Ilusão do Abismo

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Introdução

Ilusão do Abismo é um calabouço inspirado no tradicional Calabouço da Ilha da Tartaruga porem com algumas modificações, tais como adição de quests diárias e criação de equipamentos, Lembrando que todos os equipamentos da Ilusão podem ser encantados no NPC Encantamentos da Ilusão no andar Térreo em GO 38

Lista de Equipamentos

Image Name Description Crafting
13469.png Espada Ilusional [2]

Espada de uma mão que enlouquece a mente dos inimigos quando usada.

Indestrutível em batalha.

A cada ataque físico: Drena 1 de SP do usuário.

Ao realizar ataques físicos: 8% de chance de drenar 30% do SP do oponente.

A cada 1 refinos: Chance de drenar +2%.

Refino +12 ou mais: Drena 20% de SP adicional.

Conjunto

+ 20840.png Capa do Marquês Ilusional [1]

ATQM +100. Arma e Capa refinados no +7: ATQM +50 adicional. Soma dos refinos 18 ou mais: Ao realizar ataques físicos, 5% de chance de autooconjurar [Lanças de Gelo] nv.3.

Ao usar [Lanças de Gelo], autoconjura [Lanças de Fogo] nv.3.

Ao usar [Lanças de Fogo], autoconjura [Relâmpago] nv.3.

Ao usar [Relâmpago], autoconjura [Coluna de Pedra] nv.3.

Soma dos refinos 22 ou mais:

Ao realizar ataques físicos, 3% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.

Efeito: Dano de [Chuva de Meteoros] [Nevasca] [Ira de Thor] e [Fúria da Terra] +30%.

Tipo: Espada

ATQ: 180 ATQM: 0

Peso: 90

Propriedade: Fantasma

Nível da arma: 4

Nível necessário: 120

Classes: Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções

1141.png +7 Espada Imaterial

100 25271.png Pedra Ilusional

6 25314.png Diário de Bordo


1326.png Machado Ilusional [2]

Poderoso machado de uma mão que já viu muitas batalhas.

Indestrutível em batalha.

FOR, DES e SOR +2.

Dano de [Tornado de Carrinho] +75%.

Dano de [Fúria do Furacão] e [Arremesso de Machado] +100%.

Refino +7 ou mais:

Dano de [Tornado de Carrinho], [Fúria do Furacão] e [Arremesso de Machado] +20% adicional.

Refino +9 ou mais:

Dano de [Tornado de Carrinho], [Fúria do Furacão] e [Arremesso de Machado] +20% adicional.

Conjunto

+ 22133.png Sapato Ilusional [1]

ATQ +40. Arma e Calçado refinados no +7: Dano de [Arremesso de Machado] +15%. Soma dos refinos 18 ou mais: ATQ da arma +10%. Soma dos refinos 22 ou mais: Dano físico a distância +10%.

Tipo: Machado

ATQ: 180 ATQM: 0

Peso: 420

Nível da arma: 4

Nível necessário: 120

Classes: Mercadores e evoluções

1306.png +7 Machado de Combate [1]

100 25271.png Pedra Ilusional

200 25311.png Fragmento de Alma

13338.png Huuma Ilusional [2]

Uma famosa arma Ninja Huuma com o formato de uma asa.

DES +2.

A cada refino: Dano de [Turbilhão de Kunais] +9%.

Conjunto

+ 19210.png Maçã Ilusional [1]

ATQ +50. Arma e Elmo refinados no +7: Dano de [Turbilhão de Kunais] +30% adicional. Soma dos refinos 18 ou mais: Dano físico a distância +10%. Soma dos refinos 22 ou mais: Dano de [Turbilhão de Kunais] +20% adicional.

Tipo: Shuriken Huuma

ATQ: 300 ATQM: 0

Propriedade: Vento

Peso: 150

Nível da arma: 4

Nível necessário: 120

Classes: Ninjas e evoluções

13300.png +7 Shuriken Alado Huuma

100 25271.png Pedra Ilusional

200 25313.png Carapaça de Tartaruga

16065.png Taco Ilusional [2]

Porrete usado em competições esportivas. Sua cabeça arredondada de metal pode ser muito eficiente para matar oponentes também.

Indestrutível em batalha.

A cada refino: Dano de [Gemini Lumen] +3%.

A cada 2 refinos: Velocidade de ataque +1.

Conjunto

+ 20838.png Sobrepeliz Ilusional [1]

Velocidade de ataque +10%. Arma e Capa refinados no +7: Dano de [Gemini Lumen] +25%. Soma dos refinos 18 ou mais: CRIT +15. Soma dos refinos 22 ou mais: Dano crítico +20%.

Tipo: Maça

ATQ: 210 ATQM: 0

Peso: 200

Nível da arma: 4

Nível necessário: 120

Classes: Arcebispos e evoluções.

1529.png +7 Taco

100 25271.png Pedra Ilusional

200 25313.png Carapaça de Tartaruga

19247.png Florzinha Ilusional [1]

Uma pequena flor para decorar a cabeça.

Dano mágico +1%.

A cada refino:

ATQM +2.

Conjunto

+ 28762.png Bazerald da Ilusão [1]

ATQM + 50

Arma e Capacete refinados no +7: Reduz em 10% a conjuração variável Soma dos refinos 18 ou mais: Dano mágico nos Tamanhos Pequeno e Médio em +15%. Soma dos refinos 22 ou mais: Ao realizar ataques mágicos, 10% de chance de aumentar o ATQM +50 e aumentar o dano da propriedade Fogo em 20%

Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Topo

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 120

Classes: Todas

2207.png +7 Florzinha

50 25271.png Pedra Ilusional

50 25312.png Bonequinha Velha

Monstros

Image Name Level HP Size / Race / Element
QQOsmkA.gif Agressor Ominoso 160 592,508 Small / Demon / Wind 2
V2DjPWv.gif Batedor Ominoso 157 508,355 Small / Brute / Neutral 2
njkkzEj.gif Congelador Ominoso 159 549,071 Small / Brute / Water 2
CCqS6fk.gif Solidificador Ominoso 161 592,310 Small / Brute / Earth 2
Av5DSbj.gif Aquecedor Ominoso 162 527,390 Small / Brute / Fire 2
Ws3WDcW.gif Mvp.gif
Marechal Tartaruga
165 11,628,549 Large / Brute / Earth 2