Mudanças entre as edições de "Meister - Canhão"
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| [[Bio5 Normal]] | | [[Bio5 Normal]] | ||
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===Shadows=== | |||
<td style="text-align: center; border: 2px solid #21779e; width: 25%; box-shadow: 0px 6px 0px #21779e; background-color: red;"> | |||
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! style="background-color:White; color:#21779e"; width: 50% " |<span style="color:#21779e">Shadows <span> | |||
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|{{Item List |id=24679|item=+10 Armadura do Mamute Máxima}} | |||
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|{{Item List |id=24734|item=+10 Luva Sombria da Durabilidade}} | |||
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|{{Item List |id=24735|item=+10 Escudo Sombrio da Durabilidade}} | |||
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|{{Item List |id=24680|item=+10 Sapatos do Mamute Máximo}} | |||
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|{{Item List |id=24682|item=+10 Colar do Mamute Máximo}} | |||
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|{{Item List |id=24681|item=+10 Brinco do Mamute Máximo}} | |||
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===Comentário Late Game=== | |||
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! style="background-color:White; color:#21779e"; width: 50% " |<span style="color:#21779e">Comentário<span> | |||
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| Nesse momento do jogo, temos uma ótima consistência para farmar os mapas mais difíceis, [[Instâncias]] no modo Hardcore e até [[Bio5 Insana]] com o devido cuidado. Vale lembrar que, os elementos das munições devem ser trocadas para corresponder à fraqueza de cada mob do mapa. | |||
Lembre-se que as {{Item List|id=300241|item=Brutal Murder Card}} e {{Item List|id=300240|item=Gan Cean Card}} podem ser uma opção valiosa dependendo do mapa que vamos Farmar, visto que existem mapas de Farm onde os mobs são todos grandes ou médios, valendo mais a pena do que a Contaminated Wanderer. Caso tenha dificuldades com os mobs POSION (Renegada e Guilhotine), uma excelente opção é a {{Item List|id=4583|item=Carta Engkanto}}. Caso aja dificuldades de Tankar o Abalo Sísmico da WL em Bio5 Insana, podemos usar a {{Item List|id=4087|item=Carta Giearth}} na cabeça. | |||
Nesse momento do jogo, com nossa bota de Varmundt’s +11, não precisamos mais do Rabo de Gato nem da capa visual com encantamento de 0.5 de fixo, caso deseja usar um desses itens, substitua a bota, voltando para os Sapatos Inteligentes ou uma {{Item List|id=22178|item=Botas da Espadachim Possessa}}. | |||
O {{Item List |id=29065|item= Insígnia da Potência 5}} no Chapéu de Bio 5 se sobressaiu em comparação ao Encantamento {{Item List |id=29095|item=Insígnia da Maestria 5}}, embora perdemos ASPD (realizado os testes do encantamento do lv 5 até o 10). | |||
Lembre-se de encantar com POW+5 todos os equipamentos Shadow, ganharemos um booster de dano muito significativo. Fique à vontade para iniciar o gradeamento dos equipamentos para um melhor desempenho. Consulte os Grades em [[Refino & Grade]] | |||
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Edição das 15h35min de 21 de dezembro de 2023
Build Iniciante
Certamente uma ótima classe para iniciantes visto que, não recebe desencantar, remover equipamentos e muitos debuff's não funcionam quando se está com um MECHA, tem alta mobilidade e muito flexível para diversas situações. A build de Canhão é o melhor caminho para iniciar o farm, já que tem um dano bom, controla muito bem os MOB's, tem todos os elementos (mudando a munição) para combater qualquer adversário.
Status
| STR | Força bom pra dar um ATK — [100-120] pontos. | |
| AGI | Util para bater 193 de ASPD. — [60-70] pontos. | |
| VIT | Atributo que aumentará seu HP e Resistências, vai da sua preferência desde que alcance 100 na soma. — [90-100] pontos. | |
| INT | INT atributo inútil pois vamos utilizar outro mid vamos aposentar a serafim. — [1-120] pontos. | |
| DEX | Ajuda na variável e aumenta o dano a distancia super util. — [120] pontos. | |
| LUK | Atributo pouco necessário — [1] pontos. |
Equipamentos
Build Early game
| Item | Carta | Encantamento | Local | |
|---|---|---|---|---|
| Topo | +4 Chapéu de Rideword [1]
|
Carta Purple Ferus Card
|
N/A | Caminho das Lendas |
| Meio | Diadema do Serafim
|
N/A | N/A | Bio5 Normal |
| Baixo | Pena na Boca
|
N/A | N/A | Caminho das Lendas |
| Armadura | +9 Grace Tornado Armor [1]
|
Raydric Contaminada
|
N/A | Caminho das Lendas |
| Arma | Paradise Mechanic Axe
|
N/A | N/A | Caminho das Lendas |
| Capa | +6 Manto Temporal FOR [1]
|
Carta Menblatt
|
N/A | Maldição de Glast Heim |
| Bota | Botas Temporais DES [1]
|
Carta Ferus Verde
|
Espírito do Lutador 7
|
Maldição de Glast Heim |
| Acessório Direito | Fragmento de Chip [1]
|
Timbers Card
|
N/A | Bio5 Normal |
| Acessório Esquerdo | Fragmento de Chip [1]
|
Aferde Card
|
N/A | Bio5 Normal |
Shadows
| Shadows |
|---|
Booster Shadow Armor
|
Mechanic Booster Shadow Weapon
|
Booster Shadow Shield
|
Booster Shadow Shoes
|
Booster Shadow Earring
|
Booster Shadow Pendat
|
Comentário Early Game
| Comentário |
|---|
| Mantenha sempre os buffs de Ferreiro ativo, tais como: Grito de guerra, Manejo Perfeito, Adrenalina Pura, Amplificar Poder e Força Violentíssima. Use também o Manufaturar máquina D para aumentar a resistência, além do Maquinário para aumentar o AP e ativar o Ataque Duplo no Canhão. Com 150 de AP, podemos usar a Skill Terremoto de Adrenalina, ela aumentando por um certo tempo o seu dano físico de curto e longo alcance.
Use sempre que possível a Pedra de Atributo, Com esses equipamentos aqui listados, é possível farmar com tranquilidade todas as instancias no Easy, Normal e até no modo Hard (com cautela), além dos mapas como Bio5 Normal e Cheffenia Normal. Realizando a troca correta de elementos, podemos farmar Bio5 Hardcore, embora aqui a WL seja nosso grande problema. Já na Cheffenia Hardcore, o nosso grande problema será a Rainha Scaraba Dourada e o Vigia do Tempo. Quanto a Rainha Scaraba Dourada, podemos usar a Skill "Reconfigurar Elemento lv2" para encantar a armadura com propriedade Terra, reduzindo muito o dano recebido. |
Build Mid game
| Item | Carta | Encantamento | Local | |
|---|---|---|---|---|
| Topo | +8 Memorável Talento do Mecânico
|
Limacina Card
|
Insígnia da Potência 5 ou Insígnia da Maestria 5
|
Tumba da honra |
| Meio | Fonte de Energia
|
N/A | N/A | Cheffenia Normal |
| Baixo | Rabo de Gato
|
N/A | N/A | Bio5 Normal |
| Armadura | +9 Soutane FOR [1]
|
Carta Dama da Guarda
|
Bless FOR 2x FOR +8
|
Templo de Odin (Odin's Past) |
| Arma | +9 Patent Meteor Striker [2]
|
Contaminated Wanderer Card x2
|
Dano em Chefe + Dano Elemental | Cheffenia Hardcore |
| Escudo | +9 Sanguinário Purificado [1]
|
Carta Alice
|
Verifique as diversas opções para decidir qual melhor se aplica | Escudos Sanguinários |
| Capa | +9 Asas Motorizadas
|
Carta Emphatizer
|
N/A | Bio5 Hardcore |
| Bota | +8 Sapatos Inteligentes [1]
|
Carta Ferus Verde
|
N/A | Cheffenia Normal |
| Acessório Direito | Fragmento de Chip [1]
|
Timbers Card
|
N/A | Bio5 Normal |
| Acessório Esquerdo | Fragmento de Chip [1]
|
Aferde Card
|
N/A | Bio5 Normal |
Shadows
| Shadows |
|---|
Booster Shadow Armor
|
Mechanic Booster Shadow Weapon
|
Booster Shadow Shield
|
Booster Shadow Shoes
|
Booster Shadow Earring
|
Booster Shadow Pendat
|
Comentário Mid Game
| Comentário |
|---|
| Com esses equipamentos, consolidamos nosso Mid Game, muito forte inclusive. Com base nesses equipamentos, podemos farmar tranquilamente os mapas Hardcore e muitas Instâncias em dificuldades mais elevadas, dessa maneira, o foco será trocar os equipamentos shadow's e começar um preparado para os mapas mais difíceis como por exemplo o Abismo Esquecido, Bio5 Insana e Cheffenia de Minérios.
Lembre-se que, ao utilizar o encantamento É possível trocar a Soutane de STR por uma Aumentando o refinamento dos itens em geral também melhoram a build, mesmo que você não faça um salto grandioso do Mid para o Late game, lembre-se que a progressão da build acontece com pequenos detalhes, um item por vez. |
Build Late game
| Item | Carta | Encantamento | Local | |
|---|---|---|---|---|
| Topo | +12 Memorável Talento do Mecânico
|
Limacina Card
|
Insignia da Potência 7
|
Tumba da honra |
| Meio | Fones do Rei Poring
|
N/A | N/A | Abismo Congelado e Abismo Esquecido |
| Baixo | Coleira de Espinhos
|
N/A | N/A | Bio5 Insana |
| Armadura | +11 Gray Wolf Suit [1]
|
Dama da Guarda
|
Wolf Orb (Angle Shot) Wolf Orb (Shooter) Level 3) e Wolf Orb (Luk) Level 1) |
17.2 - Sage's Legacy |
| Arma | +11 Patent Meteor Striker [2]
|
2x Contaminated Wanderer
|
Dano em Chefe + Dano Elemental | Cheffenia Hardcore |
| Escudo | +11 Escudo da Fênix [1]
|
Carta Alice
|
N/A | Bio5 Insana |
| Capa | +11 Varmundt Ice Rune Manteau [1]
|
Carta Empatizer
|
Power of Varmundt Lv2 e FOR +3
|
Varmundt's Biosphere |
| Bota | +11 Varmundt Ice Rune Boots [1]
|
Deadween Card
|
Power of Varmundt Lv2 e FOR +3
|
Varmundt's Biosphere |
| Acessório Direito | Fragmento de Chip [1]
|
Timbers Card
|
N/A | Bio5 Normal |
| Acessório Esquerdo | Fragmento de Chip [1]
|
Aferde Card
|
N/A | Bio5 Normal |
Shadows
| Shadows |
|---|
+10 Armadura do Mamute Máxima
|
+10 Luva Sombria da Durabilidade
|
+10 Escudo Sombrio da Durabilidade
|
+10 Sapatos do Mamute Máximo
|
+10 Colar do Mamute Máximo
|
+10 Brinco do Mamute Máximo
|
Comentário Late Game
| Comentário |
|---|
| Nesse momento do jogo, temos uma ótima consistência para farmar os mapas mais difíceis, Instâncias no modo Hardcore e até Bio5 Insana com o devido cuidado. Vale lembrar que, os elementos das munições devem ser trocadas para corresponder à fraqueza de cada mob do mapa.
Lembre-se que as Nesse momento do jogo, com nossa bota de Varmundt’s +11, não precisamos mais do Rabo de Gato nem da capa visual com encantamento de 0.5 de fixo, caso deseja usar um desses itens, substitua a bota, voltando para os Sapatos Inteligentes ou uma O Lembre-se de encantar com POW+5 todos os equipamentos Shadow, ganharemos um booster de dano muito significativo. Fique à vontade para iniciar o gradeamento dos equipamentos para um melhor desempenho. Consulte os Grades em Refino & Grade |
Build End game
A ultima etapa da build com os equipamentos disponíveis no servidor atualmente'.
Espero que ajudem vocês - Guia criado por: Megicula.