Meister Triple Laser e Spark Blaster
Build Iniciante
Meister é uma classe bastante segura e com bastante vantagens para se começar, aqui, iniciaremos a build de Triple Laser e Spark Blaster, mas lembre-se, essa build tem bastante dificuldade de controlar MOBS, logo, sua única maneira de faze-lo é por meio do Spark Blaster.
OBS: A classe pode ter dificuldades no Early Game até conseguir os itens aqui propostos.
Status
| STR | Aumenta seu dano e capacidade de carga (1 Ponto = +30 de Capacidade de carga) — [90-110] pontos. | |
| AGI | É útil para aumentar seu ASPD/esquiva, quanto maior sua ASPD, menor seu tempo de animação. — [30-50] pontos. | |
| VIT | HP máximo, Defesa física/mágica. — [90- 100] pontos. | |
| INT | SP máximo, Tolerância a cegueira e silêncio além de combar com o serafim coloque 120 apenas usando serafim. — [60-120] ponto. | |
| DEX | Aumenta o dano e diminui a conjuração variável, além do combo com certas cartas. — [120] pontos. | |
| LUK | Visto que é uma build com possibilidade de Critico, adicione boa parte dos pontos aqui. — [90-110] pontos. |
Equipamentos
Build Early game
| Item | Carta | Encantamento | Local | |
|---|---|---|---|---|
| Topo | +6 Chapéu de Moranguinho [1]
|
Abysmal King Dramoh Card
|
N/A | Caminho das Lendas |
| Meio | Diadema do Serafim
|
N/A | N/A | Bio5 Normal |
| Baixo | Feather In Mouth
|
N/A | N/A | Caminho das Lendas |
| Armadura | +7 Colete Ilusión A [1]
|
Raydrik Contaminada
|
Modification Orb (Global Delay) 2x Modification Orb (ATK)
|
17.1 - Illusion |
| Arma | Paradise Mechanic Axe
|
N/A | N/A | Caminho das Lendas |
| Escudo | +6 Escudo E.X.C [1]
|
Carta Alice
|
N/A | Bio5 Normal |
| Capa | +6 Manto Temporal FOR [1]
|
Carta Rato Marrom
|
N/A | Maldição de GH |
| Bota | +6 Botas Temporais DES [1]
|
Abysmal Merman Card
|
Espiríto do Lutador 7
|
Maldição de GH |
| Acessório Direito | Morango Cristalizado [1]
|
Lowest Rgan Card
|
N/A | Caminho das Lendas |
| Acessório Esquerdo | Fragmento de Chip [1]
|
Intermediate Rgan Card
|
N/A | Bio5 Normal |
Shadows
| Shadows |
|---|
Booster Shadow Armor
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Mechanic Booster Shadow Weapon
|
Booster Shadow Shield
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Booster Shadow Shoes
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Booster Shadow Earring
|
Booster Shadow Pendat
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Comentário Early Game
| Comentário |
|---|
| O Meister com MECA gera diversas vantagens, como impedir de tomar desencantar, remover equipamentos e receber alguns debuffs. Mantenha sempre os buffs de Ferreiro ativo, tais como: Grito de guerra, Manejo Perfeito, Adrenalina Pura, Amplificar Poder e Força Violentíssima. Use também o Manufaturar máquina D para aumentar a resistência, além do Maquinário para aumentar o AP, e no caso da recuperação de AP, SPAMME Pisada de Machado, assim possibilitando usar a Skill Terremoto de Adrenalina, ela aumentando por um certo tempo o seu dano físico de curto e longo alcance. Alterne entre Triple Laser e Spark Blaster, mas, cuidado com o alcance do Spark Blaster, ele é consideravelmente mais curto que o Triple Laser. Cuidado com a grande quantidade de MOB, Triple laser é Single Target e apenas o Spark Blaster é em área. Essa Build da maneira proposta, Farma tranquilamente Chefenia Normal, Bio 5 Normal, todas as instancias na dificuldade Normal e algumas na HARD, Cheffenia das Sombras e com um pouco de stuff e cuidado, mapas mais difíceis como Chef HC e Bio 5 HC.
Use sempre que possível a Pedra de Atributo, Você pode trocar a Outros itens podem ajudar na build, tais como a |
Build Mid game
| Item | Carta | Encantamento | Local | |
|---|---|---|---|---|
| Topo | +8 Temporal Circlet (Mechanic) [1]
|
Abysmal King Dramoh Card
|
Insígnia do Talento 3 Temporal Jewel (Luk) lv.3 FOR +4 |
OGH Challenge |
| Meio | Fonte de Energia
|
N/A | N/A | Cheffenia Normal |
| Baixo | Bondage Necklace
|
N/A | N/A | Cheffenia Normal |
| Armadura | +9 Str Soutane [1]]
|
Dama da Guarda
|
STR Blessing 2x FOR +8
|
Templo de Odin (Odin's Past) |
| Arma | +11 Muqaddas Tabar [2]
|
Contaminated Wanderer Card Contaminated Wanderer Card
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N/A | Muqaddas e Flush |
| Escudo | +9 Escudo do Cavaleiro Sanguinário Purificado [1]
|
Carta Alice
|
N/A | Escudos Sanguinários |
| Capa | +9 Asas Motorizadas
|
Empathizer
|
N/A | Bio5 Hardcore e Thana Revamp |
| Bota | +9 Botas da Espadachim Possessa
|
Abysmal Merman Card
|
N/A | Cheffenia 99 |
| Acessório Direito | Brilliant Light Ruby Ring [1]
|
Lowest Rgan Card
|
Empathy Lv3 ou Superior
|
Thana Revamp |
| Acessório Esquerdo | Cristal da Luz Azul [1]
|
Intermediate Rgan Card
|
N/A | Cheffenia Normal |
Shadows
Comentário Mid Game
| Comentário |
|---|
| Nesse momento do jogo, nossa maior dificuldade de obter é certamente a arma Muqaddas Tabar, o seu farm é absolutamente entediante e demanda bastante tempo até conseguir, entretanto, por ser uma arma de nível 5 é garantido que não vamos quebrar ela. Agora, temos mais segurança para farmar os mapas mais difíceis, como Cheffenia Hardcore e Bio5 Hardcore.
Agora, com a troca da bota temporal de DES, precisamos da capa visual encantada com conjuração fixa (0.5) para reduzir a cast do Triple Laser.
Considere manter a Fonte de Energia ou um Fragmento de Chip para evitar o consumo de É possível que agora o Triple Laser tenha uma pequena Cast, invista pontos em int e dex para reduzir essa cast, quanto mais rápido, melhor para o farm. Aplicar a penetração de defesa nos alvos é fundamental nesse ponto do jogo, então, nosso Shadow de Penetração deve estar somando 20 (+10 de cada acessório). Outras opções podem ser interessantes na build, como o já mencionado Combo Comodo com slot, Cartas como A grande dificuldade em lidar com alto número de mob's é um problema nessa build, além do dano não tão elevado mesmo com equipamentos bons. |
Guia criado por: Ursa War Mother.