Inteligentes [1] 4375.png Carta Ferus Verde N/A Cheffenia Normal
Acessório Direito 28598.png Fragmento de Chip [1] 300449.png Timbers Card N/A Bio5 Normal
Acessório Esquerdo 28598.png Fragmento de Chip [1] 300447.png Aferde Card N/A Bio5 Normal

Shadows

Shadows
24584.png Booster Shadow Armor
24591.png Mechanic Booster Shadow Weapon
24585.png Booster Shadow Shield
24586.png Booster Shadow Shoes
24587.png Booster Shadow Earring
24587.png Booster Shadow Pendat

Comentário Mid Game

Comentário
Com esses equipamentos, consolidamos nosso Mid Game, muito forte inclusive. Com base nesses equipamentos, podemos farmar tranquilamente os mapas Hardcore e muitas Instâncias em dificuldades mais elevadas, dessa maneira, o foco será trocar os equipamentos shadow's e começar um preparado para os mapas mais difíceis como por exemplo o Abismo Esquecido, Bio5 Insana e Cheffenia de Minérios.

Lembre-se que, ao utilizar o encantamento 29065.png Insígnia da Potência 5 , teremos um maior dano em relação ao encantamento 29095.png Insígnia da Maestria 5 , embora o encantamento de Maestria forneça maior quantidade de ASPD. Não se preocupe com a Pós Conjuração e Penetração de Armadura, nossa principal Skill (Canhão) tem 100% de Ignore Def e Nerver Miss, além do tempo de recarga considerável, então, entre 70 e 85% de pós é mais do que o suficiente.

É possível trocar a Soutane de STR por uma 450127.png Automatic Armor A-type [1] bem refinada e encantada, lembrando que não há necessidade de pós conjuração elevada, nesse caso, optar por encantamentos que aumentem o dano faz mais sentido.

Aumentando o refinamento dos itens em geral também melhoram a build, mesmo que você não faça um salto grandioso do Mid para o Late game, lembre-se que a progressão da build acontece com pequenos detalhes, um item por vez.

Build Late game

Item Carta Encantamento Local
Topo 18974.png +12 Memorável Talento do Mecânico [1] 300363.png Limacina Card 29067.png Insignia da Potência 7 Tumba da honra
Meio 410259.png Fones do Rei Poring N/A N/A Abismo Congelado e Abismo Esquecido
Baixo 420006.png Coleira de Espinhos N/A N/A Bio5 Insana
Armadura 450177.png +11 Gray Wolf Suit [1] 4392.png Dama da Guarda 310533.png Wolf Orb (Angle Shot)
310508.png Wolf Orb (Shooter) Level 3)
e 310483.png Wolf Orb (Luk) Level 1)
18.1 - Direction of Prayer
Arma 590011.png +11 Patent Meteor Striker [2] 27361.png 2x Contaminated Wanderer Dano em Chefe + Dano Elemental Cheffenia Hardcore
Escudo 460023.png +11 Escudo da Fênix [1] 4253.png Carta Alice N/A Bio5 Insana
Capa 480148.png +11 Varmundt Ice Rune Manteau [1] 300270.png Carta Empatizer 310921.png Power of Varmundt Lv2 e 4702.png FOR +3 Varmundt's Biosphere
Bota 470111.png +11 Varmundt Ice Rune Boots [1] 300444.png Deadween Card 310921.png Power of Varmundt Lv2 e 4702.png FOR +3 Varmundt's Biosphere
Acessório Direito 28598.png Fragmento de Chip [1] 300449.png Timbers Card N/A Bio5 Normal
Acessório Esquerdo 28598.png Fragmento de Chip [1] 300447.png Aferde Card N/A Bio5 Normal

Shadows

Shadows
24679.png +10 Armadura do Mamute Máxima
24734.png +10 Luva Sombria da Durabilidade
24735.png +10 Escudo Sombrio da Durabilidade
24680.png +10 Sapatos do Mamute Máximo
24682.png +10 Colar do Mamute Máximo
24681.png +10 Brinco do Mamute Máximo

Comentário Late Game

Comentário
Nesse momento do jogo, temos uma ótima consistência para farmar os mapas mais difíceis, Instâncias no modo Hardcore e até Bio5 Insana com o devido cuidado. Vale lembrar que, os elementos das munições devem ser trocadas para corresponder à fraqueza de cada mob do mapa.

Lembre-se que as 300241.png Brutal Murder Card e 300240.png Gan Cean Card podem ser uma opção valiosa dependendo do mapa que vamos Farmar, visto que existem mapas de Farm onde os mobs são todos grandes ou médios, valendo mais a pena do que a Contaminated Wanderer. Caso tenha dificuldades com os mobs POSION (Renegada e Guilhotine), uma excelente opção é a 4583.png Carta Engkanto . Caso aja dificuldades de Tankar o Abalo Sísmico da WL em Bio5 Insana, podemos usar a 4087.png Carta Giearth na cabeça.

Nesse momento do jogo, com nossa bota de Varmundt’s +11, não precisamos mais do Rabo de Gato nem da capa visual com encantamento de 0.5 de fixo, caso deseja usar um desses itens, substitua a bota, voltando para os Sapatos Inteligentes ou uma 22178.png Botas da Espadachim Possessa .

O 29065.png Insígnia da Potência 5 no Chapéu de Bio 5 se sobressaiu em comparação ao Encantamento 29095.png Insígnia da Maestria 5 , embora perdemos ASPD (realizado os testes do encantamento do lv 5 até o 10).

Lembre-se de encantar com POW+5 todos os equipamentos Shadow, ganharemos um booster de dano muito significativo. Fique à vontade para iniciar o gradeamento dos equipamentos para um melhor desempenho. Consulte os Grades em Refino & Grade

Build End game

A ultima etapa da build com os equipamentos disponíveis no servidor atualmente'.

Item Carta Encantamento Local
Topo 18974.png +12 Memorável Talento do Mecânico [1] 300363.png Limacina Card 29070.png Insignia da Potência 10 Tumba da honra
Meio 410026.png Herança Real [1] 300363.png Limacina Card N/A Bio5 Insana
Baixo 420110.png Cachecol Camuflado Antigo N/A N/A Cheffenia Insana
Armadura 450209.png +10 Traje Motorizado [1] 4392.png Carta Dama da Guarda N/A Bio5 Insana
Arma 590034.png +12 Meteor Striker-LT [2] Grade [B+] 27361.png Contaminated Wanderer Dano em Chefe + Dano Elemental Item Reform
Escudo 460020.png +12 Mad Bunny-LT [1] Grade [A] 4253.png Carta Alice 310869.png Long Ranged 3Lv Cheffenia Insana
Capa 480232.png +11 Ice Rune Manteau [1] Grade [A] 300270.png Carta Empatizer 311864.png Varmundt's Crystal (Flame) Lv3 310922.png Power of Varmundt Lv3 e 4703.png FOR +4 Varmundt's Biosphere
Bota 470175.png +11 Ice Rune Boots [1] Grade [A] 300444.png Deadween Card 311879.png Varmundt's Crystal (Death) Lv3 310922.png Power of Varmundt Lv3 e 4703.png FOR +4 Varmundt's Biosphere
Acessório Direito 28598.png Fragmento de Chip [1] 300449.png Timbers Card N/A Bio5 Normal
Acessório Esquerdo 28598.png Fragmento de Chip [1] 300447.png Aferde Card N/A Bio5 Normal

Shadows

Shadows
19602.png Chapéu Invisível Com 310004.png Mastersmith Stone II (Upper)
19603.png Óculos Invisível Com 311431.png Mechanic Stone (Middle)
19604.png Máscara Invisível Com 310006.png Mastersmith Stone II (Lower)
24679.png +10 Armadura do Mamute Máxima
24734.png +10 Luva Sombria da Durabilidade
24735.png +10 Escudo Sombrio da Durabilidade
20506.png Capa Invisível Com 310007.png Mechanic Stone II (Garment) e 310658.png Minor Fixed Cast Reduction (Dual)
24680.png +10 Sapatos do Mamute Máximo
24682.png +10 Colar do Mamute Máximo
24681.png +10 Brinco do Mamute Máximo

Comentário End Game

Comentário
Certamente nesse momento, teremos muito conforto para farmar os mapas Hardcore e até Bio5 Insana, além dos mapas Abismo Esquecido e Abismo Congelado (em PT). É possível trocar as Ice Rune Boots por um 470097.png Sapatos do caça-Bruxas [1] para um aumento de Ataque e HP, nesse caso, encante sua capa visual com 310658.png Minor Fixed Cast Reduction (Dual) para neutralizar a conjuração fixa do Canhão.

A partir desses equipamentos, começamos a preparar nosso high end. Não há mais o que ser dito, em caso de dúvidas, revisite os comentários anteriores.

Build High End game

A ultima etapa da build com os equipamentos disponíveis no servidor atualmente'.

Item Carta Encantamento Local
Topo 18974.png +12 Memorável Talento do Mecânico [1] 300363.png Limacina Card 29070.png Insignia da Potência 10 Tumba da honra
Meio 19444.png Tapa-Olho Cósmico 4143.png Carta Orc Herói N/A Cheffenia Hardcore
Baixo 420110.png Cachecol Camuflado Antigo N/A N/A Cheffenia Insana
Armadura 450171.png +12 Nebula Suit of Concentration [1] Grade [A] 300376.png Two Eyes Dollocaris Card 310682.png Star Cluster of Concentration Lv3 310732.png Nebula of Expert Archer Lv3 e 4704.png FOR +5 Constellation Tower
Arma 520021.png +12 Dim Glacier Axe [1] Grade [A] 27361.png Contaminated Wanderer 311453.png Glacier Flower Spell (Physical Grade) 5Lv
311205.png Glacier Flower Spell (Arm Cannon)
311446.png Glacier Flower Spell (Mighty Smash)
EP 19 Equipamentos & Encantamentos
Escudo 460020.png +12 Mad Bunny-LT [1] Grade [A] 4253.png Carta Alice 310869.png Long Ranged 3Lv Cheffenia Insana
Capa 480232.png +11 Ice Rune Manteau [1] Grade [A] 4677.png Carta Mecânico Howard 311866.png Varmundt's Crystal (Flame) Lv5 310922.png Power of Varmundt Lv3 e 4703.png FOR +4 Varmundt's Biosphere
Bota 470180.png +12 Starry Sky Twin Prime 300444.png Deadween Card 311365.png Royal Glory Cheffenia Insana
Acessório Direito 490290.png Anel de Ameretat [1] 300449.png Timbers Card 4853.png Super Força e 4855.png Super Vitalidade Bio6
Acessório Esquerdo 28598.png Fragmento de Chip [1] 300447.png Aferde Card N/A Bio5 Normal

Shadows

Shadows
19602.png Chapéu Invisível Com 310004.png Mastersmith Stone II (Upper)
19603.png Óculos Invisível Com 311431.png Mechanic Stone (Middle)
19604.png Máscara Invisível Com 310006.png Mastersmith Stone II (Lower)
24679.png +10 Armadura do Mamute Máxima
24734.png +10 Luva Sombria da Durabilidade
24735.png +10 Escudo Sombrio da Durabilidade
20506.png Capa Invisível Com 310007.png Mechanic Stone II (Garment) e 310658.png Minor Fixed Cast Reduction (Dual)
24680.png +10 Sapatos do Mamute Máximo
24682.png +10 Colar do Mamute Máximo
24681.png +10 Brinco do Mamute Máximo

Comentário High End Game

Comentário
Por fim, a build High End é a Famosa "Deixa Viúvas", fortíssima em um personagem bastante Tank com alta mobilidade que não sofre com remoção de equipamentos e desencantar.

É possível trocar um dos Fragmentos de Chip por um 490302.png Soul Rune Ring [1] bem encantando para aumentar ainda mais o dano, além disso, Cartas MvP's podem ser adicionadas na build, como por exemplo a 4302.png Carta Tao Gunka . Contudo, refinamentos em +14 são bem vindos.

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