Mudanças entre as edições de "Bioquimico"
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Neste ponto já é para se ter a |{{Item List|id=16093|item=Coolant Injection [2]}} perfeita, com os encantamentos mencionados acima. | Neste ponto já é para se ter a |{{Item List|id=16093|item=Coolant Injection [2]}} perfeita, com os encantamentos mencionados acima. | ||
'''*''' Para o Alt+Q abaixo é necessário ter 126 de '''AGI''', pois irá tirar o maior proveito do {{Item List|id=19452|item=Ornamento Divino}} (lhe concedendo 14% de PÓS) | '''*''' Para o Alt+Q abaixo é necessário ter 126 de '''AGI''', pois irá tirar o maior proveito do {{Item List|id=19452|item=Ornamento Divino}} (lhe concedendo 14% de PÓS) e do {{Item List |id=490068|item=Anel de Vênus [1]}} que precisa ter 125 de '''AGI''' (lhe concedendo mais 25% de PÓS). | ||
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Edição das 22h37min de 26 de julho de 2022
Build Iniciante
Neste guia irei demonstrar uma passo a passo da evolução de Build para Bioquímico de Canhão de Prótons.
Tentarei explicar da forma mais sucinta possível e também explicar o porque de estar usando X Equip ou Y Atributo.
Alguns detalhes a levar em consideração:
* A Skill Canhão de Prótons é NEVER MISS, ou seja, não importa a Esquiva do alvo, a habilidade sempre acertará.
* A habilidade possui uma PÓS CONJURAÇÃO de 0,5 segundos, ou seja, você precisa zerar ou chegar o mais perto disto para ficar 100% spammável.
* Porém consideramos que não é necessário chegar aos 100% de PÓS CONJURAÇÃO, conseguindo acima/entre de 80%~90% já estará excelente e você conseguirá jogar sem problema algum.
* A habilidade já tem o efeito BYPASS, ou seja, ela já ignora a DEF do alvo.
Status
| STR | Aumenta seu dano e capacidade de carga (1 Ponto = +30 de Capacidade de carga). — [90 - 120] pontos. | |
| AGI | É útil para aumentar seu ASPD/esquiva, não adianta ter ASPD 19x sem PÓS. — [60 - 90] pontos. | |
| VIT | Atributo que aumentará seu HP e Resistências, coloque aqui o que sobrar. — [40 - 90] pontos. | |
| INT | Sua principal habilidade também é influenciada pela Int, por isso deve gastar bastante pontos aqui. — [90 - 120] pontos. | |
| DEX | A princípio é desnecessário, pois estaremos usando um item que ZERA a conjuração variável da habilidade, mas pode ser usado alguns pontos. — [1] ponto. | |
| LUK | Atributo sem importância alguma para a build. — [1] ponto. |
Equipamentos
Build Set Grace Inicial
| Item | Carta | Encantamento | Local | |
|---|---|---|---|---|
| Topo | Tiara Cilíndrica [1] +9
|
Carta Purple Ferus
|
N/A | Caixa de Iniciante |
| Meio | Máscara do Tengu Corvo [1]
|
N/A | N/A | Loja de Reciclagem |
| Baixo | Pergaminho do Tengu
|
N/A | N/A | Loja de Reciclagem |
| Armadura | Grace Cart Cannon Suit[1]
|
Carta Raydric Contaminada
|
N/A | Mapas Especiais |
| Arma | Byeollungum [2]
|
2x Carta Esqueleto Arqueiro
|
N/A | Loja de Reciclagem |
| Escudo | Escudo da Água [1]
|
Carta Alice
|
N/A | Baús do Prime Stage |
| Capa | Grace Attack Manteau[1]
|
Carta Rata Marrom
|
N/A | Mapas Especiais |
| Bota | Grace Attack Boots [1]
|
Carta Acidus Dourado
|
N/A | Mapas Especiais |
| Acessório Direito | Grace Attack Ring[1]
|
Carta Bath Manager
|
N/A | Mapas Especiais |
| Acessório Esquerdo | Bracelete Suntuoso [1]
|
Carta Bath Manager
|
N/A | Baús do Prime Stage |
* Uma outra variação da Carta da Capa seria aCarta Raydric , combando com a carta da armadura, te dando uma resistência a mais, porém logicamente, você irá perder o dano que a
Carta Rata Marrom lhe dá.
* Obs.Carta Menblatt não é uma opção, pois você estará com 1 ou com baixa DEX, assim a carta não terá efeito algum.
* Os drops dos baús do Prime Stage são aleatórios, mas irá ser notificado no topo de sua tela o que os participantes conseguiram, assim você já consegue ver quem tem o item e fazer uma proposta.
* Com este set você irá conseguir fazer tranquilamente qualquer conteúdo Early game, inclusive farmar Arcas em Abyss 03, claro que o seu farm será muito menor que um Rebelion feito só para isso, mas dá para farmar tranquilamente.
* A Tiara Cilíndrica será sua “melhor amiga” por um bom tempo, até conseguir ter seu Hat Bio 5 com Master Archer, então pode refinar a vontade, pelo menos até um +9 para conseguir o efeito do hat.
Build Early
| Item | Carta | Encantamento | Local | |
|---|---|---|---|---|
| Topo | Tiara Cilíndrica [1] +9
|
Carta Purple Ferus
|
N/A | Caixa de Iniciante |
| Meio | Máscara do Tengu Corvo [1]
|
N/A | N/A | Loja de Reciclagem |
| Baixo | Pergaminho do Tengu
|
N/A | N/A | Loja de Reciclagem |
| Armadura | Illusion Armor Type A [1]
|
Carta Raydric Contaminada
|
2x Modification Orb Attack Modification Orb (Skill After Delay)
|
Equips. Illusion |
| Arma | Safety Saber [2]
|
2x Carta Andarilho Contaminado
|
N/A | Einbech 03 |
| Escudo | Escudo da Água [1]
|
Carta Alice
|
N/A | Baús do Prime Stage |
| Capa | Illusion Wing Engine B[1]
|
Carta Rata Marrom
|
2x Modification Orb Speed Modification Orb (Above All)
|
Equips. Illusion |
| Bota | Illusion Leg Type [1]
|
Carta Acidus Dourado
|
2x Modification Orb Health Modification Orb (Overpower)
|
Equips. Illusion |
| Acessório Direito | Luvas de Paracelsus [1]
|
Carta Bath Manager
|
N/A | Cheffenia HardCore |
| Acessório Esquerdo | Bracelete Suntuoso [1]
|
Carta Bath Manager
|
N/A | Baús do Prime Stage |
* Destes equipamentos o mais difícil para conseguir seria aLuvas de Paracelsus [1] , sendo item da Cheffenia HardCore, por isso é aconselhável farmar bastante zenys e comprar de algum jogador mais avançado.
* O combo Illusion te dará muita PÓS, sendo o principal atributo para spammar o Canhão de Prótons.
* A Safety Saber seria a opção mais fácil de se obter, porém melhor que ela seria aCoolant Injection [2] , porém é difícil de pegar, tendo que fazer a Instância EDDA Biolab para consegui-lá, mas vários players tem em seu armazém ou conseguem dropar para você.
* Seu maior objetivo neste ponto é farmar Bio 05 Normal para fazer seu Hat Bio 5 e conseguir crafta-lo.
Build Early/Mid
A partir de deste ponto você terá que investir pontos em DEX, pois já não usa
Tiara Cilíndrica [1] .
Também precisará ajustar seus pontos para tirar o máximo proveito do
Ornamento Divino , já que ele lhe dá PÓS CONJURAÇÃO conforme sua AGI, neste caso é muito aconselhável ter entre 108 a 126 de AGI.
É extremamente necessário ter 120 de DEX, uma vez que a CONJURAÇÃO VARIÁVEL se baseia em DEX/INT.
Status
| STR | Aumenta seu dano e capacidade de carga (1 Ponto = +30 de Capacidade de carga). — [100 - 120] pontos. | |
| AGI | É útil para aumentar seu ASPD/esquiva, não adianta ter ASPD 19x sem PÓS. — [108 - 126] pontos. | |
| VIT | Atributo que aumentará seu HP e Resistências, coloque aqui o que sobrar. — [40 - 90] pontos. | |
| INT | Sua principal habilidade também é influenciada pela Int, por isso deve gastar bastante pontos aqui. — [100 - 120] pontos. | |
| DEX | 120 pontos para ajudar na conjuração variável da habilidade. — [120] pontos. | |
| LUK | Atributo sem importância alguma para a build. — [1] ponto. |
| Item | Carta | Encantamento | Local | |
|---|---|---|---|---|
| Topo | Memorável Toque de Midas [1] > +8
|
Carta Purple Ferus
|
Maestria Lv. 5
|
Bio 05 Normal |
| Meio | Ornamento Divino
|
Carta Dramoh Rei
|
N/A | Cheffenia HardCore |
| Baixo | Feather in Mouth
|
N/A | N/A | Mapas Especiais |
| Armadura | Soutane FOR [1] +9
|
Carta Dama da Guarda
|
Bless FOR DEX +8 INT +8
|
Odin 04 |
| Arma | Coolant Injection [2]
|
2x Carta Andarilho Contaminado
|
Flamel's Memory Mira Apurada 3
|
EDDA Biolab |
| Escudo | Escudo de Penas [1] +9
|
Carta Alice
|
N/A | Bio 05 HardCore |
| Capa | Manto Temporal FOR [1]
|
Carta Empathizer
|
14%~15% PÓS | Maldição de GH |
| Bota | Bota Temporal DEX [1]
|
Carta Acidus Dourado
|
Ânimo Mira Apurada 4
|
Maldição de GH |
| Acessório Direito | Luvas de Paracelsus [1]
|
Carta Bath Manager
|
N/A | Cheffenia HardCore |
| Acessório Esquerdo | Anel Temporal [1]
|
Carta Bath Manager
|
N/A | Bio 05 HardCore |
* OMemorável Toque de Midas [1] só fica superior a
Tiara Cilíndrica [1] estando pelo menos com refino +8 e
Maestria Lv. 5 , caso não tenha, continue usando a Tiara até obter o encanto/refino.
*Ornamento Divino é um item que se consegue pela Cheffenia HardCore, porém está sem Slot, o mesmo poderá ser slotado através do
Desentupidor.
* Outra opção é oEscudo do Cavaleiro Purificado [1] +12 (no +12 você ganha 5% de PÓS) e com encantamento de PÓS 5%, assim tendo 10% de PÓS, inferior ao
Escudo de Penas [1] +9, porém conseguindo um pouco mais de dano.
Build Mid Game
Com seu Alt+Q formado para iniciar um Mid Game, seu foco deverá ser em conteúdos Mid Game para já ir formando seus equips Late Game, começar a farmar um Abismo Congelado, até mesmo um Bio 5 Insana.
Neste ponto já é para se ter a |
Coolant Injection [2] perfeita, com os encantamentos mencionados acima.
* Para o Alt+Q abaixo é necessário ter 126 de AGI, pois irá tirar o maior proveito doOrnamento Divino (lhe concedendo 14% de PÓS) e do
Anel de Vênus [1] que precisa ter 125 de AGI (lhe concedendo mais 25% de PÓS).
| Item | Carta | Encantamento | Local | |
|---|---|---|---|---|
| Topo | Diadema de Taurus[1] +11
|
Carta Purple Ferus
|
N/A | EDDA Biolab |
| Meio | Ornamento Divino
|
Carta Dramoh Rei
|
N/A | Cheffenia HardCore |
| Baixo | Ombreiras da Glória
|
N/A | N/A | Bio 5 Insana |
| Armadura | Bata de Paracelsus [1]
|
Carta Dama da Guarda
|
N/A | Bio 5 Insana |
| Arma | Coolant Injection [2] +11
|
2x Carta Andarilho Contaminado
|
Flamel's Memory Mira Apurada 3
|
EDDA Biolab |
| Escudo | Escudo de Penas [1] +9
|
Carta Alice
|
N/A | Bio 05 HardCore |
| Capa | Manto Temporal FOR [1] +10
|
Carta Empathizer
|
14%~15% PÓS | Maldição de GH |
| Bota | Botas de Testes [1] +7
|
Carta Acidus Dourado
|
N/A | Abismo Congelado |
| Acessório Direito | Luvas de Paracelsus [1]
|
Carta Bath Manager
|
N/A | Cheffenia HardCore |
| Acessório Esquerdo | Anel de Vênus [1]
|
Carta Bath Manager
|
N/A | Cheffenia HardCore |
* Sim, é um Alt+Q mais complexo, que depende de equipamentos com baixo % de drop e sorte para refinar.
* ABotas de Testes[1] necessita estar +7 para ter seu efeito, vide descrição do item, caso contrário é apenas uma bota com alguns status.
* ADiadema de Taurus[1] é obtida através da instância EDDA Biolab, lá você irá encontrar a descrição certinha do que é preciso para fazer a sua.
* Há outras variações de equipamentos, como por exemplo:Quepe do General [1] obtido do Abismo Congelado, este item lhe dará 2% de PÓS a cada refino, novamente dependendo da sorte para refinar, tendo seu melhor efeito no +11.
* Há também a possibilidade de se usarFamiliar de Combate ou
Fone Descolado , ambos lhe dando 5% de PÓS e obtidos na Torre sem Fim nos modos Difícil e Insano.
* Vale a pena deixar refinada (pelo menos +7) e guardada aPatent Red Lotus Sword [2] , para você trocar no Item Reform e obter a
Red Lotus Sword-LT [2] a qual irá lhe dar atributos da 4ª Classe.
Equipamentos Shadow
* Neste ponto do jogo é importante você já estar "em dia" com seus equips Shadows, irei relacionar os quais você irá usar até o final:
* -Armadura Sombria do Mamute Máximo +10;
Sapatos Sombrios do Mamute Máximo +10;
Brinco Sombrio do Mamute Máximo +10;
Colar Sombrio do Mamute Máximo +10;
Escudo Sombrio da Recarga Separada +10;
Arma Sombria Repentina +10.
* Com estes Shadows você irá ter 17% de PÓS graças a Arma (7%) e Escudo (10%), assim facilitando e muito a sua PÓS conjuração.
Build End Game
Em Construção.
| Item | Carta | Encantamento | Local | |
|---|---|---|---|---|
| Topo | Tiara Cilíndrica [1] +9
|
Carta Purple Ferus
|
N/A | Caixa de Iniciante |
| Meio | Máscara do Tengu Corvo [1]
|
N/A | N/A | Loja de Reciclagem |
| Baixo | Pergaminho do Tengu
|
N/A | N/A | Loja de Reciclagem |
| Armadura | Grace Cart Cannon Suit[1]
|
Carta Raydric Contaminada
|
N/A | Mapas Especiais |
| Arma | Byeollungum [2]
|
2x Carta Esqueleto Arqueiro
|
N/A | Loja de Reciclagem |
| Escudo | Escudo da Água [1]
|
Carta Alice
|
N/A | Baús do Prime Stage |
| Capa | Grace Attack Manteau[1]
|
Carta Rata Marrom
|
N/A | Mapas Especiais |
| Bota | Grace Attack Boots [1]
|
Carta Acidus Dourado
|
N/A | Mapas Especiais |
| Acessório Direito | Grace Attack Ring[1]
|
Carta Bath Manager
|
N/A | Mapas Especiais |
| Acessório Esquerdo | Bracelete Suntuoso [1]
|
Carta Bath Manager
|
N/A | Baús do Prime Stage |